PSV这款掌机已经彻底死了吗:不,它正在受到独立游戏开发者的青睐
坚守在PSV的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果。
在今年E3期间,索尼宣布2015年的独立像素RPG《传说之下》将于明年登陆PS4,这款游戏之前已在Steam上卖了几百万套。在官方预告视频中,列举了这款游戏的特色,以及豪华珍藏版的内容,视频结束前几秒,画面中跳出一只低分辨率像素小狗,说了句:“也将登陆PSV”。
除了这条,本次E3几乎“毫无PSV痕迹”。但对于PSV用户而言,他们似乎已经习惯了。游戏发行商Limited Run Games联合创始人Josh Fairhurst说:“说起PSV在索尼E3展前发布会上的受待见程度,今年至少比去年还要强点。”
在日本市场,PSV似乎也遇到了一些问题:Atlus重制游戏《光辉物语:完美编年史》将发售平台从PSV转为了3DS;之前一直都有推出PSV版本的“轨迹”系列新作《闪之轨迹3》此次也取消了PSV平台的发售, Falcom社长近藤季洋解释称:“实际上PSV在日本市场也举步维艰,所以我们最终决定让《闪之轨迹3》只登陆PS4。也就是说,PSV已不再是我们关注的重点了。”
PSV发售于2011年,曾被寄予厚望,现在却沦落到如此尴尬的境地,索尼不再在公开场合提起这个平台,大的第一方开发商例如顽皮狗和Guerrilla Games也已不再推出PSV游戏。
索尼欧洲负责人Jim Ryan最近在某次访谈中说,PSV仍在日本和亚洲某些地区销售,但并不适合西方市场。索尼全球游戏开发负责人也在近期对《时代》杂志和科技网站The Verge称,PSV的销量压根没达到临界值,没有足够大的用户数量去支撑,所以不值得继续投入。
但随着PSV在大众市场的逐渐衰落,其在小众精品游戏领域却开辟出了一条新路。独立开发者在Steam和移动应用商店里每天都要和数百款新游戏竞争,在PSV上,他们找到了一部分少但死忠的用户。
ARPG《死亡传说》和回合制战略游戏《瘟疫之路》的开发者Luc Bernard说:
“在PS4和Xbox平台,一款独立游戏很难从众多游戏中脱颖而出,即便当下大部分主流游戏网站已经不再登PSV相关新闻了,但对于独立开发者而言,PSV仍是一个不错的选择。做PSV游戏让你发不了大财,若你的游戏还算不错,那么也能让你挣到钱。”
而部分PSV用户趋向购买限量版的实体游戏,就像数字音乐盛行但仍有人购买CD实体唱片一样。Limited Run Games针对这部分用户提供了小批量的实体游戏,并用自己的渠道来销售。
公司今年共发行了13款游戏,其中实体版游戏的有《海之号角》《盐和避难所》和《伊苏:起源》,他们还在今年E3上宣布了六款PSV游戏,包括《佣兵之王》《2064:存储大战》和《VA-11 Hall-A》。
这家公司的联合创始人说:
“当一个系统连官方也不待见时,就会有死忠实用户跳出来支持。今年早些时候,我们在PSV上发行了Mike Bithell的独立潜入游戏《Volume》,附带24页全彩说明书和烫金封面,5000份不到1小时就卖光了;今天我们要发行《变形战机:编年史救世主》,售价50美元,是我们迄今为止在PSV上卖得最贵的游戏,预计也能卖4000份。”
索尼在13年前首度进军掌机市场,推出PSP和任天堂NDS竞争。PSP最终的销量与NDS那1.5亿销量比起来黯然失色----但这么比较并不公平,因为NDS本身是史上最畅销的游戏设备之一。PSP一共卖出8000多万台,和GBA、PS3及Xbox 360的销量差不多,已经很了不起了。
不过PSP游戏卖得并不好,那些3A制作的核心向游戏,例如《GT赛车》、《战神》甚至GTA,并没有取得像DS上的《马力欧赛车》、《马里奥兄弟》和《精灵宝可梦》那样的成功。
PSP上也没有像《脑年龄》或《任天狗》那样的原创大作,唯一一款算得上突破的游戏只有《怪物猎人》,而且仅限于日本市场。
PSV在6年前推出,索尼把诸如《神秘海域》《抵抗》和《杀戮地带》之类的热门主机游戏陆续移植到了这个平台,但平台销量在达到1500万台之后就停滞不前。
接下来,首先是第一方不再推出PSV游戏,很快PS3和PS4游戏的移植版本也开始减少,索尼还曾推出过一些专为PSV及智能手机的小制作作品,但这个举措在维持了短短一段时间之后也被停掉了。
在日本市场,PSV偶尔还有独占游戏发售,如节奏游戏《女神异闻录4:舞夜狂欢》和RPG《卡里古拉》,但大部分PSV新作都是已经在PC/PS4/PS3甚至移动设备上发行过的,而任天堂Switch的发布似乎给PSV敲响了丧钟。
