DNF第三季出后弹药放不出技能技能的时候有时会...

现在dnf有些人在城镇放技能,,什么情况
15-09-23 &匿名提问DNF第三季的体会 玩家浅谈一些地方的变化
  革新了,维护了,郁闷……算了,意料中的事。
  男法稍微玩了一下,两个职业都玩,冰结师出了30级技能-飞刀后,各种暴力。爆破转职后xxx各种安逸,感觉上冰洁师后期应该更给力一点。因为各种商人的存在,我一直用蓝色武器和送的武器。14级的时候送了一把武器+7之后可以用到30级。30级之后任务送了一把蓝武器+7后用到39。。。。。现在本人刚39,坐等系统45级的+12的武器。
  所以什么物价暴走啊,什么黑商囤货啊,只要用点小心思,各种无视。话说,从32到35级时,我一直都在打第一脊柱。为什么?坚韧的触须一个3800算不算理由……总共打了一百多个触须,卖了50多w。至于称号需要的100个?呵呵,现在拍卖行有bug才这么贵的……以后肯定会降价的……不着急.....
  我的大号是狂战,有人称他红神,有人称他红狗,不管怎样,红眼是国服人数第一的玩家无可争议。至于为什么,跟风也好,容易入门也好,输出不错也好,存在就是合理.....唯一想吐槽的——带异界的时候,红眼可不可以不要一直申请入队啊,看清楚啊,队长也是红眼。
  说到带异界,不得不说异界的变化。
  一、异界的抗魔值需求降低,王者级只要350抗魔(上位和下位一样),所以手动门槛更低了。
  二、上位和下位爆的装备都一样,材料也一样。上位王者boss,我最多爆过3件....,至于上位和下位的爆率差别,我还不清楚,没打过下位……
  三、boss的血条有100多条降到50多条,但防御估计也加倍了,所以其实差别不大.....
  四、革新之后,属性提高,封印装备的出现,所以总体上来说,异界变简单了,异界的装备价值有所降低,但只是相对、、、、、
  异界革新之后没打几次,体会就这么几点.....下面说说远古图。
  悲鸣————
  一、满级之后打悲鸣感觉不到难度太大的变化,boss钻地之后的地震波没了,更简单了。
  二、眼睛的爆率大大增加,我打了两天,每次至少爆两个,大部分在3个,偶尔4个。
  总的来说,悲鸣首饰入手更简单了。眼睛估计会降价,而且大幅降价.....
  幽灵————
  一、第二图,出现4个绿名小强的时候,就不会有干扰的小人偶。出现没有灵魂人偶的概率变得更高——小小郁闷了一下(这意味着挑战书的掉率降低啊)。
  二、列车长会爆炸的小分身,用睡眠贝肉,用蹲伏,用跃翔躲?呵呵,现在可以用跑位躲了,所以睡眠贝肉什么的,不买也无所谓了…….
  三、首领萨斯感觉非常容易秒了,估计血量或防御讲了很多。
  四、boss不会自动回血了,本来就简单的,变得更简单了。
  总的来说,幽灵变得很简单了,平民什么的,都能打过。做幽灵装备的童靴,最好打王者级,不知道是不是错觉,勇士级别的任务材料爆率很低啊…….
  野猪————
  一、第一,二图感觉容易了很多,本来就不难的说,如果第一二图你过不了,自己去反省一下打法。
  二、第三图地图变大了,跑位更容易了。呵呵,你懂的……
  三、刀疤鼠的攻击模式基本不变,不管是秒还是慢慢打,都会简单一点,但属性不够的童靴还是耐心的慢慢打吧。顺便一提,刀疤鼠是不吃死亡抗拒的buff的,但请不要习惯性的抓头,不然…….呵呵。
  四、公爵攻击模式不变,我以前一个觉醒,一个大蹦秒不掉,现在能秒了。
  五、boss真心变得简单了。回血速度慢,风向变化满,攻击频率也降低了,真的变简单很多。
  总的来说,野猪真的变简单得多。以前消耗高,时间久。现在,除了进boss前补MP,进图后,偶尔吃个玩具,基本没其他消耗,甚至连特级力量我都没吃了。过图时间比革新前整整提高了2分多……
  老牛和假野猪还没打,估计也就那样了...
  以上是地图的变化,角色的变化也很大……
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(文章作者:红斑蜘蛛)
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&&(0)&&(784)&&(100)&&(24)&&(12)&&(12)&&(12)&&(12)&&(12)&&(8)
&&(0)&&(7176)&&(2492)&&(2244)&&(2028)&&(1708)&&(1492)&&(1456)&&(1196)&&(952)dnf第三季弹药新技能图文解析_乐游网
dnf第三季弹药新技能图文解析
来源: 乐游
dnf第三季对很多方面都做出了改动,下面我们将为玩友们带来弹药新技能图文解析,看看新增的技能强力铁甲弹、空射实战效果如何?希望能够给玩友们带来一点启发! 就放这几个感觉比较在意的技能吧——  第一个就是弹药新技能之一,动作和攻击方式都类似漫游的爆头一击(差别大概就在于这是固伤……)  借来的男弹药没装备没武器(身上就2件白皮甲,武器是10级的白炮- -)  去打了次龙人做试验,感觉还可以?(借来的号,就不要吐槽这ID了……)  至于第二,第三个技能就不用多解释了,物理伤害增强的证明=-=  以后会不会弹药们人手一把死亡步***呢……  另外还有这个……  被和谐的空射又回来了……?弹药新增技能1·死亡标记使用***支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。2·强化弹(穿甲弹和硬直弹的合体,2技能何为一个技能)使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。3·破坏重击一次性消耗一定数量的属性弹,使敌人受到强威力伤害。若没有属性弹,则给予敌人无属性伤害。41FM-31榴弹发射器使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时,会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。5·定时炸弹把定时炸弹用强力刺击,塞进敌人身体中。定时炸弹在敌人身体中持续进行多段攻击,使敌人减少魔法防御力。持续时间结束后,定时炸弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。6·铁甲弹填装铁甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
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参考资料

 

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