lol英雄联盟lol诡术妖姬视频后期技巧 虽然说...

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>>>中前期爆发黑玫瑰诡术妖姬 使用技巧分享
中前期爆发黑玫瑰诡术妖姬 使用技巧分享
17:15:25 条|来源:多玩论坛|作者:撒哈少年|
  本人不怎么玩AP流,但是唯独对诡术妖姬情有独钟。打了很多把诡术妖姬,从一开始的坑队友,秒不掉人,到现在的玩妖姬基本80%+胜率。有些心得,打出来,给大家交流一下,觉得哪里有欠缺的可以提。
  首先 本人的妖姬只有在队友选出上单、半T或者T、下路ADC加辅助、打野、半T的时候,才会淡定的选出乐芙兰,去走中单。
  如果在队友存在APC的情况下 我一般不选择乐芙兰
  其次 :要求 ,玩妖姬必须要使用智能施法 键位设置里有 如果不会智能施法 建议不要玩妖姬 你手速太慢了。还有 ,妖姬的E要能够保证一定的命中率的能够拉到人 不然也建议不要玩 。。。
  很多人说: 乐芙兰是个前期英雄 ,前期杀不到人 ,后期就打酱油 。而且没有像火人 那样的AOE存在 实在不适合做APC
  没错 ,乐芙兰的AOE只有W 和 R。其范围小的的确不能看 而且W更多时候作为乐芙兰的保命技能 不能随意丢出来的。
  不过 ,乐芙兰有她的优势,秒人强
  前期 一鞋,2红1蓝出门 ,不建议多兰戒出门。中单对线情况激烈 ,身上红蓝药没有, 除非对面是个2B。不然你就是在坑你队友。
  中单对线 ,可以说妖姬可以压制大多数中路法师如
  前期压线技巧:2级之前猥琐。
  2级后,在不吸引对面兵的仇恨情况下 Q W连击对面英雄 并且顺带一次普攻 然后迅速 W拉回 。如果对面意图用他的技能磨你血你就这么弄他 绝对是他比你痛。4级的时候 一般对面血量在350血左右的时候就可以一套技能加点燃带走对面了。 因为W的存在,妖姬前期并不怎么担心对面打野英雄的GANK。另外 从1分半的出兵 到7分钟左右 你至少要在中路补到 50个兵 这是个基本功 当然能补到更多那就更好了。(妖姬一般就只有这段时间会去补兵)顺带 中路如果能拿到对面中路的人头那就更好(这个一般情况下 都很容拿到 )。
  然后回家 ,出杀人书(杀人书是妖姬必出的东西 ,所有英雄都可以不出这个 ,但是你必须出。就算你刚开始玩这个英雄,不怎么杀的到人,书不怎么堆的上。队友对你各种嘲讽让你把书卖了 你也不要听他的。一本书卖了才800多块 只够买根40法强的棒子,而只要你的杀人书有3层 你就有20+8X3=44点的法强) ,多兰戒1-2个(前期主要靠它撑血和回蓝)。建议7级前 没有特别好的机会不要去GANK对面 6级的妖姬和7级的妖姬输出可是差了很多的。
  然后进入GANK期:分2种情况 一种 对面边路买眼的:第二种 ,对面边路没买眼的。
  第一种情况下 ,如果你没办法绕视野过去 那就不GANK好了(千万别信别人告诉你的 妖姬前期不GANK 后期有鸟用的话。我告诉你 妖姬的输出 在中后期才最恐怖)。或者偷偷跟在对面中路英雄去GANK你们队友的路上 伺机配合你队友把对面的杀掉。再或者去抓抓对面的打野英雄什么的。至于你说你队友全崩盘了, 只等你去GANK了,很没耐心的开始各种抱怨,而对面又良好的控制好了视野,那我建议你还是20分钟就投了吧,没意思的。
  第二种情况 ,对面没眼你就开心了。各种秒人呗 。7级的时候一般900血的英雄就是你一套技能的事情。W(W用于贴近距离)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情况拉回自己)(对自己的E没信心,要用W来激活第2次印记的。)我一般建议用QRW的方法去GANK。这方法容错率高 效率高 就是对走位要有良好把握。
  然后进入中期。要把草鞋换成法穿鞋(虽然CD鞋子对妖姬来说很重要)但从输出上来讲 还是法穿鞋好。这时候你身上应该是1-2个多兰戒 有一定层数的杀人书(5层以上就行,越多越好)法穿鞋。这时候,一般都进入了团战时期,团战或小或大。这个时期 你除了装备保证之外 也要保证自己有11级(本人经常GANK了一路 推了塔就走,而导致经验大大的落后,导致团战不怎么给力)。
  团战:对于妖姬而言 先手不是你要做的(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。你要做的是呆在团队中后方 伺机而动。
  如果对面比较针对你的话,你就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放倒他 然后就跑到后面去等技能CD吧。。
