七雄争霸弓将技能1车2弓2器是不是无法打仗 ,...

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  前言:1步2弓2器是一个比较普遍的阵型,以弓、器为攻击力量,增加一个肉盾将&步&是最中规中矩的阵法之一。下面就为大家就这个阵型是否需要加速讨论一番:
  一、阵型基础知识:
  (1)肉盾是必须的:无论任何阵型,都必须要有防的,要有攻的。这是大前提。哪怕你5车,你也要有攻车,防车之分。
  (2)1步2弓2器:这个阵型3兵中协同作战,灵活多变,不易被克。防将为何选择步将,也是考虑到阵型的问题,不易脱节。这个阵型最关键的地点在于这个防将问题。好多人放弃这个阵,最主要的就是这个步。
  二、步将车将对比:
  为什么选择步将做肉盾?
  (1)专长对比:
  1、步将:防御是他的专长
  2、车将:体力是他的专长----------现在的主流阵,2车1弓2器,车将精研都是防敏车。
  (2)技能对比:
  1、步将:风技能一定几率降低对方攻击百分比
  2、车将:一定几率减低对方敏捷若干回合-------仅仅谈到肉盾的情况下,技能优劣各位自然心里有数。
  (3)性格相同;步将:林,山,火,车将:林,山,火,这都一样就不提了。
  (4)综合分析:之所以步兵看起来比器械脆弱,并不是能够承受的攻击次数少,而是因为步将的速度太慢了,在移动的过程中,挨打的次数太多了。相比来说车将速度快,即使能挨打的次数少一些也无妨,因为很快就冲到敌人身边了。
  三、1步2弓2器的器械:
  5将都加速的原因:器械必须有加速。但是器加速后,最关键的问题那就是肉盾将的作用没有发挥。所以器加速了超过了肉盾将还没到对方身边就被消耗死了。器加速后,和步兵、弓兵是一线,而他们又特别脆弱所以很容易全线崩溃。所以,解决的办法是,5将都加速!
  5将都加速的优势:
  (1)步将加速可以尽早发挥肉盾将的作用,大家都可以在途中少挨打,减少损失。
  (2)步将近身后,风系减伤可以发挥最大的作用
  (3)弓将加速是为了保持这个阵型不走样(不脱节)这样才可以发挥远程打击能力。
  (4)器械由于有了其他兵种分散火力,所以可以安全的输出。
  加速与否,其效果差别很大,1步2弓2器,这个阵型的关键就在于肉盾能否发挥作用。如果不加速整肉盾将的压力会增加,而输出还没到对方那就被消耗光了,而单独的加速又容易引起阵型乱掉,所以必须整体加速。
  四、1步2弓2器的弓将:
  步加速了、器械也加速了,弓也必须加速,否则破坏了阵型的协调性。弓如果和器械走在一起让器械受到猛攻,失去重要的输出力。这个阵因为就一个肉盾。对面毕竟5个将,难保会有可能对方的输出主力会错开步将。一旦对方攻击的是器将,那将会很惨。所以弓也必须加速。这样可以有2道防线,同时弓将也有攻击力。削弱对方兵力,以让步将多支撑几回合。器械大胆输出攻击即可。这样说够明白了吧.
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221不建议新手玩家和未过云4的玩家玩。
因为之前加过交流群发现大家都对221里面的弓有争议。
宝石 攻敏统(或3统2体)
装备:斧头,戒指
技能 主火 副林,山,风不需要学。
山系不学的原因如下:首先现在无论是重楼还是PVP大家的器械都是被一击秒杀,所以山系触发并无影响,而且山系技能是几率性的。风系因为现在可以与火同用如果技能点多的玩家可以点风系。
宝石 体敏防
性格 勇猛或果敢
装备 建议准备戒指和护符。打架和过楼互换,
技能 主山 副林 ,风
说明下精研原因
精研里面的属性是根据武力影响,举个例子例如2430的攻击属性,转换成实际属性是2430&(武力值+100)&100.
攻击最小化。
防御最大化,比较有争议的就是体车和敏车的问题,体车或敏车取决于最后的四围属性。
为什么体力和敏捷各20呢?
