魔法哈奇寒冰系导师我寒冰系为什么用不了蛇女雷暴?

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【魔法哈奇】06月20日版本预告
亲爱的玩家:
& & & &大家好!《魔法哈奇》最新的版本将在日22:30至06月20日09:00进行更新。
【卡牌效果调整】
寒冰系在3v3战斗中的表现实在出乎了我们的预料,我们决定在不损失寒冰系个人生存能力的同时,削弱一点他在团队防守时的作用。
- 增加新状态&护卫壁垒&:队伍中只要有一位寒冰魔法师施放&坚固壁垒&,就会使自己的队友产生&护卫壁垒&的效果,保护的效果是&坚固壁垒&效果的30%。
【上古宝藏调整】
我们在观察了&破烂的木制宝箱&和&发光的木制宝箱&的寻宝情况后,认为应该可以增加一些宝物的获得几率。
- 版本更新过后,通过打开两种木制宝箱获得的宝物几率增大。
PS:有玩家反应耳环的获得率较低,我们在检查过后没有发现什么问题,在之后的日子里我们会继续密切关注宝箱几率的问题。
【红蘑菇1v1和拉斐尔城堡3v3调整】
我们发现越来越多的玩家不认真的对待每一场与别人合作的比赛,公然在3v3的赛场上挂机,这是非常不可取的行为。
为了扼制这股邪门歪风进入哈奇的世界,我们将作出以下调整,惩罚希望不劳而获的挂机者:
- 在1v1和3v3的战斗中,若总回合数少于10回合,且出牌总数少于5张的参赛者,不会获得任何的奖励。
- 为了加快3v3战斗的时间,每回合攻击力提高数值从2%提升至6%,我们相信战斗在30回合之后将会变得越来越刺激,越来越精彩!
- 3v3战斗时间应各位要求,提前2个小时,以后3v3傍晚的开放时间变更为:17:00~22:00
- 为了肃清战场威严,我们将会对恶意刷分的用户执行惩罚。只要用户满足&恶意使用他人账号为自己刷分&的行为,我们会对这类型的用户进行严厉的惩罚!
- 我们欢迎各位在魔法哈奇贴吧或者哈奇QQ群中使用真实截图和详细账号信息(只有充分掌握信息,才可以立刻惩罚恶意刷分者)举报恶意刷分的用户,人人为我,我为人人。
PS:让分行为我们无法较好的进行判断,除非有真实截图以及多场连续数据可以证明用户肆意为同一账号让分,除此之外其他的任何让分行为我们不予受理。
【商店价格调整】
近期因为家族争夺的问题,出现了非常多族员背弃自己原有大家庭的问题,许多族员都舍不得自己的朋友离开自己的家族。
我们考虑过很多的方法去限制这样的事情发生,最终选择了一种不过多影响游戏体验的修改方法,做最大程度的扼制族员的转移。
- 家族活跃贴在更新后从200仙豆提高至20000仙豆一张。
【BUG修复与游戏优化】
- 修复风暴系可能在PK法阵上无法顺利叠加&风暴印记&的问题。
- 修复&冰魄漫天&无CD冷却的问题。
- 修复&蛇女雷暴&的卡牌说明,正常的&蛇女雷暴&是不会叠加风暴印记。
- 修复风暴系部分技能无法叠加&狂风印记&的问题。
【预告:解除上古皇冠的封印】
上古时代,充满智慧的大祭司为了不让君王的皇冠落在心怀不轨者的手里,特意在先王死后将皇冠封印。
皇冠在失去了自己的灵魂之后,慢慢进入了沉睡的阶段,只有真正的勇者才能解除封印,唤醒传说中的皇冠,获得史上最强的能力!
&【创意空间那些事】
-&优化和修复了一些游戏中存在的问题,给大家带来更好的体验。
-&有什么惊喜?
