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《冒险岛》职业技能-弓箭手天极网游戏频道 15:58
弓箭手-百步穿杨 眼疾如风
弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一箭封喉,让怪物无还手之力。他们眼疾手快,搭弓放箭只在弹指之间。他们开朗、健谈是冒险途中的好伴侣。
弓箭手转职的地方是射手村,等级10级,敏捷25!
弓箭手技能
增加攻击命中率
可以增加箭的攻击力
精准箭等级 3
增加射程距离
精准箭等级 3
增加命中率和回避率
強力的箭矢,造成强大的杀伤力
断魂箭等级 1
一次射出两枝箭,攻击怪物两次
***弓手--百步穿杨 眼疾如风
二次转职
地点:射手村
要求:等级30级,二转前必须将转职前所获得的技能点分配完毕。
办法:先找到一转时的NPC,通过对话获取准考证,然后到另一个NPC处接受考试。考试通过后获得合格证,回到一转时NPC处选
择转职方向。
注:转职后角色背包的容量会增加。
***弓手技能
增加使用***系武器的命中率及熟练度增加。(必须装备***)
精准***等级3
第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备***)
精准***等级5
攻击速度提升一个等级。(必须装备***)
用***攻击时,使怪物后退的比率增加,随着等级上升击退怪物数量会增加
快速***等级5
一定时间内,攻击时不消耗箭
使用钢铁***箭贯穿怪物,最多能同时攻击6个怪物,但怪物伤害依数量而減少
猎人--百步穿杨 眼疾如风
二次转职
地点:射手村
要求:等级30级,二转前必须将转职前所获得的技能点分配完毕。
办法:先找到一转时的NPC,通过对话获取准考证,然后到另一个NPC处接受考试。考试通过后获得合格证,回到一转时NPC处选
择转职方向。
注:转职后角色背包的容量会增加。
增加使用弓系武器的命中率及熟练度。(必须装备弓)
精准弓等级3
第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备弓)
精准弓等级5
攻击速度提升一个等级。(必须装备弓)
用弓攻击时使怪物后退的比率增加,随着等级上升击退怪物数量会增加
快速箭等级5
一定时间内,攻击时不消耗箭
用装备爆裂弹的箭攻击怪物,能造成周围的怪物(最多6名)受到伤害及晕倒
游侠--剑拔***张 唯我独尊
三次转职
地点:长老公馆
要求:等级70级,三转前必须将转职前所获得的技能点分配完毕。
办法:先找到长老公馆内对应的NPC,必须通过2个任务的考试。考试通过后获得合格证,回到NPC处成功转职。
增加移动速度
即使怪物靠得很近的时候也能发射***弓一定几率必杀怪物
一定时间制造自己的分身分身存在的时候, 怪物攻击不是自己而是分身
用冰属性的弓箭攻击多数怪物最多攻击 6 个怪物,只有装备***弓才能使用
向地下射箭然后钻上来攻击怪物最多攻击 6 个怪物 , 只有装备***弓才能使用
召唤金色老鹰.在一定的时间内攻击角色附近的怪物
向单个怪物连续射 4 支箭
射手--剑拔***张 唯我独尊
三次转职
地点:长老公馆
要求:等级70级,三转前必须将转职前所获得的技能点分配完毕。
办法:先找到长老公馆内对应的NPC,必须通过2个任务的考试。考试通过后获得合格证,回到NPC处成功转职.。
增加移动速度
即使怪物靠得很近也能发射箭一定几率必杀怪物
一定时间制造自己的分身分身存在的时候, 怪物攻击不是自己而是分身
用火属性的弓箭攻击多数怪物最多攻击 6 个怪物,只有装备弓箭才能使用
向天空射多支箭以攻击多数怪物最多攻击 6 个 , 只有装备弓箭才能使用
召唤银色老鹰.在一定的时间内攻击角色附近的怪物
向一个怪物连续射 4 支箭
箭神-神乎其技
四次转职
地点:祭司之林
要求:三转完毕,等级120级,120级前所获的技能点分配完毕。
办法:先找到长老公馆里面对应的三转教官,接到任务去祭司之林找对应的四转教官,根据提示搜集到指定的任务物品,在四转教官处完成四转任务
勇士的意志
从异常状态中恢复. 随着级上升能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
永久强化盔甲,减弱伤害值
飞龙冲击波
召唤龙的灵魂发射强有力的箭被箭射中的敌人被退后很远
提高***弓系武器的熟练度和攻击力. 必须持有***弓的时候才适用.