  如果对面不怎么针对你的话 你大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面的ADC,然后飘逸的按W回来。
  还有另外一种 面对对面全英雄的过度针对 那就果断WR 逃命吧对面为了追你而花去的时间也足够让对面失去胜利了。(本人曾经领教过对面开大 不详跳大 光辉远程大招 把我瞬间秒掉的尴尬场景,之后我改变策略 保命优先 - =)
  总而言之,妖姬团战就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。如果你确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 你们的团战基本是赢了。
  妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)
  出装的话:法穿鞋 杀人书 帽子 3件用于秒人的装备出了之后 再去选择女妖之类的撑血装备或者远古意志,虚空之杖(我不建议出冥火之握,太拖后期出装了。)
  最后给大家算一下减满40%CD的情况下 妖姬的技能CD分别为
  Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
  以最理想化的输出方式QE 3.6秒后 QRWE
  6个技能 在7秒内丢出,可达最大化输出
  QE的 伤害 :
  230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
  QRWE的伤害:
  (230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=AP
  一次团战 在20秒内 QRWE 2次
  QE一次 的伤害是AP值的伤害。当然这些都是理想化的状态 实际情况还是要看各自把握了
  最后附上本人的匹配战绩图,排位就算了 队友都不肯让我用,我总不好意思用的。 (非连胜,我习惯于连败的时候拿妖姬来调整下感觉。。。一般一天只玩1-2把妖姬)
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只不过镜花水月 LOL强力爆发诡术妖姬攻略
  导语:诡术妖姬是中爆发最强的法师没有之一,她的爆发能力甚至在三级技能一套带走脆皮。下面小编就为大家带来LOL强力爆发诡术妖姬攻略。
  引言:
  妖姬是我最爱的AP之一:逃生技能、华丽的连招超高的伤害都是让我钟爱的原因。
  但通常情况下我是不会选择妖姬打AP的,除非对面是特定的几个英雄,不然我坚决不会用妖姬。
  下文中我会说明一下对面选择什么AP的时候我才会用妖姬,什么英雄克制妖姬。
  【 英雄总览及优缺点 】
  官方已经给出明确的定位了,法师毫无争议,并且伤害高对于新手而言还算是比较难上手的。
  乐芙兰的一套连招是非常可怕的:高伤、秒人,所以被广大玩家称之为爆发最高AP。
  乐芙兰在后期团战是很无力的,这个众所周知。但也并非大家所想的一无是处下面我就来给大家详细的讲解一下乐芙兰。
  乐芙兰的优点以及缺点:
  优点:
  ①3级开始就有很强大的爆发
  ②拥有除召唤技---闪现外的2个逃生技 【W+R】、当然也可用来抓残血收人头哦
  ③对线的时候容易消磨对手的血量 并且压对手的等级哦
  ④GANK能力强
  ⑤好玩【让你在超神中重拾自信哦】
  缺点:
  ①连招中容易出现失误
  ②塔下补兵很头疼
  ③想用W来逃生的时候撞墙
  ④非常脆弱
  不好打的中路英雄:
  男刀 小鱼人卡萨丁塞恩发条阿卡丽卡特铁男等
  比较容易打的英雄:
  蛇女 狐狸 火男 流浪 卡牌 小法炸弹人吸血鬼莫甘娜等
  【 技能介绍以及详解 】
  ① 被动技能:乱花迷眼【镜像】
  :乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次
  详解:
  此被动技能运用灵活的话可以在关键时刻救你一命哦~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 不过通常情况下我是没什么机会去用啦~
  ② 噤声魔印
  :乐芙兰向目标发出一枚光球 对目标造成魔法伤害并标记目标 持续3.5秒 期间如果目标受到了乐芙兰的技能伤害 则会激活印记伤害并沉默目标 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
  详解:
  这是乐芙兰的主伤技能 她的连招大部分都要使用噤声魔印 你可以用你的大招来复制噤声魔音用R来激活Q的印记伤害是非常可观的 并且可以造成额外的伤害并且使目标沉默2秒这就是乐芙兰在对线时强大的原因所在 敌方AP是很难对一个Q+W的连招的 进行任何反击 噤声魔印也可以用来骚扰AP的补刀以及消磨对面AP血量的好技能 因为噤声魔印的施法距离比大多数AP的施法距离长
  ③魔影迷踪
  :乐芙兰快速移动到目标区域 对附近单位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害 在随后的3秒内她能再次激活该技能 回到她的起始位置冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
  详解:
  这个技能就是乐芙兰用来逃生以及GANK追杀的重要神技,对线的时候可以Q+W去消磨对面AP的血量,GANK时也可以用W来充当闪现。最重要的是此技能和男***、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙哦!所以说不管是追杀人头还是用来逃生都是很给力的。
  ④幻影锁链
  :乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链 对命中目标造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害 并减速25% 如果目标被束缚超过2秒将会再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 并被束缚 无法移动 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷却时间:10 秒 施法消耗:70 点魔法值
  详解:
  此技能在对线的时候很难击中目标因为你的目标基本总是在小兵周围,E技能的命中与否决定着乐芙兰是否能拿到人头的关键所在对于我个人而言我的乐芙兰还是有很多地方需要学习的,E技能不建议使用智能施法。
  有时候我的E技能也很容易放空但只要命中了这个技能基本对面不死也就只剩下血底了此外E技能可以减速被命中目标。
  假如你在逃跑,E技能的命中可以逃脱敌方英雄对你的追杀哦。因为只要追杀你的敌方英雄被E技能命中后,对方基本就再也追上你,前提是追杀你的英雄没有闪现or疾跑。
  我和别人的使用方法不一样对线的时候一般我都会掌握好施放E技能的方向 如果被我的E命中我会选择在目标要被禁锢的一瞬间Q+R必要时再+W这样基本就已经收割一个人头了 收割之后立刻再W回去可以防止被对方的打野GANK
  ⑤故技重施
  :乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能 并使其伤害增加20% / 30% / 40% 提高 冷却时间:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值
  详解:
  Q+R的连招是下路ADC与辅助的噩梦乐芙兰的Q+R可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,这个没什么可说,可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R。
  R不只可以复制Q如果用来复制W再加上闪现就等同于瞬间移动3次R不要用来复制E技能除非很特殊的情况需要用大招来复制E比如你需要限制对方的上单或者打野的突进英雄 来让你的队伍可以追上他
  如果蓝爸爸在手,同时周围没有敌方英雄,可以用W+R收掉一大批兵线。
  加点顺序:
  1级+Q 这个无争议的
  3级+Q 这个是我的习惯 主要是打野不来中GANK的话还是建议先把Q加满
  R&Q&W&E
  1、优先点满R和Q为了伤害
  2、副W是为了CD的冷却时间
  ( W的冷却时间为:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒所以副W不解释 )
  3、E技能的CD是固定的,基础伤害加成也没有W高更不用说啦!最后学E吧。
  召唤师技能:
  这个没什么争议点燃可以在必要的时候帮助乐芙兰拿到人头。
  闪现可以在没有W技能的时候用来逃生。
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(编辑: Oo阿贡oO )
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