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CS起源地图制作教程:购买区域(buy zones)的创建
使用固体工具,创建一个立方体,也就是在地图中可以购买武器的区域,并附上tool 工具贴图中的trigger 纹理贴图,整体高度一般比玩家模型高出16个单位。
好了,选择此立方体,然后右键单击,选择“tie to entity”,或者选择后敲击快捷键Ctrl+T。然后在出现的窗体中选择func_buyzone。这时,若是单击完成,那么CT 或者T 都可以在此区域购买武器。
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