魔兽3 魔兽争霸3娜迦之泪泪

[转载]《魔兽争霸3娜迦之泪》主要人物的历史和技能的介绍
&阿杰莱德?布莱克摩尔:埃德拉斯?布莱克摩尔之子,其父便是在第一次战争中收养萨尔的人类中尉。阿杰莱德出生时战争已经结束,所以他是在德恩霍尔德要塞与兽人战俘一起长大的,接触了不少兽人英雄,因而深知兽人渴望自由与荣誉的战斗传统。在这些兽人战俘中,作为角斗士的萨尔与他关系最为密切。也正因为如此,阿杰莱德十分厌倦埃德拉斯虐待兽人战俘的做法,而埃德拉斯也担心他会成为自己通过萨尔操纵兽人这一计划的绊脚石。这个狡诈而又狠心的父亲便在阿杰莱德
12岁那一年把他送到了库尔迪拉斯王国陆军骑士学校,从此阿杰莱德再也没有见过萨尔和德恩霍尔德要塞。但人类与兽人和平共处的理想却在这位年轻的骑士心中牢牢扎根,甚至埃德拉斯在他19岁那年被萨尔杀死也未能动摇这一理想。
阿杰莱德24岁时正式以一名二等骑士的身份加入了普罗德摩尔将军的远征军,进军卡利姆多。但这次远征没有赶上“诸神的黄昏”战役,却赶上了人类与兽人的仇杀。阿杰莱德主动撤离了阵地,结果在战后被上司安排到一个边境小村卫戍。
雷霆崖牛头部落的内乱给了阿杰莱德一个再次见到萨尔的机会,他以优异的战斗技巧帮助牛头酋长卡林的儿子白尼杀死了叛徒阿格里玛,解救出萨尔和卡林。此后,他又随兽人大军开入边缘之地,屡立奇功。最终为了掩护萨尔而自己身陷边缘之地。后他在人类联盟远征军幸存的大法师卡德加帮助下得到了圣骑士洛萨的遗物,进而摆脱了边缘之地。可当他回到卡利姆多时,人类与兽人的仇杀在吉马瑟斯?普罗德摩尔的策动下又开始了。阿杰莱德因为极力阻止而在圣骑士选拔大赛上被吉马瑟斯和当权重臣达纬尔侮辱,被迫离开联盟。在流浪般的生活了一个月后,他来到了卡利姆多的海岸,被一个神秘的声音引诱跳入了大海。
  大旋涡的力量把他卷入了萨格拉斯神墓,在这里他邂逅了一个改变他一生的人----娜迦海女巫舒娅?海之乐,两人抛弃了种族的隔阂,为了自由而并肩作战。经历了一系列生与死的较量,最终他们在艾萨拉的指引下走出了神墓废墟。但阿杰莱德也因此陷入一场阴谋中。预言者麦迪文分别劝说他们分手,但命运还是使他们越走越近,最后连娜迦神物符文手镯也无济于事。好在阿杰莱德以圣骑士的神圣灵魂控制住了自己的复仇欲望。
但在他得到“奎尔萨拉斯之血”神剑之后,特别是神剑沾上塞雯娜斯的血之后,仇恨开始渐渐占据他的灵魂。直到巫妖王夺走了他心爱的舒娅,仇恨的总爆发使他忘记了一切,最终他选择了与巫妖王同归于尽来结束这场仇恨。尽管舒娅在最后一刻回到他身边,但痛苦之箭的力量还是把他们追求幸福的理想彻底打碎了,他们的爱只有永远凝结在了冰封王座上。
阿杰莱德作为一个传奇式英雄,为人类联盟留下了不少优秀的战术战法和训练技巧,他所指挥的圣骑士团在后来涌现出许多强大的圣骑士。他们不同于那些手执圣锤、拥有神圣之光的圣骑士,而是依靠重剑和神盾来战斗的战士,是战斗中的先驱者。他们同样受到圣骑士神圣的教育,重剑代表着力量与荣耀,而神盾代表着威信和坚强。他们是战斗艺术的大师,崇尚以力量和圣灵来击败对手。有时他们还会战胜那些远比他们强大的对手。
先驱者主要属性:力量
初始力量:22 初始智力:18 初始敏捷:14
