dnf第三季男dnf元素学魔法盾吗要学普通里面什么技能

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DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读
导读:DNF男魔法师开启在即,官方悬念站明日(5月30日)就将开启。今天小编要带来的正是dnf爆破元素(元素爆破师)的详细介绍,从背景故事、刷图加点、技能详解,到武器装备推荐,为你带来一个男法师新职业全方位解读。有关dnf男元素的PK加点、打法和技巧等,小编也将在明日为大家送上,敬请持续关注!!
第 5 页 dnf爆破元素(男元素)技能图文详解-基础技能自本页起开始,为大家详细的深度分析介绍爆破元素主要使用的技能(部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了):基础技能:先来看看低级的基础技能:1、连续发射-主心骨技能-学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级-每提升1级增加1%攻击力-固定发射5个魔法球-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置-强制连续发射SP需50后续技能:强化-连续发射-每级提升10%攻击力-每级消耗1TP-技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。2、魔法炮-技能上限28级,契约30级-每学一级消耗SP20-CD时间5S,带法杖不增加CD-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。3、元素赋予-状态类技能-20级技能,转职时赠送一级-每级消耗25SP-等级上限26级,契约28级-CD时间8秒,带法杖8.8S-持续时间固定360S-此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置- 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置- 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置- 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)-26级属性: --火属性 攻击力:670%--水属性 攻击力:469%--水属性 冰结 等级:LV76--水属性 冰结 几率:11.6%--水属性 冰结 持续 时间:2.32秒--暗属性 攻击力:536%--暗属性 诅咒 等级:LV76--暗属性 诅咒 几率:11.6%--暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒--明属性 攻击力:603%--明属性 感电 等级:LV76--明属性 感电 几率:11.6%--明属性 感电 持续时间:6.95秒--明属性 感电 攻击力:397-28级属性:--火属性 攻击力:710%--水属性 攻击力:497%--水属性 冰结 等级:LV81--水属性 冰结 几率:12.1%--水属性 冰结 持续 时间:2.42秒--暗属性 攻击力:568%--暗属性 诅咒 等级:LV81--暗属性 诅咒 几率:12.1%--暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒--明属性 攻击力:638%--明属性 感电 等级:LV81--明属性 感电 几率:12.1%--明属性 感电 持续时间:7.26秒--明属性 感电 攻击力:449此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。4、元素盾牌-状态类技能-学习消耗SP20,学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD40秒,带法杖不增加CD时间-持续时间固定30S-此技能10级是【强化-元素盾】的前置-元素盾属性与【元素赋予】相同-23级属性:--无属性 保护膜 伤害 减少量:15%--火属性 保护膜 火属性 攻击力:360--水属性 保护膜 完全 防御 回数:3--光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒--暗属性 保护膜 钝化 几率:90%--暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76--暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒-后续技能:强化-元素盾-每级消耗TP2点-技能等级上限3级-每级提升:--持续时间 3.3秒--无属性 保护膜 伤害 减少量:1%--火属性 保护膜 火属性 攻击力:10%--水属性 保护膜 完全 防御 回数:1--光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒--暗属性 保护膜 钝化 几率:3%--暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。