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头衔:上校
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sky-精英世家,无任何条件招人,欢迎南大高手,新手,菜鸟,一般般的…来者不拒,技术好说。经常不上线也没事。发展战队,需要广纳人才
头衔:上校
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希望大家踊跃加入
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叫人家加战队,连YY都不放一个啊!现有多少人?常熟人的战队?
头衔:上校
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没办法,战队不发达,YY没弄呢,现在才20+人,但我相信会发达起来的,是常熟的,但不都是
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嫩弄个YY呢,不然玩着么意思个哇
头衔:没有树高
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玩CS的对你表示无视之。。
头衔:等老子有钱了,我要买瓶营养快线吃 ...
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韩CF开发商:容易爆头使CF在中国大获成功
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【17173专稿,转载请注明出处】
& & “穿越火线的成功原因就是,按照中国玩家的要求开发”
& & 《穿越火线》的开发商之一,NEOWIZ GAMES部长南书贤在前不久举办的“韩国国内游戏企业海外出口成功案例”发布会上公开了旗下FPS网络游戏《穿越火线》的成功原因。
& & 南书贤部长表示:《穿越火线》进军中国时,中国国内最具人气的FPS游戏为《反恐精英》。虽然当时中国的运营商都认为《穿越火线》难以成功,但NEOWIZ GAMES却坚持认为有成功的可能性——当时的公司亦迫切的需要《穿越火线》带来成功。
& & 由韩国NEOWIZ GAMES和Smile Gate共同打造的《穿越火线》,于2007年4月进行韩国公测,并未能获得预期成绩,这直接影响到了开发商的存亡问题。此时,把目光转向海外的NEOWIZ GAMES和Smile Gate,和中国的运营商一同参观游戏的线下测试,掌握了中国玩家们所需要的内容。南书贤部长强调,所有成功最重要的基础是:初期开发商和运营商就共同决定必须一起运营好这款游戏。
& & 后续,NEOWIZ GAMES和Smile Gate根据中国玩家们的喜好和要求,不断修改《穿越火线》的内容。南书贤部长表示,为了把《穿越火线》开发成为一款简单的FPS网游,初期把瞄准范围定的比较宽,游戏中的爆头也变得比较容易。同时,把P2P方式改成了适合中国的服务器、客户端的方式。同时,还根据中国运营方腾讯的要求,添加了FPS游戏中出现的概率并不大的游戏角色和内容。
NEOWIZ GAMES部长南书贤
& & 南书贤部长说:《穿越火线》成功的原因,就是服务器稳定化和完美的本地化、最佳的营销战略等。
& & 把游戏开发到70-80%之后,其余内容就要和当地运营商沟通来完成,为此需要3个条件,分别是,了解当地玩家,运营商的收费经验,开发商的内容开发力。
本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:,1.shtml
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你们有固定的网吧训练吗?你们可以和我们联系
头衔:愿灵魂永不轮回
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你们在哪个区?我在江苏一区
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我南方区,江苏一,二 都有号!有没有常熟人的战队,最好全是常熟人,一起吹牛逼
金钱2060 ¥威望0 点魅力936 点券0 ¥金币0 块经验1313 点在线时间207 小时精华0帖子积分4176阅读权限30最后登录UID85038
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我混的战争前线~~~~
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头衔:上校
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我们是业余队,只是玩玩找乐子罢了,不去专业网吧,不上YY,只想一起开心开心
头衔:上校
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哦,对了,我们南大的
商业合作、广告:33
QQ:3603476
|其他咨询 QQ:
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其他咨询:我只有30多个100的亚比,上线时间不定,有没有哪个稳定的战队愿意接收的?
原来加过一个战队,还是好友的,但是那个战队长期就我一个人做任务,想找个稳定的战队。最好能有人一起去巡逻的。如果实在不行,看看什么时候我自己组一个战队,到时候欢迎大家加入
有&千寻一败&
&回答时间: 19:31:52.0
回答&共&2&条
加我的,名字&&&&&不灭的圣&&&&&&&&&&&许多奥拉做任务,巡逻
你关注的问题超过最大限制了,请先清理一些再关注新问题吧!
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