lol瘟疫之源皮肤特效前期可以2多兰么

老鼠是我玩LOL第一个使用的英雄,被一只削弱削弱削弱.以至于如今基本上绝迹了.记得当时先从R的攻击距离开始削弱,然后还有E的加成方式.Q的隐形时间等.到现在R改成只能攻击5/6/7次.老鼠基本上已经脱离了移动炮塔的称号,最多只能算是一个箭塔.
我的心都碎了.至于吗,对一只可爱的老鼠一直削弱.
应该说,凡是有隐形技能的英雄都一直被削弱.
好了,以上是题外话,路人局的老鼠到底该如何打如何出装,下面我们来探讨一下.
隐秘伏击&&热键:Q&& AP加成0.65
隐秘伏击 - 图奇隐身于黑暗中袭击经过的敌人,从黑暗中现身攻击会增加攻击速度
冷却时间:5秒;耗蓝:60
等级1:1.25秒后潜行,持续10秒;脱离潜行攻击会增加攻击速度,最多30%,与潜行时间有关,持续10秒
等级2:1.25秒后潜行,持续20秒;脱离潜行攻击会增加攻击速度,最多40%,与潜行时间有关,持续10秒
等级3:1.25秒后潜行,持续30秒;脱离潜行攻击会增加攻击速度,最多50%,与潜行时间有关,持续10秒
等级4:1.25秒后潜行,持续40秒;脱离潜行攻击会增加攻击速度,最多60%,与潜行时间有关,持续10秒
等级5:1.25秒后潜行,持续50秒;脱离潜行攻击会增加攻击速度,最多70%,与潜行时间有关,持续10秒
隐形,是老鼠作为刺客的基本技能,也是前期小团战拿视野的好技能,个人走边路时会第一点升Q,但我一般都走中路.
地图上满地都是眼,老鼠有一个任务,就是卖真视药水排眼,隐形技能能很好的在河道野区游走排眼,一来保护自己,二来扫去对方的视野.
衰弱毒药&&热键:W
衰弱毒药 - 用毒药感染带有致命印记的目标,减缓其移动速度
耗蓝:80;冷却时间:10秒
等级1:减少带有致命印记的敌人移动速度30%,每层致命印记额外减少6%,持续2秒
等级2:减少带有致命印记的敌人移动速度30%,每层致命印记额外减少6%,持续2.6秒
等级3:减少带有致命印记的敌人移动速度30%,每层致命印记额外减少6%,持续3.2秒
等级4:减少带有致命印记的敌人移动速度30%,每层致命印记额外减少6%,持续3.8秒
等级5:减少带有致命印记的敌人移动速度30%,每层致命印记额外减少6%,持续4.4秒
强大的范围减速技能,有着超员的施法范围,可以从很远的地方减速.可以说,逃生追杀都是一流的...可是.以前是直接减速敌人,现在则是减少带有致命印记的敌人....这改动太那个了.我的心再次碎了.
这里有一个细节,从以前到现在,都是区分强弱老鼠的细节.以前呢,我是开大之前先W减速,现在呢,是开大之后打一下再W再继续打.不懂为什么我碰见的老鼠80%都不先开W,总是敌人走或者自己逃跑的时候再开,那时候就晚了.应该说,一个好的老鼠,是很少出现这两种情况(敌人逃跑或者自己逃跑),因为一开始就要置敌人于死地.
记得哦,是先开了W再继续打,不管是抓人还是团战,开了W才有距离输出,才能更好保护自己..至于为什么,自己想.