初始防御:4 初始攻击力:平均29 速度:300
技能:神圣之火、心灵震击、冥思、牺牲
技能说明:一、神圣之火射出一道圣火,对命中单位造成巨大初始伤害(50、100、150点),且击中敌人后向一定范围内(25、30、35)溅射,持续10秒燃烧范围内敌单位法力(每秒5、10、15点),并且燃烧等量的生命值。射程70,魔法消耗110,冷却时间9秒。
二、心灵震击此技能释放时先驱者必须近身,是克制敌方强力肉搏型英雄或打断敌人施法的绝技。对命中单位造成巨大伤害(10%、20%、30%
HP),并且使其眩晕一段时间(3、5、7秒,英雄2、3、4秒),眩晕结束后,该单位将由于灵魂受到震撼而在一段时间内(20、40、60秒,英雄
10、20、30秒)丧失50%的攻击力。先驱者在释放此技能时会使用冲锋,而被锁定的单位将在3秒内无法行动,在这3秒内心灵震击可以被打断。魔法消耗
75,锁定距离40,冷却时间8秒。
三、冥思先驱者的圣灵在绝对集中时,可以为大范围内友军单位快速恢复魔法值。虽然这个魔法在释放时英雄不能移动和施法,且不如大法师的辉煌光环实用,但其恢复速度是惊人的(2%、3%、4%每秒,持续20秒),并且冷却时间短(20秒),范围不亚于辉煌光环(90)。所以他在配合圣骑士或娜迦海巫时,或友军拥有大量魔法部队时可以选择这一技能。激发此技能需要25点魔法值,此后英雄的魔法值也将同步增加。
四、牺牲(终极魔法)牺牲是先驱者圣灵的最强爆发形式,但代价是英雄自身变为气态,丧失战斗力,但是可以施法和以50%的速度移动。召唤一个牺牲天神,其生命值2000,魔法值1000,魔法值恢复速度每秒2点,护甲无敌,攻击力平均53(英雄攻击),射程60,攻击间隔1
.75秒。牺牲天神拥有圣光(等级2)和净化两项技能。持续时间60秒,魔法消耗200点,杀死先驱者则牺牲天神消失。
  舒娅?海之乐:与其他娜迦海女巫一样,舒娅从出生的那一天起,就被强迫在大漩涡下的萨格拉斯神墓学习那些使她丧失天性的黑暗魔法,也许是命运的垂青,天资聪慧的舒娅在学会了这些魔法后,她的天性也没有与大海分开,而在对大海的热爱中,她也逐渐摆脱了追求魔法的狂热和向夜精灵复仇的欲望。当尤里迪安唤醒娜迦族之后,舒娅第一次来到光明的卡利姆多大陆,她没有像同类那样遵循尤里迪安的意志屠杀,而是想与大陆上的一切沟通。但娜迦人天生的丑陋使她倍受冷落,失落的小海妖回到了神墓。
尤里迪安的力量摧毁萨格拉斯神墓后,被同类遗忘的舒娅被压在了阴暗的神墓下层,虽然她侥幸生存了下来,但她只能与黑暗和孤独相伴。直到大漩涡带来了阿杰莱德,舒娅的命运才彻底改变。善良的圣骑士没有丢下可怜的小海妖,而命运的安排也让这两个不可能结合的人越走越近。可这种爱是不可能有结果的,最终他们在冰封王座上永别,舒娅流下了她第一滴也是最后一滴眼泪。
  萨桑?恐惧浪潮:在他还是一个普通的高等精灵皇家卫兵时,萨桑并不受重视。但在泰兰德刺杀艾萨拉时,勇敢而强大的他以及他的兄弟冈萨雷斯、塔玛特林挺身而出,保卫女王,赢得了艾萨拉的信任。但损失惨重的皇家卫队在艾萨拉被沉入萨格拉斯神墓的同时也被彻底击溃,萨桑也沉入神墓。比其他娜迦人更糟的是他们不但被魔法变成了鱼人,而且还被变成石像留在艾萨拉神像身边。
