wow7.0狂暴战急速和暴击暴击很低

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作者:啊拉不是神|时间: 15:35:00
魔兽6.2狂暴战士心得:满足28%暴击 单体用破城
摘要:魔兽6.2狂暴战心得,满足无BUFF28%暴击,单体输出用破城者天赋。虽然武器被砍是众战士之痛,但是玻璃砸还没有丧心病狂,施舍了狂暴的细小的BUFF,如得了斯德哥尔摩综合征般感恩带涕。
  我的狂暴TMW,做得比较简陋,只是建议大家做一个适合自己有舒服的TMW是非常好的。
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SINA Corporation, All Rights Reserved给狂暴战们的一点经验和建议
首先说的就是,狂暴战的伤害该多少,心里该有个底,确定自己是否有问题。845的狂暴战,伤害该和技能书的怒击伤害一样。本人844,怒击伤害23.5W.急速26,暴击14,精通32,全能7. 饰品是常驻力量,一个急速一个全能。上班族时间少刷的不多。世界任务给的。BUFF实装后,较轻松达到怒击伤害。主要是激怒的覆盖问题。上面的论点,简单验证下。粗率的计算下。1.BOSS护甲减伤和高激怒精通32抵消。2.怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血,狂砍。一个循环6技能伤害==4.25个怒击伤害。 缺少1.75个怒击伤害。3.秒伤是按1秒算,但是26急速下。GCD是1.2秒。这里还差20%伤害有,普攻伤害抵消。普攻伤害基本==怒击伤害20%。所以我们现在要解决的就是45秒战吼循环里,缺多少个怒击。6技能循环7.2秒。基本就是6个循环,缺少1.75 X 6=10个。战吼激怒暴击里弥补5-6个。暴击和全能20%的属性。全程45秒相当25个怒击,20%的收益就5个。所以10个都找回来了。结论伤害就是怒击伤害。850+属性上去,应该比怒击伤害高。天赋,2333332.最后,肆意和龙吼,我放弃了龙吼。因为龙吼影响激怒覆盖,45秒里用2次,伤害低,占位置,无怒气,卡技能顺序。用2次,起手慢,延长战吼的总CD. 技能顺序不理想。肆意现阶段全面,起手战吼暴怒(激怒30怒气),怒击,奥丁,嗜血(战吼暴击激怒70怒气),怒击,狂砍,@嗜血(满怒),怒击,暴怒(激怒30怒气),嗜血,怒击,狂砍(70怒气),嗜血,怒击(满怒),暴怒(激怒30怒)。。。。。。。。上面不考虑嗜血暴击的情况,我激怒覆盖和怒气都很充足。其实狂砍嗜血暴击的激怒,会让这个顺序发生变化,但是是更好的方向发展。45秒的战吼CD前20面,激怒覆盖极高。 前面@嗜血那里,实战中就开始变化了,看个人手法,注意激怒的剩余时间。为什么,要非常在意 激怒,怒气获得来说。30%怒气天赋,急速26,3秒普攻一次才10怒气。嗜血怒击15怒。70怒气的暴怒,就要卡一个6技能循环。非常致命啊。激怒下,4秒里,26的急速。能打3次,30怒气。配合嗜血怒击,有多余剩余的怒气在,就能把技能激怒覆盖起来,怒气来的更多,精通才利用的。很多狂暴战伤害没怒击高,就是卡激怒的覆盖上了。AOE3个以上的怪。,肆意起手快,旋风,战吼暴怒(激怒),摧古拉朽,奥丁,嗜血(激怒),旋风,旋风,嗜血,旋风,暴怒(激怒)。。。。。。。,还是激怒循环处理好,前15秒就建立输出优势,后面就尽量了。 摧古拉朽木桩是尽量在80怒,激怒下打,否则容易打乱节奏,怒气获得方式决定了的。所以,懒人就战神吧,但是单体手法差的,还是摧古拉朽打小怪提高总体伤害吧。大特质,没点斩杀相关的。没戒指,意义不大。所以专门除了艾萨拉之怒,让你在这找斩杀特质的存在感。总体上就是,45秒的战吼,尽量不等就用,提前5秒准备泄怒。就是激怒覆盖问题,就4个技能,多打下就明白变化了。养成同时看激怒剩余时间和怒气值的习惯,很容易就毕业了。简单,845装等,打个23-24W,够了啊,还想怎么样啊。狂暴战士不是亲儿子。其实狂暴战的输出BD,真的很丰富。确实有暗黑3的效果,只是很多人不会BD. 和以前WOW的狂暴模型不一样了。狂砍急速,确实好技能,激怒下,怒气来的更快,套装属性激怒多1秒。暴怒,嗜血,怒击,怒击,暴怒,嗜血,怒击,(怒击)狂砍,能循环起来。GCD,1秒。普攻1.2秒。或者橙头,属性在多点,也能循环起来。 确实是暗黑3的效果。斩杀戒指,就是另一套体系了。而且也能和狂砍急速形成第2套,斩杀路线,确实 暗黑世界 要来了。以后960再来2个橙装,又是一套BD.很多天赋,都是有用的。目前看,天赋里隐藏了3个BD.等属性提高和特殊装备出来,就能知道了。
