PS2游戏光盘有马里奥游戏星河吗?

篇一 : ps2经典游戏回顾

PS2已经入手很久了,虽然真正玩的时间并不很多,但对于一些好游戏还是推崇备至、记忆犹新。如今面对次世代主机的轮番轰炸和sony的“不离不弃”,PS2很快会淡出我们的视线,留给大家的是陪伴过无数个难眠夜晚的经典游戏。写此博文,以示纪念……1、生化危机4经典续作,操作方式与前几作有很大不同,第三人称追尾视角需要熟悉,一旦上手,欲罢不能。场景的精致与气氛的渲染,相比NGC版稍逊一筹,但仍然抢眼。说不上十分恐怖但够惊心动魄。流程超长,博主爆机花了十九个多小时。日版新增ada模式,对于剧情进行补完,看得出CAPCOM的用心。2、战神1.2拥有ps2却没有玩过战神简直是浪费。玩过此游戏才知道什么是“遇神杀神、遇鬼杀鬼”,画()面华丽壮观,气势磅礴,操作简单、爽快,血腥暴力,两作还均有YY场景,看来也是此系列的特点。新玩家买不着D版碟刻录也要玩此作。3、铁拳5、刀魂33D格斗游戏代表作,2款都属精品。招式繁多,画面上乘,系统繁杂的也可以让你研究一番。追求华丽连续技的格斗狂人训练的绝佳平台。如果这两作你都不喜欢,那么你一定不喜欢3d格斗。4、GTA圣安地列斯虽然这款游戏对ps2的光头有一定程度的影响,但无数人基本无视主机有瘫痪的危险也要玩转此作。作为GTA3代的完结,圣安无疑是GTA系列的最高峰,超高的自由度,精巧的主线任务,繁多的支线乐趣,听着电台横冲直撞的快感,真是好爽。pc版也不错,还可以用鼠标,精准操作更易上手。5、最终幻想x延续了八代的浪漫主题。最终幻想系列本身就是1个神话,博主玩的是国际版,相对于日文原版更能容易理解(其实也是一知半解)。难度不高,喜欢这个系列的朋友肯定不会错过。另外要说的是她的主题曲《素敌だね》,对于1款游戏来说真的很不错。(貌似还没有达到《eyeson me》的失准?)6、鬼泣系列(除2代?)、鬼武者系列鬼系列,ACT游戏爱好者都会铭记的作品。其中高手数不胜数,鬼泣的连技、鬼武者的一闪都让人兴奋,博主对此没什么研究,但玩起来确实很不错。7、忍系列从MD时代就成为经典的《忍》,登陆ps2后依旧没有让我们失望,分为男忍和女忍(?)博主玩过这两作,感觉画面不怎么行,但系统与爽快感真是无与伦比,只要技术够好,打起来一气呵成、行云流水,杀阵和一击必杀想想都过瘾。只是她对于苦手来说确实是太难了,动不动就要重头开始。8、实况足球系列曾一度泛滥的好游戏,在我们这电玩店里长期都是在踢实况,看着就犯晕。博主技术不行,没资格多讲,但1款足球游戏能做到如此接近真实,确实佩服。9、GT4相对于《极品飞车》、《山脊赛车》系列来说,上手不太容易,但玩起来确实很有成就感,每1个弯道都要细心,一味踩油门是绝对不行的。想体验真实的驾驶快感非GT4不可,还有中文版哩!10、《零》系列恐怖经典。博主至今不敢1个人玩,音乐和鬼魂太吓人了,控制的可爱小女生实在是太柔弱了,我们还是不要太残忍了。————————————————————————————突然发现PS2上的好游戏真是太多了,数都数不过来,先贴些图片回头再补完吧!

篇二 : 任天堂经典游戏回顾:满满的都是回忆

2014年的最后一天,任天堂正式下架了《俄罗斯方块》。()这款1984年诞生于前苏联的游戏,以最原始的游戏乐趣风靡全球30年,直到今天仍有人沉迷于此。该消息在网上传播开后,与此相关的话题也成为热门,甚至有网友表示“一个时代结束了”、“我的童年也下架了”。

对70后、80后而言,除了广为人知的《俄罗斯方块》,任天堂还有很多游戏堪称经典。下面就一起来回忆一遍那些年我们痴迷过的任天堂。

1980年宫本茂(著名游戏设计师)推出的《大金刚》,在当时卖出6万5千件,成为该年最受欢迎的游戏。此后,这款游戏更是在北美地区创下1.2亿美元的利润。

经典中的经典,关于这个名字对于任天堂的重要性,相信但凡对游戏有点了解的玩家都会明白。1985年FC上的初代马里奥开拓了任天堂的一代霸业,奠定了之后三十年的成功基础。

