FIFA 12 2k18生涯模式能力值修改

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FIFA足球经理12v1.0.0.1多功能修改器
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日 作者:halfmoon 来源:暂无 评论:1条
& 1.关于潜力。本来我还以为是像实况一样,多踢比赛就能多涨,小牛们能一直涨到破表,于是第一赛季各4000W+引进戈策和威尔谢尔。结果戈策涨了2年吧,好像到87,88就不动了,威尔谢尔也差不多,2年就到了巅峰&&&所以我的理解就是,所有球员的巅峰能力值都是设定好的,和比赛场次无关,只不过替补会要多上场否则士气低落+要求转会。年龄大了(33岁往上吧)运动能力会逐年下降
& 比如年轻的厄齐尔开档能力86,已经达到自身极限。以我的理论他直到33岁能力都是86,33岁后体力速度啥的开始降
& &2.关于特技。特技比如强力头球,重炮手这些应该是一开始就固定的,无法增加;专长(speciality)则是相应能力到了则会有,比如短传精度和视野85以上就有指挥官专长(只是举例子,数据不准)特技是球员的闪光点,专长是告诉你一个球员的定位,比如快马speedster(速度快),指挥官playmaker(传球准),锋线杀手clinical&finisher(和射门有关的全能力80+)。
& 我买的穆勒22岁,专长锋&&&&&线杀手,特技内外脚背打门,虽然能力83而且达到极限无法成长,但是在我be&a&pro控制一个人的比赛里把握机会能力超强,比我队内其他前锋内马尔本泽马都好用得多
& 3.体力是很重要的能力,内马尔开档能力就强2年多后成长到89不知道有没有到极限&&这么牛的一个人在我队里沦为酱油男,因为其悲剧的体力(开档49)连一周一赛都撑不下来,更不要提第二赛季后开始的冠军杯联盟杯啥的导致一周双赛比比皆是。如果体力槽是***的状态首发的话会降低队员士气和心情。
& 我看有人说BALE不值5000W,但是这家伙速度体力都是90+第二年能力成长到极限88体力更达到99,一周双赛很轻松,偶尔让他休一场就好,对于我这种经常模拟比赛的人来说各种好用&&毕竟能力88,模拟比赛很容易打出好数据。所以想买高价球员做核心的教头们注意了,如果球员体力值不高则需慎重啊!
& 4.注意保持一定球员数量:我个人以前都是踢实况大师联赛,倾向于精简队伍,将将能把11人首发+7人替补装满就好,顶多多出一两个,结果杯具了:伤了2个红牌停赛2个,连续3场人数不够18人强制0:3输球
& 5.关于模拟比赛。比赛太多,无关紧要的比赛懒得踢?模拟比赛吧!可惜,客场的比赛如果模拟,结果会比主场模拟差很多&&客场挑战弱旅基本就是保平争胜,偶尔还会输;主场模拟打实力比你弱的球队9成以上会赢,还经常能打出大比分。所以模拟客场比赛前最好存个盘,至于客场打切尔西曼联皇马巴萨这种队还是亲手操作为好。
& 6。青训营:需要雇佣最多3名球探。每隔一阵子会刷新球探名单。雇佣后发配世界各地3-9个月去找小盆友。球探能力各有不同,经验关系到每个月发现的球员数,判断能力关系到发现小盆友的质量(不一定正确&&)每个月的新星有好的赶紧下手,一般的差劲的不用观望直接全放弃。判断能力时注意年龄:如果16岁了数值还是3x-4x,哪怕潜力8x-9x也别要了,等不起啊!另外每个月已经签约到自己青训营里的球员数据都会更新并且越来越贴近真实能力&&就是看着潜力上限91的慢慢全变成8X&&我队里最强的一个15岁后卫能力65-69潜力83-87算难得了。
& 7.小知识:日期经过时有时候有连着几天都有一个麦克风标志,按X键可以接受采访,贬低对手鼓舞自家球队等等。
& 8.能力过90的球员可遇不可求&&&&&&队里有一名绝对是针对之宝啊。
& 我用过的潜力球员里,无论价格如何,能力峰值基本都卡在了88以下,像开档18岁的身价3500w球员卢卡斯,2年后也被卡在88了。所以其实都差不多啦,挑自己喜欢的买就是了。希望有人能推荐潜力90以上的球员。诺伊尔洛里斯就算鸟。
