《鬼泣5键盘失灵》游戏在键盘上怎么使用技能?

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鬼泣4怎么玩?技能出招表大全
时间: 16:05 |来源:巴士单机游戏|
作者:华少|点击: 11541
  鬼泣4怎么玩?下载了个鬼泣4***好后却不知道怎么控制,怎么打,这游戏到底怎么玩的&&一个个问题接连而来,是不是觉得太无奈了!没关系,今天巴士小编教你鬼泣4怎么玩,怎么操作才能华丽至极。
技能名称 出招表 效果 EX特殊效果 需要购买 备注Red Queen:
Red Queen combo A 地面IIII 4连斩 - No
-Red Queen combo B 地面I.III 1刀后地面连刺,最后一下挑空 - Yes
-Red Queen combo C 地面II.III 7连斩 - Yes
-Red Queen combo D 地面III.I 4连斩 - No
-High Roller 空格+S+I(I短按) 挑空斩 有 -
-High Roller 空格+S+I(I长按) 挑空斩 有 No
-Aerial Combo 空中III 空中3连斩 - No
-Roulette Spin 半空II.I 2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击 - Yes
-EXceed 2 - 可以使用2级EX技 - Yes
-EXceed 3 - 可以使用3级EX技 - Yes 需要先升级
EXceed 2Streak 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离短) 有 Yes
-Streak 2 地面按住空格+W+I 向前面一段冲出一段距离后横砍一刀(移动距离长) 有 Yes 需要先升级
StreakSplit 空中按住空格+W+I 半空中下落斩 有 Yes
Calibur 空中按住空格+S再W+I 空中向前移动出一段距离后砍一刀(类似于忍龙的飞燕) 有 Yes
-Shuffle 地面按住空格+S再W+I 向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀 有 Yes
-Blue Rose:Charge shot 按住J,放开 ***的蓄力攻击,威力较小 - Yes
-Charge shot 2 按住J,放开 ***的蓄力攻击,威力普通 - Yes 需要先升级
Charge shotCharge shot 3 按住J,放开 ***的蓄力攻击,威力最大 - Yes 需要先升级
Charge shot 2Devil Bringer:Buster 靠近敌人按L 投技 - No
-Snatch 空格+L 抓取距离近 - No
-Snatch 2 空格+L 抓取距离中等 - Yes
Snatch 3 空格+L 抓取距离最远 - Yes 需要先升级
Snatch 2Hold 在Buster后继续按着L 抓着敌人在半空 - No
-Yamato:Summoned Swords DT发动后,按J 伴随着剑气射击 - No
-Yamato Trigger Heart - 减少发动DT时的硬直时间 - Yes
MaKimum Bet 魔人状态发动后,地面空格+S+I+L 拔刀斩(绯村剑心 - -) - Yes
-Showdown 魔人状态发动后,地面空格+W+I+L 原地使出连续突刺攻击 - Yes
-Abilities: Rainbow 奔跑状态下按M 双脚蹬面 - No
-Table Hopper 敌人攻击命中前瞬间空格+A或S+K 侧面闪避1次(类似于忍的Dash) - Yes
-Table Hopper 2 在Table Hopper后,空格+MOVE+K 侧面闪避2次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买
Table HopperTable Hopper 3 在Table Hopper 2后,空格+MOVE+K 侧面闪避3次(类似于忍的Dash) - Yes 需购买
Table Hopper 2Abilities Speed MOVE 在行走一段时间后开始奔跑 - Yes
-MaK-Act 在攻击的瞬间按Q EX槽一下能蓄满,但对于Q按键的准确性要求提高 - Yes
-Get More orbs - 击破敌人后得到更多的红石 - Yes
-Enemy Step 半空,靠近敌人时按K 踩着敌人继续跳一次 - Yes
-Air Hike 半空K 2段跳 - Yes -NERO的就这么多了,每过一关都可以储存,就是到了评价画面(就是有S A B C D 这几个英文字母出来的那个画面)后的第一个选项S***E就是储存。
&  对照上面说明,多玩几次,练练手感,慢慢的你就能忘记一切,只剩下那种感觉,鬼泣4怎么玩?不知道,我只知道即是闭着眼睛,恶魔也会因你而哭泣。《鬼泣4》全招式出招表+招式能力说明
《鬼泣4》全招式出招表+招式能力说明,Red Queen(绯红皇后) 技能名 指令 说明 Red Queen Combo A 地面 [攻击]x4 普通4连斩 Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果 Red Queen Combo C 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩 Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3
《鬼泣4》全招式出招表+招式能力说明Red Queen(绯红皇后)
Red Queen Combo A
地面 [攻击]x4
Red Queen Combo B
地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按
连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
Red Queen Combo C