1986年,任天堂在新发售的FC磁碟机上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,从此让任天堂旗下又多了一个响亮的品牌。和马里奥的普及大众相比,塞尔达则收获了更多的专业赞美,至2015年春,《塞尔达传说》系列共推出了39款官方游戏作品。

《银河战士》是任天堂最为著名的游戏系列之一,被誉为“探索类游戏的鼻祖”。尽管在2010年后,《银河战士》就没有继续推出新作,但依然被大量玩家时刻惦记着,国内网友甚至有如下的论断:"平生不玩Metroid,自称任饭(任天堂FANS)也枉然"。

《魂斗罗》的人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。

《火焰之纹章》是任天堂的一款战棋类游戏,也是目前为数不多存在于日本业界的老牌SRPG类游戏作品。从1990年至今,该系列生命已经延续二十多年。

7、1992年:《星之卡比》(Kirby)

和马里奥、大金刚相比,卡比除了更加Q版可爱之外,最特别的就是它的变身系统,只要把一个含有特殊能力的敌人吸到嘴巴里再吞下去,便可拷贝该敌人的特殊能力。

游戏拥有创造奇迹的力量,《口袋妖怪》就是最典型的代表。任天堂当初也无法设想,这款系列游戏能变成像马里奥一样的金字招牌,最终成为任天堂旗下第二个累计销量过亿的品牌,而相关产品综合价值还要名列第一。

任天堂株式会社于1889年9月23日成立,电子游戏业三巨头之一,是全球具有影响的游戏生产商,创始人山内房治郎。经过多年时间,现已成为全球最大电玩游戏机制造商。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队股份。

任天堂已开发5代电视游戏机:FC(红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube、Wii和Wii U。以及不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy、GBA、任天堂DS和任天堂3DS。推出了超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。

2007年,任天堂的市值排在日本第二位。2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。

篇三 : 经典单机老游戏回顾排行

经典单机老游戏回顾排行(转)

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。[) 绝对经典,不仅可以打***过关,还可以自由自在的做任何事

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单***手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。那就是《VR战警》

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,

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故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。(]

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾 6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

7天地劫系列要玩全??汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城 4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐 5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

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13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。()

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

《盟军3》做得也快成即时战略了;

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有***林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

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哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。(]

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击***,当然你可以捡其他***。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开***还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

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1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3 5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

16斯大林格勒保卫战也不错

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3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。(]《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

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21《喷气战斗机2015》

26联合作战·风暴行动

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

3铁路大亨3 铁路大亨II

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

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侏罗纪动物园 侏罗纪公园

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

文明2 文明3 文明3:游戏世界

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四 世界足球经理

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SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋: 1大航海时代

篇四 : 09经典单机游戏改编网游系列回顾

伴随网络游戏的快速发展,网络游戏的题材越来越千篇一律,于是游戏厂商采取了经典游戏改编的方式来弥补网游在题材方面的不足,在2009年更是有多款经典单机改编的网络游测试或曝光。

2010年初盘点:经典单机改编网游系列回顾。

《仙剑》系列是中国所有玩家心中的经典,大宇联合久游在2009年1月正式推出《仙剑OL》,游戏在推出之后的凡响和游戏之前的期待形成了巨大的反差,粗糙的画面,漏洞百出的系统让无数仙剑迷伤心难受,《仙剑OL》的失败似乎也告诉了所有的游戏商:中国玩家的钱并没想象中的那么好赚。

如果说《仙剑》是国产武侠题材中的经典游戏,那么《风色幻想》系列就是奇幻类题材中的经典游戏。

弘煜科技在2009年正式宣布推出旗下改编自经典单机《风色幻想》系列的同名网游《风色幻想OL》,在台湾地区公测后不久,大陆游戏商悠游网就宣布将这款游戏引入大陆,游戏采用了和《风色幻想》系列同样风格的游戏画面,但在游戏人物造型方面采用了Q版。

金山在2009年中正式公布旗下由西山居工作室开发的2D美眉ORPG《月影传说网络版》并邀请了郑问担任游戏的艺术指导。

《月影传说网络版》将沿袭单机版月影传说的主线内容和三盟之间的明争暗斗。

大宇在2009年[)正式推出了开发数年的《天之痕OL》,游戏在曝光不久后渡口网络就宣布获得了《天之痕OL》大陆地区代理权,并在12月开启了首次封闭测试。

《天之痕OL》会重蹈《仙剑OL》覆辙,还是会创造新的辉煌?这只能让时间来证明。

九城2009年中正式推出EA在中国的首款网游《FIFAOL2》,之后更是邀请“人气女星”黑GIRL担任代言人,不过很可惜,《FIFAOL2》并未能成为九城的收入支柱,九城在失去《魔兽世界》后收入狂降9成。

