wow部落冲突速10本坏处联盟人口差距大有什么坏处

讲道理,为什么国服玩家部落联盟数量差距辣么大?
随时随地都是部落,秀战袍秀周边全是部落,打开附近的人全是部落,呐喊全是lok tar…有没有老玩家说道说道,国服是何时开始阵营比例失衡的,为何会这样?本人双面间谍,部落联盟的号都是70年代的,说长不长说短不短,私以为暴雪在联盟上下的心思比部落更多(没有任何阵营喷的意思),无论音乐,人物刻画或者剧情,联盟都比部落更为生动,这是我一个从2.3祖阿曼版本入坑的双面间谍的个人看法
如果楼主是最早一批玩WOW的玩家 就会知道为什么 国服部落有那么多。
人多不更好,我们会送他们上雷霆崖。[s:ac:呆]
玩过一段时间部落 现在玩联盟挺好的
玩联盟的都低调,比如我这个30好几的大叔,为了养家糊口,平时都要早上6点起早搬砖的,so首映是不去的,买的周日的票[s:ac:blink]
也算是远古玩家了,最初痴迷部落,后面这些年一直联盟了玩部落时候家里人天天喷,什么牛鬼蛇神罗锅啥的,玩了联盟舒服多了起码家里人不烦我了另外从自己得角度来说,部落的风格和色调不太适合休闲,暴风城的格调顺眼多了
智商不够 人数来凑不然怎么平衡[s:ac:blink][del]别喷我我也是愚蠢的部落猪[/del]
讲真,LM人真的不少,但是LM很多人都是休闲党,所以很少冒泡[s:ac:怕]
因为上古时代外服联盟实在多的吓人,因此暴雪给BL无论任务(还记得卫兵队长符文么),天赋,方便程度上都有倾斜国服本身因为传奇的余威PVP就比外服火,BL的PVP天赋在当时都是BUG,加上一坨亡灵粉,就这样了
我猜可能是联盟玩家平均年龄偏大一些,虽然同样爱着这个游戏,但是激情程度明显不如相对年轻一点的部落玩家群体了。
比如本40+大叔,如果年轻10岁,一定会和老婆孩子一起身穿联盟T恤去观影。可是岁数大了,就没这激情了,甚至担心身穿联盟T恤会被同事朋友笑话呢。不过我已经计划好了,给上小学六年级的儿子买一件联盟T恤,为了联盟,略微表示下。
亡灵法师的开场CG就决定了选择部落
[b]Reply to [pid=28076,1]Reply[/pid] Post by [uid=8521756]david4362[/uid] ( 17:36)[/b]因为种族天赋和技能。部落的种族天赋非常适合PVP,特别是早期的亡灵意志,解恐惧魅惑等控制技能不说还有一定时间内的免疫,还和部落徽章不共CD。双解控技能。所以当时其他种族的术士和亡灵术士完全是两个职业。到70级的时候亡灵意志被砍没有免疫机制,和徽章共CD40秒,但是也是很厉害的。70级JJC33黄金铁三角亡灵贼法牧强的一笔!
还有任务线。部落方的升级任务线比较容易,跨区域地图不大,新手玩家不管哪个种族,循规蹈矩跟着任务线流程走就行。地图也挨得近。比如亡灵出生——丧钟镇——银松森林——希尔斯布莱德丘陵——阿拉希高地,一条线就行。而联盟的任务线跨区域特别大,就人类稍微好一点,但是其他种族跨的地图任务线就非常大。暗夜精灵把灰谷任务做完就要直接跨了一个大陆去做任务。。所以对于新手玩家来说是相当有难度的。
难道不是因为血精女么
红色代表部落...红色代表中国
因为部落的pvp种族天赋压制联盟多年,不过这几年有很大的改善,就最近的一些数据上看,似乎活跃的联盟人数还多些,去看电影的,有很多都是常年不上游戏的,这部分之前多是部落
萨满的嗜血。。亡灵的意志。。。
[quote][pid=28076,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7178435]Blackfylos[/uid] ( 17:57):[/b][b]Reply to [pid=28076,1]Reply[/pid] Post by [uid=8521756]david4362[/uid] ( 17:36)[/b]因为种族天赋和技能。部落的种族天赋非常适合PVP,特别是早期的亡灵意志,解恐惧魅惑等控制技能不说还有一定时间内的免疫,还和部落徽章不共CD。双解控技能。所以当时其他种族的术士和亡灵术士完全是两个职业。到70级的时候亡灵意志被砍没有免疫机制,和徽章共CD40秒,但是也是很厉害的。70级JJC33黄金铁三角亡灵贼法牧强的一笔![/quote]共cd是80级s8时代才加入的,不知道就去查查,而且,即使当时共cd了,亡灵的部分职业依然是很有优势(主要是术士),近几个版本,多一个饰品的优势在数据上没控制住,于是造成了,能人类就人类的情况,我自己玩也感觉的到,人类的职业跟非人类的,是两个职业
