这个帖子是个人理解的一些dnf的命名风格
dnf的设定有一种浓厚的底蕴,这是让人感到有趣的地方
当中也产生了很多同人创作
这个帖子的目的是整理一下dnf有关职业和技能名称的风格
顺便也因此激发一下大家的想象力抛砖引玉看看可不可以看了之后自己弄一些有趣的名字什么的
征集一下看看能不能用得上
随便找个理由隐藏一天看看吧我最喜欢的技能名
职业名分为两种,分别为汉字职业名和外来语职业名
众所周知dnf是一个韩国游戏,他们的命名风格肯定也是以韩文为准dnf的名词中,一般分为汉字词和外来语词,极少出现韩语中的固有词,所以这个会忽略掉
汉字词顾名思义就是使用汉字来标记的名字,保有了汉字的意思
而外来词一般是使用音译外文(主要是英语)单词,词义也保留了原语言的意义
详细的区别会在下面进行一一细说
注意:下面的分类并不是唯一的,部分词语可以拥有两个以上的分类属性,下面的排列只是个人认为,假如有异议,也不一定是绝对错误的
通常作为一些东方风格浓郁的职业的命名
汉字有着和英语截然不同的语言感受,可以为其职业营造出别样气息
难以用英文去表达其意思的职业,通常会选择使用汉字职业名来命名
或者说某些意义直译成英文显得很蠢的职业名,也是一个选择汉字去命名的理由
一些东亚地区的作品里面有着相当有名的固有印象词,这些词在源语境里面有着相当高的逼格但是直译成英文就会失去所有的感觉
这些常见的中日韩风格的名词直译成英文是一种自杀行为,所以一般来说他们都会直接使用汉字来表记
还有一些类似狂虎帝、武极之类的,汉字的表达意义上可以极其精炼的但直译成英文简直愚蠢的也是其中的一个原因。
游戏中所有的对应的职业名的整理表:剑圣、剑神、阿修罗、大暗黑天、因陀罗天、百花缭乱、念帝闭月羞花、毒王、用毒门主、召唤师、魔道学者、退魔师、龙斗士、太乙仙人、武极、霸皇、狂虎帝、念皇光风霁月、千手罗汉、冥王、冰洁师、剑魔、剑豪、剑帝、暗帝、魔王、魔神、异端审判官、巫女、神女、天仙娘娘、死灵术士
基本上,就是漫画里面一些名词称谓都可以直接使用汉字词来用
剑X系列是最常见的,但是要注意的是,选字不能够太复杂
其次就是有一些名字的风格是很明显地可以让人觉得就是国内玩家自己yy的例如斗灵圣女什么的
这些名字就太过明显了,使用的话肯定是不行的,尽量地选用简单和简洁的字词,避免过度中二
一般来说,同人创作或者yy中,按照我们国人的思路,第一时间想出来的肯定是汉字职业名
然而汉字职业名还是比较少见的,对上东方风格的角色还好,假如对上的是西方风格的职业,用汉字职业名还命名肯定不是dnf的风格
所以在确定了意义之后尽量将其英语单词化,会显得更为正宗。
使用一些固定下来的名词,逼格和简单共存
是为外来语系中一些比较常见而印象固定的职业名的种类
有部分固有词实际是在其他语言中的一些简单的变换(例如名词化)后的形式,但是被英文借用后词义和原意有点不同的也算在里面
这些词一般拥有着相当深层的意义和来由,从词源中可以得到一些很有趣的消息
一般来说,和下面的名词化等一系列加了er的名词区分开
Assassin(阿拉伯语)、Vampire(斯拉夫语)、Desperado(西班牙语)等就是很常见的固有称谓词
每一个固有称谓词的背后都承载着一个历史,要去使用他们的方法就是提高自己的见识,了解更多的典故来进行知识储备
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
常见的固有词是历史上常见的职位,例如aristocrat(贵族)、vizier(大臣)等
部分非职位的词,作为单纯的名词来使用也是可以的,例如Eclipse(月蚀)、Nightmare(噩梦)等,使用一个事物的称呼来命名一个职业,也算是固有称谓词的范围
最简单直接暴力的职业名构成方法,在动词或者名词后面加上后缀变成指代人的名词。
意思相当直白,比如:Work(工作)→Worker(工人),但是因为过于直白所以显得内涵不足,不会有太高的逼格,频繁出现在基础职业的命名中。
例子:Hellbent(动词寻死)+er=Hellbenter(决死者)实际上很多名词化的词例如Gunner等也可以算作上面的固有词的一种,这两个本身界定就很模糊,只是有一点就是
名词化加er构成的中文通常会翻译成XX者,所以会看上去比较烂大街
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