以下例子为车的四围总和一样设为:60000万属性和
首先体力(打架首选)是实打实的战力,打架过程不受其他因素影响。例如1力5体力,1万敏捷。比如说你的车可以抗5回合,无闪避就是5回合
敏捷,靠运气(过楼首选)同样的例子在四围总和一样的话敏捷略高,体就会偏低,1万5敏捷,1万体力也就是假设你车可以抗3回合。因为敏捷高闪避几率高有可能抗10下或者100下。
因为打架涉及到对方车减敏问题,所以打架一般选择体车
但是个人建议大家不要过于极端。平均最好敏比体稍高一点个人认为最好。
接下来是最主要的弓
弓有多种接下来我会逐个分析
因为现在大部分玩家选择3器2车,2骑2器1弓,弓的作用也就明显了。而且弓的属性都很突出。
性格 屠林,轻身(谨慎)强身(冷静)
5122归属强身弓(强身弓一定要体力)
主学火系,技能强身,秘宝麒麟鼎(主攻副体)
首先据说体力增加火系的属性(我也是听别人说的具体没测试过)
体力高了增加武将生存能力。而且减轻城防伤害。
考虑到部分玩家抢壁体力高也是优点。
5113屠林弓
主学林系 秘宝龙王
屠林弓就是强调暴击,但是有前提条件。当敏捷属性高于对方敏捷属性时屠林生效。
完全舍弃防御和体力就是过楼专用。为什么攻击50.
原因以下几点,攻击是稳定输出,敏捷是运气。而且暴击不是2倍,有一定换算比例。
主学林系 秘宝雪凤或龙王
和5113基本一致只是增加了暴击率和技能生效成功率
屠林弓的翻版为了单挑设计的要了一定体力。但是攻击相对低了一些。
就是靠运气,认为自己可以买彩票中奖的玩家可以试试。
人民币玩家也可以尝试。
宝石 攻敏体
装备 根据四围自选
在就是第二个部分官职问题
原因如下。你让1车多抗一下就相当于让2个器1个弓多输出了一回合。如果加在器械或者弓将身上,并没有2个器1个弓的输入多。这个帐我相信大家都算的明白
司马分给2车 1器 1弓
给弓的原因是因为弓打骑的效果。
下面部分是精研部分
首先感谢暗月边缘。都是收到他的启发
首先讲解5113器械
精研前准备,本人2个器共计 755个点券 1亿2千万左右的铜币 (都是在上述前提条件下)之前的大概有5000W两个就够了
首先大家要明白想精研5113不花点券是不可能的
开始精研大家先用铜币点10-13次左右,然后换精研符点2-5次
一般减攻减敏直接过掉
精研到此属性的时候我们选择换成新属性
首先防御和体力之和减少了,敏捷也大幅度提升。这样为了以后的精研留下更大的空间。
经过多次尝试大家到了 类似的情况,凭借着一点感觉和运气
敏捷为30 %(1458) 体力或防御其中一项为10% 攻击在49.5%以上
大家注意此刻我们距离5113不远了。(如果你运气够好此刻也有可能直接成为5113)
如果你对自己没有信心,可以在此位置无限精研,成功率相对比较小
如果相信自己是幸运儿的话可以接着往下看。
普通精研的结果
当属性为减攻击的数量 正好加在10%的属性上面(体力或防御)
其中一个多余10%的属性减到10%加到敏捷上面的时候。我们选择换为新属性。
此时我们需要2-4个精研玺虽然可能性几乎为0
之后回到铜币精研尝试10次左右,之后尝试精研符。
精研符精研
切记在当攻击属性为2431或者更高的时候成为5113 是不可能的。
或者属性如下也是不可能的 攻击49.9%
当属性为攻击49.2%-49.5%
防御或体力其中一项为10%
敏捷为30.6%-30.6%使用精研符精研点在攻击上5-10下之内就应该出标准的5113器了
(备注:一定要有精研符,精研玺可有可无)
首先需要铜币加精研符
前提条件为攻击49.2-49.6
防御或体力其中一项为10%另一项为10.6%
敏捷30.2%-30.6%
在点精研时候攻击和敏捷加减为正数就要。
体力和防御保持11.6%以下
最后可以用铜币或点券出
前提条件防御49.2-49.6
敏捷 体力20.2-20.3精研内栏显示属性低于1000
所有有关15 5113 精研都是一个道理
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来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】  我玩2车2弓1器&几个月了,现在都说2车2器NB&等你看了我发的图后,再说吧!  这些是我轩辕&或是百战是留下的一些图,还有很多没保存下来,很多人想玩这阵,可是这阵不容易玩,精研是一大...
  我玩2车2弓1器 几个月了,现在都说2车2器NB 等你看了我发的图后,再说吧!  这些是我轩辕 或是百战是留下的一些图,还有很多没保存下来,很多人想玩这阵,可是这阵不容易玩,精研是一大问题,能玩好的,没有几个!  如果你也是玩2车2弓1器 那请你坚持吧 ,这阵很给力!本来我是不想爆光的,可是还是跟大家分享一下吧!  如果此贴火爆,我将一一教大家此阵的关键之处,和精研方法!打比自己高3000左右的2车器`不再是梦想!  苦苦找克2车2器1弓的人也有了目标  本人7W6 过云60 现在云楼60+(+多少层,就不透多露了,总之很给力,低战打高楼!)  这阵RMB玩家跟不是RMB玩家的人都能玩!
        
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