能不能帮忙看看我阿修罗极炎裂波剑加点对么?地波满...

阿修罗怎么加点?主要学什么技能?
补充说明:我是西北三区的,顺便交个朋友.
(太子少师)
裂波斩+1: 破霸体,集印。不要多加,我玩大号的时候把它+到了10,也没感觉到有什么效果,悔死了都。 波动刻印+满(必满): 用来增加攻击力。阿修罗不加它是傻子 冰波+满(必满): 攻击力可观,最好的是能冰冻怪,任你XXX,不过要注意把持时间,怪物破冰而出时一般都会攻击,要小心点。 波动爆发不加: 有人加1,我觉得没这个必要,(我的意思是加不加都行)阿修罗是远攻击,有点技术的人是不会被怪围住的,就算是被怪围了,也可以用裂波啊。所以一般用不上。 鬼印珠+满(必满): 有人说这个JN要消耗所有的印子,是的。但是它有着超强的杀伤力,在五印全的情况下发出,几乎可以用“秒”这个字来形容。更好的是它无CD。 邪光斩+满(必学修罗邪光斩): 这个JN没话说,杀伤力强还能推怪还可以集印,一举三得,何乐不为呢。 杀意波动+5: 这个JN对我们刷图的来说一点用没有,我是这么认为的。开了这个JN你的蓝会不停的下,阿修罗的蓝本来就少啊,是少的可怜。阿修罗是远攻,以JN为主。不可能开着杀意波动跑到怪当中XXX,要不是为了出后面的JN,我才不加呢。 爆火+满(必满): 没有争义的JN,输出高,还能推怪,是不可多得的好JN啊。 无双波不+: 这个JN要求太多也太高了,刷图没必要和BOSS拼命吧。 邪光阵(要么+1,要么+满) 伤害不错,定怪也不错,我+1,是因为SP太少了。 不动+满: 杀伤高,清小怪爽的没话说,就是有点费蓝。 如果前期觉得没有什么JN的话可以把十字和崩山都+1。可不要多加哦 上挑出强:刷怪还是有点用的。 格挡+1:没办法,为了出JN 后跳(看你自己操作了,如果加的话,就出强制) 三段斩+1:这个不用说,跑位用。 短剑精通+满:刷图用短剑那是肯定的,短剑精通就是加魔攻的。必加哦// 还有就是远古记忆我建议+满:提高输出伤害 在刷图中如果想出王都图我一般都用太刀刷出王都的。因为太刀的速度快,连发N个JN让怪掉不下来:XXX+上挑+十字+裂波+地波///你的评分一定上来了。 打BOSS的时候连JN:裂波(集印)+地波+冰波+火波+邪光(集印)这时候五印全了再+鬼印珠=======怪死了(死定了) 以下是PK加点法: 波裂1级,加波动印,鬼斩1级(系统送的),格挡1级(前置技能)地裂五级(前置技能)上挑五级,出强制,十字斩1级(个人爱号)银落一级(想加满,没SP),三段斩1级(跑路不能少),崩山1级(霸体技能,25点值)挫折意志5级(前置技能),冰波12级,(前置技能加招牌技能,刷图PK必不可少)杀意5级(前置技能)波动爆发满(PK接大招很实用),鬼印珠1级(刷BOSS很好用),邪光斩3级(出修罗邪光斩)无双波1级(破白手猛龙和大叔的大风车,前提是你有血跟他对,很多人不知道有这个技能,可以出奇制胜,网上学的~-~)火波满(不解释),不动满(不解释),明王满(不解释),翔跃1级,后跳出强制,不屈满(为瞎子量身定制,不学可以不用玩了)。 推荐套装(寂静灵魂)板甲。(本人穷) 武器精通:短剑(魔攻魔暴高刷图普通攻击偏下),太刀(施放速度加%4,刷图普通攻击中等) 加完状态,用银落+上挑+十字斩+邪光斩+冰波看情况可以接火波或不动(我现在2个火波可以把机械GAME OVER,别的没试过),明王后可以接火波(在一条直线上)加接不动,基本上一轮就差不多了,前提是你连得上,具体操作视情况而定。 机械很变态,如果你连不上就等波动爆发再连(波爆后+火波+不动),小心他的自爆(我被秒过几次),大***就出来时小心他的火***(不然被他烤得半熟~-~)。再就是白手和大叔比较头疼,白手猛龙太猛了,破猛龙我经常用以下几种:1翔跃状态下连跳。2用无双波(要按快速度施放,前提是你有血跟他对)好处是不浮空,近身还可以波爆伤害连明王。3用格挡(本人试过几次,掉血不浮空) 跟大叔打有狗先杀狗,不然没戏唱,破大风车首选明王,不动都可以(前提加不屈意状态),次选无双波(前提有血跟他对)。 以上只是个人技能加点及PK爱号,只供参考。