毁灭印记&热键:E 被动& AP加成1.0
毁灭印记 - 图奇附近所有被标记有致命印记的敌人都会受到伤害,伤害效果和致命印记叠加数有关。此技能会清除衰弱毒药的效果
耗蓝:90;冷却时间:8秒
等级1:对带有致命印记的敌人造成30点魔法伤害,每层致命印记额外造成20魔法伤害
等级2:对带有致命印记的敌人造成60点魔法伤害,每层致命印记额外造成30魔法伤害
等级3:对带有致命印记的敌人造成90点魔法伤害,每层致命印记额外造成40魔法伤害
等级4:对带有致命印记的敌人造成120点魔法伤害,每层致命印记额外造成50魔法伤害
等级5:对带有致命印记的敌人造成150点魔法伤害,每层致命印记额外造成60魔法伤害
超远距离的爆人技能,跟W技能一样的施法距离,因为老鼠R的距离远,因此,此2技能的距离也就跟着远了. - -||
记住,不要贪心,打够6下立刻就爆掉.争取快速度的输出,不要想着要来抢人头,应该想着团队贡献.助攻一样有钱,而且,这样打才是最安全的打法,总想着留此技能抢人头的人,会有报应的,(像老鼠这种脆皮,是直接被秒的对象,有机会的时候不E,死了就没机会了.)
疯狂扫射&热键:R
疯狂扫射 - 图奇闭上双眼,用十字弓进行疯狂扫射。猛烈攻击面前的敌人
耗蓝:150;射程:1200
等级1:增加15攻击伤害攻击穿透目标身后1000范围的所有敌人,持续12秒或5次攻击,造成100%伤害附加致命印记,冷却105秒
等级2:增加25攻击伤害攻击穿透目标身后1000范围的所有敌人,持续12秒或6次攻击,造成100%伤害附加致命印记,冷却90秒
等级3:增加35攻击伤害攻击穿透目标身后1000范围的所有敌人,持续12秒或7次攻击,造成100%伤害附加致命印记,冷却75秒
被削弱了3次的大招,我的心完全碎了.
以前是移动炮台,现在只能攻击5/6/7次,所以,要珍惜这得之不易的几次攻击,一定要找一个最佳时机施放.
之所以老鼠不适合路人局,是因为路人很难配合,老鼠的大在野区能发挥最大作用,曾经我在蓝buff区的狭窄位置1V5,前面一个蒙多,后面2法师1远程物理1辅助,我站在大概距离蒙多700码的距离开大..2秒以后,他们死光了.
记得,野区才是老鼠开大.抓人.逃生.开战的好地方.
致命印记&被动
致命印记 - 图奇的攻击附带致命印记,造成持续性毒伤,最多堆叠6次,持续12秒或12次攻击
毒毒更健康.
 我的加点顺序基本有两种情况,通常我是走中路的,中路的时候,通常我是E出门的,对面要是碰见4格血的英雄,硬碰硬都不怕.对点3~4下以后,再用衰竭,对方如果没有衰竭,多数闪人.....通常别的老鼠都是Q出门,没多少人想到老鼠E出门,以为我脑进水,所以很多时候出现跟我对点的情况,所以我的老鼠经常1级拿1血.
中路的时候,EQEWQR,然后QE对点,R&E&Q&W.
中路的时候,4级就可以gank人了,通常4级老鼠就要回家一次,具体我会在出装那里说明.
边路的时候,先Q还是先E,具体还要看对面,还有就是队友.如果队友有强烈的1血情结,你就E吧.舍命陪君子.如果队友安分的补刀型的,你也安分点Q吧.
QEQWQR,然后R&E&Q&W.前期3级Q,加快现身的攻速,和增加隐形的时间,边路老鼠通常被辗压的比较厉害,因此我不推荐老鼠走边路,尽量中吧.
天赋、符文
老鼠用21-0-9基本没悬念吧.也试过9-21-0的老鼠,前期比较犀利,出肉装靠粪叉加攻击力,专门无脑对点.
符文的话,红色攻速,***成长血,蓝色减cd,紫色移动速度.
这是我第一套老鼠符文,用了一年多都还是这套.
紫色可以换成加血的.如果这样换,***就换成攻速或者回蓝吧.
重点来了.说到底,还是装备决定一切.
出门多兰之刃 ,然后再出一把多兰之刃 和速度之靴 攻速鞋,不够就再出一把多兰之刃 .这时候就可以消失在线上,可以去打野游走gank人了.