1、动力铁轨可以与普通铁轨连接了。
2、人物在矿车上按W键可以缓慢的让矿车有个初速度。
3、两个矿车可以在铁轨上碰撞,并加速,逐渐获得相同的速度。
4、电影方块的所有角色R键录制都支持undo/redo&之前只有摄影机支持。并且R键的开始,结束时间也会被记录,&并且undo/redo时保存,&方便反复录制,直到满意。
5、设置菜单中大多数选项可以保存了。(如:声音,鼠标反转,摄影机摇摆等等。)
6、新增方块:&探测铁轨&。当有矿车通过时会发出红石信号(效果与压力板类似);当矿车上有人,并且人的背包中有东西时,根据东西的多少会向链接的中继器充能。
-&新增以下命令:
1、/loadtemplate&&&&/savetemplate&&&用了新的类来实现。
2、/loadtemplate&-a&[seconds]&[templatename]&&模拟人创建场景的过程,可以指定多少秒创建完成。可以用来做一些很Cool的动画,例如/loadtemplate&-a&10&test。
3、/savetemplate&[templatename]&原点采用当前选择方块的Pivot坐标位置(比如某个特殊的方块或命令方块)并且没有方块数目的选择上限。
4、/loadtemplate&-r&[templatename]&清空场景,&配合-a&可以在电影方块中反复使用,&例如
5、/loadtemplate&-r&test
6、/loadtemplate&-a&15&test
7、/blockimage&[-xy|-yz|-xz]&[colors]&filename&[x&y&z]&将任意图片转换为方块。
8、/blockimage&2&preview.jpg&&黑白2色
9、/blockimage&-xz&16&preview.jpg&&&&在xz轴16色,内部用虚拟线程来创建,支持任意大。&
10、/sky&[-tex]&[sim|filename]&改变天空或天空的贴图.&可以用命令方块保存天空状态。
11、/sky&-tex&Texture/blocks/cake_top.png&&文件可以相对当前世界的目录。
12、/sky&-tex&使用白色天空盒子。
-&最后请大家一起期待多人模式吧,我们争取在暑假的时候推出与大家见面。(*^__^*) &
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看完这新闻有何感觉?已有人表态,点下表情发表你的看法去吧魔法哈奇系别选择,新手必看!打造无敌哈奇(花20元)
魔法哈奇最强的搭配,无敌的组合,50级天下第一!
选择寒冰系,一直练不要使用训练点学其他系的招。
20级以后(包括20级)学烈火系招,一直学到星火袭空,这时打冰系怪,基本不费事,一招秒杀。
学完星火袭空,整理一下卡片:结界守护2张,星火袭空3张。其他不带。然后洗点,10元钱。
学死亡系招,学到死亡绝(这时至少26级以上),然后整理卡片:结界守护2,寒冰眩晕2,星火袭空3,死亡绝3,回光返照3.
这时再洗点(10元,共计20),学风暴,以后就不洗了,千万记住别再整理卡片,要不无敌的组合就废了。如果已经把卡片换了的玩家,就不要往下看了。
整理最后一次卡片,带3张雷神之剑,两张风暴陷阱(之前的卡保留),然后就一直练级。比较轻松。
练到四十二级,去学风暴系的蛇女雷暴。再做一下下面提到的强化就完成了。
30级,用玄玉换30级寒冰装,镶嵌血宝石,风暴攻击防御宝石,烈火攻击防御宝石和月光镜。
获得战宠毛火球,携带练到满级,获得烈火术。
这样可谓是攻防结合,(寒冰血第一,风暴攻击第一)速战速决(烈火群攻,一击必杀)惊天动地(死亡绝,风暴陷阱加成),所向披靡(无论打怪群k,还是玩家单k都可以胜利)
打怪(2个以上),这种怪再30级以上满街都是,这时用烈火群攻,加上烈火术和装备加成以及死亡绝(不加死亡绝对方也必死无疑),基本没有怪能抗衡(包括BOSS,不过两人就行。)
pk(玩家间单挑),先用风暴陷阱,死亡绝,法杖攻击,结界守护,寒冰眩晕,结界守护,蛇女雷暴。总量攻击力达到1500伤害还要大!!
举例:a为我方,b为地方。a:风暴陷阱,b:各系的某某术,a:死亡绝,b:陷阱,a:结界守护,b:技能(不是大招)我方加了结界守护并无大碍,a:寒冰眩晕,b:被眩晕一回合动不了。这时我方受到一点点伤害,使用蛇女雷暴,对方大半管学,剩不到800滴血。
a:风暴陷阱,法杖,结界守护,对方用加成攻击的招,我方雷神之剑,对方挂机。
可见寒冰配合死亡,风暴烈火有多强了吧,只要20元钱,就能比别人强很多,玩哈奇就要玩好,何乐而不为呢?