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加点还是看装备 现版本阿修罗四大流派加点详解
讲解TB6之后各流派加点技能取舍以及安图恩注意事项
本文转载自dnf阿修罗吧 原作者ID:黑桃_不是桃 转载请注明出处
一、幽魂套加点(我自己装备的加点先放放。)
此加点首先一个地方需要注意。有人比较喜欢点绿阵和大火。我先详细介绍这两个技能。
我是安图恩主c,队内配备鬼泣,那么绿阵(和红阵)可以直接放弃。在平时的刷图中这次的瞎子是有了史诗般增强所以说在普通图或者安图妮我们并不需要绿阵的减防就够了。因为个人在这次更新之后放弃了绿阵。另外sp需要的巨大也是为人诟病。
新点满的技能:
天雷降魔杵:首先是绿阵耗费的sp点巨大,不点绿阵节省了很多sp点完全可以满这样一个技能,tb7也是对于这个技能的伤害有了增强,另外固伤技能满了对平民玩家提升蛮大的,另外还是个短暂的无敌技能,可以单刷黑雾时巧妙用天雷降魔杵躲避第四个球的爆炸秒杀,实用性也是可以的,推荐+1或满。
大火:我仅仅将其作为控制技能,于此对应满了地波,首先是地波伤害有了增强(对于幽魂来说,地波可以享受幽魂的加成)再者不吃幽魂,因为楼主选择了点1当控制。(看个人取舍,想满的朋友可从地波点里扣)
必满技能:
小冰小火:固伤技能cd超短,在地波的减cd作用下可在短时间打出更高的伤害。
争议技能:
邪光波动阵:个人认为点1足以。虽然吃幽魂加成但毕竟是百分比的技能,没高强玩不起,另外属于控制技能,虽然减防御力,但是时间过短,(非控制修罗不值得花费那么多tp点强化)我仅仅当做是打断怪的技能或者是稍加提升和稳定不动明王阵的一种手段。
先邪光再加无双波再加不动。三连。推荐点1级。
争议技能:武器精通。
所依赖技能:暗天波动眼
首先有人质疑,瞎子固伤技能多为什么要点武器精通。
首先分析一下暗天波动眼的技能。
天照、光翼、闪***都跟三个波动剑关联。不错的百分比,可持续输出近40秒无空挡是个什么概念?
地波可减少冰波火波冷却cd,三个技能加普通攻击可完美无缝输出,关键一点在于此时所有攻击享受幽魂加成!并非属性攻击!
比如打擎天时,我们不卡分身的情况下,直接把两个分身用二觉吸在一起,然后使用暗天波动眼小技能伤害,可迅速消灭两个分身,再用开眼秒杀boss,完成快速击杀,伤害不够必要时可加不动明王阵。
也就是节省了像许多职业需要放很多大招来杀这两个分身这样的技能(可能我们可以节省一个不动来一波带走boss)
因此我满了地波、武器精通来进一步增强这个技能。配合怀表、精炼戒指可无限一觉,达到全程无缝高伤害。由固伤职业转型百分比。
缺点:也是致命的缺陷,技能有单一性且需要队友帮助控制达到输出最大化。另外对于武器要求较高,需要高强。(平民慎重考虑)
二、暗影9流派加点:
取舍问题:
鬼印珠:个人观点就是不点,首先技能无亮点没高强无伤害,可作为控制技能使用,此版本不推荐(即使暗影9套装效果增加伤害依然不值得,请记住这点,暗影九仅仅是为了邪光斩而存在)
武器精通:邪光流走的是纯固伤,无实际用途,不点。
邪光流作为搬砖白图的普遍流派,只需要将邪光和修罗邪光斩堆高即可。百分比技能均可舍弃。
三、终结6流派加点:
疑问:不点地裂波动剑
首先地裂波动剑伤害低,虽然此次有加强并且终结三提升伤害但是仍然不足以点(是与幽魂不同的)
武器精通同理,对于终结6来说主要输出在于小冰小火,地波并不占太大伤害,即使套装属性有,我们也是可以舍弃的。全固伤技能满。这样基本的白图来说没有任何压力。
因为sp点宽裕,所以剩余的点可以自由使用。
另一种也可以把波动爆发的点扣出来,点满地波或者武器精通(个人不推荐)
四、虚空9流派加点:
第一套加点:点武器精通点满扎热,让扎热在控怪的基础上有伤害。舍弃了大火和天雷降魔杵。
第二套加点:
依然是用固伤技能打输出,同时配合虚空6的扎热,做到持续控制和输出(虽然扎热没伤害)
tp方面两者一致:
【责任“变基”:】
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