第一小件是黄双刀,攻速与移动速度都是前期老鼠需要的.因为R加攻击力,而且你有2至3把多兰剑,所以先不用堆攻击.出完黄双刀,可以看情况出装,一般我会出个小冰锤,加血量,减速,还有攻击力.
然后看情况出装,通常情况下,出完小冰锤,已经差不多20分钟了.这时候对面都有一点起色了,老鼠这时候是一个艰难期,为什么这么说呢? 因为此时是团战高发期,满地都是眼,对面的tank还会出真视药水,这时候老鼠就要多呆在野区,然后买真视药水排眼.
这个时期,要多与队友沟通打埋伏,而不是去强推,老鼠猥琐只能靠地形,不然通常只有死路一条,最佳地形是红蓝buff区,因为那里有草丛,老鼠不要在草丛里面打人,应该在草丛外面现身,发现不妙再进草丛隐身走人.或者闪现跳墙.
出完小冰锤以后的装备,就该到攻击核心装备--无尽之刃 ,憋吧.
出完无尽,就该红双刀了,有了这2件装备,加上绿药水敏捷药剂 ,你的攻速与暴击都基本够用了.如果还觉得不够,坚韧药剂 .
如果这时候还没结束,你就出冰霜之锤 ,然后再憋一件女妖面纱 ,这时候已经到了后期了,还没结束的话,阿塔玛之戟 ,暴击,护甲,攻击都有.
神装就是这些,这些装备的基本攻击力不高,但是,生存能力增强了,依靠暴击杀人,装备加药水的暴击率有76%,加上天赋的,有78%,RP不好的话就没办法了.
以上是出装之一.
下面,还有各个细节的出装:
对面有蒙多,宝石这种无赖,队伍又缺少点燃,你就优先出个死刑宣告 ,然后直接堆肉装,狂徒铠甲 是一个不错的选择,配合阿塔玛之戟 和冰霜之锤 ,不行就再来个女妖面纱 ,这时候你的攻击力绝对不低,不过,无时无刻都要吃敏捷药剂还有2件装备对老鼠来说是极品,黑色切割者麦瑞德裂血手套 ,对面堆护甲和血量的话,这2件是必出的.对面不堆护甲只堆血量的话,按照之前的暴击装也足够应付.绿爪....嗯,是个论点,个人老鼠不出绿爪,个人认为出绿爪不如出无尽. 另一种打法就是暴击拳套 2血瓶出门,然后堆3~4把贪婪,贪婪之刃 .然后到处游走打野混经验..打后期.这种打法是不得已打法.一般出个死刑宣告 3~4个贪婪之刃 以后到处游走打野,暴击率有55%,打野速度相当快,这种装备打龙也没问题.看RP吧.然后看需要换成各种装备.
还有一件装备是极品,Youmuu的幽魂利刃,就是蝴蝶剑,暴击,物穿,攻击,攻速,移动速度都有,虽然速度只有4秒.
最后一种打法是攻速法伤流.第一大件毫无悬念是纳什之牙 ,然后还有杀人书梅贾的窃魂卷 ,这种打法很难,很少机会让老鼠打够6下,因此,路人局是不适合的.不过也说一下吧. 出完这2件,可以考虑直接出帽子,不过我更推荐先出智慧之末刃 ,腐蚀之刃 ,毕竟有攻速才会有E.才会有法伤老鼠的作用.
召唤者技能介绍
衰竭闪现 .
无悬念的选择.
也有BD老鼠的.传送 闪现.
还有怕死老鼠的疾走 闪现.
优点...隐身算不算优点呢?
隐身,攻速快,我的打法更优先生存.
缺点.被削弱的不堪一击.
始终都是老鼠过街.现身的时机或者地点不对会直接被集火致死.-
团队中的定位
ganker,炮台.
需要队友有高度的配合意识,不相信老鼠的,我建议你在选英雄的时候直接秒了吧..既然你肯跟老鼠打,那么,请配合,应该说,请不要过于自我,请以团队为中心.
无需技巧,攻速就是效率,确保自身安全即可.
