狗头符文买3级符文一共花多少钱

全英雄和全符文需要总共花费多少金币?
LOL-英雄联盟新闻导语
有些人玩撸至今不求上王者也不去下黄铜,目的只是想多拥有多收获些英雄!
(有英雄了皮肤能少吗)目前100多个英雄你都集全了吗?别告诉我说网吧特权!那集齐所有英雄和符文!大概要多少金币呢!!
琴女3150+9个红色回蓝印记1845+9个***固定护甲1845+9个蓝色成长魔抗1845+3个加钱精华1545游戏币就是差不多10230,就是一个完整的大鲜&奶&了!
常规物理: 红色固定攻击力9个,***固定护甲9个,,蓝色固定魔抗9个,3个攻击力大精华 205金币/个x9 + 205金币/个x9 + 205金币/个x9 + 1025金币/个x3 =8610金币
常规法术: 红色固定法强9个,***固定护甲9个,,蓝色固定魔抗9个,3个法强大精华 410金币/个x9 + 205金币/个x9 + 205金币/个x9 + 1025金币/个x3=10455金币
LOL全英雄全符文多少钱呢,对于一些平民玩家来说,只把游戏当作是娱乐,也就不考虑皮肤了,那么lol全英雄全符文多少金币呢,可能有些朋友关注这个,下面小逗比就来告诉大家lol全英雄多少钱!LOL按照当前的价格,解锁所有英雄+符文,需要1,004,481金币。
450价格英雄:5,400 金币
1350价格英雄: 29,700 金币
3150价格英雄: 75,600 金币
4800价格英雄: 182,400 金币
6300价格英雄: 195,300 金币
购买所有英雄花费:496,200 金币
3级:389,916 金币
1&2级:8,115 金币
符文页(18个):113,400 金币
符文与符文页总花费:511,431 金币
改名卡:13,900 金币
购买所有免费内容合计: 1,007,631 金币
那么赚到这些钱,需要打多少时间的游戏?
平均游戏时长:30分钟
30分钟时长,游戏胜利,平均获得:100 金币
30分钟时间,游戏失败,平均获得:60 金币
平均胜率50%的情况下,平均获得:80 金币
1,004,481 / 80 = 12,556 场(平均获得80金币情况)
12,556 X 30分钟 = 376,680 分钟 = 6,278 小时 =261天12小时
如果考虑首胜奖励
261天 X 首胜获得160金币(80金币情况) = 41,760 金币
所需总金币: 1,004,481 - 41,760 = 962,721
再把这个数值换算成天数,看看有什么不同
962,721 / 80 = 12,034 场游戏
12,034 X 30分钟 = 361,020 分钟 = 6,017 小时 = 250天12小时
250 X 首胜获得160金币 = 40,000 金币
41,760(261天情况) - 40,000(250天情况) = 1,760金币
1,760 / 80 = 22 场游戏
22 X 30分钟 = 660 分钟 = 11小时
250天12小时 + 11小时 = ~251天 = 6,024小时 = 361,440分钟
以每局30分钟为例,361,440 / 30分钟 = 12,048场游戏
大家再把这个场数除以自己每天玩的平局局数,就知道自己大概需要多少天了....(啥也不说玩游戏去吧)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
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LOLS6大神教你狗头吊打ADC
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
红色攻击、***护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
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参考资料

 

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