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饥饿游戏(英文版)【第一部】
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饥饿游戏(英文版)【第一部】The Hunger Games
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[] [] [] [] [] [] [] []关于《饥饿游戏》你应该知道的16件事
日 14:12&&&&来源:
日 14:12&&&&编辑: 涂丽君
观看《饥饿游戏》系列电影,尤其是第三部(上),不妨尝试从这一角度切入,将其看作一部呈现两档大型真人秀如何展开正式对决的长篇纪录片,就像正在流行的《爸爸去哪儿》《奔跑啊,兄弟》等综艺大电影。
凯特尼斯?伊夫狄恩,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被凯匹特抓走了。十三区并不真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。
凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻凯匹特的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯并不知情。
反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟——不管要付出多大的代价。
(精彩影评:来源网络)
1. 影片的思想深度还是达到了目标
@复仇者猫头:《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》完美地继承了前两部的最大缺点----拖沓。甚至比起第一部有过之而无不及,要想足够表达对乌托邦的反思,而划分为上下两部,必有所得所弃。在该片编剧看来,这些关于情节铺垫的描绘或许还不够,因为优化编排的台词亦不能很好地展现原著中关于“反抗”和“独裁”的主题。“饥饿游戏”上升到第三部,已经彻底转换成两股势力的博弈,原本的生存游戏被政治斗争完全覆盖。 虽然拖沓,影片的思想深度还是达到了目标。《星火燎原》完成了一个反转的大高潮,在《嘲笑鸟》里,这股同源的高潮要等到下一部才会完成。上半部更多的是关于诸如凯特尼斯、皮塔、盖尔、十三区的幸存者、遭到袭击的第八区这样的微渺生命的挣扎,关于生存还是反抗的思考。一到十二区的人民的形象,都是劳动阶级的形象,在变化的十三区变成了反抗军,但处处受制的他们无疑是最底层的存在。科恩总统利用了这股民意来形成反抗力量,再利用凯特尼斯作为点燃星火的工具。斯诺总统那边除了政治的操控者就是如同机器人般的军队,而军队始终没有卸下头盔,若把他们当作政治的服务产物,这种政治较量的意味就更能得到浓厚的体现。
2.这是一个典型的反乌托邦题材
@史歌:饥饿游戏系列从来都不是大逃杀那种以探讨人性为主体的电影,而是充满了政治与隐喻,展现的是美国政治文化和青少年文化。政治题材中会涉及人性命题,却不会喧宾夺主,跳离【政治】这个大的背景和载体而单独论述。如果一味把饥饿游戏系列同大逃杀系列生硬的比较,除了找茬之外,笔者想不出其它任何理由来了。这是一个典型的反乌托邦题材,科幻政治片,动作不是主要和必需的元素。系列创造了一个乌托邦政治体制,以及处于体制中的不安稳因素。这种题材的主要目的,就是要来探讨这种【理想】的体制是否能够稳定存在下去,并且能否经得住社会动荡的冲击,快速镇压恢复平静。其结论,往往是否定的,也就是【反】字的意义所在。
前两部电影中作为革命军(字幕将revolution一词翻译为【反抗】,虽然无错,但是刻意回避【革命】二字,是否有什么政治考量)大本营的十三区迟迟不肯露面,电影也自然而然的将国会区树成反派,站在了主角和观众情绪的对立面。于是我们同情主角凯尼斯的遭遇,痛恨施惠国总统,为参与革命的仁人志士呐喊助威。同时,在这两集电影中,凯尼斯的反抗意识逐渐觉醒,她也将自己摆在了国会区的对立面,暂时同革命同盟一条阵线。凯尼斯被塑造成了学舌鸟,作为希望的象征、革命的符号,号召所有区域的人民揭竿而起,成为民众的精神寄托。
3.女主诠释的角色越发饱满
@影启缘末:90后正在引导着社会的品味潮流,从影院中就可以看得出来。近年来,以青少年为核心题材的小说纷纷触影,成绩好的一塌糊涂。以《暮光之城》为先河,包括《安德的游戏》、去年取得佳绩的《分歧者》、《移动迷宫》,以及在系列上已经迎来高潮的《饥饿游戏》。这一方面得益于青少年已经越来越多的成为电影消费的主力,他们希望在银幕上看到同龄人的故事。另一方面也说明了小鲜肉正在主宰着审美潮流。
