中世纪2全面战争mod怎么存进群共享

我的mod是洋务变革... 我的mod是洋务变革

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一般mod是放在mods文件夹里面的

我下载下来的是一个压缩包,问题是怎样解压?是点击“解压当前文件夹”吗?
解压你中世纪2全面战争mods文件夹里
右键你要解压的文件然后点那个解压〔你某个磁盘名〕。。。。。的,然后他会让你选解压到那,你选在你mods文件夹里就是了

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开脑洞,开了2年多,说一下自己体会撒,其实我很早就想说了。就连旗子都说htb是娱乐向的mod,我觉得这只是很浅薄的感性认识。假如冷静下来想,htb其实是个玩梗mod,它是一个把这种新游戏体会要素,包装成中世纪历史要素的一个mod。想玩htb了解一些中世纪的片面信息或许可能,但是教会别人什么严肃性的学问是不可能的!因为中二也做不到这点。

别人玩的一些游戏,大致上历史类的,分为两类。一类是以暗耻的信长和三国系列代表的套路:人物至上,用各色人物演进历史事件。

另一类主要要是欧美游戏厂商例如p社或是全站:科学至上,用各种技术演进历史。当然这两类并不绝对排斥,而且日渐相互兼容。现在变成了暗耻偏重人物,兼挑科技。P社和全站,偏重科技,兼挑人物。

但是这些都不足以完全模拟历史,因为无论是哪种,游戏的框架都很粗糙。而且玩家本身玩游戏一局的时间是有限的。拿中二来说200回合差不多就是极限了。

那么你如何在一个粗糙的模型和有限的时间内去演进历史,你们不觉得太天方夜谭了吗?大家想一想你用6集纪录片的篇幅去诉说溥仪的一生都显得那么淡薄,何况你用200回合去说中世纪历史?

因此无论是怎样的mod哪怕是真实性著称的EB,我也只能说它其实和htb一样是拿历史事件玩梗的mod,虽然我没有深玩,但是中二本身框架的粗略就限制了这一点。

在号称还原历史的mod,都无法回避,真实的历史无法再现。那么剩下的仅仅是能够往里面加多少历史因素罢了。

说到加历史因素,这就不能不回避游戏里玩家的主观能动性的问题,因为玩家的努力会导致游戏越来越偏离真实的历史。这种情况,我想EB也没法回避。按照中世纪历史,匈牙利会陷入封建领主引发的分裂,而匈牙利的强大的职业部队黑军会被封建领主玩死,然后匈牙利王国。

很多历史mod往往只能拿着那些历史上很吊的军队去做兵摸,做成更吊的兵种。但问题是玩家会让这些很吊的兵种按照历史一样在自己手底下取消吗?***很少有人会这样做。那么这种历史兵种就只是拿着历史段子在玩梗。

假如都是在玩梗那么请问谁比谁更历史呢?这就是个伪命题。因此我说中二没有历史mod。

Htb更加直白的说,只是在把一些“自认为”很有趣的游戏体验裹上历史梗的外衣交给大家罢了。我们回顾历史这是为了找梗,历史是我们开脑洞的源泉,但是脑洞并不唯历史是从。历史只有指导启示作用,而没有决定作用,拥有决定作用的是游戏性。

与其用制作者片面的历史观,去“严肃”地用这些简陋的游戏框架,和不成比例的游戏时间,来自称历史mod。那还不如自称玩梗mod,来的光明正大。

由于真实的历史过于复杂,过于千头万绪,就连马氏简单的经济基础决定上层建筑都过于无趣。因此哪怕是做历史玩梗类的mod都极其艰难。因为梗太多,但是可实现的太少。假如你再去强调每一个阵营的特殊性和娱乐性,那么就要扬弃一些梗。有些人认为这个不该扬弃,那个不该扬弃,就认为htb历史性不强,那么我只能说htb的一些东西是把别人扬弃的历史边角,以游戏性为前提,有意无意捡了一些回来。当然它也像马氏一样,用游戏性铁律扭曲了一些历史梗。这是必然的,也是无奈的,但是是在制作实践中必须的!

参考资料

 

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