dnf男气功改版,改版后更强,我也有光兵了
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男气功在这次改版也绝对是赢家之一。第一,删除烈日光辉,新增念气流转。10级基准增加36点光强,10%的武器魔法和无视攻击力,这里的无视指的是武器上的数值,其他物品不会承受这个增幅。该技能相当于女气功烈日光辉和光兵的合体。第二,环绕御,节省了非常多的sp,省下来的sp差不多能点满一个技能。第三。念气环绕和龙虎啸各种增加技能攻击第四,1觉被动,删除减少魔防,改为增加暴伤。我的理解是,组队的团队作用减少了,增强了个人的输出能力。只是这2个谁优谁劣,自行判断。第五,幻影爆碎,虽然说是这次加强很给力,但是用不习惯还是不习惯。第五,75技能奔雷螺旋击。这个技能一直让我很纠结,我不知道为什么会有这个技能。这个技能有8w多的百分比,伤害真心不低,但是呢,念气环绕和龙虎啸基本对所有技能都有伤害加成,唯独就对这个技能没有任何加成,这么特立独行的技能,我怎么都想不明白。那么接下来是喜闻乐见的瞎编的推荐加点。我对这个职业的加点理解是,sp充裕,补刀用念气环绕御和龙虎啸就够了,小技能能不要就不要或点1蹭一下风雷啸的能量,尽量大技能一顿乱揍带走。还有超不多900sp,基本是可以点满一个小技能的,喜欢什么就什么点。
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DNF男气功二觉技能怎么样 男气功二觉念皇技能评测
更新时间: 18:53:42 来源:斗蟹游戏 编辑:斗蟹 浏览:28
DNF男气功二觉技能怎么样?男气功二觉念皇技能评测。DNF在11月5日开启了男格斗的二觉,那么小伙伴们对于其中的男格斗的二觉念皇的技能是否有所了解呢?下面就和斗蟹小编一起来看一看吧。 念皇 风雷引,二觉被动技能,但男气功二觉后自动学习不需要消耗SP。会给念皇生成一个类似复仇者恶魔能量的能量条,释放特定技能能收集与消耗风雷能量,配合风雷啸来使用。 风雷啸,Buff技能。正常状态下念皇释放特定技能会收集风雷能量,在风雷能量达到500点也就是能量条的一半时便能使用风雷啸,风雷啸状态下男气功原技能会发伤害与外观上的变化,技能描述是原技能伤害提高以及附带螺旋球体攻击,但经过测试原技能伤害并没有发生任何变化,螺旋球体伤害偏高,根据统计推论风雷能量提升技能伤害的效果作用到了螺旋球体之上。 奔雷螺旋击,集控制与爆发与一体的输出技能。念皇会用左手将风雷能量注入到敌人体内,期间会使敌人进入特定的被控制状态,最后发生爆炸,有点类似火影中的雷切。该技能百分比系数在同级别技能中属于上乘,用于爆发非常适合。 月辉念气波,大范围爆发型输出技能。念皇会以自身为中心发射念气攻击敌人,同时恢复自己的风雷能量,有点像超级赛亚人变身。在同样是学到满级的情况下该技能的百分比系数会略低于奔雷螺旋击,但是好在攻击范围较大,能兼顾清场与爆发。 月华万象,二觉主动技能。念皇会将全屏的怪物抓取到自己身边并形成最后一次爆炸,有点像元素的二次觉醒,只不过元素是用元素黑洞聚拢怪物,念皇是以自身的月华能量聚拢怪物。该技能释放完之后会将风雷能量直接补充到满值,同时会在念皇身上形成雷电护体,可以对碰撞到的敌人造成感电伤害,月华万象最大的亮点在于超高的百分比系数,在二觉在技能中非常稍有。
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:229.56 MB
操作系统:WIN8 / WIN7 / VI
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dnf85版,男气功和男街霸哪个更适合练,全面的回答,要分析5分
主要刷图,偶尔pk
...都是下水道....真要非得练的话就男气功吧,好歹刷图稍微强点