复活龙的灵魂射箭.穿越敌人时吸收能量,变的更强
一击要害箭
瞄准敌人的要害,一击打倒敌人
瞄准敌人的眼睛,阻碍视野一定时间内降低敌人的命中率
一定时间内召唤冰属性的冰凤凰最多可攻击4只怪物
神射手-神乎其技
四次转职
地点:祭司之林
要求:三转完毕,等级120级,120级前所获的技能点分配完毕。
办法:先找到长老公馆里面对应的三转教官,接到任务去祭司之林找对应的四转教官,根据提示搜集到指定的任务物品,在四转教官处完成四转任务
神箭手技能
勇士的意志
从异常状态中恢复. 随着级上升能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力
飞龙冲击波
召唤龙的灵魂发射强有力的箭被箭射中的敌人被退后很远
提高弓系武器的熟练度和攻击力只可适用于拿弓系武器的时候
像暴风雨一样快速的发射箭摁住此技能键的状态可持续发射
用一定几率攻击敌人的腿部使敌人降低移动速度
一定时间内召唤火属性的火凤凰最多攻击4只怪物
一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降
(作者:官方责任编辑:彭玉艳)
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客观分析4转神射手与箭神
来源: 作者: 淡淡00回忆
客观分析4转神射手与箭神
最近论坛上4转弓和***的口水战又打了起来,双方更有争执。到最后得到的结果是弓刷BOSS比***强,而刷怪升级***比弓强的可笑结果。
4转后弓还是走的速度路线,暴风的BT程度不用再说了,所以神射手又有了一个&一键职业&的外号。而***的速度还是慢,走的是群攻路线。其实同是的两个分枝没有必要争出谁强谁弱,可是某些人非要争出个三六九等来。那咱们就来分析分析4转弓***的区别。
4转的共通就不用说了,区别就在于弓有暴风和集中精力,而***有穿透和一击要害箭。暴风的优点是速度快,每秒8.5支箭,攻击力是100%,集中精力是+26攻,并且技能消耗的MP减到50%(也就是说假如一个技能原来消耗30MP,现在只消耗15MP),持续180秒,冷却时间360秒。***的穿透箭攻击力是850%,攻击力递增,蓄气时间3秒;一击要害箭是秒杀非BOSS怪和HP在10W以下的BOSS怪,满级冷却时间15秒。
在比较暴风和穿透箭哪刷怪更快之前,咱们先来看看3转时龙骑为什么会成为霸主。都知道3转龙骑的***连击攻击力是170%,攻击3个怪,每个怪攻击3次。总攻击力是1530%,而无双矛攻击力是250%攻击6个怪,攻击力是1500%,但是为什么龙骑用***连击称霸冒险,而没有用无双矛称霸冒险?难道是无双矛比***连击差30%的攻?再来看看其它职业的攻击,准的属性攻击是250%攻击6个怪,总攻击力也有1500%。而标飞的大标攻击180%,攻击6个怪,加上影子和强力攻击也有(180+90)*6*1.5=2430%,弓手的箭雨攻击是160*6*1.4=1334%。问题就出来了,大家比龙骑的攻击都少不哪儿去,有的还比龙的多,那为什么称霸的是龙骑,而不是其它的职业呢?刚才算的攻击总输出是理想情况下,而不是实际情况。龙的群攻是打3个怪,而其它的职业是6个怪,问题就在这儿,想满足龙骑达到理想情况不难,在***连击的攻击范围内打到3个怪很容易,而其它职业想在群攻的攻击范围内打到6个怪,就不是件容易的事了,越是后期地图,怪物越分散,更不用说在BOSS里就一个怪的情况了,这时龙骑的优势就显露出来了,造就了3转龙骑成为霸主的神话,从这里我们可以得到一个结论:在总攻击输出百分比一样的情况下,攻击的怪物个数越少,攻击怪物的次数越多,则越容易达到理想的攻击输出,攻击也越稳定!而弓的暴风就正好符合这个结论,就攻击一个怪,不论是升级还是BOSS,都能把攻击输出发挥到最高。暴风还有两个优点,一个是技能被封印之后还能继续攻击,这就是在扎里大家被老扎封印之后,弓还在用暴风狂射的原因,这在扎可以维持很好的火力。还有一个就是弓的暴风有1秒的8.5次KB怪物的机会,而其它职业的技能只有一次,就算是标飞的6标也是一次,这样怪物基本上可以维持在被KB状态,甭说攻击你,就是想靠近你也是件难事,安全性大大提高;如果一个怪的HP就剩下1,你再用4连或6标攻击的话,就造成了攻击力浪费,而暴风即松即停,充分利用攻击力。