最简单的职业名,基本上就是选择一个动词来加个er就可以例如说,我要创造一个以“湮灭一切”为主题的角色,湮灭的英文为annihilate,加上er化身为名词形式即是Annihilator(湮灭者),这就是最基础的用法Saber、Lancer、Caster、rider
当单个英文单词无法满足词义的情况下,使用两个以上的单词组合构成新的意思的一种职业
拥有比较直达的意思,甚至大部分直译过来都不会有多大的不适感,缺点就是看上去不太美观和内涵
几乎是最常见的职业名的类型
实际上可以看成就是英文化之后的汉字职业名,严格来说,组合名词实际上也有很多的固有名词和名词化名词,但是这里也会作一个大类来分别
组合名词是独立特行的象征,要做出没有前人想到过的职业定位,就要用到组合名词
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
如同上面所说,通过组合几个以上不同意思的词语来构成职业名
例如:我要创作一个火焰的魔法师,那么我可以命名为Flame Mage(火法师)
使用词根构词法生成的单字词语
基本上可以看成是上面组合名词的一种变体
组合名词其实就是把两个意思的词放在一起组成新的词,但是拆开两个词后词义不会有任何的变化,每个词都是独立的
而词根名词则是不同,它的组成格式为词根+名词或者直接词根+词根,词根单独放出来是无法作为词语使用的
但是这个情况比较特殊,在dnf里面死灵术士属于用英文标记读法的汉字职业名
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
上面已经解释了一个词,实际上dnf里面词根名词只有三个,其他的两个分别是蓝拳转职名和剑魔二觉名,InFighter由In-(词根)和Fighter(斗士)组成,组合后的意思则为“里技格斗家”
Deicide由两个词根合成,Dei-(神圣的)和Cide(杀戮)
严格来说,所有的名词都有很多个词根组合而成的,但是被世人熟知的名字则不属于这一类
由自己变换词根组成的独一无二的职业名才是这个分类的真正意义
正如上面的Necromancer一样,把前面的词根替换为Cyro-,词语变成Cyromancer,冰术士,替换成pyro-,词语变成Pyromancer,就变成了火术士
构词相当灵活,但是要使用的话需要知道一些英语的词根
直接使用形容词或动词的形式来给职业命名
这些形容词都有不变词语的拼写的前提下的对应名词形式
由于特殊,所以特别列为一系
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
没什么好说的,基本上就是用形容词来形容一个职业
值得注意的是尽量选用那些既可以当名词又可以当动词或者形容词的词
例如Dread(恐惧)
历史上,某个人或者神甚至事物的名字作为一个领域的代表性的事物而存在,使用其名称作为职业名就是代表了这个角色的终极。
因为逼格问题频繁出现在二觉,转职和一觉几乎没有出现
例子:Aiolos(风神)——来自于希腊神话中主司风的神的名字
游戏中所有的对应的职业名的整理表:
熟读神话故事,基本上就能使用这个命名法
举个例子,我有个使用火焰的角色,二觉叫火神,觉得汉字太俗,英文Fire God又是神经,所以我就借用印度神话里面火神Agni的名字,直接把这个职业叫Agni
再转写为韩文???,毫无违和感
dnf里面的技能名,一般都是英文,主要是英文可以让意思简单直白,而且方便统一格式化
但是也不缺乏大量的汉字词语的职业
驱魔和剑豪就是典型的技能全汉字的职业
具体也不好说,怎么样的技能名能有dnf的特色还是需要多点参照一下
英文的技能名大多数都是两个词组合的形式,出现三个词的技能名很少
而且根据其技能性质可以想到大部分的命名了
例如:发出强力冲击或者连打的技能名,在dnf里面一般以Strike来命名,Strike有着连打和冲击的意思
蓄气的技能大多有Charge,接着Slash(斩击)、Smash(粉碎)等等动词也非常常见
汉字技能名大多以2字短词为多,少部分有4-5个字的
为了营造出技能组的统一感,一些职业的技能都会有一定的格式来发展出去
白手:极鬼剑术-XXX
瞎子:波动剑-XXXX
风法:各种不同性质的风的名字
次元:乖离:XXXXX
混沌:略式召唤:XXXXXX
使用统一化的名称称呼会让技能产生一种谐和感.