5、魔力暴走-状态类技能-学习消耗SP30 学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD8S,带法杖8.8S-持续时间固定30S-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。建议:满上,无争议。6、心灵传送-只能学习1级-学习消耗SP25 学习等级LV10-CD1.5S,带法杖1.7S-移动范围:X轴400px,Y轴100px优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学7.属性保护-转职时候 附送-增加全部属性抗性10点8.不死——史上最BUG技能-创建角色时自带的被动技能-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP-不死持续时间分别为--普通图:15S--远古图:60S--异界/死亡塔地图(极限除外):60S-不死技能无CD无次数限制
第5页: dnf爆破元素(男元素)技能图文详解-基础技能
出处: 作者:qqtn落夏
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!导读:其实就是对DNF男法师转职
  首先直接放出男元素技能的心得和分析,之后是男法师通用技能。
  一、元素技能
  1、状态技能&&元素赋予元素盾牌魔力暴走
  元素赋予前面说了配合连续发射,对45大招也有影响,不过大招我目前还没感觉有啥好用- -
  元素盾牌是看你元素赋予选了哪个属性就是那个属性的盾,一开始加了几级,但是感觉用处不大就没加了
  魔力暴走加满妥妥的,咱不缺蓝,大不了死一死
  2、攻击技能,我就不一一称呼它们名字了,就叫小冰大冰之类的吧
  小冰:鸡肋,范围超小,就在身体前一点点,从天上掉下来还要一会,基本打不到怪--
  大冰:CD12秒很?牛?磐昱苈罚?段Ш艽螅??臣嘎屎芨?也有契约的因素),如果以后CD不加长的话加满妥妥的
  小火:类似魔道熔岩,但是Y轴几乎没有,个人感觉前置就够了,毕竟怪不太爱排直线=。=前期技能少的时候还是不错的
  大火:火墙,霸体,但是想打到很多怪的话就要走到怪堆里,CD还20秒,不是很大利用率。
  火系比较锉,我觉得高级以后可以干脆不加
  小光:电磁炮,参见上面点评连续发射,和大冰一样的CD到底是闹哪样!
  大光:电墙,很?牛?竺嫫酵瞥?叮?岛诔抢?鳎?捞忱??/P&
  小暗:其实这个和小光都算是中级技能了,和大火有点像,霸体,伤害挺高的不过也得去怪堆里放,致盲范围超广,不是被打到才致盲,所以也不一定非得让它发挥伤害
  大暗:更华丽的黑洞,虽然不能像loli那样蓄力带到下个图,但是施放比loli快很多,目前还没有加很高,吸力不是很大,不知道加高了会不会好点
  45技能元素炮降临:飞到天上扔很多球,才加了2级,飞起来以后怪走近了就不太能打得到的说,有这个摆pose的时间还不如放两次连续发射呢?
下一页:男法师通用技能,元素冰洁都可以看看
  二、共通技能(HF不分元素冰洁什么的了,只有共通和专职)
  1、神技:首先大家都知道男法师有神技信春哥原地复活,尼玛空血倒地到站起来那几秒就恢复1/3了,完全不用吃红蓝药了,死一死5秒就满了
  在复活回血状态下再被打空血才真的死,练到四十多我就真的死了两次,第一次是意外,第二次是打祭坛,以前没打过,被15层的boss束缚住弄死了。
  亚神技:瞬移&&心灵传送1.5秒CD,估计PKC会和谐
  2、我觉得最好用的&通用&技能&&连续发射3秒CD,从5级开始能学,有了它未转职时期也挺顺溜了,转职后配合元素赋予是利用率最高的技能,如果怪物属性不是那么明显的话我比较喜欢用光,各种感电
  自动瞄准,伤害高CD短,附加状态,打击面很大,怪如果比较集中的话都能打到,加到lv16以后是发6个球(这里我觉得值得斟酌,因为感觉6个球扔球动作好像持续时间加长了,回头洗点再感受一下)
  一开始看视频的时候觉得电磁炮很??激光连锁类似高速星弹),但是尼玛CD12秒太坑了,而且那动作持续时间长还基本只能打击两三个怪(加到lv8左右了吧),在怪多的时候就等着被揍吧,根本没有连续发射好用
  3、带无敌的擒拿掌,转职前跟着加,把一个怪推到怪群中倒地发生的震荡会对其他怪造成不小的伤害
  转职后1级,我放在快捷栏,利用率挺高的,话说这个到底是物理攻击还是魔法攻击,拉罗&&大家懂的,回头测试
  4、其他初始z技能旋风打击类似天击,有霸体,转职后我就锁了
  转职前冰魄剑是利器,鬼影冰灯感觉PK会很有用吧,火焰盾牌和魔法炮都没啥好说的,魔法炮后跳可以用
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参考资料

 

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