玩DNF的,用dnf连发程序下载的朋友进……

连发其实是个不合法的工具!如果说用外挂的是脑残,那么用连发PK的就是手残!
在介绍DNF的操作之前,相信大家都知道游戏中有一个APM的概念。APM,即每分钟操作数(Actions Per Minute)指的是每分钟玩家输入的操作指令数。这一般包括鼠标点击和键盘敲击,数值很好地反映了玩家的手速(操作速度)。
1、 操作是玩动作游戏的重要标准,DNF也不例外
从国人玩家接触到最早的FC和街机等动作游戏开始,APM就是区分玩家操作水平的重要指标。拳皇街霸快打想赢?操作将直接决定成败,所以玩家们常说的"手残玩不好动作游戏"。
但是现在,情况不同了。连发工具的横空出世,让很多人的手指得到了放松,但也让很多人失去了练习操作的方式。不需要很复杂的设置,就能享受按住等于一直按的效果,直接体现就是APM直线上升,完成了很多以前由于水平不足致不容易甚至不可能做出的操作。
不仅是鼠标+键盘的竞技游戏,键盘操作的动作游戏对APM要求也很高。
另一方面,这也使得这些玩家不能得到操作水平的提升。在一众的格斗游戏中,作为目前最火的DNF当然也在连发上面引发了很多话题。
2、某些职业对连发的依赖极高,没连发就什么都不是!
在DNF的游戏设定中,大部分职业都以技能输出为主(或者是经历改版后将以技能输出为主),但是对于一些职业来说,由于连发已被官方暧昧的态度"默许",因此在使用之后就再也停不下来了,例如红眼、剑魂等部分职业。谈起来PK场新手段位里那些八面威风的职业,各种段子顺口溜层出不穷,连其他游戏里都深受此影响。
看到这些观点你觉得是什么新闻?没错,这其实是剑灵。
而对于缔造者、召唤师这种职业对连发的需求为0,另外一些如漫游、弹药的职业在游戏改版后更偏向于技能输出,对连发的需求也下降了。
表面上看,连发让需求这工具的职业实力有所增强,开不开连发会直接影响到一个人的PVP甚至PVE的水平。但是,如果有一天官方不再对连发保持默认的状态了呢?用之前一篇奇文的标题来说,对于某些职业,他们没了连发就什么都不是!
3、国服从未允许过使用连发,因连发被封也是活该!
表面上,由于使用群体非常庞大,官方并没有完全公开地反对并封杀连发工具。这有点像隔壁游戏的无限视距、战斗力查询什么一样,毕竟能使用这类工具的都是有一定黏性的玩家,如果直接封杀可能会直接导致直接的流失,造成短期阵痛。
官方明确反对使用第三方工具,其中包括了连发工具。
而实际上,官方对其其实早有定义:连发是第三方软件的一种,DNF并未允许玩家使用第三方软件。因此在国服,使用连发就是用了非法第三方工具进行游戏,换句话说,封了也是活该。
4、韩服连发是向玩家妥协,但实际并不鼓励玩家使用
在3月底,韩服DNF在体验服里新增了内置连发功能,开启之后可以按住攻击键(默认为X键,可以修改),即可实现连按的效果,同时规定只有副本中可用,PK场无效。
表面上看来,这一设定使得所有职业都受益,但实际上,对于连发需求很大的那些职业却是客观上进行了增强。要问其中原因,想一想连发需要按住"X"的职业有哪些就知道了。
韩服新增仅刷图可用的连发功能,同时只作用于攻击键。
不过在很多玩家眼里看来,这似乎是在明示着一条信息:连发其实是合法的,我们也鼓励使用?事实恰恰相反。在随后实装中可以看到,自动连发还是比手动慢,攻速越高速度的差异也越大。
其实,这并不代表韩服鼓励这样做。客观上,对于这些职业来说,连按X键对于手指和键盘都是双重的劳损,在错误的姿势下还有可能导致损伤。但是韩服从一开始就明确禁止了连发, 开连发和开外挂的处罚是一模一样的,没有任何区别。
因此,这是在照顾这些玩家的手、键盘----或许还有国外某服务器主力群体人气的情况下,韩服不得不做出了一些妥协。在PK场内无效也恰恰说明韩服的态度:刷图使用连发已经是底线,PKC内使用连发就是非法,被封被骂都是活该!