[b]Reply to [pid=28076,1]Reply[/pid] Post by [uid=]汉娜西亚[/uid] ( 17:36)[/b]这贴里最靠谱的说法& 魔兽人口普查#36:部落与联盟人口比例相差10%
魔兽人口普查#36:部落与联盟人口比例相差10%
来源:178wow 作者:沐血沙耶 时间: 16:46:27
11月17日最近178数据库人口普查~数据来源于大脚反馈的信息,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化,玩家们也可以自行到178数据库查看~
  本文来源于178wow,转载请注明出处 且禁止演绎误导造成不良影响!
&&&&&&&&&&& && &&
  魔兽世界6.2德拉诺之王已经上线,178数据库在不断的进行完善,人口普查功能又回来了~玩家们可以自行到点击了解自己感兴趣的信息。
  所有数据来源于大脚反馈的信息,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【】
  11月17日 信息
阵营比例:
  阵营总比例&55:45。部落人口再次下滑2个百分点,比联盟人口少了整整10%!部落的玩家们要加油了!
  种族人口,联盟方面,德莱尼、熊猫人人口下滑,矮人排名上升一位,熊猫人垫底;部落方面,血精灵、牛头人人口继续下降,亡灵再次上涨0.2%。
  职业排行,联盟战士增长0.2%,盗贼排名上升一位,部落猎人再次下降0.2%,盗贼上涨0.2%。
种族比例:
联盟种族人口排行:
部落种族人口排行:
  1.人类:49.9%&--  2.暗夜:23.8%&--  3.德莱尼:7.4%&↓  4.狼人:5.5%&--  5.侏儒:5.5%&--  6.&矮人:4.1%&--  7.熊猫人:3.9%&↓
  1.血精灵:35.6%&↓  2.牛头人:17.5%&↓  3.亡灵:17.1%&↑  4.兽人:13%&↑  5.巨魔:9.3%&--  6.熊猫人:5.1%&--  7.地精:2.4%&--
职业比例:
LM职业人口排行:
BL职业人口排行:
  1.猎人:16.9%&↓  2.战士:13.6%&↑  3.圣骑:11.2%&--  4.法师:10.1%&↑  5.盗贼:9.3%&↑  6.德鲁伊:9.2%&↓  7.死骑:8.9%&--  8.牧师:8.1%&--  9.术士:&5%&↓  10.萨满:4.4%&--  11.武僧:3.4%&--
  1.猎人:16%&↓&  2.战士:14.7%&↑  3.法师:11.3%&↑  4.圣骑:9.9%&↓&  5.死骑:9.3%&--  6.盗贼:9.1%&↑  7.牧师:7.7%&--  8.德鲁伊:7.4%--  9.术士:5.8%&--  10.萨满:5.3%&--  11.武僧:3.4%&--
服务器状态:
  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:&
  &嘉年华刚刚过去就迎来了魔兽世界11周年,相信玩家们都收到了11周年礼包。这次的礼包可以说算是较有诚意,尽管没送宝宝,好玩的东西倒是不少,其中最受玩家欢迎的莫过于充气版风剑了。
  风剑如此受欢迎的原因不仅仅因为它是一把橙色武器,有着炫酷的外观,也因为制作风剑的过程十分艰难,在60年代,拥有风剑不仅仅是玩家个人的荣誉,甚至象征着公会的实力和团结。
  这次11周年的礼包中就赠送了每个账号能用5次的【充气版雷霆之怒,逐风者的祝福之剑】玩具,让不能拿风剑的职业也能得偿宿愿,手持风剑爽快一把!战网绑定的设定让不少玩家猛开小号领取礼包,可见风剑是多么受欢迎,难道因为联盟拿武器外观比较大,会显得风剑更帅才使联盟人口增多的么?!(当然这是我瞎掰的……= =)不过官方及时进行了修正,不然这么有纪念意义的东西一下子烂大街了可就不好了……
某位对风剑十分狂热的玩家猛刷礼包的战果
178魔兽世界人口普查
新团队副本
魔兽7.0前瞻

参考资料

 

随机推荐