老鼠路过野区,最好清掉野怪,并且最好只在野区游走,不在线上的老鼠对敌人来说,也是有一定的压力的.
注意时刻控龙,控buff.
前期无难度,因为老鼠的弹道速度很快,比很多近战还容易补刀.
到了中期,不要吝R,有大批小兵的时候,用R清掉吧.R技能不一定非要团战才用的.
但凡所有英雄的技能,应该在有用的时候用掉,不要留着.要是好长时间都不打团呢? 那R岂不是永远都不用?
路人老鼠就像过街老鼠一样令人讨厌.可是,它依旧是我心目中的米老鼠,
如果有神级辅助,老鼠可以发挥的更好,大天使凯尔凯尔 和莫甘娜 都是很好的队友,试着凯尔给老鼠加无敌神圣干涉 和魔法盾黑暗护盾 ,那样老鼠的7下攻击都是致命的.
试试用维嘉的E把敌人圈在中间,2.5攻速的老鼠可以在3秒内疯狂扫射.
老鼠怕控,怕孤独,怕挨穷,所以,一点要走位风骚,至于如何走位,好吧..无视频无真相,说了也白说...怕孤独就是说,不要单独出现.即使是一个只有半血的英雄,要单挑老鼠的话,大部分英雄都可以. 怕挨穷就是叫你不要光顾着到处游走gank人.我见过不补刀只游走躲草丛抓人的老鼠..天啊,难道你就不能打野?还有就是团战的时候,找个适合的机会开大,打不死人也有助攻.只要挨出了装备,老鼠就是一个炮台.
如何让队友信任你?
语言是不足以的,只要你不送人头,队友就对你有好的印象,只要你再努力点,在适合的时机出现gank人,那么,队友想不信任你都难.切勿骂队友不配合,首先,大部分人对老鼠都不信任,开始不配合你是正常的.因此,你用老鼠,就要像现实中的老鼠一样,猥琐,习惯背上骂名.总会有出头日的.
我可怜的老鼠,被削弱成这样了,都没法玩了...好可怜啊.大家见到老鼠能不打么?
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LOL瘟疫之源图奇 老鼠新模型特效声音
发布时间:14-04-03 14:48
作者:Zavrodis
  今日官方披露将对图奇的模型进行重做,以下是官方对于重做的一些看法。
  图奇的升级一直都在我们的计划表上好几年了。在长腿遍地的英雄联盟
(微博),图奇的老形象看上去连腿都没有...那件把全身遮盖的斗篷彻底掩盖的了我们&精心&设计的骨头腿,也使新皮肤难以革新。
所以吧,我们觉得不断地出新皮肤还不如动手给老图奇整个容。 当然啦,118个英雄,不能太突出某一个,大家都应该有各自的最爱英雄。
所以我们准备在让老图奇的玩家高兴的同时可以在整容后吸引更多喜欢图奇的玩家。 以下就是图奇的视觉升级重点:
  图奇的形象
  图奇的形象一直不错,就是疯狂的犯罪的那种感觉。 所以我们保持了这个形象并且发扬光大了。
不止是形象,包括动作和语音我们都统一成这是个恶棍的感觉。
  全新的模型
  作为一个2009年发布的老英雄,这5年我们一直考虑和思考着如何升级图奇的模型。
首先,我们把图奇的腿给弄出来了,当然全身都更新了形象和给予了新动作,包括老鼠尾巴。 特别是动作升级,我们使用了新时代的设计和引擎,比如跑步动作等。
语音,上面说了,当然会更新。 原画也是会更新啦。
  当然啦,不是每一个改动都需要翻天覆地。 新模型当然会牛叉,当然一些小动作也会使图奇活得更好。
  1:我们增加了音效和额外的剧毒效果给图奇的隐身,这会使图奇的玩家知道到底什么时候会进入隐身,特别是被一直攻击的时候。
  2: 我们给他的E技能增加的范围提示,而且图奇和中毒敌人之间还会有特殊连线效果,使双方知道到底多远是安全或者危险。
  3:当然大招也增加了新的效果,使大家都知道图奇到底打中了哪些人。
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