魔兽世界7.2冰法天赋冰法奥向和火向各有什么优缺点?...

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浅谈3.22法师折磨火天赋的误区及优缺点
  先把部分个人的东西写在前面。
  一、当前这个版本,在有一定装备支持下,除了特定boss,折磨火不会比奥法低很多,至少说还是在一个档次里的。
  二、这个版本折磨火仇恨真的很高,抽时间隐身或者喊个奶骑给你拯救吧。
  三、大部分装备还是可以奥火通用的。
  四、某些误区希望能够在这里给大家这里得到明确。
  然后说一些几个可能的误区。
  1、暴击比急速强的多,火法就是要堆爆。
  这个说法非常普遍,但是真的是错误的。当前版本,急速高的人也就是800多急速,那么你的GCD在团队里也就是1.114秒,还达不到1秒。而你的火球则是2.228秒左右。真的算不上高。完全达不到所谓的&临界点&。而急速依靠它的廉价还是有很大优势的。
  此外,这个版本中,2t9和4t9以及火球雕文都是提供暴击的,所以这些必然获得暴击是很高的,甚至说暴击可能还比icc时期的部分法师还要高(我满buff在团队中火球的理论暴击可以达到将近80%,而实际也基本都在70%到75%以上的)而现在版本火法最缺乏的恰恰是急速。2t10提供了大量急速,同时火球铭文也从5%暴击变长降低0.15s施法,可见现在版本,急速是非常重要的。
  2、火法伤害很大程度来源于点燃,所以一定要保持点燃。
  保持点燃除了能够提供一些续航外,对伤害没有任何作用。点燃的伤害就是简单的暴击伤害40%,没有别的了。所谓叠点燃完全是让点燃伤害放在一起跳。就好像本来1000一跳跳4下变成2000一跳跳2下一样,总伤害没有任何区别。甚至反而可能导致你由于在boss死前点燃没有跳完,而且点燃伤害叠的太高,损失大量伤害。
  3、这个版本炎爆没有折磨加成,所以火法是废物。
  并不是这样的。炎爆享受折磨是3.3的事,但是3.1的uld时代,的主流就是火法。3.2奥法大一统的原因在于奥法的崛起,而不是火法的衰落。而3.3的改动,事实上也不过是提高了5%到6%伤害罢了。所以并不是说3.2的火法没法玩,只不过可能没有奥法的极限那么高。
  4、toc不适合火法输出。
  其实没这个说法,只能说奥法太适合toc了。但是即便如此,除了双子,其他boss折磨火也不会说比奥法差很多的。
  好了,下面先是一些基本的,虽然估计大家都会点天赋了,但是我还是贴一下吧 [
  然后命中要求14%也就是368。对比奥法的8%,多了158点。这个差距最简单的填补方法就是一个牌子饰品。但是必须说的是,这不是一个好主意,这个我等下说。然后急速和暴击都是最好能够有一定的。所以装备不是太好可能的确不适合用火法。对于装备不是太好的法师,可能的确是用奥法更友善些。
  这里说下我自己的装备,4t9,其中帽子是9.9,25h双子项链,258清风披风,裁缝衣服+手腕,232的冰吼腰带,258双子鞋子,10h2号戒指和牌子戒指。258狂心,258双子副手,3树魔杖,饰品有一个是王者。在奥法的时候另一个是复苏。
  这是我奥法的装备,一共291命中,11%。是当初用来打小强的时候堆的。而当我换火法的时候,是选择使用40命中食物和232的夺日者鞋子,同时把饰品换成怀表。这样主要损失了急速,和一点法伤(不算特别多)。前天uld拿了个活焰,这样的话用这个饰品,而不更换其他装备,再把魔杖换成25将军的(toc的魔杖roll不到,将军魔杖好于10人pt的,略输给245的)。这样的话,事实上属性是更好的。不过昨天打黑曜石混了个龙魂,所以如何配装就要重新算一下了,所以这个暂时不说。
[编辑:蜗牛朵朵]
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魔兽世界漫画3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
  在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
  国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
  并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系天赋中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
  而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
  至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
  下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
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作者:凛冽寒风|时间: 17:59:02
魔兽7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平
摘要:7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平,只做世界任务,三系无明显差异;只打低层大秘境,奥法和火法表现持平;希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法。
  还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑。
  由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本。
  这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考。
  外观/喜好/信仰等主观因素不在本帖讨论范围。
  结论以当前版本为准,有后续调整会修正。
  大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1。
  这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS。
  从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价。
  不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分。
  大秘境是7.0PVE的重要内容,其介绍可以参考[聊一聊魔兽世界的“大秘境”]
  10层以下的大秘境中:火=奥&冰
  奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
  10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
  增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
  翡翠梦魇有7个BOSS,逐一说明:
尼珊德拉:火&奥&冰
纯单体BOSS
乌索克:火&奥&冰
普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入
腐蚀之心:火&奥&冰
P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发
梦魇之龙:火&奥&冰
单体+低血量ADD+爆发AOE
艾乐瑞瑟:火&奥&冰
蜘蛛形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体
塞纳留斯:火&奥&冰
P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD
萨维斯:火&奥&冰
P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD
只做世界任务,三系无明显差异
只打低层大秘境,奥法和火法表现持平
希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法
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