《女神异闻录4:舞夜狂欢》
不过,PSV仍有死忠粉存在,这其中也包括Fairhurst,他说:
“我有最初使用OLED屏幕的型号,色彩艳丽,视觉效果极佳。我用其玩了很多游戏,不玩的时候就拿着当手柄使用,比如PS4上的《女神异闻录5》,我大部分都是通过PSV玩的。”
一些PSV死忠用户也用实际行动来表达对于这台掌机的支持,Bernard说:
“我们的游戏《瘟疫之路》在众筹时,PSV用户资助了不少,他们想在PSV上玩这款游戏,让我们所筹得的金额差不多翻了一番,我认为这些人热爱PSV,并且会努力捍卫它。”
此外,Bernard表示,虽然索尼公司高管已经不看好这台设备,但索尼仍然在继续支持开发者开发PSV游戏,很多开发者都对索尼的第三方支持工作表示赞扬。他说:
“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打***,他们给了我很多好的建议,帮我选择发布时间,在PSN上推广我们的游戏。我知道的是,他们还帮很多小型工作室拿到了开发工具套件。”
Fairhurst说,索尼同样帮助他们去小批量生产实体版游戏,他认为虽然生产PSV卡带比PS4光盘更麻烦,但这并不影响其成为他们的重要平台:
“PSV卡带的成本要比蓝光光盘高得多,大概是光盘的2-3倍吧,主要因为这种卡带只能用于PSV设备。”
由于卡带的高成本,以及抱有PSV平台正在衰退的印象,Limited Run一开始并没有为其准备很多实体版:
“《奇异世界:新鲜可口》这款游戏,我们起初制作了5000套PS4版,2500套PSV版,PSV版瞬间就卖光了,PS4版卖了半天才卖完。所以我们后来又追加了PSV版的数量,PSV用户真是太热情了。”
电商网站Play-Asia向欧美用户销售日版PSV游戏的业务也十分火热,Fairhurst说:
“Play-Asia上有很多Limited Run代理的日本游戏,虽然这些游戏都没在欧美发售,但也卖得不错,现在剩下的那些PSV用户似乎都喜欢独特的体验,他们喜欢JRPG,视觉小说,独立游戏……只要是独特的东西他们都喜欢。”
Fairhurst也分析了一下那些想购买实体版游戏用户的心态:
“如果你年龄在20-40岁之间,你会希望再次使用物理介质,你不想买数字音乐或游戏,你想要有形的东西,如果你买数字版,你实际上只买了一个授权码。我自己也是一名开发者,我最害怕的是,自己花4-5年开发出一款游戏,结果PSN忽然宣布关闭,那我的努力就付之东流了,这也是我决心自己做发行的原因。”
做了发行后,即便应用商店倒闭,他们也可以通过发行实体版来为开发者提供有形的价值:“索尼方面告诉我们,我们发行的实体版给开发者带来的收益比数字版要高,这样能改变开发者的生活,我喜欢做这样的事情,我们这次在E3上公布将发行PSV版的《VA-11 Hall-A》消息,也让很多人感到兴奋。”
曾在steam上备受好评的《VA-11 Hall-A》
《VA-11 Hall-A》由委内瑞拉一个独立小团队开发,风格独特,因而可以在PSV上找到受众,Wolfgang Wozniak负责将这款游戏移植到PSV上,他说:
“这是一款NEC PC-9800画面风格的视觉小说游戏,赛博朋克背景,玩家扮演调酒师,通过调制各种饮品来展开故事。我们还正在把Tom Hopper的《Factotum 90》和Kinmoku的《***》移植到PSV上,我自己也买了很多PSV游戏。”
Wozniak认为,只要有足够的市场,PSV仍可以作为一个平台存活下去:
“我曾经为《VA-11 Hall-A》去日本参加Bitsummit独立游戏展,当我走进一家游戏店,发现在店里展示的游戏中,PS4只占一小部分,Xbox在角落里,而PSV则是满满一面墙。”
Fairhurst则对PSV充满信心,他说:
“索尼刚在5个月前才宣布正式停产PSP,这款掌机的生命周期长达13年。可以肯定的是,我们将继续发行PSV游戏,直到索尼停产为止。”
*本文内容编译自glixel网站。
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今日搜狐热点PS Vita的部分首发游戏Fami评分已经出炉。可以说总体的分数还是比较不错的。真三国无双Next、真恐怖惊魂夜:第11访客、神秘海域:黄金深渊及VR网球4的高分可以预见。PS3恐怖惊魂夜的分数就不错。..
