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重装机兵3全职业能力及职业搭配心得
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑
《重装机兵3》中引入了类似《勇者斗恶龙3》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这
& & & & 《重装机兵3》中引入了类似《》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这些职业的详细能力和后期成长界线,在打boss时如何进行队伍搭配组合的建议作具体的说明。
中文名:& 重装机兵3(非官方译名)
外文名:& METAL MAX 3
游戏类别:& RPG
游戏平台:& NDS
开发商:& Crea-Tech
发行商:& 角川Games
发行时间:& 日
游戏定价:& 6090円〔税込)
& & 本作中的人类职业多达6种(加上可爱的小狗,其实是7种?),其中一半是新职业,这些职业各怀绝技,尤其是新职业,抢了原本三小强(猎人、机械师、士兵)的风头。决定一个职业强弱的首先是能力。能力属性有以下几种:
HP:RPG都有这属性的吧,在这里就不多打字了,你们都懂的。
戦闘lv(战斗LV):白刃战中的整体水平,这个数值高了,白刃战也就强了,这样理解就对了。
運転lv(驾驶LV):战车战中的整体水平,关乎着各种武装的威力,还有防御和回避。
わんりょく(腕力):不装备武器时的攻击力,其实笔者不太明白为啥腕力高了,***炮的伤害也高了。
たいりょく(体力):不装备防具时的防御力,别听人胡扯说这和HP成长挂钩,这不是DQ3,这不是FF2。
すばやさ(速度):决定攻击顺序,仅此而已,快不快其实没多好好处的,没多少,真的。
男らしさ(男子气概):啊?这个要解释吗?看看谁更爷们而已,仅仅和某两种特技相关的属性而已~而已。
毛づや(毛发):小狗专有属性,关乎着小狗成长率的高低&&这是胡扯,别信。这玩意其实只和防御有丁点关。
キズあと(伤痕):阵亡次数,伤痕是男子汉的勋章,喂,这不是圣斗士星矢啊。
& & 其次是看成长率,每个职业的成长率都不尽相同,是高是低,看看下面的表格就知道了(保留三位小数)。在本作中,升级是采用欠揍的随机加点的方式,于是,各位就使劲地凹啊!!在低级的时候搞到BT的角色出来啊!!&&大可不必这样,因为本作还采用了一种&补偿&机能,当前几级升级能力加的太多了,那么在接下来的几级怎么凹都无法提升多少能力;反之前几级加点太少了,接下来几级无需凹点也会大幅度提升能力。举例说吧,主角的HP成长率是70,如果连续2次升级都没有加HP,那么第三次升级时就会成长210左右的HP。因此凹点除了白白浪费时间外没有任何影响。&
各职业平均成长率
メカニック
ソルジャー
& & 虽然主角是猎人,但是和普通的猎人的成长率有所不同,因此在这里将他当做一个特例进行说明。表中没有男人度的成长,因为所有职业都是1(男性升级时是提高,女性升级时是降低),也没有毛发光泽度的成长率,因为这个是不会成长的,需要靠道具来提升,也没有伤痕的成长率&&这个是自然的一定会没有的。这里再给出各个职业LV40和LV99的数据,是每个职业理论上的能力上限,不过因为前述&补偿机制&的存在,所以正常升级的玩家所得出的能力也差不多是这种程度。通过下面表格,相信大家一眼就能看出哪个职业的哪种能力有几斤几两了。同种职业性别不同能力方面没有差异&&男子气概除外。另外,游戏中能找到提升LV上限的药,每个能提升10级,最大能将LV提升至&&是999,不过到了后期每升一级需要10万EXP&&升级到LV999总共需要的EXP是9400万&&等级上限提升了之后,成长率不会有变化,而角色能力是有上限的,虽说突破10000的HP和1000的腕力也不是什么不可能的,但是HP上限是65535、战斗LV和驾驶LV的上限是999,如果超出了,那么去存档之后数据会出错(HP只显示4位数,如果HP已经达到5位数,去存档也会出错)。另外,升级药虽然打杂兵能够得到,但是几率让人感到绝望&&不是老金党就别打那个主意了,还是老老实实地一周目一个吧。
各职业LV40极限能力
各职业LV99极限能力
アーチスト
アーチスト