地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4
Red Queen Combo D
地面 [攻击]x3 延迟 [攻击]
和Combo A一样, 最后一击伤害增加
Aerial Combo
空中 [攻击]x3
空中三连斩
Rouletee Spin
空中 [攻击]x2 延迟 [攻击]
最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
High Roller
地面 [锁定]+后+[攻击]
挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起
被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
地面 [锁定]+前+[攻击]
突进横斩, 有吹飞效果
地面 [锁定]+前+[攻击]
突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
(有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击]
Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
空中 [锁定]+前+[攻击]
空中向下的纵斩
Double Down
(有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击]
空中向下的扎刺, 威力和范围增加
空中 [锁定]+后--前+[攻击]
空中突进斩
Ex Calibur
(有Ex槽)空中 [锁定]+后--前+[攻击]
Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
地面 [锁定]+后--前+[攻击]
向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
Ex shuffle
(有Ex槽)地面 [锁定]+后--前+[攻击]
向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
Blue Rose(湛蓝蔷薇)
Nomal Shot
[射击]连按
Charge Shot
按住[射击]一定时间再放开
射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果
Charge Shot 2
按住[射击]一定时间再放开
蓄力所需时间和攻击力都有增加
Charge Shot 3
按住[射击]一定时间再放开
蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸
Devil Bringer(恶魔右腕)
接近敌人[投技]
投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同
Devil Buster
魔化时接近敌人[投技]
魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽
[锁定]+[投技]
抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去
[锁定]+[投技]
抓取, 抓取的有效距离增加
[锁定]+[投技]
抓取, 再次增加抓取的有效距离
Devil Snatch
魔化时[锁定]+[投技]
魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近
Hell Bound
[锁定]+[投技]
抓取特定位置的光球, 用于移动
接近敌人[投技]按住不放
将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Naro移动速度下降, 不能跑和翻滚, 不能使
用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击
Yamato(阎魔刀)
Devil Trigger
发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定
Summoned Swords
魔化时[射击]
发动幻影剑, 威力小
Trigger Heart
被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度
Maximum Bet
魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技]
直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定
魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技]
最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大
Abilities(特殊技能)
地面[锁定]+横方向+[跳]
地面横向翻滚闪避
Table Hopper
地面[锁定]+横方向+[跳]
在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小
Table Hopper 2
地面[锁定]+横方向+[跳]x2
可连续瞬移两次
Table Hopper 3
地面[锁定]+横方向+[跳]x3
可连续瞬移三次
连续跑动10步以上
快速奔跑, 其他动作会取消效果
快速奔跑时[挑衅]
飞踢, 有吹飞效果
剑攻击判定出现瞬间[Ex]
可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短
Get More Orbs
被动技, 增加吸引魔石的范围
空中贴墙后[跳]
Enemy Step
空中接触敌人时[跳]
踩着敌人进行跳跃
Dante篇: Swords(剑系武器): Rebellion(大剑叛逆)
Rebellion Combo A