PS Vita的部分首发游戏Fami评分已经出炉。可以说总体的分数还是比较不错的。《真三国无双Next》、《真恐怖惊魂夜:第11》、《神秘海域:黄金深渊》及《VR网球4》的高分可以。PS3《恐怖惊魂夜》的分数就不错。而《VR网球4》的画面真心碉堡,生涯模式中加入的大富翁式模式也是非常有趣。而另一双平台游戏《天启之王》的PSP及PSV版分数一致,都是34分。
《真三国无双Next》 9998 共35分 白金殿堂
《真恐怖惊魂夜:第11访客》 9998 共35分 白金殿堂
《神秘海域:黄金深渊》 9989 共35分 白金殿堂
《VR网球4》 9998 共35分 白金殿堂
《大众高尔夫6》 9988 共34分 黄金殿堂
《天启之王》 9988 共34分 黄金殿堂
《:连续变换 扩展版》 9988 共34分 黄金殿堂
《地狱》 8888 共32分 黄金殿堂
《黑暗探险:联盟》 8888 共32分 黄金殿堂
《块魂VITA》 8978 共32分 黄金殿堂
《忍道2:散华》 8887 共31分 白银殿堂
《究极漫画英雄Vs。卡普空3》 8878 共31分 白银殿堂
《一级方程式赛车2011》 8776 共28分
《迈克尔杰克逊:生涯》 7767 共27分
《沥青都市:喷射》 7777 共28分& 我只喜欢玩大作,该不该买psv?
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当初买了psp2000,只是把战神的奥林匹斯之链和斯巴达之魂打通关,其他的游戏都觉得没意思。怪物猎人,游戏王,最终幻想零式,空之轨迹之类的几乎没怎么玩,下好了进去看看就出来。
像我这么狭窄兴趣范围,如果买Psv的话是不是有点浪费?
testing.....
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psv每一个游戏都得掏钱买碟。好贵呀。,
testing.....
翱翔汉化组【初级翻译】
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买个年费psn会员,每月都有免费游戏~~~~~偶尔买个大作玩玩~~~总的来说还可以
我们坐在爸爸的尸体上面,听妈妈讲那血腥的童年
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怪物猎人和最终幻想零式都没兴趣..... 这.........&&怪物猎人上手难不像战神那么快餐所以不玩还说得过去,但小P的那一套FF系列其实还是很不错的,另外合金装备平行者,王国之心这些也都是很好玩的大作。还有昨天刚出的噬神者2有兴趣没有。
这个问题其实没有人能给你***,你自己喜欢什么就买什么。不过小V目前没有破解,可不像小P那样可以随便下随便删,要做好心里准备。
老婆...腿再开点...
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一个《怪物猎人》就够我玩了,可以耗时数百个小时,而且掌机对我来说不是主角在家基本不会玩的,主要是外出和零碎时间消遣的。
吃西瓜,吃西瓜…………
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我刚买了个3DS,我觉着如果说大作的话,比PSV要好。
最近比较忙,其实就是瞎穷忙。
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游戏设备在不断增加
电脑、家用主机、手机、ipad、掌机
人们的空闲时间却在慢慢变少
所以我更倾向于用有限的时间玩家用主机上的大作
CPU& && && &&&intel酷睿i7 4770K
主板& && && & 华硕Z87-PRO& && &&&
内存& && && & 威刚万紫千红DDR3 1600 8G& && &&&
机械硬盘& & 西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘& && &&&
固态硬盘& & 三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡& && && & 华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱& && && & IN WIN GT-1
电源& && && & 海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)& && &&&
显示器& && & 三星S24D360HL
散热器& && & 九州风神玄冰400
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qzmmxh 发表于
怪物猎人和最终幻想零式都没兴趣..... 这.........&&怪物猎人上手难不像战神那么快餐所以不玩还说得过去, ...