dnf的技能来源于各种各样的动作游戏
最典型的类型就是参考了超究武神霸斩的极鬼剑术暴风式
命名上也有来自于不同地方的梗的
适当地对技能进行玩梗可以提到对职业的代入感和职业的内涵值,但是过度玩梗的话只会是落得一个抄袭的指责...
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常见的形容剑士技术高超的称谓 | |
常见的形容剑士技术极其高超的称谓 |
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来自古德语Champh,指的是战场上一对一单挑的战士,引申意思为勇士或者武者 | |
来自古德语Kaiser,指的是皇帝,引申意思为拳皇或者武皇 |
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抓取(Grasp)的名词化 | |
来自西班牙语,Torn(转动)+ado(骚乱)之意,拥有巨大的破坏力的事物的意思 | |
极限(Ultimate)新星(Diva),类似摔角手使用的称号 |
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用毒术方面专精的门派首领 |
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Range(范围)的名词化,指在一片地区进行单独巡视的人,引申为单兵作战能力强大的人 | |
来自西班牙语,desperate(绝望、拼命、孤注一掷)的名词形式,意思为“亡命徒” | |
来自德语raven,乌鸦、凶鸟之意,同时有着乌黑色、掠夺的意思 |
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来自拉丁语mechanicus,制作机械的人之意 | |
来自德语,意思相当于英语的Master,在某日本动画中被引申为机师的意思 | |
形容词最高的意思,引申为名词“首领” |
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发射(Launch)的名词化 | |
爆破(Blast)的名词化 | |
毁灭(Destroy)的名词化 |
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喷出(Spit)火焰(Fire),特种兵的代号 | |
命令(Command)的名词化,下命令的人,指挥官 |
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来自拉丁语,意思为女性战士 | |
古代巴比伦神话中的战争女神 |
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戏术(Trick)的名词化 | |
阿拉伯神话中的精灵(Genie)和奇才(Wiz)的复合词 |
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圣战(Crusade)的名词化 | |
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使用青龙的力量战斗的武士 | |
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复仇(Avenge)的名词化 | |
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Range(范围)的名词化,指在一片地区进行单独巡视的人,引申为单兵作战能力强大的人 | |
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来自拉丁语mechanicus,制作机械的人之意 | |
拉丁语中形容词,最高的意思,引申为名词“首领” |
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发射(Launch)的名词化 | |
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喷出(Spit)火焰(Fire),特种兵的代号 | |
北欧神话中引领死去的战士的宫女的总称,女战士的经典形象 | |
美神,Valkyrie的总长、首领 |
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希腊神话中掌管死亡的神 |
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くノ一,女忍者,词源为把“女”字拆开 | |
イズナビ,饭纲火,饭纲为忍术的起源 | |
シラヌイ,不知火,鬼火现象 |
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抓取(Grap)的名词化 | |
