DOTA2 更新了多少个dota27.0英雄更新日志

DOTA2最新更新 6.88英雄平衡性大调整
作者:5676王作乐
在春季赛结束后,DOTA2迎来了6.88版本的更新,许多英雄有了一定程度的加强,在众多加强的英雄中谁会称王?这还需要比赛来验证!
下面我们就来看看英雄的更新:
*魔霭缠绕施法点从0.452降低至0.35
*法力虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3
天穹守望者
*乱流的冷却时间从20到18降低
*风暴双雄的持续时间从12/13/14日增加至12/14/16
*风暴双雄的冷却时间减少从50/40/30到40/35/30
*蚀脑的冷却时间从14降低到14/13/12/11
*原始咆哮伤害从200/250/300减少到150/225/300
*割裂伤害由20/40/60%增加至26/42/60%
*血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13
*追踪术的自身赏金奖励从170/260/350减少到150/250/350
*酒仙的大地元素攻击范围从128增加到150
*酒仙的火元素攻击增加范围从128到150
*酒仙的火元素的护甲从0增加至0/3/6
*元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20
*双刃剑的冷却时间从6降低至5
*半人马力量成长从3.8提高到4.0
*混沌之军冷却时间从140降低到130
*攻击范围从630增加至640
*照明火箭作用范围从575增加到600
*能量齿轮的施法前摇0.3降低至0.2
*能量齿轮的作用范围由200提高到215
*霜冻新星作用范围由400增加至425
*冰霜禁制的施法范围从500提高到525
*吸魂巫术的基础生命吸取从25降低到16
*静态风暴沉默不再技能持续时间结束后额外持续0.5秒
*末日冷却时间从140提高到145
*转身速率0.6提高至0.7
*霜冻之箭减速效果由15/30/45/60%增加至到16/32/48/64%
*回音击作用范围从575增加到600
*黑洞的技能伤害由魔法改为纯粹,并且无视技能免疫
*黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150
*磁化冷却时间从80提高到100/90/80
矮人直升机
*A杖提供的火炮攻击间隔由1.4降低至1.2
*熔炉精灵伤害从29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82
*冰封路径的持续时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5
*查克拉魔法冷却时间减少从19/18/17/16到17/16/15/14
*基础智力从22提高到25
*洪流减速持续时间由1/2/3/4增加至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
*潮汐使者伤害加成从25/40/55/70提高到25/45/65/85
军团指挥官
*每个英雄的单位加成伤害从20/35/50/65提高到20/40/60/80
*勇气之霎冷却时间由2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8
*A杖现在提高连环霜冻减速效果从30至50%
*霜冻护甲的攻击速度减弱效果从20增加到到30(与移动速度减缓一致)
*基础攻击间隔从1.7提高到1.85
*龙破斩的冷却时间从8.5降低到8
*月光眩晕时间由0.6提高到0.8
*移动速度从330增加至335
*授予力量的溅射范围由200增加至225
*力量成长从2.75提高到2.9
*智力成长由从1.85提高到2.1
*地之突袭的每秒伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40
*混源冷却时间从70降低到60
*敏捷成长从3.4提高到3.7
*力量成长由2.3提高到2.5
*竭心光环范围从1200减少到900
* 竭心光环生命值流失率从0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%
*移动速度从300增加到305
食人魔法师
*点燃耗魔从95/105/115/125减少为90
*多重施法的施法间隔从0.4提高到0.5
*基础力量由20 增加到22,力量成长2.65增加到2.8
歿境毁灭者
*精气光环法力值加成从75/150/225/300提高到125/200/275/350
奥术天球智力窃取持续时间50延长到60
*涤罪之焰施法范围从750增加到800
*幻影击现在可以对技能免疫的目标使用
*烈日炙烤基础伤害从15/20/25/30降低至10/15/20/25
* 腐烂的减速效果从27%提高到30%
*肢解冷却时间从30减少至30/25/20
*智能成长从4提高到4.5
*幽冥爆破的冷却时间从5.5降低到5
*风暴之眼的每一击伤害由37/50/63增加至40/55/70
*烟幕耗魔从75/80/85/90提高到90
*地震的冷却时间从140/120/100减少至120/110/100
*基础力量值由21增加至22
*崩裂禁锢产生的幻想持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14
*移动速度从305增加到310
* 支配死灵的最大灵魂从15/22/29/36提高到18/24/30/36
*群蛇守卫溅射范围从75%提高到100%
*群蛇守卫攻击伤害从40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85
*基础敏捷由16上升至22
*震荡光弹的击中目标后作用范围从200提高到250
*突袭伤害从50/100/150/200减少到40/80/120/160
矮人火***手
*榴散弹伤害从15/30/45/60提高到15/35/55/75
*巨力重击的伤害加成从22/28/34/40%增加至22/30/38/46%
*超负荷伤害从30/50/70/90提高到40/60/80/100
*超负荷的作用范围从275增加到300
*灵能之刃溅射宽度从68增加到75
*灵能陷阱最大减速效果从50%提高到60%
*分身魔法消耗从80降低到70
*分身持续时间从32增至34
*移动速度从295降低到290
*投掷冷却时间9秒降低至至8秒
*基础伤害提高6
*狂暴之怒不再提供100生命值加成
*基础力量从17增加至20
*狂暴之怒护甲加成从3上升到6
*狂暴之怒基础攻击间隔1.55降低至1.5
*旋风飞斧作用距离从945提高到1000
*智能成长从2.5提高到2.8
*腐朽施法距离625增加至650
*腐朽的持续时间从40增加到45
*怒意狂击的debuff的持续时间从15增加到20
*基础HP回复速率从0.25提高到0.75
*智力成长从15 + 1.75增加到17 + 1.8
*瘟疫守卫伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40
*蝮蛇突袭A杖冷却时间从12到10降低
*力量成长从1.9提高到2.1
*陵卫斗篷每一层护甲从1/2/3/5增至1.5 / 3 / 4.5 / 6
*陵卫斗篷每一层魔法抗性加成从3/6/12/16%提高到5/10/15/20%
*寒冬诅咒的冷却时间从90降低到80
* 地狱火血量从900/提高到900/
*致命连接伤害不再因伤害格挡而减少
*基础伤害增加2
* 风行冷却时间从15降低到14
*闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17降低到13/14/15/16%
* 冥火爆轰持续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65
*弧形闪电冷却时间1.75减少到1.6
这些英雄的改动中,最显著的加强毫无疑问是谜团,大招改为纯粹伤害并且无视BKB,让谜团的CW地位更上一层楼,以后的比赛中,谜团的出场一定会更加频繁,而老牌法核骨法的智力成长又增加了,而幽冥爆轰的CD又减少了,这下这个推进法核的推进攻势会变得更暴力。巫妖这个辅助在春季赛上表现也很出色,而6.88对巫妖的冰甲加强,也让带巫妖的双人路对线变得更加凶残&&其他的改动都是一些微调,效果并不是特别明显,需要更多的比赛去验证。
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本文来源:易竞技
&&&作者:vino
&&&责任编辑:李志谦_NY3935
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  图片来源:DOTA2微博
原标题:DOTA2 6.88e平衡性更新:热门英雄均被削弱
值班主任:田艳敏
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