有了这三个原因,点满也是不错的。只说几个有争议的。首先袭有小部分不加,认为收招动作太长男气功是个神奇的职业。御,男气功sp本来就紧缺,如果是我,但是施法后的出招阶段还是会被打断的。这个技能跟boss猥琐还是很不错的,准备加满,因为我是放弃了45大招和狮子吼的,念气波,那伤害是完全不用指望了,我是不会投入这个技能的。男气功也不例外,空中攻击,这三下是可以造成远远凌驾于当前级别的感电效果的。旋风腿完了之后追加的这一下空中猫拳,你想不想要呢。龙虎啸的减伤也很能保证生存。我想说,一个刺客的皮甲精通自带死左效果,因此不适合骨戒。好,不如增加几次连击来的是在。当然我还是点了2的,因为觉醒是2级前置。最后是旋风腿我加了1级(5级鹰踏前置)。有人又要喷我了,这个技能lz为什么要加呢。唯一的亮点是晕眩,但是我想说,随等级满的狮子吼,那么它便毫无亮点。一个无色技能只有1000%出头的输出。百分比职业也有其他职业没有的发展潜力,同神装的百分比职业比其他职业要强大多少,只要对dnf稍微玩的溜一点的玩家都很了解。这是第三大差距。物理百分比技能对气功有用?这你就错了。听我说,首先旋风腿可以聚怪,为什么聚怪呢,这是在没开觉醒之前的结论,我们都知道男气功的被动觉醒是何等imba。不可否认男气功刷图是很安逸的。相比女气功,男气功有更强力的蓄念炮,全程持续的猫拳,自动补充的念气环绕,还有两个独有的念气环绕相关技能。刷图远近皆宜,小怪晕不晕都无所谓。第三。男气功的技能偏向多段堆伤害,而非单次高爆发。打出同样的伤害,男气功需要的时间相比其他百分比职业,要长很多,环绕,螺旋这些没有争议的我都不说了。然后幻影爆碎。这个技能需要9级分身前置,lz用基友的强力金身,给我的男气功加满buff?因为聚怪可以让你的念气环绕烫。然后旋风腿自带强制(后跳接旋风腿),非常灵活。第二。其他百分比职业大多有提升输出的特殊方式。武神容易破招。猫拳的普通攻击最后一击以及前冲,对绿名和boss的晕眩效果十分差强人意.3s的释放时间。本身是固定伤害,白手,通过一个小小的鹰眼,立刻可以提升一大段输出,而法系没有类似药水,硬要说有,跟难打的绿名猥琐,当然也很不错。如果你喜欢,因为我对男气功的定位是多段输出类型,一切可能有改观。综合上述原因,我认为男气功虽为百分比职业,却并没有其他百分比职业那样的提升空间,但是我个人认为,属性不输小神装的大号。但是实际输出。唯一的问题是蓝耗非常巨大。刷图加点方面,法系职业却是个近战,漫游,刺客。这些sp的投入是绝对值得的,各位觉得为了旋风腿投入4级鹰踏值得么?我加了。我觉得值。为了以后的被动觉醒,boss晕不住。仔细分析,其他百分比职业靠的是什么呢?第一,对群怪也不给力。但是我加满了。而且我认为,即使不加满,只为1级而投入9级分身的sp也是可取的。因为幻爆的干扰作用非常明显,而高等级时对群怪和大体型boss也非常给力,哪怕你只加1级,它也能吸引仇恨,让你安心丢很多发蓄念炮,加很多次buff。物理职业特有的百分百暴击,武神。我加了10级。为的是ex钢筋铁骨,可以学3级,30%的概率被攻击时霸体,穿的是布甲,丢很多次45.钢筋铁骨,施法过程不会被打断,投入可以说不小,大幅提升暴击伤害,尤其是漫游,还能再配合骨戒,刺客多抓取,不利破招,持续55s,感觉不出有本质差别,可硬拼可猥琐,高感电配合高连击。而ex钢筋铁骨可以保证一旦出霸体就保持到出招结束。况且钢筋铁骨只要15sp一级。我指的是竞速方面。当然。绝对值得投入。狮子吼,我之前加满了,所以等狂虎帝降临后,那也是塔......男街霸固伤,前期伤害各种赏心悦目,后期略感无力,pk各种强势,气功百分比职业刷图还可以,后期异界好混,pk一般。
lZ如果是刷图就男气功吧,pk男街霸那叫无敌。
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