地面 [攻击]x3
普通三连斩
Rebellion Combo B
地面 [攻击] 延迟 [攻击]x2
二连斩后变为Million Stab
Helm Breaker
空中 [攻击]
空中向下的纵斩
地面 [锁定]+后+[攻击]
挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起
地面 [锁定]+前+[攻击]
直线突刺攻击, 有吹飞效果
地面 [锁定]+前+[攻击]
直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加
Million Stab
地面 [锁定]+前+[攻击]--方向归中后连按
连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果
Round Trip
地面按住[攻击]一定时间再放开
将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击
Gilgamesh(基伽美什)
Gilgamesh Combo A
地面 [攻击]x4
地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力
Gilgamesh Combo B
地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x2
二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下
Full House
空中 [攻击]
空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长
地面 [锁定]+后+[攻击]
向后方急退一步闪避
地面 [锁定]+后+[攻击]x2
向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力
地面 [锁定]+前+[攻击]
回旋连提, 最后一击有浮空效果
跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力
Lucifer(路西法)
Lucifer Combo A
地面 [攻击]连按
攻击中向前方配置无尽剑
Lucifer Combo B
地面 [攻击] 延迟 [攻击]
延迟后的一击速度变慢, 威力上升
Lucifer Combo C
地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟 [攻击]
前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑
Lucifer Combo D
地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]
向后方配置4支无尽剑
Lucifer Combo E
地面 [攻击]x4 延迟 [攻击]
前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺
空中 [攻击]
空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长
地面 [锁定]+后+[攻击]
丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸
地面 [锁定]+前+[攻击]
向前方配置成扇形的5支无尽剑
Guns(***系武器):Ebony & Ivory(黑檀木与白***)
Nomal Shot
[射击]连按
双***普通射击
Charge Shot
按住[射击]一定时间 [射击]连按
双***蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2
按住[射击]一定时间 [射击]连按
双***蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3
按住[射击]一定时间 [射击]连按
双***蓄力射击, 持续时间再次增长
Coyote-A(野狼A)
Nomal Shot
[射击]连按
散弹***普通射击
Charge Shot
按住[射击]一定时间再放开
散弹***蓄力射击, 威力加大
Charge Shot 2
按住[射击]一定时间 [射击]连按
散弹***蓄力射击, 持续时间增长
Charge Shot 3
按住[射击]一定时间 [射击]连按
散弹***蓄力射击, 持续时间再次增长
Pandora(潘多拉)
PF013: Epdemic
地面 [射击]连按
潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近
PF124: Hatred
地面按住[射击] 左或右3次
潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加
PF398: Revenge
PF123状态时方向摇两圈
强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长
PF262: Jealousy
空中[射击]
空中机***攻击, 灾厄槽增长较快
Styles(职业): 职业技能键我会用[特技]表示 Trickster(骗术师)
地面任意方向 [特技]
地面前冲一段距离, 短暂无敌时间
空中任意方向 [特技]
空中Dash, 魔人状态可连冲两次
Dash后接触敌人时 [特技]
蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度
被敌人打飞时 [特技]
空中受身, 减少受创后的硬直时间
[锁定]+前+[特技]
瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制
Sword Master (剑圣):
对应技能等级
地面 [特技]
纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果