虽然故事主角低龄化,但是故事内核却一点也没有打折扣。例如《安德的游戏》,接着星际大战的外壳,讲述的却是关于战争的深刻反思。在这一点上来看,《饥饿游戏》和它是很像的。唯一的区别在于,《饥饿游戏》在前两部的时候还不怎么彰显出这一点,整个电影场面都是在宏大的故事架构与绚烂的打斗特效中展开。换句话说,看第一部和第二部的时候,都有一种玩大型体感游戏的赶脚,从这个角度来说,我们和施惠国那些盯着大屏幕的人没有什么本质上的区别。直到第二部结尾,镜头不断拉近,最后定格在大表姐那充满了坚毅的眼神上。老实说,我那个时候激动的鸡皮疙瘩都起来了,这预示着好戏要开场了。
整部影片就是十三区和国会区领用大屏幕展开的舆论攻击与心理反击。可圈可点的是,在这个过程中,大表姐诠释的角色越发饱满。相较于之前的义勇重情义,这部影片更多的反映了她的脆弱,她对于感情的矛盾。这些感情在之前并不是没有流露,但是当她成为嘲笑鸟之后,当她成为了整个国家的精神支柱后,她自己的精神恰恰越发的脆弱和容易崩溃。
4. 一个好导演再加上一群实力超群的演员, 值得观看
@复仇者猫头:演员方面,90後大表姐詹妮弗?劳伦斯的表演一如既往地精彩,将“凯特尼斯”这个角色的迷惘、脆弱、愤怒表现得入木三分,可以说,故事围绕她转,而观众亦将注意力全部放在了她身上。同时她在本片中奉献了一首原唱音乐“TheHanging Tree”,赋以全片已经优良的配乐锦上添花之感。
本片的动作画面减少了很多,些许战斗镜头丝毫看不过瘾,印象最深刻的莫过于表姐弯弓搭箭一举打下飞机,夸张之下顿觉超赞。凯特尼斯出身于森林萦绕的野外,天生具备弓箭狩猎技能,这个打飞机的镜头和第二部里仰天射坏电子穹顶的画面一样带感。但因为室内镜头的增多,特效因此止步,不敢说镜头运用下降,但确实觉得就打斗画面来说看不过瘾,期待第三部下的厚积薄发吧。
《饥饿游戏:嘲笑鸟(上)》在北美票房已达3.3亿美元,超越银河护卫队成为北美年度票房冠军。要知道北美还是没有IMAX和3D版本的,而中国却有(跟《超体》如同一辙)。这再一次证明了青少年小说改编电影的火爆。除了质量硬气的原著,一个好的导演再加上一群实力超群的演员,大卖不是梦,和漫威的超级英雄电影一样,同样能在主流电影市场争霸。而《分歧者》和《移动迷宫》紧随其后,不甘示弱。如今正是巅峰期,在未来的电影市场,青少年原著改编电影的席位还会坚固一阵子。原著+青春+特效+明星,这个模式可以持续有,值得继续期待。
关于《饥饿游戏》你应该知道的16件事
1.电影关机前还有一周,扮演Heavensbee的菲利普?塞默?霍夫曼不幸意外去世。但由于他的主要戏份已拍摄完成,剧组并没有找其他演员代替他,而且改写了剩下来的剧本。
2.据利亚姆?海姆斯沃斯爆料,詹妮弗?劳伦斯每次拍和他接吻的戏之前都会故意地吃一嘴大蒜味的金***鱼。
3.詹妮弗?劳伦斯亲自演唱了片中的插曲《The Hanging Tree》,这首歌登上了Itunes Sales Chart全球榜的第一名。
4.朱丽安?摩尔的两个孩子都是“饥饿游戏”系列小说的粉丝,在他们的要求下摩尔接下了片中Alma Coin的角色。
5.拍摄期间为了保密,剧组给他们正在拍摄的电影起了个假名,叫做《海边》(Seashore)。
6.本片是“饥饿游戏”系列当中第一部用数码而非胶片格式拍摄的影片,同时也将是系列第一部非IMAX格式发行的影片。
7.为了出演Cressida,娜塔莉?多默把她脑袋上一半的头发都剃光了。
8.由于詹妮弗?劳伦斯的头发不够长,她不得不在饰演凯特尼斯的时候戴上假发。
9.为了扮演Alma Coin,朱丽安摩尔不仅戴了假发,还佩戴了一副黑色的美瞳。
10.利亚姆?海姆斯沃斯在拍摄期间负伤,造成脚踝轻微骨折。
11.在朱丽安?摩尔之前,朱迪?福斯特曾经是饰演Alma Coin的人选。
12.本集片长只有2小说零3分钟,比前两部的2小时22分钟和2小时26分钟短了不少。
13.摩尔与菲利普?塞默?霍夫曼在90年代合作过四部影片,分别是《不羁夜》、《谋生绿脚趾》以及《木兰花》,每一部都很经典。本片是他们的第四次合作,可惜也成为了最后一次合作。
14.莉莉?拉贝原定在片中出演第二区指挥官莱姆,但由于此片拍摄时间与她原先的剧约----在“公园莎士比亚”上的《无事生非》的表演有冲突而无奈弃演。后来,这个角色改由格温多兰?克里斯蒂出演。
15.系列前两部的服装设计师由Trish Summerville担任,但他决定为大卫?林奇的新片《消失的爱人》工作,因而从“饥饿游戏”系列中退出。他的职位由Bart Mueller接替。
16.原著中凯特尼斯的造型师的角色在电影中被去掉了,由伊丽莎白?班克斯扮演的艾菲代替。艾菲这个角色的作用则比它在原著中大得多。
编辑:涂丽君
来源: 新华炫闻
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