弓的集中精力也是个不错的技能,26攻什么概念,大家都知道,而且MP消耗还减一半,省了一半MP药钱,虽然有一半的冷却时间。
再说***的穿透箭,突破10W攻是不错,但是没有实际意义,骨龙才有8W血,多了2W攻有什么用?就现在而言,骨龙是相对经验最高的怪,8W血,4500的经验。而和尚22W血,才8000多的经验,打什么划算,傻子都知道;再说穿透箭还有一个致命的缺点,再就是攻击力递增,也就是说对第一个怪攻击最低,最后一个怪的攻击最高,这就造成了后面的怪打死了,前面的怪还没死,再用4连或其它的技能打死,这浪费的很长时间。再说就骨龙那儿人多得要命,打6个怪基本是不可能的事,最要命的是那3秒的蓄气时间,这期间来个抢怪的你就郁闷死了,再说凤凰只能冰4个怪,你在蓄气的时候还有两个怪可以打你,就算你200级箭神也禁不起骨龙的2个魔攻吧,再说穿透箭攻击不稳定,3秒才有6次引发强力的机会(打6个怪的最理想情况下),而3秒暴风有25.5次引发强力的机会,穿透箭1下全是黄字很正常,而暴风3秒能出现全是黄字的情况吗?一击要害箭能秒怪是不错,可是有冷却时间,一般人拿来玩而已,4转先加神***手,火眼,冰凤凰和穿透,没有哪个傻子先加它的,就算你级高,加满了它,可还有15秒的冷却时间,就算秒骨龙行了吧,同等级的弓1秒的攻击怎么着也得有8W了吧,和秒杀有什么区别?
4转前的弓只能用垃圾来形容,HP不多,回避不高,不灵活,除了远程之处好像没有别的优点了。这一阵子论坛上讨论弓的文章基本上没有断过,可是3转的时候有过吗?3转的弓真的是可有可无, 没有组队技能,不受欢迎。对付群怪&引怪&放替身&打怪&的低效率套路在组队刷经验时不可行。 自己操作一般,反应比较迟钝。对高频率突然出现在身边的怪物,应对无力。拥有箭雨的射手也是近身半残废,那微不足道的群攻不可能成为打大怪物的主攻技能,反而会把自己害得狼狈不堪。 自己不愿意为了提高打怪速度而拼命消耗红药钱。无挂无吸的玩家,经济和能力都支撑不起疯狂的刷怪升级,在BOSS里如果没有朋友在的话,基本上没有人组,为了拿头,我108的时候几乎天天去倒扎,当然是没人组的时候多,而且都是在别人组里的人掉线或挂掉时才组的。升级还得卡位,***有冰箭可以冰住怪,然后再射个够,弓只能打了怪再去放稻草然后再打。。。。。。然而我的坚持没有白费,4转开了,90%的武器熟练度让弓箭手以外的职业望尘莫及,暴风的不间断攻击让人们更多的引入了&单位时间伤害输出量&的概念,取代了传统的&一下能打多少&,火眼成为了人气最高的组队技能。在扎里,通常我还没喊求组,就有人发来了组队邀请,以前我总是向别人要火,要花,现在当别人向我要 眼 的时候,总有一点点的成就感。
单挑闹钟更成了神射手的拿手好戏,神射手的实力大家心知肚明。只能这么说,弓2转的寂寞3转的孤独造就了4转的强大与辉煌!!!
十步之外拉开弓,离弦之箭悄然射出,未被发觉就已歼敌,祝同是踏上神射手道路,超越赫丽娜成为最高弓箭手的同伴们早日冲4转!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1109/m_.html
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