dnf第三季不死少年出来以后dnf潘怎么打不死一到号...

第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用***支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神***手给予该效果。
一次性消耗一定数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时, 会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
脉轮 : 圣光
使用此技能后, 可以使自身的近身攻击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智力和施放速度。
使用巨型兵器系列武器攻击敌人时, 可以增加命中率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神***手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹***
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
- 部分技能的最初学习等级变更。
- 部分技能的前置技能所需等级变更 。
- 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
20→30
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量(约1个)
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26
前置技能变更为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神***手
空中射击/M-3喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加
巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&·&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&·&鬼剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&
*&追加[上挑]追击的剑气
*&追加[上挑]追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果
*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩]的感电效果
*&增加[猛龙断空斩]的感电效果
*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)
*&[银光落刃]的多段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。
*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。
*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加
*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发机***发射数。
*&机***射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定
*&刺击从击倒判定改为硬直判定
*&冷却时间改为8秒
*&炫纹爆弹不再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加
*&冷却时间变更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)
*&失明几率降低
*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变为暗属性
*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击
*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加
*&吸附力增加
*&移动速度增加
*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果
*&减少BUFF效果
*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少
*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少
*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低
*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&
*&十字架飞行距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&
*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体
*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小
*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)常用工具:
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界面革新等杂项 DNF第三季革新不死少年资料
文 章摘 要
  分辨率扩张
  分辨率由原来的640*480变为800*600,改变后的画面能比原来显示更多的内容,看起来更加清晰。
  如下图所示:
  本次更新后,PK场的分辨率仍为原来的640*480,并没有发生变化。
