英雄联盟游戏中经常出现跳帧和卡屏怎么办
英雄联盟游戏中经常出现跳帧和卡屏解决方法 1、首先先查看游戏的电脑配置是否满足英雄联盟的最低配置要求 2、根据自己电脑的性能选择游戏的显示效果,例如降低显示效果或关闭阴影显示等 3、ctrl+空格关闭输入法,默认输入法会造成的卡屏,一放技能就卡。 4、同网络内进同一房间人数多起来后造成的卡屏,可以通过检查路由器相关设置,全面放开p2p与udp限制。英雄联盟是什么 《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。 《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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迷上3D游戏,体验不一样的英雄联盟
做为一个资深的游戏玩家,博主经历了从最早的单机DOS版游戏到现在风靡全球的3D网络游戏的巨大转变,也慢慢从最初的单机,转向网络游戏,又从枯燥无味的打怪升级的网络游戏转入了现在网络上比较流行比较火暴的网络竞技游戏,说到这里,不得不提一下博主最近最喜欢,最常玩的游戏----英雄联盟。
英雄联盟是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称。游戏里拥有很多风格各异的英雄供玩家自由选择。游戏里游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切!
英雄联盟做为一个新出的网络竞技游戏,没有让喜欢他的玩家们失望,在2011年中国游戏风云榜的评选中一举夺得了“十大最受欢迎网络游戏”第二名,十大新锐网络游戏第一名,年度最佳休闲竞技网游戏第一名等数项大奖。
自从参加了不闪式3D伙伴大会以后,就开始迷上了3D游戏,那种震撼的体验绝对不是普通网络3D游戏所能带来的,仿佛有种身临其境的感觉,上次因为时间有限,只是简单体验了一下在天下3中的效果,现在终于有机会,自己亲自试了一下用不闪式3D显示器,玩一下英雄联盟的感觉。
首先要***tridef
3D软件,然后按一下“扫描”按钮,扫描电脑上支持的游戏,当然你也可以把游戏的桌面快捷方式或者.exe文件拖放到TriDef 3D
Ignition窗口中,或者是从文件菜单中选择“添加游戏”,或者是从网上论坛下载游戏配置文件都可以。
要玩游戏的时候,只要双击游戏图标或者选择一项游戏并单击“启动”即可。
虽然英雄联盟打了好一两年了,但是用“不闪式3D显示器”,用软件把英雄联盟转换为3D游戏来玩还是第一次,首先一定要戴上不闪式3D的通用眼镜,要不然是看不到效果的。
进入游戏,就感觉特别的兴奋,为了更好的体验,首先打开了游戏中的各项效果,因为第一次体验,怕卡,所以就先进去建了一把人机对战,跟电脑打打,这样就可以慢慢欣赏效果,哈哈。通过这种3D模式,第一次发现了,原来打电脑都这么有意思,里面的英雄,建筑,炮台,小兵等等,都变成了3D的了。
现在玩英雄联盟,真的有了种身临其境的感觉,真的是太真实了,跟以前玩的3D真是不能同日而语,只有用“不闪式3D显示器”才能体验到这样的效果,真想把这样的画面录或者照下来分享给朋友们,可惜都无法实现,用相机或者摄像机照下来的画面,根本不能跟戴着专用眼镜所看到的立体画面相比。
然后我又试了试普通的一般匹配模式,画面依然是超酷无比的3D立体模式,但是因为突然使用的3D模式有些不适应,并且只顾着欣赏立体3D画面而忘记了战斗甚至小小悲剧了一下,不过还好,很快适应了比赛,然后很兴奋的打完了全场,超水平发挥了一把,哈哈,真的是好爽啊!
打一局匹配感觉不太过瘾,于是又去体验了一把特殊地图-----水晶之痕,因为水晶之痕地图和普通的匹配模式不太一样,这个战斗节奏更快,玩起来更加激烈刺激,但是因为玩水晶模式不增加声望,所以以前很少玩,但是现在为了体验下真正的3D模式的游戏,也就小小的牺牲一下吧,一开始,就跟平时游戏比赛有些不一样,看到立体的画面,听着基地隆隆的声音,一早就兴奋起来,尤其是游戏时间一到,从主基地高处向下跑的时候,那感觉真的是从未有过,突然有了种不象是在玩游戏,而是在看美国大片的感觉。水晶模式由于战斗节奏比较快,比平时的匹配游戏结束的都要早很多,游戏都结束了,还在回味着刚才的震撼效果。
本来还想再去体验一把排位赛,但是时间不多了,只好做罢,不知不觉,已经过去了近两个小时,戴着眼镜也看了近乎两个小时的显示器,但是依然很兴奋,没有一点儿疲劳的感觉,想想我最早玩3D游戏的时候,记得是DOS版的毁灭公爵,玩了不到10分钟,就头晕脑涨,像晕车一样,直想吐,结果就从此再也不敢玩类似的***战游戏了。
另外值得一提的是不闪式3D眼镜设计的是比较人性,不但是一镜通用,并且还有有各种各样的样式可以选择,让爱美人士不再遗憾,并且还专门设计了夹片式眼镜,让配戴框架镜的人也可以非常方便的感受到不闪式3D带来的乐趣。
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