信长之野望威力加强版12革新威力加强版怎样解除协...

《信长之野望12革新威力加强版》新要素之谱代家臣详解
游侠会员:wyl3533876 &原创&
革新新加的这个谱代家臣系统其实很强大,很多坛友都不是很清楚..今天专门作了些简单测试,和大家共同探讨下.
1.谱代家臣的任命
首先建立一个支城,然后就可以任命你手下任何一员将领成为谱代,包括你的一门也可以任命为谱代...虽然这样很浪费....
这个过程教学任务有,我们就不细说了。
2.谱代家臣和普通家臣的区别
成为谱代家臣后,这个家臣就不需要俸禄了(有封地了...),同时忠诚也就和一门一样不显示了..能力会随着年数增长,其封地也会因家臣属性对相临的领地产生影响.谱代个人带兵数量会增长2000。
3.谱代家臣属性对领地的影响
谱代家臣属性以80位界限,只要数值(累计)过80,就会有影响,支城影响还要看是否所属自己的国,鼠标访在上面左下角会显示支撑所属的分国.相关属性不同,影响的东西也不同,下面我们详细说
首先说统帅.统帅过80的谱代会额外增加征兵数量
不难看出.这个额外增加量是以城的兵舍为前提的,500的基础直,然后每多一个再多50兵.和城市征兵公式基本符合.额外增加的兵会直接增加到支城.另外还有1点补充,征兵时候不要求谱代一定在支城
然后来说武力的影响,这个比较简单.武力过80,支城战法就会从飞砾升级到落石
智力过80以后会使临界国敌部队的计略失败几率上升...说明没有说能提高己方成功率....这个不好测试...只有大家以后慢慢验证了
政治过80以后,所属国的民忠会加快恢复一点,目前发现可以增加2点,具体增加规律还要摸索,这个好理解,就不能图了
4.谱代家臣能力的增长
经过测试,谱代家臣四围能力的增长上限为10,它的增长规律是这样的,任命当年是第0年,加一能力,然后到第2年每2年加一,即2,4,6,8...一直到18年为止到上限不再增加.四围加10很可怕啊...下面贴几个谱代的属性图,除了JJ等极个别人外,基本都是不带家宝的,可以从家宝拥有数量看出来.
5 最后关于谱代的补充说明
谱代任命后是可以满天下乱跑的....没有副作用;谱代因各种原因如丢失分城,被替换等解任后,再任命之后,其谱代年数会重新计算;谱代可以转封,从一个支撑的谱代,任命到另一个支撑,或者2个支撑的谱代对调,不影响其谱代年数的计算;补充回答楼下的一位..全日本一共只有41个支城可以建造,
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游侠会员:spirithack &原创&
因为诸势力的敌对,所以很难取舍,但是为什么大家都不打那些诸实力呢?很好打的啊,打完就协定了,而且那些敌对的势力也不会解除协定,所以我现在的领地上的建筑,都是蓝色的字,哈哈。
而且一般诸势力和分城很近的,分成平时攒兵,到期了就派个牛人过去,直接打,连资源都省了,打了几次,发现还是国人众相对难打些,而且国人众的价值大些,所以建议,先协定国人众,再打他的敌对势力。
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