Prop后 [特技]按住不松
第二次转剑, 攻击判定时间更长
Aerial Rave
空中 [特技]x4
空中四连斩, 滞空时间长
地面 [锁定]+后+[特技]
直线剑气攻击, 有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长
Quick Drive
地面 [攻击]+[特技]
砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速
Over Drive
Drive后看准时机 [特技]x3
直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次
Dance Macabre
地面 [锁定]+前+[特技]连按
华丽的乱舞技, 最后一击威力巨大, 但出招慢并且不可取消
地面 [特技]
向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力
空中 [特技]
从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力
Beast Uppercut
地面 [锁定]+前+[特技]
有浮空效果的勾拳
Rising Dragon
Beast Uppercut按住[特技] 一段蓄力后放开
Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起
Dvine Dragon
Beast Uppercut按住[特技] 二段蓄力后放开
Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起, 冲击高度和威力增加
Real Impact
地面 [锁定]+后+[特技]
威力超大的升龙拳, 3段攻击判定, 出招准备时间长
Discipline
任意方向 [特技]
使所有空中的无尽剑刺向同一方向
[锁定]+后+[特技]
使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果
地面 [锁定]+前+[特技]
使所有空中的无尽剑刺向同一目标
&Gunslinger (***神):&
对应技能等级
Twosome Time
Ebony & Ivory
任意方向 [特技]
通过方向键配合, 可同时向两个方向射击
Rain Storm
Ebony & Ivory
空中 [特技]
在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长
Honeycomb Fire
Ebony & Ivory
地面站定不动 [特技]连按
向正前方超高速射击, 使双***威力倍增
地面 [特技]
将散弹***像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大
Fireworks Air
空中 [特技]
空中的Fireworks, 滞空时间长
地面 [锁定]+后+[特技]
向正后方射击
Gun Stinger
地面 [锁定]+前+[特技]
用散弹***使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果
PF594: Argument
将潘多拉变为飞行器, 可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗
灾厄槽, 攻击范围超广
PF422: Grief
地面 [锁定]+后+[特技]
将潘多拉变为回旋镖, 会消耗灾厄槽
PF666: Omen
地面 [锁定]+前+[特技]
一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时
&Royal Guard (皇家护卫):&
地面按住 [特技]
地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽
空中按住 [特技]
空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽
Royal Block
敌人攻击命中瞬间 [特技]
完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽
地面 [锁定]+前+[特技]
释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大
Air Release
空中 [锁定]+前+[特技]
空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面
Royal Release
敌人攻击命中瞬间 [锁定]+前+[特技]
类似&&鬼武者系列的一闪, 威力高于普通Release
Dreadnaught
地面 [锁定]+后+[特技]
变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长
Dark Slayer (暗黑杀手):
Slash Dimension F
地面 [锁定]+前+[特技]
向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效
Slash Dimension C
地面 [锁定]+后+[特技]
向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效
Yamato Combo S
地面 [特技]x3
Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力
Aerial Rave V
空中 [特技]x2
空中二连斩, 滞空时间长
&鬼泣4视频:第四关高清剧情鬼泣4视频:第四关高清剧情
来源:/n/8444.html
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《鬼泣5》放弃鼠标 全键盘操作按键方法