还记得这个让很多人赞过的视频吗?操作好了何需连发?
其实,手残不是罪,且DNF对于操作的要求相对其他竞技游戏并不高。刷图可以通过连发来缓解身体和硬件的消耗损伤,可是PK这种要求就更为严格的环境下,开着第三方还装做有理有据的样子,那么也就不怪别人斥之为"手残加脑残"了。
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  知名玩家"喷兹"表示:我很不幸在之前出了场车祸,瘫痪了不说,脑子也不太灵光了。就在我心灰意冷的时候,连发救了我,让我在PKC里找到了快感,我衷心的感谢它!(设计台词)
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第1期:结婚系统
第2期:国服BUG
第3期:***正名
第4期:台服衰落
第5期:4.16真相
        专题制作:小灰   
文章:xbtzz   
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dnf多玩盒子怎么双开、同步、连发、连招
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DNF盒子想必大家都不陌生了,支持任何的DNF双开同步控制。
下面来教教大家dnf多玩盒子怎么双开、同步、连发、连招功能:
勾选双开功能后点击启动游戏,第一个账号角色游戏之后,再次点击启动游戏,登陆第二个账号
(登陆第二个账号时第一个账号会自动隐藏,待第二个账号登陆成功后自动恢复显示)
这里是同步功能的开启设置,热键可以随时根据自己的喜好或者键位安排修改。
设置好热键以后,就可以在游戏中进行同步操作了。
在双开同步的状态下,只要主窗口进行攻击指令操作,副窗口也会跟随着进行的,攻击、移动&&等等都会执行同样的指令。
所以,当同时控制两个键盘设定相同的账号进行双开同步时,会达到默契配合如同一人的效果。
(双开同步的如果是相同职业效果更佳,不同职业的话因为技能攻击效果的不同,就要玩家熟悉并合理运用搭配方能实现更大的威力)
用多玩盒子登陆游戏后点击左侧功能区的多键连发即可进入连发功能设定。
例如,这里对普通攻击进行连发设定,因为作者的普通攻击在游戏中设置成J,因此这里也将J设置成连发。
连发的攻击间隔玩家可以自行设置,一开始对连发功能不太清楚的可以使用盒子的默认时间间隔。
当玩家有多个角色,并且可能要设置不同的技能连发时就可以使用方案管理功能了。
根据自己的角色名字来定义不同键位的连发。具体使用时游戏中切换角色以后只需要在连发设置中切换方案即可,方便快捷。
一切都设置完毕后,点击开启连发就行了,如果在游戏窗口下也可以通过启动热键来开启或关闭。
一键连招功能其实就是一个自动施展预先设置好的按键的功能,有玩家自己定义连招的内容和套路。
在连招设置之前首先要进行方向键确认,如果玩家没有在自定义键位中修改过默认移动键的,这里就不用修改,如果设置过的,就要把基础移动修改成你游戏中实际的键位。
点击下侧的添加栏就可以添加连招了,连招的名字和快捷键都是自行设置的。
设定完连招的名字和快捷键之后再点击设置界面中的添加就是添加具体的行动了。
每一个行动之间都有一个间隔时间,这个间隔时间玩家可以自行摸索设置,
间隔时间太长会导致后面的攻击落空,而如果间隔时间太短则导致下一次攻击无法打出。
在连招中要使用技能注意符合自己游戏中技能热键。
全部设置完之后就可以进入到游戏中试试连招效果了,另外别忘记把开启连发点开,一键连招只能在连发开启的状态下运行。
刚才那个连招在截图中不太明显,现在重新做一个连招,可以很明显的看出星星弹打完的瞬间就开始使用黑猫了。
不同技能,拥有不同的技能施展时间,因此针对不同技能,连招设置中的技能间隔也要设置好,这些需要在实际游戏中玩家自己摸索总结经验。
才能完善和设置出自己喜欢的,最好的连招来。
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