阿杰莱德和舒娅误闯艾萨拉神殿唤醒了这三位娜迦皇家卫队的精英,虽然萨桑一开始不是很友好,但在艾萨拉选择舒娅作为继承人后,萨桑义无返顾地担负起皇家卫兵的义务。而在舒娅被不死族杀害后,他又遵从阿杰莱德的命令挥师北进诺森德,在与不死族的决战中发挥了巨大作用。但在阿杰莱德和舒娅都离去后,他作为娜迦的第一勇士和领袖能否把娜迦族带向光明,还是个问题。
娜迦海武士主要属性:力量
初始力量:25 初始智力:14 初始敏捷:12
初始防御:3 初始攻击力:平均34 速度:270
技能:巨浪冲击波、召唤海元素、冰冷碎片、魔法漩涡
技能说明:一、巨浪冲击波召唤一个强大的魔法巨浪,对一条直线上的敌人单位或建筑造成巨大伤害(对单位50、100、150点,对建筑100、200、300点),但最大值有限制(对单位200、500、900点,对建筑500、点)。此魔法作为偷袭和攻坚都可受到奇效,但魔法消耗对海武士而言太大(100
点),范围也略小(15),射程为80,作法间隔也不小(13秒),因而能否发挥巨大作用还要看对海武士的操作了。
二、召唤海元素海元素魔法是每个合格的皇家卫兵必须掌握的魔法。而作为皇家卫队中的精英,海武士对此技能掌握的更为娴熟。消耗魔法值110点,召唤一个强大的海元素战士(在普通召唤生物中,只有熊能与之一拼高下!)加入战斗。海元素有高生命值(550、800、1050点),高攻击力(穿刺攻击平均35、47、60
点),高护甲值(重甲防御2、4、6点,不包括附加值)以及众多优秀的技能(一级海元素拥有等级1的重击,二级海元素拥有等级1的自然冰护甲、等级1的冰冷碎片,而三级海元素拥有等级2的自然冰护甲和等级2的冰冷碎片)。但它也有召唤生物的固有弱点,比如害怕驱散、有存在时间限制(90秒)等。而且海元素只可以控制一个,自身速度比较慢(220)。冷却时间为30秒。
三、冰冷碎片
被动技能,海武士在战斗中愤怒时会将海元素魔法的力量转化为溅向附近敌人的寒冰碎片,造成群伤(15点)并使敌人在5秒内降低攻击和移动速度(各降50%),范围14,出现机率15%、25%、35%。
四、魔法漩涡(终极魔法)最高阶的海元素魔法,有些类似地穴领主的狂暴蝗群。召唤一个范围40、以自己为中心的魔法漩涡,在海武士移动中,凡是被漩涡卷入的敌人都会被每秒吸走5点生命值和20点魔法值,转化为海武士的能量。同时,海武士的攻击变为远程(距离60,溅射伤害),攻击力增加20点。魔法消耗150,持续时间45秒。
德里格与格德斯克斯:作为《娜迦之泪》中幕后神秘的力量,海幽灵的强大不言而喻。这里的海幽灵不是来自艾泽拉斯世界的那些邪恶的幽灵,他们是来自斯坦姆斯世界的、掌握着各种强大魔法的不死生物,但他们大多数厌恶杀戮、爱好和平。他们在斯坦姆斯这个被遗弃的世界建立了一个以海元素魔法为基础的魔法王国,并不断在宇宙中召集那些大海中的幽灵。德里格便是来自艾泽拉斯世界的一个强大的海幽灵深渊武士。
