类似刀剑2的网游好玩吗?或者有其他好玩的网游吗?

刀剑英雄好玩还是刀剑2好玩?
刀剑2其实就是老刀剑的山寨版,图象啥的都和老刀剑差不多。本来SOHU是想出3D刀剑2的,可还是让玩家失望了。刀剑2里过分削弱了人族而妖族得到了提高,修改的部分和也差不多,自动寻路等。多的职业修罗,增加了采集、、挖矿等,武器图象都没变只是改了个名字。图象效果不好,建议不要玩。研发的刀剑1自从SOHU运行后就越来越差,所以SOHU才研发刀剑2,但还是没啥长进。据说像素在研发真正的3D刀剑2,3种种族中都各有2个职业,将由网易代为运行,值得期待。
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刀剑2好玩吗?刀剑2什么职业最厉害?
作者:佚名 日期: 11:08:00 [
] 人气: 583 |
刀剑2好玩吗?
刀剑2是由像素软件倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款3D江湖格斗网游,将于日进行不删档测试。游戏中主副武器可自由混搭,再现多种经典格斗元素,次世代感的上身战斗体验,让你的战斗更加狂野!游戏中的群侠群众、市井百态高度还原了大江湖的丰富度。兵刃在手,跟我一起闯江湖!
刀剑2什么职业最厉害?
铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪。
作为近战职业,力士出众的防御能力,是团队的坚强屏障。配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。
力士职业有两个分支方向,分别为罗刹力士与擒投力士。
罗刹力士:
物理伤害,转职后习得心法:神风破,金刚怒,罗刹突。
运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有短时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地帮助自己追击敌人。罗刹力士范围攻击能力强,并能够迅速对地追打,恐怖的压制力将敌人逼得无可躲藏。
擒投力士:
物理伤害,转职后习得心法:狮虎袭,罗汉擒,天尊降。
沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌缠斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。能够从各种距离起手展开针对不同位置的抓取,并无视敌人是否正在防御。清除擒投技能准备时间的能力可以支持擒投力士连续使用投技。
独挑八方长空破,气贯六合胆自横。
威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。
***客职业有两个分支方向,分别为侠士***客与将领***客。
侠士***客:
物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。
扮演攻击角色的***客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。
将领***客:
法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。
颇具领袖气质的***客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。
飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋。
飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为团队中的中坚力量,一个足可信赖的保障。
散仙职业有两个分支方向,分别为元尊散仙与天灵散仙。
元尊散仙:
法术伤害,转职后习得心法:五雷正法,寒冰离火,身外身法。
偏向进攻的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去,或追击敌人造成大量伤害,或诱骗敌人造成极强的控制效果,无论一个敌人还是多个敌人,都能够从容应对。元尊散仙还可以将真气附着于身来保护自己,并能通过灵活易用的瞬移技巧提高自己在战斗中的机动力。
天灵散仙:
法术伤害,转职后习得心法:天心道法,碧火玄冰,万灵结界。
偏向控制战斗节奏的散仙分支,能够操动真气召唤元素之灵来到战场并形成结界,辅助自己和团队进行战斗,或削弱、伤害结界内的敌人,也可以引爆结界来获得更直接的战斗效果,是不折不扣的控场大师。直接的控制手段和攻击手段也丝毫不比其他职业逊色。
千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁。
敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的连击招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手的本质。
刺客职业有两个分支方向,分别为尚武刺客与瞬影刺客。
尚武刺客:
物理伤害,转职后习得心法:精武,刃武,技武。
精修武技的刺客分支,无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟。平常状态下进可攻退可守,转变为尚武刺客独有的进攻姿态后,便放弃防守转而获得极强的侵略性进攻手段,攻击伤害和控制能力大幅提升,以展开密不透风的迅猛连击杀伤敌人。
瞬影刺客:
法术伤害,转职后习得心法:影杀,刺杀,狙杀。
将闪转腾挪、分身化影的技巧运用得炉火纯青的刺客分支,时而闪近、时而飞离,时而独斗、时而分身,变幻莫测的招式将敌人玩弄于股掌之间。另外对暗器的熟练钻研更能加强瞬影刺客对战场空间的利用效率。
铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔。
远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员。稳健的招式配合高效的连击,使其成为团队中最可信赖的一员。
剑客职业有两个分支方向,分别为剑宗剑客与气宗剑客。
剑宗剑客:
物理伤害,转职后习得心法:复击,搏击,冲击。
兼修剑术体术的剑客分支,擅长中近程缠斗,灵活多变,可以针对对手特点,选择使用体术或剑术应对。驾驭风力的大师,在战场上如蝴蝶穿花般让敌人神经绷紧,或者迸发出暴风骤雨般的攻势让敌人狼狈不堪。
气宗剑客:
法术伤害,转职后习得心法:气击,气劲,气血。
专修战气的剑客分支,擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把战气化为实体放出,远近皆可杀敌。可以主动激发血气,获得更为强悍的战斗能力,在人群中从容自如的冲杀,是战场上的浴血枭雄。
弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州。
致命的招式,远程的强悍攻击,灵动的身法,使其成为天生的杀手。团队中不可或缺的一员,重要的远程输出职业。
弓手职业有两个分支方向,分别为游击弓手与轰击弓手。
游击弓手:
物理伤害,转职后习得心法:击风,穿云,追魂。
远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击,与敌人近距离缠斗时丝毫不落下风。轻盈的身法让自己可以出其不意地接近目标,也能从容自若地远离危险,是全面的攻击职业。
轰击弓手:
法术伤害,转职后习得心法:射日,凝心,破地。
专修远程狙杀的弓手分支,攻击距离为全职业之首,使用各种悉心打造的强狠箭支,安全从容地发动猛烈攻击,取敌于百步之外而自身不伤分毫,是轰击弓手的最大优势。更能发射出一簇箭支在指定地点落下箭雨,令敌人无处遁形。
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