请问暴力辛迪加20117年房价还会涨吗出续作吗就是2011...

星风与EA达成一致 拿下《暴力辛迪加》复刻版权(图)
  4月15日消息,在经历一系列的风波之后,瑞典开发商StarbreezeStudios(星风工作室)正式宣布,他们与EA达成协议,成功获得《暴力辛迪加》复刻版的游戏商标权。
  《暴力辛迪加》是一款科幻风格的即时战略游戏,1993年由EA发行,属于牛蛙工作室的经典之一。因为EA仍然保留《暴力辛迪加》的版权,所以一直有牛蛙的Fans希望EA开发《暴力辛迪加》的续作或者复刻版。  2009年,许多可靠传言称StarBreeze将负责研发《暴力辛迪加》复刻版,StarBreeze也是《超世纪战警:袭击黑暗雅典娜》的开发商。同年,EA在获得根据著名作家罗伯特-勒德姆(RobertLudlum)畅销小说《伯恩》主人公杰森伯恩为原型的游戏的全球独家改编权之后,宣布Starbreeze还将负责开发一款伯恩题材的游戏。
  然而,今年3月却传出EA可能放弃上述两部游戏新作的其中一部。据悉,Starbreeze手中还有一个项目名曰“ProjectRedLime”,据称来自EA最知名的经典游戏,外界猜测这个“RedLime”应该就是《暴力辛迪加》的复刻,尽管EA从未确认这一点。
  今天,Starbreeze终于给《暴力辛迪加》的Fans吃了一颗定心丸,他们正式宣布获得了《暴力辛迪加》复刻版的游戏商标权。Starbreeze工作室创建于1998年,办公地点设在瑞典的乌普萨拉(Uppsala),拥有115名雇员。
  “我们将致力于仅存项目的开发,我们与EA的关系比以往任何时候都紧密,此刻我们的目标是集中更多资源以期展现该作的全部魅力,该项目已进入全面开发阶段。”Starbreeze首席执行官JohanKristiansson之前曾透露道。
  来源:多玩
  作者:木木少爷
  (来源:南方网)
(本文来源:南方网
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暴力辛迪加评测
IGN7.5分 《暴力辛迪加》评测 合作模式拯救了这款游戏
发布时间: 14:49 () 作者:3DM新闻组-Kellerman 编辑:kellerman123
用全新引擎制作一款经典老游戏无疑是要冒很大风险的。不仅仅是因为有大量原版游戏粉丝的期待,更因为新游戏要通过大量成功的设计和创新才能摆脱原作的光环。在这一点上,《暴力辛迪加》是失败的。游戏的故事剧情单一无聊,玩家只需不断开***就可以很快通关。但合作模式挽救了这款游戏。
在《暴力辛迪加》中,规模巨大的各个集团统治着这个世界。每个集团都雇佣属于自己的特工相互对抗。在这个危机重重的未来世界,所有人都被植入了只有生产商才能控制的电脑芯片。EuroCorp设计出的DART 6芯片则是其中最顶尖的产品,植入后允许个体单位减慢时间或者破解对方的芯片。尽管灵感来自于93年的老游戏,但却为玩家带来了一个全新的游戏体验,一款完完全全的射击游戏。
游戏的单人部分讲述的是主人公Miles Kilo意外地发现了自己神秘的身世,并想搞清楚自己究竟为何而战,为谁而战。尽管游戏中确实有一些让玩家自行选择的元素,但游戏基本上还是一款线性射击游戏,玩家的决定不会对故事发展造成影响。另一方面,游戏的合作部分则和单人部分截然不同,合作部分以“某人一生中的一天”为主线,而不是以故事剧情为主线。
在游戏中,到处都是刺眼的亮光。开发组Starbreeze Studios似乎十分偏爱这种刺眼的光源设定,游戏世界本身设计的并不复杂,融合了纽约、大西洋海洋基地和中国小巷风格,而人物角色、科技元素相当出色。DART芯片的overplay技能带有强烈的科幻风格,屏幕上对于所受伤害的显示也十分符合游戏的背景风格。
DART芯片的使用是《暴力辛迪加》有别于其他射击游戏的关键元素。玩家可以破解对方的芯片,迫使目标自杀,或者为玩家而战等等。
但问题是,所有的技能在使用方法上都很类似,这样难免会让玩家感到枯燥。另外,由于游戏的原因,其中两项技能在某一关完全无法使用。在合作模式中,这些技能会带有额外功能,比如暂时提升小队伤害等。
游戏中的这些技能是开发小组的一大创新,你要决定在什么时候把敌人炸上天,又在哪些关卡需要控制敌人为你而战,但这并不是游戏的全部。不管这些技能有多逆天,几乎任何战斗都需要玩家用***解决。或许在开发小组看来,游戏中的***战非常火爆,但这也局限了游戏方式的多样性。#p#
当一款游戏变成FPS时,掩体就显得格外重要了。不管在玩家和敌人之间有什么东西挡着,子弹似乎总能找到自己的目标 - 就好像《刺客联盟》里会转弯的子弹。最简单的掩体射击系统让玩家可以探出头向敌人射击,但由于游戏中没有贴墙设定,所以玩家只能向左或者向右移动外掩体外才能看见敌人并开火,这样一来玩家就更容易受到伤害了。
事实证明,游戏的Boss战并不出彩。要战胜Boss,你需要精确的时间计算,耐心和很多的运气。玩家的一些普通技能对BOSS无效,所以DART的慢动作技能是唯一一个在和BOSS对抗时管用的技能。但就算在慢动作下,玩家也需要时刻躲避飞速射来的子弹,绕着BOSS转圈,等待恰当的时机给予BOSS致命一击。
开发组表示《暴力辛迪加》是一款精彩的解谜类大型游戏,但实际上你只需要一把***就可以通关了。同时,游戏的故事剧情也是老套的科幻套路,唯一出彩的就是游戏的合作部分。尽管如此,《暴力辛迪加》仍然是一款有许多创新之处的优秀射击游戏。喊上3个好友一起玩,会让你心情更舒畅,但别指望一个人玩能玩出什么名堂。
虽然游戏的故事背景是1993年原版的翻版,但单人模式的故事并不怎么出彩。
虽然一路上有过多刺眼的光源,但充满未来感的游戏世界还是相当不错的。
配音出色,音效优秀,充满未来感。
游戏性:7.5
Boss战斗枯燥乏味,但游戏的技能,合作关卡和***战弥补了这一点。
耐玩性:8.0
单人战役太短,但合作游戏应该会让你和你的朋友玩上一段时间。
总分:7.5 优秀我的位置:
EA PC数字平台Origin现在又发免费游戏了。这次的On The Ho
今年初,EA和Starbreeze工作室携手推出了FPS新作暴力辛迪加
暴力辛迪加重新诠释了那款1993年的经典第一人称设计游
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暴力辛迪加
发行商:EA
专题论坛:
平台:PC,PS3
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日
  业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。[2]首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze
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暴力辛迪加系列
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参考资料

 

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