德里格原本是艾泽拉斯洛萨手下的一位圣骑士,在第一次战争最后掩护艾泽拉斯人民北撤时在海上牺牲,他被召唤到斯坦姆斯的海元素神殿,成为海幽灵王风暴领主的一员干将。但不久风暴领主便被主张以屠杀壮大海幽灵的叛徒克曼哈因杀掉。德里格便与同样反对克曼哈因的幽影议会的大法师格德斯克斯一起与之对抗,最终击败了不可一世的克曼哈因,迫使这个叛徒逃到艾泽拉斯世界,隐藏在萨格拉斯神墓。格德斯克斯为了追捕叛徒,用他强大的时空魔法打开了斯坦姆斯与艾泽拉斯之间的传送门。但这个传送门产生的能量空洞被艾泽拉斯世界的魔法之王马利加斯发觉,他愤怒地驱逐这些“入侵者”。无奈之下,格德斯克斯扩大了能量空洞的威力,将马利加斯及其仆从的魔法抵抗力彻底消除,沉重打击了蓝龙。在这场不该有的争斗后,格德斯克斯成功传送了一部分主力部队,并收服了艾泽拉斯的海幽灵,在萨格拉斯神墓布下了天罗地网。
阿杰莱德和舒娅的出现帮助这些海幽灵惩治了克曼哈因这个暴君,德里格也在被他们真挚的友谊打动,极其希望他们能够结合。格德斯克斯虽然不相信他们能走在一起,但舒娅和阿杰莱德最终以实际行动打动了他。在斯坦姆斯,他及时出现拯救了舒娅,并用高贵的魔法为她创造了一个真正的人类的身体。但命运最终没有成全阿杰莱德和舒娅,伟大的海幽灵巫师将怎样拯救这对患难情侣呢?
海幽灵深渊武士主要属性:力量
初始力量:21 初始智力:17 初始敏捷:14
初始防御:3 初始攻击力:平均33 速度:270
技能:撕裂风暴、飓风装甲、粉碎、海啸
技能说明:一、撕裂风暴深渊武士精通于大海的飓风魔法,他们所释放出的撕裂风暴破坏力是惊人的。召唤来的风暴可以将数个敌人卷上天,使其在一段时间内(5、10、15秒,英雄
3、6、9秒)无法移动、攻击和施法,并且每秒受到20点伤害。落地后会造成眩晕(2、3、4秒,英雄1、1.
5、2秒)。此技能射程远(80),威力较大,且魔法消耗可以接受(100点),虽然易被驱散,但可以作为围杀敌英雄或打断敌英雄作法的绝招。冷却时间9
二、飓风装甲深渊武士作为力量型英雄,其力量值并不高,作为补偿,他们可以召唤强大的飓风装甲来保护自己,减少敌人的伤害力。飓风装甲持续时间120秒,魔法消耗
100点,冷却时间20秒。可将敌人的物理攻击力降低7、14、21点,但不能将其降低到小于3点。飓风装甲对魔法攻击无效。
深渊武士在战斗中可以拼尽全力挥动战争铁棒猛击大地,将他们强大的风暴力量转化为震荡波,大面积杀伤敌人。出现机率20%
,范围20、30、40,杀伤力40、60、80点。
四、海啸(终极魔法)深渊武士海元素魔法的最高释放形式。英雄在作法时保持不动,释放出大量的魔法巨浪震荡波,给敌人以重创。持续时间30秒,共释放20个震荡环,范围40,每个造成范围内敌人60点伤害。在深渊武士释放海啸时,范围内敌军因受震荡而减速75%
。魔法消耗240,作法间隔240秒。
注:海幽灵深渊武士既可以被圣光治疗,又可以被死亡缠绕治疗。其他海幽灵单位一样。
海幽灵在RPG中出现的强力单位(均为魔法抵抗):
一、海幽灵寒潮武士:
生命值:1550 魔法值:600 护甲值:8(重甲)
攻击力:平均37(普通)
技能:霜冻新星、冰霜铠甲、粉碎
二、海幽灵风暴撕裂者:
生命值:950 魔法值:600 护甲值:5(重甲)
攻击力:平均55(穿刺)
技能:连环闪电、飓风、群体驱散
三、海幽灵雨露吟唱者:
生命值:1100 魔法值:800 护甲值:5(重甲)
攻击力:平均42(魔法)
技能:灵魂之触、宁静之雨、召唤海元素
四、海幽灵死亡狂飙:
生命值:3250 魔法值:1000 护甲值:12(重甲)
攻击力:平均73(混乱)
技能:死亡之指(造成单一敌人500点伤害)、操纵死尸、幽灵一击、魔法吮吸
五、海幽灵幽影法师:
生命值:2200 魔法值:1500 护甲值:8(重甲)
攻击力:平均55(混乱)
技能:毁灭、死亡凋零、辉煌光环、幽灵之盾(相当于暗影猎手的巫毒)
  兰休?风语者:他是风语者家族中一个很有作为的年轻人,本来可以成为一个大森林的德鲁伊法师,但是他却怀着一种对野兽的巨大兴趣投入到另类的自然魔法
----模仿野兽中去,以至于他被同类看作一个嗜血成性、破坏大森林的人。他也因此被流放到灰烬谷,天天躲避着那些高傲的同类,与他为伴的只有一只叫“霜月”
的神狼。在流浪与孤独中,兰休的野性魔法越来越强,而随之增长的是他对暗夜精灵的厌恶。他依靠自己强大的魔法周游了世界,但他的心依然冷漠,甚至在“诸神的黄昏”战役中他也未露面。
  直到玛维?影之歌----这个个性过于鲜明、过于热情却又到处碰钉子的女孩闯进他和霜月冷淡的生活,兰休心中久已沉默的热情勃发了,他注定要回到暗夜精灵的大家庭,并且是重要的一员。而他的魔法也逐渐被暗夜精灵所接受,成为德鲁伊们的强大魔法来源,依靠智慧在大森林中捕猎的猎人也广受尊敬。
德鲁伊猎手主要属性:智慧
初始力量:16 初始智力:20 初始敏捷:15
初始防御:3 初始攻击力:平均25 速度:300
技能:利爪印痕、野性狂暴、飓风之舞、毁天灭地
技能说明:一、利爪印痕消耗100点魔法值(变回德鲁伊状态需要消耗25点魔法值,无法被驱散,下同),使法师变形为一只强壮的熊,力量值增加6、12、18点,护甲值上升1、
2、3点,攻击力上升5、10、15点,此时法师可以作为力量型英雄使用。熊拥有多种技能,等级一的熊拥有重击,等级二的熊拥有重击和咆哮,等级三的熊拥有重击、咆哮和震荡波。
二、野性狂暴消耗100点魔法值,使法师变形为一只狂暴的狼,生命值增加75、150、225点,敏捷值上升6、12、18点。此时法师可以作为敏捷型英雄使用。狼同样拥有众多技能:等级一的狼拥有致命一击,等级二的狼拥有致命一击和饥饿(饥饿状态的狼会以每秒8点的速度消耗魔法值,换取100%攻击力转化为生命值),等级三的狼拥有致命一击、饥饿和狂犬病(使狼在攻击敌人时加入毒素伤害,每秒15点,持续20秒)。
三、飓风之舞
消耗100点魔法值,使法师变形为一只风暴乌鸦,速度达到400,护甲仍为英雄护甲。等级一的乌鸦拥有闪避,等级二的乌鸦拥有闪避和飓风,等级三的乌鸦拥有闪避、飓风和闪耀。虽然乌鸦不如熊、狼强大,但这项技能可以很好地保护英雄。
四、毁天灭地(终极魔法)德鲁伊猎人可以剧烈燃烧自己的魔法值,变身为一只火凤凰。激发此魔法需要100点魔法值,此后每秒消耗20点魔法,直到法师只剩300点魔法值。火凤凰状态的法师魔法免疫,并会伴随巨大的火焰雨,在其周围40的范围内造成敌人每秒50点伤害(包括空中单位)。