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FIFA12 Cheat Engine修改金钱简易教程
本帖最后由 mybirth 于
19:10 编辑
看到论坛里有人问有没有金钱修改器什么的
而目前我所知还没有
在论坛里的技术研究讨论区有关于ini文件的研究 或许大家可以从中找到自己需要的
而下面 我就为大家介绍一种简单易学的方法 Cheat Engine
首先 软件下载 这里我推荐5.6.1的汉化***版
我用着是目前感觉最好的版本 当然如果你百度的话还会有6.1 具体的见这里吧
特此 对这位网友表示由衷的感谢!&&
下载网址链接均来自他 貌似汉化什么的也都是他~
(说明:某些版本可能会造成杀毒软件报毒 均为误报 请放心 5.6.1版本无报毒发生)
(全部下载一起解压 解压后为exe&&与上面115地址资源一致)
好了 切入正题
第一步 为了安全起见建议保存下存档 进入你的经理模式 找到budget allocation 如图 记下红框里的数字
这里我们用的是remaining transfer budget 你的剩余转会预算
第二步 打开Cheat Engine 如图所示 点击红框里的“小电脑” 在对话框里选择fifa12确定
第三步 在蓝色框里输入刚才记下的数字 点击扫描(在紫色框内)然后双击红色框内的地址 一般情况下第一个地址就是我们需要的改的地址(注意 绿色框内的设置均按图所示 既5.6.1的打开默认 这里之所以要特别说明是因为在pc版12之前 我们需要改动扫描类型为精确浮点 并在蓝色框的数字后加.000000)&&另有小建议见楼
第四步 双击红色框里的数值
第五步 修改数值 单击确定(注意不要改成太大的数字 不然钱会变负哦~ 变负了再改小即可)
第六步 切回游戏 这时数值并没有改变 你需要退回到上一级菜单 然后再进入budget allocation 才可以看到效果
第七步 如果修改成功 保存经理模式存档即可 切回桌面 关闭Cheat Engine 这时会提示是否保存 点击否即可
P.S. 简单的说 Cheat Engine就是一款内存修改软件 也就是说他不仅能用于fifa的修改 其他游戏有一部分也是可以的
小贴士一枚:(附带的不保证品质。。^^)
改完了剩余转会预算后总觉得哪里别扭。。没错!就是你的起始预算-花费≠你的转会剩余预算。。。这要是给别人炫耀岂不露馅了。。自己看着也不完美不是~ 没关系 用上述方法再次修改下你的Starting transfer budget就可以了 自己算一下 这点儿数学不会晕了吧。。剩余预算+花费=你要改的数字~& &那么有的人会问直接改起始预算不就好了么&&这个我还真没试验过 大家自己试试吧。。
记得尝试新事物的时候一定要做好备份工作~~
最后的最后 愿大家修改成功 游戏愉快~~ 记住修改适可而止 不然没了游戏性 对游戏失去了兴趣也就不好了不是~~
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江山如画 发表于
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把闺女哄睡着了 自己这么晚了偷偷上网[s:9]
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想起了金山游侠的时代啊!
mybirth 发表于
把闺女哄睡着了 自己这么晚了偷偷上网
今天周末, 玩游戏玩到这会儿
让我想到了金山游侠~~
不是有个金钱修改器吗?一下增加金钱10Y[s:10]
感谢楼主分享1
谢谢楼主发布。。
从11开始就用这个了
mark一记,第二赛季看看资金够不够买几个牛人再决定用不用
真好,想要的球员都能买到了……
以前用金山游侠...这个应该原理一致?
就是和其他游戏一样的普通查找数据----修改,没什么特别的。
只是之前我在FIFA10试过,查不出来,不知道为什么FIFA12反而可以了,也许是修改了数据在内存中的存储?
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