狂乱需要橙头,有希望全程激怒。浴血BUG太多,暴雪不修正希望不大。玩法是多的,但非洲人玩不出来。。。
支持 这几天从坦克退休下来打输出 力不从心 一直在坛子里寻找一些数据支持 只不过目前研究下来狂暴战的可用路线真的很多 我目前也是mt剩下的属性 暴击有一些 急速很低 精通稍高 关于加急速的挥砍天赋 我还没有木桩测试 我认为可以弥补急速低的缺陷 获怒更多 那么理论上应该更容易保持激怒大技能我也选择了天神下凡 最后一层选了巨龙怒吼 说实话循环打起来并不理想 天神下凡90秒 奥丁之怒45秒 战吼我因为没点特质是60秒 巨龙怒吼25秒 想起手打全开爆发 但是cd中间这几个技能很尴尬 奥丁之怒跟天神下凡很和谐 神器点好的话战吼cd减到40秒左右 那么这几个技能爆发周期可以完美叠加 其中这个巨龙怒吼就很尴尬 而且坛子里也有不少人反应这个技能的bug之类的 准备放弃目前我准备选择战吼100怒和急速的挥砍 等下班回家木桩测试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] ( 13:17)[/b]你好 有橙头的话团本选屠杀还是屠戮?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cdhpeter[/uid] ( 13:30):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] ( 13:17)[/b]你好 有橙头的话团本选屠杀还是屠戮?[/quote]目前屠杀应该是必点。斩杀期需要暴怒触发激怒。
特质第2个必须点斩杀
瓦拉加尔之怒触发真心低的不行,起码斩杀还可以加10%的暴击
叠的BUFF断了也比瓦拉加尔之怒强太多
泄怒怎么泄,暴怒,,暴怒之后战吼满怒,你打怒击呢还是打暴怒呢,打暴怒浪费激怒时间,打怒击浪费怒气,总之,感觉这个天赋非常蠢,操蛋
我846狂暴,昨天用肆意天赋大厅木桩秒抢23万左右,手法是先等怒气打第一个暴怒,然后战吼,奥丁,怒击,暴怒,这样两次暴怒都是必爆的,而且浪费不了多少怒气,dps分布暴怒第二
如果点肆意的话,冲锋基本浪费…而且,龙吼25cd配合战吼50cd不是正好完美吗?
马克一下 马上上线试试
最近打大米,肆意已经被我常驻了。感觉比龙吼就是舒服,不知何因。如果暴怒占的共cd短点就好了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狮子歌歌丸[/uid] ( 21:43)[/b]肆意放纵打秘境比较适合,因为是一场一场间断的战斗,打boss不合适的。不过狂暴战最后一层天赋都够蠢的。
为什么是挥砍 不是旋风呢?
问一下楼主,暴怒的5下是要砍完才能打下一个技能还是gcd转完就直接按下一个技能?不是很适应这版本聚焦的节奏准备试试狂暴,求教一下。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zzhjmjh12[/uid] ( 08:00)[/b]我也想知道!!很关键
不用破甲怎么去抵消护甲。你增加50%的伤害,算上护甲减伤,造成了100%的伤害。你增加100%的伤害,算上护甲减伤,造成了130%的伤害。这中间的20%难道不是护甲在作用吗?老版巨人没了之后就是跟别的近战一样,面板物理要少算30%。

参考资料

 

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