  弗雷科尔德:曾经是达拉然法师学徒中优秀代表的弗雷科尔德天资极高,15岁时就已经有资格进入法师议会。但由于他的导师----克尔苏加德对黑暗魔法的痴迷,他最终也随导师一起加入了不死军团,成为一名亡灵巫师。堕落的弗雷科尔德开始潜心研究亡灵和诅咒的力量,并在冰封王座大战后从诺森德寒原被巫妖王召唤出来。此时的他已经拥有足够强大的力量,甚至可以与他的老师克尔苏加德一较高下。当亡灵巫师回到故土准备大有作为时,克尔苏加德遇到了被自己抛弃的女儿叶琳娜。不仅克尔久已磨灭的父爱被饱受欺凌却又永远爱着父亲的女儿唤醒,连弗雷科尔德死灰般的心灵也在帮助克尔苏加德父女的过程中觉醒,并且他发觉自己对叶琳娜产生了不一般的感情。
但他毕竟是不死族的一分子,他不可能摆脱巫妖王的控制,并且巫妖王对这个年轻有为的属下很欣赏。因此巫妖王在预感到不死族大难临头时秘密召见他,命令他去寻找上古水元素王国的魔法遗物----霜之心蓝宝。从此弗雷科尔德自由地游荡在光明与黑暗交织的艾泽拉斯世界,寻找着复仇的神器。但在他心中,已经萌发了对光明与爱情的渴望,因为他见到了一对让他敬重的情侣----阿杰莱德和舒娅。虽然他暗中的努力没有挽救他们,但执著的巫师希望自己强大的黑暗魔法可以最终成全他们。当然,这与拯救巫妖王分不开。
亡灵大法师主要属性:智力
初始力量:15 初始智力:22 初始敏捷:14
初始防御:3 初始攻击力:平均27 速度:300
技能:白骨之矛、白骨之牢、摧残、幽灵一击
技能说明:一、白骨之矛
一个自动施放的技能,通过聚集强大的白骨幽灵魔力,给亡灵大法师的攻击加入无坚不摧的穿透力,使其可以穿透敌人而攻击后面的敌人。魔法消耗8点,穿透敌人数量2、3、4个,并对首个命中的敌人多造成2、8、15点伤害。此魔法对建筑无效。
二、白骨之牢召唤一个骨牢将单一敌人囚禁起来,骨牢属于召唤生物,存在时间30、50、75秒,生命值300、500、700点,中甲防御0、1、2点,但不具备攻击力。被囚禁敌人不能移动、施法和攻击,但也受不到伤害。解救被困单位需要击碎骨牢,如果敌英雄被困,骨牢会以每秒25点的速度减血。魔法消耗75、50、
50点,冷却时间8秒,射程50。
三、摧残一个可怕的诅咒魔法,也是亡灵大法师黑暗魔法的最高诅咒力量的体现,不幸中上诅咒的敌人会变得不堪一击。魔法消耗100点,冷却时间11秒,作用范围
20、30、40,可以使敌人多承受20%、30%、40%的伤害,配合巫妖的霜冻新星或深渊领主的火焰雨效果极佳。
&四、幽灵一击(终极魔法)亡灵大法师最强的黑暗魔法。对单一敌方非英雄单位施展诅咒,使其陷入一个强大的恶灵的折磨中,以每秒40点的速度减血,并在死亡前减速50%。当这个单位死亡时,其体内的幽灵力量将全面释放,形成巨大的冲击波,对50范围内的其他敌人持续5秒造成每秒150点伤害。为了平衡,法师在释放此魔法前,先要蓄积
6秒的黑暗能量,此时可以用打断魔法打断。魔法消耗250点,间隔时间240秒。
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参考资料

 

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