王者荣耀战士输出出

魔兽世界6.0战士角斗士姿态天赋选择及输出心得
魔兽世界6.0战士角斗士姿态天赋选择及输出心得
虽然版本前期装等所限使得属性偏低,但角斗士姿态依然能够一战。相比较前期爆机低的狂暴战来说,角斗士姿态DPS更加稳定,而且DPS数值很客观。
属性优先级:
力量-提高攻击强度和招架几率,因为角斗士姿态的输出伤害受攻强影响,所以优先力量。
暴击-暴击属性影像盾牌猛击,毁灭打击的暴击率,盾猛可以爆出免费的英勇打击(是角斗士姿态主要的填充技能)而且免费的英勇。
必暴击;盾猛和毁灭的暴击可以触发激怒buff,所以暴击成为第二属性。
急速-可以缩短角斗士们的GCD,以及盾猛和雷霆一击的CD时间。
精通-6.0的全新改动,不止提高防战的精确格挡,对于角斗士战士们它还可以提供AP的加成,看来暴雪早就为角斗士们准备好了一切。只能通过尽量拿取带精通和爆机属性的装备来堆。
溅射-66点溅射提高1%几率,可以使技能和自动攻击获得一次额外的机会。
全能属性放在最后。
第一层:优先再度冲锋。战神依照特定环境可酌情选用。
第二层:狂怒回复优先,一来不占用GCD可以在紧要关头来一发,二来别的回血技能实在渣渣。
第三层:各人比较喜欢不屈因为此天赋可以在盾猛和复仇冷却的时候,将英勇打击作为主要的填充技能,而且用毁灭打击刷新不屈buff,可以使英勇打击的覆盖率更高;猝死天赋表示各人脸不行,而且斩杀不是角斗战伤害技能最高的;至于盾牌猛击应该是防御状态下选用比较合理。
第四层:推荐风暴之锤因为前期开荒DPS都是单点,单控,风暴之锤虽然伤害不如巨龙那么高,但CD时间短可做单体控制,或者技能填充。后期farm推荐巨龙,如果你的团队实在是缺少群控可以考虑震荡波。
第五层:警戒优先。
第六层:选择单体输出能力最强的天神下凡。
100级天赋:角斗士。
作为决斗战虽然单体DPS不俗,但缺少AOE技能,所以选择顺劈斩雕文,让英勇打击可以攻击两个目标。
粗暴打断雕文在WOD5H中血多boss需要打断,而战士打断后提升6%的伤害20秒,也可以让DPS有明显的提高。
怒牛冲锋雕文冲锋额外产生15点怒气。
盾牌猛击雕文在需要驱散的场合下可以代替粗暴打断或者怒牛冲锋。
输出手法:
6.0决斗战的DPS取决于每次盾牌冲锋6秒下可以打出多少DPS,所以在此buff下能够打出多少个盾猛和复仇成为关键。然而,相信开始上手决斗战的玩家都有体会,一个盾牌冲锋下也就能够覆盖一个盾猛和一个复仇,而且因为盾猛和复仇的CD时间所限有的时候并不能卡盾牌冲锋的CD等候放出,而且如果严格卡盾牌冲锋的CD才丢盾猛和复仇,这样无形中会少了很多DPS,除非盾猛的CD时间和盾牌冲锋的cd时间间隔在0.5秒内,其他情况全部直接打出盾猛和复仇,也就是卡cd放出。绝大多数情况下,盾排冲锋的buff下主要是填充英勇打击技能,这里点击了不屈天赋就是为了提高英勇打击的覆盖率而且降低英勇打击所消耗的怒气值。因此,在正常情况下用毁灭打击将不屈buff刷新到2层后开始,英勇打击+毁灭打击的填充。为什么要在两层后才释放英勇打击,因为此时的英勇怒气消耗只有20点;为什么要英勇打击之后接一个毁灭打击呢?因为毁灭可以刷新不屈的层数使得英勇打击消耗的怒气更少,二来毁灭打击能够30%几率重置盾猛的冷却时间,这样能够最快速度的打出盾猛。至于复仇那就卡CD放,当然如果盾猛和复仇同时存在优先盾猛。
起手:(嗜血,药水,天神下凡,狂暴之怒)+冲锋+盾牌冲锋+盾猛+复仇+毁灭打击(刷新不屈到2层后这时候盾牌冲锋的6秒buff即将结束,可以稍稍等候盾猛的CD时间)+盾牌冲锋+盾猛+(英勇打击顺带一个毁灭打击,期间如果毁灭打击触发了盾猛优先打出,复仇卡CD放,不屈被刷新到6层后,将英勇打击打完不要浪费不耗怒的英勇)。
网易公司版权所有后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1404|回复: 2
新人欢迎积分1 阅读权限40积分293精华0UID帖子金钱1956 威望0
Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没有巨人打击就没有伤害
没有战术专家就没有巨人打击
消耗怒气一定几率触发巨人打击
断筋是个好技能 不共CD还能消耗一定的怒气
我个人感觉巨人打击是战士的基础 没巨人打击自己都感觉伤害很空洞
所以巨人打击是战士的中心技能
天赋 压制-冲锋-天神-跳跃-致死-致命平静-机遇
输出手法-冲锋-巨人- 压制/其他 -致使-【猛击+断筋】-致使&&基本会出巨人
猛击+断筋18%的几率出巨人打击而且触发机遇很高回怒气也好 也更好接上压制或者致命 填补战士打击感
