《星球梦想家》游戏创意设计方案书;学生姓名:高润杨、戴明良、李梓指导教师:程建华1;1.1游戏主题;本游戏是以建设星球为主题的游戏;题材灵感来源:从古至今,人们都有着这样一个长久的;玩法灵感来源:MineCraft、孢子、云、百度;-1-;2.游戏内容;2.1游戏模式和世界观;2.1.1游戏模式:;①平台:平板电脑②操作平台:触摸屏;③类型:沙盘类游戏,网络
《星球梦想家》游戏创意设计方案书 学生姓名:高润杨、戴明良、李梓
指导教师:程建华 1. 游戏概述 1.1游戏主题 本游戏是以建设星球为主题的游戏。玩家需要在糖果星球、神秘星球以及异星球三类星球中挑选一个星球,并在星球上通过探索采集资源进行自由建设。(注:由于不同星球上的世界观等基本一致,只有资源类型、生物类型不同,本文主要以糖果星球为例来进行游戏说明。) 1.2灵感来源 题材灵感来源:从古至今,人们都有着这样一个长久的夙愿:想要把自己所经历的或一直梦想着寻找着的世外桃源和乌托邦世界给描绘出来。这款游戏就是给玩家提供了一个描绘自己梦想世界的平台。 玩法灵感来源:Mine Craft、孢子、云、百度地图。 1.3游戏场景概念图(以糖果星球为例):
2. 游戏内容 2.1游戏模式和世界观 2.1.1游戏模式: ①平台:平板电脑 ②操作平台:触摸屏 ③类型:沙盘类游戏,网络游戏客户端 ④画面技术:3D全视角(手势控制画面的移动旋转和缩放) 2.1.2游戏世界观(以糖果星球为例): 糖果星球是宇宙中的一种奇异的梦幻般的星球,星球上的一切全部都是由各种各样的被人类当作糖果的物质构成的。 随着时间的慢慢演化,一些糖果物质在循环的过程中获得了生命迹象,逐渐演化成了各种以资源为身体的生命体,这些生命以构成身体的资源为生命能量,但由于身体条件的局限性,只能一直生活在自己生成的地方。 在糖果星球上有神奇的魔法能量,它们以魔法石的形式分散在星球的各个角落,这些魔法石有的可以改变资源的形状,有的可以给生物特别的能力,有的可以让无生命的资源动起来。 2.2游戏的故事背景和玩法 2.2.1游戏的故事背景: 许多年以后,人类的活动范围已经扩展到了宇宙的各个角落,而此时,购买星球成为了像购买房屋一样正常的活动。故事开始于一个星球交易市场,玩家需要根据自己的喜好,从不同种类的星球(包括糖果星球、神秘星球和异星球)中挑选出一颗自己喜欢的星球,给它取一个自己喜欢的名字,并登陆星 - 2 -
球进行探索、能源采集和建设。 2.2.2游戏玩法 (1)游戏总体架构图:
(2)游戏玩法综述(由于游戏主要通过操作界面控制,具体操作方法参见2.4.1游戏界面部分): 游戏核心操作为生成建筑块,建筑单位进行组装制作建筑以及建筑位置摆放。
其中生成建筑块在制造界面下进行,对建筑单位进行组装制作建筑在建筑界面下进行,建筑摆放通过触摸事件图标进行(具体见2.4.1游戏操作界面介绍相关部分)。 游戏核心交互包括玩家个人星球上的资源和魔法石种类的扩展、玩家可建设地形的扩展、随着星球等级提升加入的星球生物及任务的扩展、玩家交互的扩展。 资源的采集通过触摸事件图标或者触摸事件体进行,事件的触发通过触摸事件体触发。
游戏核心 探索 设计建设 剧情 属性提升 游戏进程 环境 核心交互扩展 游戏视角通过手势调节(具体见2.2.2-(3)手势介绍)。 (3)手势介绍: 手势控制包含在游戏界面的手势控制、建设界面的手势控制以及在上帝视角的手势控制。 ①游戏界面: a 缩放:一只手指拖动游戏场景界面,类似于PC游戏中鼠标右键控制3D游戏视角。 b 旋转:两只手指同时向两侧或中间划开。 ②建设界面(与游戏界面下手势控制方法相同)。 ③上帝视角: a移动:一只手指拖动。 b 旋转:两只手指在屏幕上同时向一个方向旋转。 c缩放:两只手指同时向两侧或中间划开。 d 改变角度:两只手指并排向上移动增大水平夹角或向下移动减小水平夹角。 2.3游戏的基本规则(以糖果星球为例) 糖果星球的星球资源是糖果,即全部地形由糖果构成,初始星球地图由系统以不同地形为单位按照百分比随机生成,整个地面地图全开放,由玩家自行探索。 在游戏场景的不同地形上分布着相应地形上可能存在的不同资源,这些资源被采集后会在一定时间之后再次随机生成在同样的地形上。(地形及资源系统见2.5.2) 在各个地形上都有可能随机出现各种魔法石,这些魔法石会让玩家在一定时间或一定次数内拥有一定技能。(魔法石系统见2.5.3)玩家采集获得资源,通过获得魔法石及魔法石相关要求生成建筑块用以进行进一步的建筑的制作。
生物在星球达到一定等级后出现并随机生成任务,玩家通过做任务可以随机得到一些物品。(任务系统见2.6.1) 2.4游戏的界面和关卡 2.4.1游戏界面 (特别说明:由于此处层级较多,为方便阅读,采用如下符号层级: ①……
a…… ? …… ? ……) 游戏采用一般RPG游戏的第三人称视角,视角可操控,游戏界面UI示例(如图1):
⑥ ①属性信息 ④ ⑤
②移动控制抦 图1 ⑧小按钮 ○1属性信息:屏幕左上方显示选中信息名称及属性,无选中信息则显示星球名称。触摸后弹出窗口,显示星球属性窗口,包括星球名称,星球年龄、星球主人、受欢迎程度、星球友好度、星球介绍,以及星球图片(触摸后弹出窗口如图1.1)。
XXX 等级 是否开放 星球年龄: 星球主人: 受欢迎度(鲜花数)(+): 建设度(建筑块数)(+): 介绍: 星球图片 图1.1 三亿文库包含各类专业文献、中学教育、各类资格考试、行业资料、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、高等教育、14《星球梦想家》游戏创意设计方案书等内容。
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