11:59:29 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 
从鬼泣3到鬼泣5,楼主只有鬼泣5通关,可见楼主有多手残。不得不说,相比较前面几代,鬼泣5简化了操作,尤其是键盘+鼠标的操作,解决了全键盘操作的视角的问题。可见厂商是想让更多玩家受惠,难度太高只会变成小众游戏。
但即使这样,众多组合键依然让楼主手忙脚乱,毕竟键盘不比手柄,手柄的按键分布是立体的,而且更符合人体工学,键盘只是一个平面,所以玩鬼泣这样的动作游戏就会手忙脚乱。楼主思来想去,觉得罪魁祸首就是组合按键,像恶魔抓取,天使抓取还好,熟练之后没什么问题,但如果是恶魔武器和天使武器出招的话就彻底苦逼了,一瞬间大脑短路就不知道按啥了,明明想飞镖套住怪,就是TMD不出,上来那股劲真是想砸键盘。。。
同时楼主觉得键盘+鼠标的操作方式问题很大,虽然视角可控很舒服,但鼠标只有三个按键,左手要控制前后左右方向,要控制跳跃,天使恶魔形态的切换,蓄力攻击,实在忙不过来,所以楼主放弃了鼠标,采用全键盘操作,这样两只手可以覆盖很多按键。
要实现这些简化,楼主用按键精灵这个工具来实现。每次游戏都要开这个工具,然后在实践中去调试脚本,这个过程借鉴了其他朋友发过的一些脚本,在这里表示感谢。当然,动作游戏的本色就是动作,就是手忙脚乱一番后的成就感,所以我做的脚本并不是一个按键出来一整套连招,连招还是要自己练的,这是动作游戏最基本最核心的东西,楼主只是简化了组合键。
在放出脚本前要说明下,楼主认为手忙脚乱的最大原罪在于Q和E这两个按键,攻击招式用它,跑酷躲闪也要用它,所以楼主把大部分跟这两个按键相关的动作拆开,彻底放弃用它来切换形态,所以把Q和E这两个按键设置成了数字9和0(不是小键盘的)。同时因为放弃了鼠标,所以我的基础动作按键是:
J&& ***击K& 跳跃I&& 基础攻击;&& 蓄力攻击M 切换恶魔武器N 切换天使武器C 切换***类武器Z 切换远程目标P 调整中心视角9 天使形态(大键盘上的数字)0 恶魔形态(大键盘上的数字)
其他都是默认的。下面放出具体的脚本:
天使武器攻击KeyUp "9", 1KeyUp "9", 1KeyPress "9", 1KeyPress "I", 1
恶魔武器攻击KeyUp "0", 1KeyUp "I", 1KeyPress "0", 1KeyPress "I", 1
天使抓取KeyUp "9", 1KeyUp "J", 1KeyPress "9", 1KeyPress "J", 1
恶魔抓取KeyUp "0", 1KeyUp "J", 1KeyPress "0", 1KeyPress "J", 1
天使武器蓄力Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "9", 1KeyUp ";", 1KeyPress "9", 1KeyDown ";", 1Delay 100KeyState = GetAsyncKeyState(81)While KeyState && 0KeyState = GetAsyncKeyState(81)WendKeyUp ";", 1
恶魔武器蓄力Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "0", 1KeyUp ";", 1KeyPress "0", 1KeyDown ";", 1Delay 100KeyState = GetAsyncKeyState(69)While KeyState && 0KeyState = GetAsyncKeyState(69)WendKeyUp ";", 1
天使闪KeyUp "9", 1KeyUp "SHIFT", 1KeyDown "9", 1KeyPress "SHIFT", 1KeyUp "SHIFT", 1Delay 100KeyPress "SHIFT", 1KeyUp"SHIFT",1KeyUp "9", 1
恶魔闪KeyUp "0", 1KeyUp "shift", 1KeyDown "0", 1KeyPress "shift", 1KeyUp "0", 1
天使滑翔Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "9", 1KeyUp "K", 1KeyDown "9", 1KeyPress "K", 1KeyUp "K", 1Delay 100KeyPress "K", 1KeyUp "K", 1KeyState = GetAsyncKeyState(32)While KeyState && 0KeyState = GetAsyncKeyState(32)WendKeyUp "9", 1
魔化KeyUp "Z", 1KeyUp "P", 1KeyDown "Z", 1KeyPress "P", 1KeyUp "Z", 1
下面的链接是我目前用的按键精灵包,想省事的就直接整个下载吧,百度的网盘:
从上面的脚本可以看出,每次出招之前我都把出招的按键弹起,因为这么多脚本,组合在一起时经常会失效,我认为是模拟按键操作时,有的按键没有被弹起所导致。我在按键精灵上是个新手,写的脚本也许在高手中看来有很多瑕疵,这里也欢迎批评指正。
之所以没说这些脚本的启动热键是我觉得应该给每个玩家思考空间,看看怎么安排启动热键更合理。我先说说我的安排吧,希望能抛砖引玉。
左手区域Q 天使武器蓄力E 恶魔武器蓄力R 天使闪空格 天使滑翔CapsLock 魔化F 天使抓取
右手区域U 天使武器攻击O 恶魔武器攻击H 恶魔闪L 恶魔抓取
我这样的安排也是在实践了一段时间,中间更改几次下来的结果,算是给大家一些参考,毕竟每个人操作键盘的习惯不同,理想的分配肯定不会统一,但愿能帮助到一些键盘苦手。
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游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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