有谁知道这架BD2是怎么做大声说出来吵架爱不完的吗.....

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需焊接一个如图所示的钢架,图中BD垂直于点D,BD比AD=1比2,那么做这个钢架大约需要多少米钢材?(精确到0.1m
图片上有,这题是1.3节二次根式的运算(3)作业本里的吧.
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Rt△ABD中,AD=4,BD=2;由勾股定理,得:AB=√AD^2+BD^2=√4^2+2^2=2 √5;同理可在Rt△BCD中,求得BC=√5 ;∴AB+BC+AD+CD+BD=(
Rt△ABD中,AD=4,BD=2;由勾股定理,得:AB=AD2+BD2=25;同理可在Rt△BCD中,求得BC=5;∴AB+BC+AD+CD+BD=255+4+1+2=35+7≈13.71(米).答:大约需要13.71米钢材.
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5、End-game bd(2.2版本)
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发表于 昨天&15:03
本帖最后由 Syrraph 于
15:09 编辑
(中文学得不好不知道怎么用中文表达……94~99.99级,之后我就不管了【茶)以及终极血物暴升级方案(笔者能想出的最好方案)
觉得自己装备明显比上面一套好的或者还想升级的玩家可以接着看。这套方案算是集中了我一年多以来对物暴的所有的思索与探求。核心思想浓缩起来就一句话:用群体技能加强生存与单体技能,集中火力消灭boss。
如上所述,只要群体技能达到两万DPS(指分裂箭-连锁或者闪电箭-GMP等),暴击率足够,单刷都没有问题(这版本我用数以千计的图测试过了,这个伤害单刷79~82都没有问题),而如果你有一把镜子弓,只要把天赋框架点出来,用分裂箭-连锁的2L,***都能接近这个DPS。后面的4个插槽串什么,就完全可以自由发挥了。除此之外,尽量选择高躲避高法术躲避的装备。
在这里强调一下,因为个人有收藏癖,而且有把用过了的装备全收起来放好的习惯,所以本文提到的装备一律不卖。之前我发过多诅咒的物暴帖子,有人指责我炒+1诅咒项链的价格,我并未正面回应,因为不需要回应----我只打图,有空就码码字,市场价格怎么样,外人怎么评价我,我都基本不关心,我只在乎没了这个装备我打怪会不会蛋疼。
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昨天&15:00 上传
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昨天&15:02 上传
这只是一部分珠宝。实际上珠宝除了增伤之外还扮演着加抗(最好是双抗属性)与属性(最好是力量+智慧双属性)的角色,我东找西找也找不到当时升级的时候用的哪些珠宝(75+全抗,155力量与155智慧),总之也算是配装的一部分,有财力的话平常多洗一些放着,要用的时候比较好办。
实际上570弓是借的,我自己在2015年7月底的时候凑了230EX买了一把大伤577的复制弓(孔色是GGGGBB,满级之后是无所谓,而且这个弓适合PvP的孔色。升级的时候用577的话,作为一把台服顶级的弓之一,它是让人很不舒服的)。因为没有红色插槽,群体技能不能用督军印记,单体技能不能用武器元素伤害,所以找朋友换着用了一段时间 (最后用着用着就成了我的了hhh)。
核心装备是那个+1诅咒项链。这个项链是我2015年3月玩裂风的时候自制的,4月转回物暴的时候随手瓦了一下,当时只是感觉非常有趣,也一直放着没管。后来在朋友的启发下我独立开发了多诅咒打法,通过打各种图,慢慢地我也想出了现在的这个bd。
这里只有9个装备,缺一个戒指。因为这里抗已经满了(算上宝珠和天赋),力量和智慧均达到155以上,所以另一个戒指就可以随便选了。满级前,我有这样几个备选戒指:
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昨天&15:00 上传
戴上这个之后,中元素要害诅咒之后抗仍然是满的。所以元素要害成为我很喜欢的加群怪词缀之一(14%怪物群数量)。
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昨天&15:00 上传
完全就是撑血。这个戒指能提供86~87的基础血量,增伤效果也较好。闪避是自己拿EX丢的,吐血。
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昨天&15:00 上传
能达到3诅咒,打boss会快许多。我升级时使用的是督军印记(需要155~159力量)、刺客印记和元素要害(需要155~159智慧)。我们前面提过诅咒对异界地图boss的效果是40%(少部分图更是只有20%),我用CoH(击中附加诅咒)触发诅咒,效果会增加10%(Q20),所以对boss的诅咒效果是50%(现在是较少60%所以不能这么算了)。
那么这三个诅咒加起来(按21级来算),对boss的效果是

参考资料

 

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