个人一点心得 战士连续挥舞大剑的感觉是一种艺术 真的很爽&&武器越大打击感越强 一刀一刀的接上超级帅
个人的看法 希望有战士专精的可以互相交流下 谢谢
新人欢迎积分0 阅读权限10积分8精华0UID帖子金钱83 威望0
Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
请教一下,如点泰坦之力,虽然下降20%效果,但是大大的提高巨人的覆盖率,不知道是否能提高输出呢
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID帖子金钱362 威望0
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
请问楼主单体木桩3000W能打多少
不回头的总是最好的
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by您好, []|
国服3.3.5狂暴战士团队输出 装备天赋手法解析
[导读]这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。
前言:这个世界没有神,如果有,那就是你自己 这只是一篇告诉你一些关于3.3版本PVE狂暴战士的一些基础知识和一些非常简单的心得的文章,可以解决一些几乎成为日常的问题,比如我需要多少命中,比如我打木桩多少DPS够不够,之类的。 另外还附加一点个人的心得,由于装备很普通(连死亡意志都没。。泪流满面),水平又比较次,所以仅供讨论,或许有一些部分可以提供思路,仅此而已。战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。战士是这个游戏里面少有的无法降低自己GCD的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的GCD,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。。。或者说,心情和感觉?如果你想打出好的DPS,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。基础:如果你不知道这些,或许你还并不适合玩这个职业或许是操作水平低的关系,我总是喜欢把硬件弄到最好,让自己心里得到一点安慰,这就是所谓的配装,配装我会单独拿出来讲,先讲配装所以来的基础原则。做为输出战士,你需要以下一些基础的属性命中:8%,是的,8%,但是天赋提供3%,也就是说,你如果点满了天赋,那么面板只需要5%。但是,那个天赋并不是必须点满的,在目前这个阶段,战士配装时很容易让命中达到5%以上,所以你完全可以让面板到6%,然后只加2点天赋,诸如此类。熟练:26,种族的专精是会显示在面板的,所以,只需要关注你的面板就好。必须提醒的是,目前来说,战士的武器的最佳选择并不是主手副手都是类型相同的武器,所以,不去想种族专精的事情并不坏。如果你一定要考虑进去,至少让主手是够的。你必须知道满破是1400破甲等级,在你成长到一定程度的时候(这个程度并不是一个定制的GS,靠自己的经验和感觉),你会需要让自己达到这个破甲等级,那无异于打开一个新的世界。你也必须知道存在内破和外破,你不用记住他们之间的计算关系和破甲帽这个大部分玩家根本不知道的鬼东西,你只需要记住,你要破干净boss的护甲的话,需要自身破甲100%,然后还要有别人或者自己给boss上5破,还要有个德鲁伊给你上精灵火。并且你还需要记住,破甲上写的很明白"最多忽略"。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的去吧。天赋和铭文和专业:一些体现你敬业程度的东西我很喜欢的一句话是:如果一种天赋让你纠结,觉得点数不怎么够,那么这是个设计的成功的天赋。恩,所以狂暴天赋设计的是成功的。从最大区别来说,狂暴天赋的两种主流是是否强化5点吼不强化的我叫自私天赋,也是最强的单体天赋这是我很多时候采用的天赋,我的团队里面有野德,所以我不用点暴怒。而因为我们很多时候有两名输出战士,另一名战士总是点出强化吼,所以我可以很高兴的不点。当然,如果只有一名输出战士的时候,我则必须切换成另外一个团队型天赋两个天赋都是可以修改的,下面我阐述一下几个让人纠结的天赋,你完全可以根据自己的喜好放弃一些,选择另一些
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:phyllisliu]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