谁知道MD上一个可以选3个人社保 首选无忧保的横板过关...

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审判者, 积分 14224, 距离下一级还需 5776 积分
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本帖最后由 bioboy 于
23:28 编辑
腐尸之屋一直是我喜爱的游戏系列之一。最早接触是在模拟器上,其血腥恐怖B级片的风格一下吸引了我。但因为是模拟器和游戏偏高的难度故一直没什么动力去仔细研究。随着近几年怀旧热情的高涨,入手了原装世嘉MD1和传说中的洋垃圾终于把这系列的第二作给爆了,花了约2天时间。
22:26 上传
渣手机拍摄,比较模糊……通关画面是男女主人公夕阳下相拥,制作人员名单。显示THE END之后面具诡笑暗示还会有续作。之后是一行简单的文字---恭喜!下边是游戏名称及其制作商。
该系列最早80年代登陆于街机[1代]当时引起话题,因为当时业界从未有如此赤裸表现爆力的游戏。以致后来登陆MD后在游戏包装上特别注明了“该游戏可能不适合年纪小的玩家”,那时欧美也是没有游戏分级的,后来的真人快打事件是后话了。
街机的一代并未登陆MD,只有PCE等机种有比较遗憾,否则我肯定从一代打起了。
MD的2-3代似乎是独占。2代的手感我感觉和街机1代还有一定差距,街机1代手感比较清爽利落,音效也比较到位。2代手感比较僵硬,可以说普通攻击打击感较差,现在的玩家一定会怒删骂垃圾的。外加游戏对各种异型怪物的刻画非常到位恶心,各种溅射爆裂畸形,连主人公也是一副杀人犯模样的毫无美感的秃头光脚面具男[最初灵感来自著名恐怖片13号星期五系列]所以这个系列可能在亚洲玩家圈里不是那么受欢迎。然而之前的描写却是我非常中意的,毕竟我也是个欧美B片粉。
特注:该系列还有一作FC版,完全Q版化,可以升级,估计就是为“东方审美”+任天堂概念的产物。
2代可以调节难度,默认是普通,然而却只可以调更高的2档难度,没有简单模式!普通难度已经是我的极限了。可以无限结关以及密码选关是让我挑战下去的条件,如果这两条也像大多FC游戏那样有限制,那么估计我也无法爆机了。游戏有8关,很多地方有BOSS连战或者多种形态,而根本不存在加血这种道具!3条命,每命4滴血,这就是全部了。痛苦的同时我很欣赏游戏的界面设计,简约一目了然,上下两条状态说明中间夹着游戏画面,仿佛在看一场小舞台剧。只不过这世上绝不会有如此血腥暴力的剧目了吧!
游戏的流程其实就像一场障碍赛,跑道上有各种怪物陷阱阻拦。走到尽头便是终点,或进入下一版面或BOSS战。每种怪物和BOSS都有行动规律,一开始觉得非常难,但掌握全部规律后就会信心倍增了,但还得要求你精确的操控与良好的心态。特别是最终BOSS战,其实全部都可理论上无伤通过的!即使如此,我觉得可以一命通关的便是达人,而无伤一命通可以称之为神人了。我说的可是实机通关,不用SL大法。
游戏的剧情和一代相连,基本就是在面具召唤下再次回到博士的鬼屋冒险救回女友詹尼佛。而3代也是接下来的故事。在相隔了17年后该系列最新作也登陆了次时代360和PS3。这款新作当时是我最期待的次时代游戏之一,买了360跳票好长时间后第一时间打爆了,不同于业界的底评价,我可以说是非常满意。可惜最终销量不佳续作似乎永无开发之日了……去年终于我也收藏了2手正版的PS3版,打算择日白金之……剧情上其实应该是“复刻”一代。女友还是詹尼佛,还是博士的鬼屋。只不过画面已经得到了究极的进化了。升级,3代的变身,QTE更是不必说,女友的露点照片收集更是要点10万个赞!详细的评测待我之后的日子白金后再写了……
接下来便是研究腐尸之屋3 了……
23:26 上传
2代游戏画面……比较恶心的BOSS之一---悬吊呕吐婴儿……打死他后全屏爆血,一片血液从上到下留下……
圣骑士, 积分 3150, 距离下一级还需 1850 积分
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就玩了一点不好说什么,支持下楼主的辛苦劳动~~
MD1很多人说有个毛病是像早期红白机一样画面有竖条纹 ,全黑画面明显。 MD2就没了。。。
好像加滤波电容能解决。
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dragonzet 发表于
就玩了一点不好说什么,支持下楼主的辛苦劳动~~
MD1很多人说有个毛病是像早期红白机一样画面有竖条纹 ,全 ...
在夏普洋垃圾上好像不是很明显,我没怎么注意到呢……就是画面偏暗,细节有点毛糙,没有附带遥控器,不知道他默认的属性怎么调节的……
战士, 积分 1275, 距离下一级还需 225 积分
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玩过xbox360上的最新作。 个人很喜欢,觉得是个很出色的动作游戏。
种族灭绝拳传人
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好像有一场战斗是在湖面乘船逃跑,要消灭后面追来的眼怪,必须打落眼怪发出的刺再扔回去,难度很高。
在模拟器上用老金通过2,感觉很有意思,很多场景让人联想出更多的恐怖场景。
审判者, 积分 14224, 距离下一级还需 5776 积分
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深闪 发表于
好像有一场战斗是在湖面乘船逃跑,要消灭后面追来的眼怪,必须打落眼怪发出的刺再扔回去,难度很高。
对,那是最终关第二个场景。第一场景是带着女友逃出电梯,难点是找出规律躲避掉落的木块。其实看透了很简单:木块不会连续掉落同一个地方。
第二场景场景就是开船逃离,之前这个章鱼怪也出现过。扔出的触手有上中下三个位置……其实规律很简单,就是容易误操作。
紧接着就是上岸最终BOSS战了,有3个阶段……这里最难,死了要从头开始。不过打死章鱼怪可以奖2命。我试了约20几次,过了的时候还剩一滴血……
审判者, 积分 14224, 距离下一级还需 5776 积分
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freakyboy 发表于
玩过xbox360上的最新作。 个人很喜欢,觉得是个很出色的动作游戏。
每错,血腥暴力,爽快,完美继承了前几作的意志,我认为至少是符合粉丝想象的,可惜IGN好像才给4分,评论更是可以放在任何游戏上,不知所谓
佣兵, 积分 387, 距离下一级还需 363 积分
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这游戏场景看起来不错啊!可惜MD又坏了,没办法重温。。。
锐意进取、精进创新
审判者, 积分 12582, 距离下一级还需 7418 积分
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个人非常喜欢在PS3和Xbox 360版上的初代重制版(完全彻底的3D化重制),而且玩的很爽。
审判者, 积分 14224, 距离下一级还需 5776 积分
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iBiohazard6 发表于
个人非常喜欢在PS3和Xbox 360版上的初代重制版(完全彻底的3D化重制),而且玩的很爽。 ...
初代重制?你说的是那款全3D新作吧?里边附带了1-3代模拟器
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