CF要于7月11日停办么?csol神器时代11.0们别...

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  游戏圈撕逼早已不是新鲜事,多少厂商高层或多或少都曾隔空较劲,但撕逼撕出一个网络新词的却只有目前战火还在蔓延的穿越火线(以下简称CF)和反恐精英online2(以下简称CSOL2),不少网友纷纷吐槽这场撕逼大战比美剧还要好看!让我们一起回顾下这场堪比美剧的撕逼大战吧。  矛盾非首次CFCS恩怨由来已久  说到这场撕逼大战就必然要提一提CF和CS玩家群体的恩怨史,当年CF刚开测时由于不少模式和玩法与CS接近,尤其是dust2地图几乎是神照搬引发了一众CS粉丝的愤怒,纷纷指责CF抄袭CS,CS玩家的言论让以小学生群体居多的CF玩家极为不爽竟然以CS抄袭CF这个近乎脑残的言论驳斥自此留下了”垃圾,抄袭CF“这个梗。而当CF再次模仿CSOL生化模式时玩家群体又一次爆发了撕逼大战,甚至传出天成起诉CF的言论,中间具体发生了什么事情导致CF并未遭遇起诉就不得而知了。  导火线 CSOL2吧涌现小号黑  即将不删档内测的CSOL2对于老牌FPS游戏CF而言冲击颇为巨大,而其主打的竞技模式直接拉取了CF爆破模式爱好者,腾讯也为此采取了应对措施,在3月14日开启了活动模式,以送黄金武器为噱头稳住玩家。也许是腾讯此举颇为奏效CF服务器一度爆满,且在玩家领好黄金武器的首个周一即3月16日,CSOL2贴吧开始涌现N个小号狂热的以激活码、游戏低配图为理由对CSOL2进行抹黑,而垃圾游戏类的言词也在贴吧层出不穷。此举瞬间点燃了CSOL2玩家的怒火,CSOL2玩家均认为这些小号是CF玩家过来无脑黑,纷纷发帖指责CF及腾讯并同时与CF玩家在撕逼圣地网游吧展开了一场持久撕逼大战。  不怕刚正面 天成高层直面CF  一波又一波的小号黑不仅惹怒CSOL2玩家更让低调的天成奋起反抗,CSOL2产品总监于3月18日在腾讯微博@穿越火线:你刚送完黄金***,就在贴吧四处放黑***。借用南都娱乐问题给你预告下:@反恐精英online2不怕刚正面!说到做到,周四见!该条微博不仅获得业内人士及CSOL2玩家的支持,也同时让小伙伴好奇天成在周四将采取什么行动还击。更有小伙伴笑言棋圣年宝可能握有小马哥的猛料。  时代报揭开谜底CSOL2开启痛点营销  3月19日即天正哥所说的周四,时代报半幅页面刊登了CSOL2显眼的广告,该则广告以”所谓体“为文体格式直戳CF痛点,指责其后续推出的CF2.0和CF相差不会太大,不能算是革新之作。同时亦表示CSOL2基于CSOL之上的革新的信息。  时代报微博调侃CSOL2微博表决心  同日时代报官方微博调侃游戏撕逼真心高大上,战火已蔓延至纸媒并让小伙伴们猜自己被CSOL2包了多久,CSOL2官方微博回复更让玩家直呼霸气:时代报已为我们亮剑,这场战火持续多久我们就包多久!!此举亦足见天成对CSOL2的信心亦表示了天朝斗争到底的决心!  CF沉默对待 玩家撕逼再升级  面对天成高调的反击CF官方未予以任何回应,但玩家撕逼大战却因天成近乎挑衅的反击而升级,CSOL2玩家气势如虹借官方广告文体----所谓体对CF画面、神器、操作、玩家群体进行了批判,而CF玩家亦毫不示弱,用所谓体进行还击并借此证明CF玩家并不只有小学生,更有腾讯忠实粉将所谓体反串成”我所谓的腾讯帝国“为腾讯洗白。  连续登载时代报 多个游戏所谓体暗讽腾讯产品  3月19日时代报再次出现半页所谓体广告,此次广告内容更是直戳CF神器论。而该则广告的出现在游戏圈也引发了大量关注,天成旗下所有产品均在微博以所谓体暗讽竞品,虽然未曾提到竞品名,但不少玩家猜测暗讽的竞品均为腾讯旗下游戏,而嗅觉敏锐的巨人也在《征途2》微博以所谓体暗讽竞品。  而神器轮广告及多家游戏暗讽腾讯游戏的行为促使双C撕逼大战再次升级,CF吧内部也因该则广告而引发内战,不少玩家纷纷表示这都能忍?亦有不少玩家表示将放弃CF,战火强烈至有CF忠实粉发起守护穿越的帖子。所谓体窜红 各式海报惊现网络  CSOL2连续出现的所谓体广告不仅让促使撕逼大战升级更让玩家找到了一个新的玩法,连续几日各种以所谓体为文体的恶搞图片惊现网络,从游戏转战娱乐圈的叶梓萱到天后王菲纷纷无辜躺***,所谓体的蹿红亦同时忙坏商家文案,京东、联通、小米、携程等商家所谓体海报同时现身于网络。    时代报亦于3月23日在微博与CSOL2官方微博互动表示被你们包了几天的所谓体竟然有了这么多版本,你们成功创造了一个全新的文体,并贴出多张所谓体海报。该则微博出现后即被段子手、网友以所谓体文体进行接龙玩耍,短时间内一跃成为微博小时话题榜榜首。  CSOL2依旧在时代报包下半幅页面以所谓体继续炮轰CF,CF官方将如何应对这场撕逼大战?是继续沉默以对?还是发放神器拉拢玩家对付CSOL2或是站出来回应此事件不得而知,但可以肯定的是随着CSOL2明日不删档内测的开启这场撕逼大战将更为激烈!
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热门网络游戏CSOL和CF的区别有哪些?
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 9:14:54
  收费武器:CF:CF点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久CF点武器,且CF点武器经过TX改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费CF点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包。。。。。。。战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。CF点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
  CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过TC有个不好的习惯,和TX相反,TC喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
  抽奖系统:CF:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是CF的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点TX做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
  CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾***和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋***在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
  娱乐性:竞技模式:由于CF本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
  团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且地图的专业性。团队模式推荐C,F
  刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得CF的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上CF有别于传统CS独特的出刀方式,使得CF的刀战更有乐趣,刀战模式推荐CF。
  特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为CF曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多CF玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道TX的游戏以收费黑而著名还来玩CF,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿***的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿***的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T。
  生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化,绿巨人等等。不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
  生化盟约与僵尸模式:作为CSOL开张宣传主打,号称全球首创(CS老玩家都知道,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,僵尸模型被改,打人冒金星,打僵尸暴水泥,喷墙上都是黑嘎达,但也只能将就玩了,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),而且僵尸没有技能,生化I纯粹是虐僵尸模式,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,而僵尸一旦没生在人堆里,就只能是逃命3分钟了,生化II才稍有改变,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,只不过由于僵尸有技能,偶尔能拉几个垫背,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,没有专门制作将是模式专用地图,所以很多图都使用率不高,不是人类无敌图,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1。而且国内玩家素质很成问题,开局前堵路,堵梯子,开局后僵尸给人挡路,自残模式下,僵尸还没开抓,人先死一半,被抓了以后不甘心,追着你一边暴粗口,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,纯属消遣用途。
  生化盟约,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,连狙+机***是王道。
  生化盟约(歼灭模式),这个模式比较讲究配合,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,可惜玩的人很少。
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17:56:53 条
来源:1t1t
多玩作者:
  引擎及画面:C,F:
  画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
  只支持D3D显示。
  作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
  游戏支持D3D和OPGL显示。
  地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
  CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
  武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋***(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋***,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
  CSOL:散弹,微冲,突击步***,手***,每个类别有一种或两种完全免费的***,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费***的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把***要N万金币,想靠打游戏赚金币来买***有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来***还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币***可是过期作废。提到CSOL的金币***,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数***的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的&蛙狙&就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
  收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包&&战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
  CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
  抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
  CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾***和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋***在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
  娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
  团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
  刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
  特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿***的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿***的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
  生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
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