  界面改版
  主屏幕界面改版:
  - 主界面上可以直接打开地图、商城和好友列表。
    游戏画面右下方新增"直接进入商城"的按钮。
    游戏画面右上方新增查看城镇大地图按钮和深渊派对按钮。
    游戏画面左下角新增"打开好友目录"按钮,显示当前在线的好友人数。
  - 菜单的导航结构变更。
  学习技能界面改版:
  - 学习技能的界面改编,可以看到学习技能时每个等级对应的SP点。
  - 新增窗口显示技能名称、简单介绍、视频。
  - 整合了各技能类型的列表,不再按转职分类。
  - 新增窗口中直接显示所选技能的前置技能和后置技能。
  BUFF显示改版:
  - 变更为可以显示技能BUFF图标(显示在画面上方的角色下面)。
  - 同时显示队员受到的BUFF图标,这时仅显示技能BUFF。
  - 玩家物品栏上方的BUFF图标最多可显示18个.(如果超过18个,第一个有效的BUFF效果与图标消失.)
  拍卖行改编:
  - 点击在拍卖行搜索的武器,可以查看佩戴效果。
  - 拍卖行新增推荐装备的功能。
  - 魔法封印道具中,可以搜索封印解除的细节属性(魔法封印道具将在其他部分介绍)。
  商城改版:
  - 商城中的试穿界面将会一直显示,玩家放入购物车的物品将会进行试穿。
  - 原来的购物栏将会变为购物车并一直显示。
  - 新增热卖道具栏,使用更加快捷。
  地图改版:
  - 在地下城中的小地图现在只有一种状态了。
  - 在城镇中时右上角的小地图可以使用“+”和“-”进行放大和缩小。
  - 使用“N”键打开大地图后,可以选择其他地区的地图。
  - 在大地图中,可以根据NPC功能来进行搜索,任务搜索功能简化。
  - 地图只显示玩家等级对应的区域。
  城镇改版:
  - 根据地区氛围,城镇整体背景图片有变更。
  - 赫顿玛尔中心地区新增广场。
  - 部分NPC位置有变更。
  赫顿玛尔
    卡妮娜:移动到赫顿玛尔后街附近。
    诺顿:移动到赫顿玛尔广场附近。
    维尔?克鲁,格林?林德:移动到赫顿玛尔市政厅附近。
    赫顿玛尔的赛利亚房间:移动到广场附近。
  西海岸
    爱丽丝与莎兰位置互换。
  - 地区移动条件变更。
    移动到阿法利亚的条件:角色达到37级时可以进入。
    马琳?基希卡的摩伽陀(天界移动)条件:达到55级可以使用。
    斯顿雪域:角色达到42级时可以进入。
    鲁夫特悬空海港 :角色达到65级时可以进入。
  设置快捷键的窗口变更:
  - 快捷键设置窗口将显示整个键盘,可以更直观的看到快捷键的设置。。
  - 每个快捷键可以单独初始化,可以看到尚未绑定的键位。
  其他改版:
  - 增加期限道具信息栏,包括魔王之契约和其他优惠道具。
  - 游戏画面顶端新增活动公告牌,滚动显示正在进行的活动。
  - 新增邮件批处理功能,可以批量打开邮件。
  任务,转职,觉醒改版
  新增任务QP系统:
  - 新增QP点数,玩家完成任务时可以获得该点数奖励。
  - 可以使用任务点(QP)在个性技能栏中学习被动技能。
  - 已经学习的个性技能可以使用游戏币或者点券来进行重置。
  - 第一次初始化为免费,之后每次初始化增加消耗10万金币。(第一次免费,第二次需10万,第三次需20万,以此类推)。
  - 前5次可以用金币初始化,从第6次开始可以选择点券(代币券)或金币进行初始化。初始化最高费用为300万金币。
  任务变更内容:
  - 新增捕获、潜伏任务。抓到特定怪物或者伪装成敌人潜入到敌区接受或者执行任务。
  - 任务窗口改编,之前分离的任务窗口整合为1个。
  - 可同时执行的任务从10个增加到20个。
  - 任务告知中最多显示5个任务。
  - 删除、变更、修改了大量游戏中的任务。
  - 删除在游戏内不再有用的任务道具或者奖励道具。
  - 主线任务难度削弱,远古地下城所有主线任务的难度统一为挑战普通难度地下城。
  - 删除1期勇者任务,相关装备可以在阿法利亚的博肯处用混沌魔石进行购买。
  - 维护后第一次登录时,会自动通关低于角色等级的主线、普通任务。但是穿戴辅助装备资格的任务不会自动通关。
  - 如果地下城等级上升超过玩家现有的等级,那么玩家在该地下城已经完成的任务需要重新完成。
  - 之前接受的所有任务变成放弃状态,需要重新接受任务。
  转职和觉醒任务变更:
  - 转职等级变更为20级。
  - 出现转职和觉醒专属地下城。
    亡月雷鸣废墟:可以在格兰之森处进入。
    天空之海:可以在天空之城进入。
    月光修炼场:可以在月光酒馆地区进入。
  - 觉醒等级:变更为50级。
  - 觉醒不再需要通关远古地下城,现在变成通关死亡之塔一定层数即可。
  - 取消了觉醒所需的胜点。
  - 在月光修练场与强者对练,如果实力得到认证即可觉醒。
  成就和称号薄
  - 新增称号簿,可以获得并保管很多称号。
  - 10级开始可以使用,点击装备物品栏中称号簿图标可以打开。称号簿同时也赋予了可以增加角色部分属性。
  - 满足每个称号簿栏提供的条件即可获得称号。有些称号可以方便获得,有些称号需要付出很多努力。
    普通成就:通过任务,可以较为简单的获得。
    特殊成就:通关难度较高的任务,或者执行称号簿栏位中介绍的条件可以获得。
    绝望之塔:打败绝望之塔每个层的APC所获得的称号,通关该层可以获得。(达到70级后可以激活该页面。)
    活动:活动中有限期开放的活动称号。称号展示栏中将会增加称号展示栏,玩家可以将称号放入其中,不再占用物品栏空间。
  - 之前删除的任务获得称号将会全部重新发放后登记到称号簿中。但是如果可以重复获得,那么删除任务后称号不再发放。
  - 收集每个页面的所有称号,可以获得额外奖励。
  - 大幅增加可以获得称号的任务。
  魔法封印道具
  新增魔法封印道具
  - 新增”魔法封印的“稀有装备。
    通过在地下城击杀怪物获得。
    魔法封印道具包括10-65级武器、防具、首饰、特殊装备稀有道具,装备掉落时部分属性用魔法封印。
  - NPC赛利亚处新增”解除魔法封印“的功能,可以解除魔法封印。
    解除魔法封印时根据道具等级,消耗一定金币。