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活阎王,形容穷凶极恶之人 |
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来自东欧语言的vanpir,原意是吸血者,吸血鬼 | |
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剑士中技艺高超者的称呼 | |
剑士中有着绝对强大的实力者的称呼 |
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决斗(Duel)的名词化 | |
法国小说中被象征为高洁的刀刃的剑的名字 |
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来自法语avant-garde,前方的守卫,前卫、先锋 | |
来自法语revenir的名词形式,复活者 | |
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圣战(Crusade)的名词化 | |
来自希伯来语,发光发热者的意思 |
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地狱(Hell)鸢(Kite),引申为极其残暴的人的称呼 | |
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主司宗教仪式的女性神职人员 | |
主司宗教仪式的女性神职人员的首领 | |
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创造(Create)的名词化 | |
你堆了吗 DNF各职业重要BUFF技能等级一览表
对应顺序为 职业-技能名称-技能等级 注:此等级为技能可学习等级,并不是最大学习等级
职业称呼我都是选最顺口填写的,感觉能对上职业就行
以下内容均来自各职业村百科查阅以及群内朋友提供的数据,如有错误和不足之处欢迎指正和补充
技能名称为暂定的都是我没有找到资料的,希望有大佬能够补充一下
剑魂-破极兵刃-25
鬼泣-鬼影步-20
阿修罗-杀意波动-30
剑皇-人剑合-25
剑帝-五气朝元-20
暗帝-暗影蓄能-35
剑魔-唤魔·狂暴-20 蝮蛇剑-狂-30(韩服8.8改版后删除)
鳗鱼-死亡左轮-30
***炮-潜能爆发-30
弹药-超负荷-15
机械-机械改良-15
嫚鱼-死亡左轮-30
女大***-潜能爆发-30
牡丹-超负荷-15
母鸡-机械改良-15
魔皇-魔力燃烧-25
冰结-寒冰之境-30
血法-鲜血燃烧-25
风法-流风决-20
次元-时空壁障-25
元素-元素点燃-20
战法-战斗本能-20 (韩服8.8改版后更改为主动技能)
魔道-远古魔法书-15(韩服8.8改版后更改为15级技能)
召唤-召唤兽狂化-30(韩服8.8改版后更改为30级技能)
念皇-逆血气功-20 猫拳-30
男街霸-(后街战术)双重投掷-20
男柔道-暴力抓取-15
念帝-光之兵刃-15 烈日光辉-20
柔道-暴力抓取-15
奶爸(审判)圣灵之锤-20
奶爸(辅助)荣誉祝福-30
蓝拳-幻影分身-35
四叔-堕落之魂-25
奶妈-勇气祝福-30
团长-狂热信仰-25
神女-神谕之祈愿-20
四姨-七宗罪-20
亡魂主宰-暗黑仪式-25
鹦鹉-暗杀信条-30
大地女神-战吼-15
魔灵-思维风暴-30(此为平民向换装,更高级的鸭子9换装恕楼主对此职业不太了解)
龙骑士-肉食主义-30
帕拉丁-忠诚-30
赵云-无双***术-20
关羽-不灭战戟-20
缔造-增幅-30(韩服8.8改版后新增)
喵拳能换装?不是随动的吗?
DNF那么多年一路走来,拥有着许多的职业,但是游戏中职业的平衡性相对较差,某些职业厉害得要上天,而有些职业,即使付出太多努力,依然掀不动下水道的井盖!一起盘点一下,DNF目前版本中扶不起来的五大职业!
帅气的连招,摇晃的身影,一套喵喵拳连招hit999999,伤害999。这个配图有点像海贼里的卡普。
鬼剑士作为DNF中的亲儿子职业,但是鬼泣却没成大气候。
但是最近鬼泣技能要迎来改版了。听说要跳出下水道了。
神域顶峰剑神伤感道:“四弟这些年过的苦啊,天妒英才,天道无情毁他一世根基”。眼泪莫名泪出,天帝闭上那已经看不见东西的眼睛像是在感受什么,突然握紧手中的暗影蔽日道“回来了”剑神:“什么回来了,”天帝:“我感受道老四回来了”。弑天睁开了那闭了很久的双眼,天空一片血红,说到:“我也感受到了。”抚摸着手中的妖刀道:“是时候回到你主人身边了”。三人一同望向那被井盖封住的下水道…
这个真的不知道说些什么好了,技能还是那么华丽,可伤害呢,不想说了,土豪才玩的起的角色。
缔造者:曾经的宠儿,今日的弃子
最开始登上阿拉德大陆的时候,鼠标妹是何等的受欢迎啊,拥有很强的控制能力,并且当初的伤害输出能力也是不是太弱。一切的一切都是过去了,现在的缔造即使是二觉之后的她,做个格兰迪主C都很墨迹。
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