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3转火毒技能分配建议:技能加点心得
来源: 17173作者: wangling
【友情提示】
A法师装备对运气值的要求是≤级别+3,比如70级的装备,要求73的运气,你可别+多了,法师对命中的要求极低,只要你有相应的攻击,你就不会MISS,与你的命中率关系不大!别把点+在运气上,够用就好!(理想摇号:力量4,敏捷4,智力N,运气N)
B人气与刷怪数量、装备爆率没什么关系,不过,黑系列装备有20点人气的要求。
C.1转无需多言,唯一提请注意的是:你必须在第一时间满上【魔力强化】
前提:【魔力恢复】5级,魔力恢复计算方法:(等级*技能/10)+3
如果你100级,每10秒恢复163点MP即(100*16/10)+3。
D.【魔力强化】将影响你今后每一级升级时所增加的MP,非同小可,一定要注意!而不是仅仅影响你未+满的那几级MP!
【小技巧】本人在每次升级前,比如经验99.9%左右,立即换上能最大限度+智力的装备,一般在雪地,就是取下雪鞋换上对应的70或80鞋子。虽然现在还没有什么证据能说明增加MP与智力的绝对关系,本人还是建议你如此操作。
E.2转技能讨论:
1、关于+不+毒的讨论最多。本人不+毒,我有几个+满毒的高级别火毒,和他们讨论的时候,他们认为:实际意义不是很大,因为,级低的怪用不上或根本不要用,级高的怪,现在哪里没人抢?毒这一技能的本来用意是-以逸待劳,充分体现休闲之定位,遗憾的是,中国的,冲级、抢怪就象是在拼命,何来休闲之境地?3转之群火与火毒箭是否需要2转毒的基础或有2转的毒能更有效的提高中毒的%比,现在仍为未知,尚未60级的火毒朋友,你们有福气了,悠着点,存着30点技能点,看看再说!本人观点:如果3转的群毒与火毒箭并不依赖于2转毒的基础上,你就别+了,一点都别浪费!
2、缓速术,如今看来,可用之处极少,后悔+满了~
3、快速移动,不+满你后悔!
4、精神力,早满早爽~
5、魔力吸收,有钱人也要+,减少+蓝时间就是级别和Money,何乐不为?受益永久!
【技能+点心得】
被动性技能(如魔力恢复、魔力强化、魔法吸收等),一定要满
延续性技能(如魔法盾快、速移动),尽量满
攻击性或阶段性技能(如双击、缓速术),能熬的过、想追求完美就别+或少+
魔法攻击力=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力
魔法力=智力+武器及装备附加的魔法值
技能攻击力,比如,30级火箭是120。
例如:30级火箭术的魔法攻击力=(600*0.8+80/4)/25*120=2400
注:因属性相克,火箭术攻击冰属性怪物有额外+成,所以我们经常会看见攻击冰属性怪物时有最高5800以上的破坏。低攻在4200左右。法师攻击上下限比例约为70-75%(如最高5823,最低4186)。
现在大家都很清楚智力与攻击力(指魔法攻击力)的关系,在你可选择的范围内,尽量挑选+智力的装备。即使魔0(+6智力,95魔法)与48法杖(+15智力,86魔法)的最后总魔法值相同,都是101,我还是建议你们用魔0,除了帅气之外,更重要的是,和其他游戏一样,武器是最为重要的职业隐含属性的体现!比如攻击的稳定性,更高机率发动最高攻击力==。
说到装备,不能不提及点*。方法因人而异,比如垫*,比如出好装备立即点*,比如换线或下线法等等,我就不多谈。
【小技巧】有钱人,自己点,多买垃圾*,一定有好收成;
钱有限,就去买点好的装备!
不怕失败,多点10%,反之,100%或60%就行了。
毕竟,冒险岛这个所谓的“休闲游戏”,级别就是硬道理,你装备好,我比你高10级,再怎么说比你高50点智力,50点魔防,50点手技,谁更强?
*3转火毒技能分配建议*(50*3+1=151点)
技能名称备注(满点)
火毒抗性(提高对火毒属性魔法的抗性)20
魔力激化(消费更多的MP,提高自己的魔法攻击力,最高增加135%)30
末日烈焰(群火,最多攻击6个怪,最高攻击124物)30
致命毒雾(群毒,范围攻击,不限制数量)30
封印术(范围封印.成为封印状态的怪物不能使用技能,对boss怪物无效)20
魔法狂暴(消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度.最高+2)20
火毒合击(火毒箭,单攻,最高60%几率使怪物中毒,最高攻击150)30
分配建议:
火毒抗性是被动系技能,最高减少80%伤害满20
魔力激化是+攻击的技能(类似精神力,作用效果远远超过精神),最高增加135%破坏满30
末日烈焰是招牌技能(群火,基础攻击124,比2转的火箭还高4),满30
致命毒雾(群毒,最高攻击90),考虑
封印术,类似缓速,使用范围有限,随着级别的增加与攻击力的提高,渐成鸡肋,考虑
魔法狂暴,其效果待考证(最高攻击速度+2,其效果类同增加攻击力),考虑
火毒合击是最高的带毒单体攻击(基础攻击170,2转的火箭是120),满30
以上已分配点数合计为110点,剩余41点,待分配。3转即将开放,还请高手指教如何实现最有远见的+法(没有最好,只有更好):),所谓远见,乃指延续到4转之后仍有效的+点方法。遗憾的是,现在缺少盛大4转技能的有效资料,难以结合未来技能+点,继续遗憾ing!
攻击力计算(对冰系):以本人现有攻击为例
火箭攻击力为:,按平均5000计算,攻击基数为120;
群火攻击力基数为124,魔力激化(135%),平均攻击*135%=-8160)
火毒箭攻击力基数为150,魔力激化(135%),平均攻击*135=-9870
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