    解除魔法封印时会有1~3个属性,道具名称中每个属性有一句特定标语,魔法封印的道具将会有大量种类的属性可以获得,每种属性有不同的品级。
  合成魔法封印装备功能
  - 可以在赛利亚处合成两个解除魔法封印的稀有装备,获得1个新的被魔法封印的道具。
  - 产出的道具等级最多可以为进行合成的两件道具的平均等级再提升lv5。
  - 进行合成时,玩家可以选择需要合成的装备类型,并且可以增加附带的属性。
  - 两个道具都处于封装状态才能用于魔法封印再生,并且生成封装的魔法封印道具。
  - 通过魔法封印再生功能生成的道具,其再次封装的次数为已使用的两个道具的平均再次封装次数。
  变换封印属性
  - 可以在赛利亚处对装备的魔法属性进行变化。
  - 每次只能选择变换其中的一种属性,并且随机生成新的属性。
  新增领主神器装备
  - 新增208种神器道具,只在普通地下城的领主怪物掉落。
  - 包括最高65级的神器级别武器、防具、首饰、特殊装备。
  - 掉落率高于之前的神器道具掉落率。
  - 在普通地下城获得的领主神器装备,无法交易、无法封装。
  - routing道具时,开启史诗routing系统,向与道具属性相匹配的转职角色发放“优先竞拍券”。
  道具调整
  - 增加基本的物理攻击力。
  - 减少基本的魔法攻击力。
  - 强化时无视防御的物理攻击力增加。
  - 强化时无视防御的魔法攻击力减少。
  - 新增智力属性。
  - 攻击时,增加了有概率的晕眩状态异常属性。(与拳套相同。)
  - 晕眩状态异常属性增加的道具中,不包含之前状态异常类属性有效的道具。
  硬直弹与穿甲弹技能整合为"强化弹"技能,部分道具属性变更。
  - 双翼之***\(旧)双翼之***:硬直弹+1-&强化弹+1。
  - 天之*** - 阿帕拉契:硬直弹+2, 穿甲弹+2-&强化弹+3。
  - 天界猎杀者:硬直弹+2-&强化弹+2。
  部分道具属性生效方式变更 。
  - 传承防具套装属性:进入地下城时传承的祝福属性实时生效。
  - 风影之舞:进入地下城时移动速度增加属性实时生效。
  - 风之女神:进入地下城时攻击速度增加属性实时生效。
  - 狂狮之吼: HP降到20%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。
  - 敏捷之蜥蜴獠牙: HP降到40%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。
  - 罪恶之枝: HP超过50%时力量增加属性实时有效。
  增幅调整:
  - 次元的生命力变成次元的体力。次元的魔力变成次元的精神。
  - 次元的体力、精神数值与之前次元的力量、智力数值有效方式相同。
  - 有次元的生命力、次元的魔力属性的道具,属性统一变更。
  - 变异的力量扭转书、变异的智力扭转书、变异的体力扭转书、变异的精神扭转书整合为变异的扭转书。
  - 纯净的力量增幅书、纯净的智力增幅书、纯净的体力增幅书、纯净的精神增幅书整合为纯净的增幅书。
  - 使用变异的扭转书与纯净的增幅书,在力量、智力、体力、精神中选择后用在道具上。
  - 新增显示净化、扭转、增幅成功结果的窗口。
  其他调整:
  - 新增大量的普通,高级,稀有等级装备。
  - 重甲\板甲防具道具重量小幅减少。
  - 部分道具添加了针对男法师的相关属性。
  - 新增装扮道具“光环”,并且增加了用于佩戴“光环”的“光环栏”。光环装扮不会长期在商城内出售,是限量版装扮。
  - 传承武器的属性有所调整,主要更改了增加角色技能等级。
  - 歌兰蒂斯处出售的装备有所更新,下架了一批低级史诗装备并新上架了一批55级史诗装备。
  - 土罐处增加了部分传承装备的升级图纸,可由“传承:控魂女神系列”升级为“传承:神圣的控魂女神系列”
  - 删除了所有道具的英文名称。
  - 南部溪谷掉落的装备将会有所变更。
  - 狱岩石系列道具佩戴等级从48级调整为50级。
  - 普通、高级装备商店出售价降低。
  - NPC土罐不再出售土罐的袖珍罐(1~10级)。
  - 部分材料道具的稀有性从稀有变成高级。
  装备信息功能优化:
  - 新增装备道具对比,玩家在浏览一件装备的属性时,自己佩戴的道具属性将会在旁边显示,以供玩家方便查看和对比。
  - 新增物品超链接功能,玩家在聊天时可以按住shift后左单击物品,物品信息将会被输入聊天内容中,其他玩家点击可以查看该装备的物品信息。
  - 新增装备词典功能,玩家使用此功能可以查看游戏内的所有装备以及装备的出处。
  其他变更
  - 统一角色的SP点数和属性值,玩家的SP点和属性值不再受玩家使用属性石,SP技能书的影响,同时玩家的属性值不再因转职等级不同而存在差异。
  - 截止lv19之前,恢复虚弱值无需金币,恢复虚弱值所需的金币数量下调。
  - 女神***手、男格斗家、女魔法师的基础外观有部分变更。
新增道具制作熟练度系统,制作设计图时,根据每个道具部位的制作熟练程度,最小强化数值可以上升+4到+8。角色信息窗口中新增制作熟练栏,可以查看相关信息。
  - 男神***手、女格斗家、鬼剑士的基础外观有大量变更。
  - “绝杀技”将会在革新后重置,玩家学习“绝杀技”使用的金币将会通过邮件返还。“绝杀技”有所调整,伤害值大幅度增加。
  - 在loading时会有tips提示游戏小窍门。
  - 独立攻击改版,玩家在面板中可以看到独立攻击属性,同时所有武器添加独立攻击属性。
  - 在凯莉处进行强化时,规则有所调整,强化难度上有所降低。
  - AP系统将会有所调整。
  - 心情系统将会增加多种心情,部分心情需要玩家在称号簿中解锁才可以使用。
战场有所调整,增加了“和平模式”和“战争模式”房间供玩家选择,同时战场新增了博肯处出售的首饰以及增加了可以从斯卡迪女王的恩赐中开出的神器装备。
  - 角色携带的金币上限会有调整,现在lv60以上的角色最多可以携带四亿金币(交易上限仍为3亿)。
  - 副职业从lv20开始可以学习。
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