九城在2009年Chinajoy上正式宣布代理《三国群英传OL2》,《三国群英传》系列改编网游的第二款作品,这款游戏在2009年下半年封测。

EA在2009年正式推出旗下改编自经典单机《极品飞车》系列的同名网游《极品飞车OL》,游戏采用了《极品飞车9》的游戏引擎,现已在港台地区开启了封闭测试

除去《极品飞车OL》,《FIFAOL2》,EA在2009年还曝光了《战地OL》,游戏改编自经典单机《战地》系列,游戏的主要开发工作由韩国公司完成,EA协助参与。

九:拳皇OL,合金弹头OL,侍魂OL

韩国DragonFly公司在09年正式曝光了3款旗下3款改编自经典街机的网络游戏《拳皇OL》《侍魂OL》《合金弹头OL》,但其中《拳皇OL》和《合金弹头OL》已宣布回炉重造,测试时间很可能将延迟到2011年后。

除去DragonFly旗下多款改编自经典街机游戏的网游,盛大也公布了1款改编自《拳皇》系列的网络游戏《拳皇世界》,游戏由盛大和SNK联合开发。

《三国志OL》是光荣继《大航海时代OL》《三国无双OL》后推出的第3款网游,改编自经典单机游戏《三国志》,游戏在台服已经正式收费,采用月卡收费运营的游戏模式,国服在今年进行技术测试后就陷入了沉默。

PS2宇宙巡航机5日版游戏类型:游戏语言:日文游戏大小:330M游戏版本:日版发行日期:2004年7月22日发行厂商:Konami科拉米下载统计:0次更新时间:软件等级: 用户评分:5 0 0

游戏名称:宇宙巡航机5
游戏原名:Gradius V
游戏平台:PS3
游戏版本:日版
游戏类型:STG
游戏语言:日文
制作公司:TREASURE
发行公司:KONAMI
发行日期:2004年07月22日

《宇宙巡航机5》是系列时隔5年后发行的续作,这次KONAMI请来的是原KONAMI员工成立的公司Treasure,Treasure制作的飞行射击游戏并不多,只有《闪亮银***》和《斑鸠》这两款游戏,但这两款游戏在业界造成的轰动却非同一般。

PS2宇宙巡航机5 日版

这次的《超级马里奥兄弟》果然没有让人失望,丰富有趣的玩法以及经久不衰的内容成为游戏的最大亮点。当然,要我说,最厚道的还是要属那超多的mini游戏,虽然借鉴了N64很多内容,但也不影响游戏本身,再说用NDS操作更有趣呀。除了可以单人玩之外,还可以进行多人对战。更重要的是:多人对战可以玩到比单人更多的内容,尤其是桌面类。玩起来非常有趣,非常火爆。大家有可能的话一定要和朋友联机阿。

  下面就为大家介绍一下本作的各种轻松有趣的小游戏。先介绍单人模式,后介绍联机模式。

Snowball Slalom 用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。 其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。


Lakitu Launch 利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。 这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。
Danger,Bob-omb!Danger! 利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。 此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。
Whack-a-Monty 可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。 此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。
Balloon Racing 利用麦克风吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。 刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。

Wanted! 注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。 玩此游戏仍然要记住不能点错.......


Which Wiggler? 仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。 比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。
Hide and Boo Seek 注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。 注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。
Puzzle Panel 以所点击位置作为9格正方形的中心进行图片翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。 没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。
Coincentration 游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。 个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。

Memory Match 其实就是神经衰弱类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。 对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......


Picture Poker 开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。 完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。
Pair-a-Gone 以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点连连看的意思。 最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。

Mario''s Slides 游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地方吧! 此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏- -。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。


Sort or Splode 用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。 游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。
Bounce and Trounce 游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。 这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。
Bob-omb Squad 利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。 此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。
Trampoline Time 利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。 刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。

说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。

Snowball Slam 扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。 如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。

Loves Me 此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示loves me或者loves me not,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示loves me,则该玩家获胜,否则算失败。 此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。

Bob-omb Reverse 原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。 玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。


Luigi-Jack 其实就是21点纸牌游戏,选择Hit me继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。 虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。
Luigi''s Thrilling 也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。 此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。
Speed 和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。 此1

Bob-omb Trampoline 双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便算作失败。 利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。


Jumping Sudden Death 和bounce and trounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。 由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。
Lakitu Launch 依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。 注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。

参考资料

 

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