看起来我似乎错过了许多经典游戏。
testing.....
活眼の美姬游侠雪樱汉化组【翻译】
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PSV在家里积灰 3DS大作比较多,最近有重装机兵4.。。
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王元姬 发表于
PSV在家里积灰 3DS大作比较多,最近有重装机兵4.。。
咦?我还以为3ds都是些休闲类的游戏呢。
testing.....
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拉面狂人 发表于
游戏设备在不断增加
电脑、家用主机、手机、ipad、掌机
哎,我也有这个想法,买个二手ps3,再把电视机升级一下。
testing.....
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ft1959541 发表于
我刚买了个3DS,我觉着如果说大作的话,比PSV要好。
哦,看来我以为3ds休闲游戏多是错觉。。
testing.....
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兔子吃西瓜 发表于
一个《怪物猎人》就够我玩了,可以耗时数百个小时,而且掌机对我来说不是主角在家基本不会玩的,主要是外出 ...
入门太难了,都找不到好点的新手攻略或者新手论坛之类的。
testing.....
UID4621229主题阅读权限60帖子精华0积分2425金钱8026 荣誉1 人气131 在线时间14070 小时评议0
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本帖最后由 断肢引擎 于
15:04 编辑
1 最适合LZ,PSV这几年来我觉得有意思的游戏不超过5款,且有2款是复刻,还复刻得不咋好
2 PSV是掌机里比较时尚,屏幕比较大的。硬件强悍
3 但有个问题,5年内可能没有盗版可玩。
4 按键和握感可能你不适应,反正我是觉得不如PSP。
5 PSV2000出了,握感改进,屏幕的缩水导致从鲜艳回归到朴实,从刺眼改善到柔和,要买趁早,无翻新。
6 3DS图形效果比较垃,屏幕偏小。大作量我认为不如NDS,但未来的软件群可能比PSV依然好
5 如果要外观和画面效果,首选PSV。
我叫&打刀K&,断肢引擎是旧名
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本帖最后由 断肢引擎 于
15:02 编辑
另外关于全平台大作的问题,我觉得从PS3时***始,甚至到PS4和X1时代。游戏主机都趋向同质化。打***太泛滥。我大部分时间都在家里玩小屏幕的掌机。PSP NDS 3DS中有趣,耐玩的游戏多于PS3 360甚至以后的PS4和X1
另外强推3DS上的超级忍。我觉得是该平台上最好玩的横版ACT。终究是神作的后代。
我叫&打刀K&,断肢引擎是旧名
UID2307559主题阅读权限50帖子精华0积分1917金钱1733 荣誉3 人气43 在线时间13049 小时评议0
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PVS有几个游戏想玩的,可惜没破解,正版开销太大。。。
UID4621229主题阅读权限60帖子精华0积分2425金钱8026 荣誉1 人气131 在线时间14070 小时评议0
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呆伟 发表于
PVS有几个游戏想玩的,可惜没破解,正版开销太大。。。
可联机,比如以后的雇佣兵和现在龙冠,虽然我不晓得后者好玩在哪里,玩了10小时
我叫&打刀K&,断肢引擎是旧名
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3DS和PSV都有核心大作,但总体来讲,3DS偏向于妇孺向,整体风格也更加幼齿化,不过为了一个MH4买3DS也算值了吧,虽然MH系列迟早要回到PSV平台的。
PSV硬件高配,外观时尚,虽然装机量目前不如3DS,但好游戏可一点都不缺,说没游戏玩的纯属口味太刁,一辈子都没游戏玩。
打***类:COD黑色行动OPS(外界虽然恶评如潮,但你玩了就知道了),杀戮地带雇佣兵,抵抗
策略类:三国志12,信长之野望13天道
动作类:各种无双,刺客信条解放,神海黄金深渊,街霸VS铁拳,胧村正,重力少女,龙之皇冠
RPG:仙境传说奥德赛,女神异闻录4G,闪之轨迹,伊苏树海
狩猎类:灵魂献祭,讨鬼传,噬神者2,即将发售的自由战争
赛车类:山脊赛车,极品飞车,反重力赛车,机车风暴
其他:潜入类的合金装备HD合集,休闲类的小小大星球,免费的蒙特祖玛
但有一个前提,这些全部只有正版,PSV在其服役的有生之年也几乎不会出现破解,所以玩PSV你得舍得砸银子。
17:06:55 上传
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我也只喜欢玩大作
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