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【魔法哈奇】08月08日版本更新公告
亲爱的玩家:
& & 大家好!《魔法哈奇》最新的版本将在日22:30至08月08日09:00进行更新。
【卡牌调整】
- 灼伤之焰增加10%暴击率
- [炫彩]灼伤之焰的暴击率从10%增加至20%
- 地狱爆炎伤害从600提高至700
- 熔岩炸弹伤害从650降低至600,临近伤害从300提高至500
- 强化熔岩炸弹伤害从690降低至650,临近伤害从300提高至550
- 急速点燃的效果从50%额外伤害,提高至100%额外伤害
- 烈火链生命恢复能力从150提升至200
- 火狼咆哮的冷却回合从15回合降低为10回合
- 寒冰术和寒冰陷阱的伤害加成从45%降低至40%
- 强化寒冰术和强化寒冰陷阱的伤害加成从50%降低至45%
- 冰雹来袭的消耗魔力点从5点降低为4点,伤害从10+350降低至10+300
- 极限爆熊暴击率从60%提升至70%,次数从2-10次修改为1-10次,单次伤害由100降低为80
- 狂风形态从70%暴击率更改为增加30%暴击伤害
- 旋风暴击的暴击率从20%降低至15%
- 蛇女雷暴的暴击率从20%降低至15%
- 狂风暴击的暴击率从20%降低至15%
- 生命庇护的消耗魔力点从1点降低为0点
- 生机勃发的消耗魔力点从1点降低为0点
- 生生不息的冷却回合从6回合降低为4回合
- 生命圣光的冷却回合从15回合降低为12回合
- 天使赐福的消耗魔力点从1点降低为0点
- 精灵之舞的冷却回合从35点提高至50回合,治疗效果从每魔力点250提高至300
- 光刃形态的穿透效果从10%提高至15%
- 群之羁绊冷却回合从5回合降低至4回合
- 吸血幽灵的恢复能力从50%提升至100%
- 回光返照的恢复能力从50%提升至100%
- [炫彩]回光返照的恢复能力从50%提升至100%
- 蝠王吸魂的恢复能力从50%降低至30%,致命加成5%提升至10%,伤害由540提升至580
- 恶灵夺魂的恢复能力从50%降低至30%,致命加成5%提升至10%,暴击加成10%提升至20%,伤害由780提升至830
- 魔仞形态致命一击概率20%提高至30%
- 献祭的消耗魔力点从3点降低为0点,冷却回合从1回合提高至5回合
- 天魔杀星的伤害从480提升至500
- 灵魂替身的回复生命从500提升至2000,奉献的生命值从500提升至2000,冷却回合从15回合降低为10回合
【其他调整】
- 修复使用药丸时可能会导致看不到世界怪物的情况
- 3v3的排队机制微调,高胜率的玩家将会匹配比自己战斗力高的玩家,反之会匹配比自己战斗力低的玩家
- 3v3禁止自动战斗,全面禁止挂机
- 3v3禁止家族3人参赛时同系排队
- 3v3的挂机自动监测从10回合降低至5回合,出牌数从3回合降低至2回合
【创意空间那些事儿】
- 更新命令: /startserver 的默认IP为0.0.0.0 & 这样会侦听本机的所有IP的端口(包括局域网的IP)而不仅仅是127.0.0.1
- ParaEngineServer命令行支持不带quotation mark的参数.&
- ParaEngineServer也可以运行AllInOne Server了
- 物品系统的WebServer修复Encoding, GetHashCode(在Win32,linux不一致的Bug)
- 84物品系统也从Linux迁移到到Win32下, 可以在Win32下调试运行了. &包括MemCached也提供了Win32的版本
- XSP2 WebServer的Win32运行环境和Code也放到./WebAPI下面了
- there is a bug in mono's GC under win32, we can only have one embedded C++ thread&
- 在Win32下DBServer目前只有单个线程会调用Mono,否则会报错。&
- 修天空切换后颜色不对的Bug
- 修复Midi在没有使用时被初始化
- 修复人物属性编辑器无法关闭的Bug
- 修复TmInterface 在win32下buffer overflow
- Win32下: All-In-One Server完成, 修改登陆接口, 当内网时无视密码. 无需Internet链接就可以测试了.&
- 修复WebAPI的一些Bug.&
- 从mono源代码直接编译了GitHub上最新的版本Mono 3.4.0. &多线程的GC可以在Win32上正常运行了。&
- DBServer, NPLRouter,TMInterface, IMServer从Linux迁移到了Win32,并写了AllInOne脚本可以本机运行了.
- Mono 3.2.4有Bug, 目前使用了latest stable 2.10.9. &DBServer可以运行了
- NPLMono2支持WinForm了,例子在ParaCraftSDK/sample/MonoSample.net中
- NPLMono2在linux下编译通过
- NPLRouter在win32下使用了新的NPLMono2接口(可以被Client/Server共享使用了). Linux下还是旧接口.&
- TMInterface使用新接口在linux/win32下编译通过.&
【超级暑假充值大特惠】
活动名称:火辣夏日 热力充值活动嗨翻天
活动时间: 日----日
活动范围:淘米全区全服
活动规则:活动期间,玩家一次性充值达到指定额度即可获得奖励,奖励丰厚等你来拿。
累积充值满一定金额还有额外大礼~活动力度之大,史上未有~~~
怎么样,心动了吧?心动不如行动,冲得越多,豪礼越多哦~~
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参考资料

 

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