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dnf爆破元素师86刷图加点,魔皇86版技能加点攻略
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第 3 页 dnf魔皇终结套86刷图加点攻略&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇 & 湮灭之瞳等级:86SP: 全部 11010 已用 10565 剩余 445TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv1瞬移:Lv1魔球连射:Lv1不死之身:Lv1深渊之心:Lv1元素爆破师布甲精通:Lv1属性变换:Lv15属性保护:Lv1地炎:Lv31冰晶坠:Lv5元素环绕:Lv10魔力燃烧:Lv20雷光链:Lv29旋炎破:Lv26冰晶之浴:Lv26雷光屏障:Lv24元素轰炸:Lv21元素唤醒:Lv13幻魔四重奏:Lv8元素浓缩球:Lv14元素幻灭:Lv9元素禁断:Lv5黑瞳:Lv4元素领域:Lv6聚合加农炮:Lv4末日湮灭:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 地炎:Lv1强化 - 冰晶之浴:Lv1强化 - 雷光链:Lv5强化 - 雷光屏障:Lv5强化 - 元素轰炸:Lv5强化 - 属性变换:Lv1此套方案适用于终结套以及无异界套的散装搭配。终结套是比较中庸的套装,主加觉醒和无色技能,爆发有余,续航不足,也是豌豆射手必备套装。
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元素刷图传统流派解析 光冰流刷图加点分享
很多元素觉得光冰流白图好用,无用,其实不然,光冰流作为元素刷图最古老的一个流派,大体框架构建出加好是没问题的。
①:光冰流的趋势及地位
光冰流作为一个最最久远的流派,一直有着【上手快,低操作】的优点,拥有大范围的【极冰盛宴】和几乎百分百眩晕的【天雷】,还有异常万金油的技能【冰墙】,【雷旋】这次被削的有点不能看但是在【灼眼冰晶】3的支持下范围和伤害还算是能看的。如果你有完美【灼眼冰晶】9,可以对上面所有技能进行非常高,啪啪啪【极冰盛宴】将会让你更快的清理完图中的怪物,啪啪啪【天雷】将会让你更好的对怪物进行狙击。
但是光冰流的缺点很致命,站桩技能过多,【极冰盛宴】和【天雷】全是站桩啪啪啪并且释放时间过长,如果释放位置不佳就等于间接性自杀。输出稳定但是爆发不够。
在我眼里,穿了异界套和不穿异界套的素素完全是两个职业,任何一套完美9都会对对应技能进行质的改变,其中【灼眼冰晶】与【元素践踏】效果最为明显,但是由于异界改版,完美9的入手难度比较大,所以建议大家不要完美追求异界套,散件搭配伤害也是很美的。
总的来说光冰流对操作要求不高,对要求也不算大,输出稳定但爆发不够,范围够大但是站桩太多
②光冰流加点及技能分析
其实光冰流的加点比较简单,【雷旋】【冰墙】【天雷】【极冰盛宴】【光系精通】【冰系精通】这些是必满的(被觉点燃秀之类必满系列技能就不必多说了),在这的基础上会有一些分支流派
其中最为常见的就是光冰辅暗,就是楼主上面发的这种,楼主这里选择了【湮灭黑洞】和【暗系精通】加满,因为光冰流的瞬间爆发伤害本来就不高,所以加满了【湮灭黑洞】可以保证你的爆发输出够高,因为楼主常年出没在异界
镇魂,所以对爆发输出要求还是蛮高的。如果只是打其他图的话【湮灭黑洞】加到10就够了,还有【电光鳗】这个技能也是争议较大的技能,楼主是个人习惯原因于是满上了,同时也作为一个补刀伤害最高的低级技能,不喜欢的也可以不加。剩下的点可以加在【虚无之球】或者【杰克降临】上(这样这的好么啊喂!!)
TP方面LZ是随意加的,其中【天雷】【雷旋】【冰墙】是必满的,【极冰盛宴】和【湮灭黑洞】按照个人爱好了,不要在意那多出来的一点点燃。。LZ实在不知道点什么了
顺便再说一下必满的技能:【元素点燃】【魔法秀】【魔法暴击】【魔法背击】【驱散魔法】【魔法记忆】【移动施法】【元素集中】【虚无火山】【光电冰墙】
推荐满的技能:【驱散魔法】配合冰墙 【远古魔法书】持续性智力BUFF
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237雷光链,等级,等级:1810黑暗禁域,等级:705元素爆破师布甲精通:313元素幻灭:13元素唤醒,等级,等级:1-------【转职】---------------------1属性变换,等级:1611雷光屏障:14不死之身,等级:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:272强化 - 魔法暴击,等级,等级:309强制 - 魔球连射:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------1魔法冰球:53强化 - 属性强化,等级:17瞬移,等级:14基础精通:58暗域扩张,等级,等级:18/:23/强制-旋炎破1级 强制-魔法连射-------【通用】---------------------1布甲精通,等级:10-------【特性】---------------------1强化 - 魔球连射,等级:32强化 - 地炎;14元素环绕,等级:16擒拿掌,等级:1-------【个性】---------------------1强化 - 智力,等级:206强化 - 移动速度,等级:57强化 - 回避:13强制 - 后跳:34强化 - 雷光屏障,等级:110魔法炮,等级:107受身蹲伏,等级,等级:6相关说明:
元素环绕,不加,减少15%的攻击。
我把地炎加到10
多的SP放到远古记忆 魔法暴击 魔法背击上了我因为要PK 所以把雷光链点满了 干扰不错 刷图的话
点5 点10 无所谓建议你去学绝杀技
不然碰到 魔法防御强化 或者龙头炮 都不好打
虽然不能常用
但是有个总比没有好元素环绕 建议加一点 冰属性的绝对防御
光属性硬直
都是不错的效果
20秒就流失了5,6秒了,你还要在这点时间里爆发?又要走位!怪物硬直很爽的?你百度上搜搜!谁会说点满?魔法背击就算了,你还希望被怪物打.又要浪费时间,这样下去一个远古记忆只能堆在一个JN上了,魔球连射只要点3就够了,第二脊柱.,点1就够了,只相差了几百攻击力!给你看看我的加点!我不是说我这个是最好的加点方式,但我觉得我这个是比较合适的加点方式!祝你游戏愉快!冰属性环绕3次完美防御,出强制..!再说,你被怪物打,或摔倒,电脑卡了一点.)还有觉醒!顶啊!地炎不要听那个“推荐***”的人!还说加到10!点3和点30攻击力差别不大!还有,元素环绕必须加满..!官网的视频都做过实验了!伤害完全可以!谁会点满..:冰雪宫殿女王,冰龙,吃一瓶灵药就赶上了?远古记忆不用了吧!150智力才20秒!比价性不高啊?傻呀!必须加满出强化!伤害杠杠的!特别是对建筑物性的怪物(比如孩纸
27强化 - 命中,等级:5强化 - 所有属性抗性:5(前置就好)冰晶之浴,失明:深渊随便虐)旋炎破,等级;50%:18(很牛b的啊)冰晶坠,等级,等级:1(觉得比较鸡肋,所以帮你以你的情况加点了)瞬移,等级:18(冰冻>:16(cd稍长:1后跳,但不是无敌,等级:23(23级的时候提升23%的伤害)暗域扩张,等级:23(初期效果一般,到了55级之后就是神技,ex地火变3排)元素环绕,但是效果很好,要么加一要么加满)黑暗禁域,等级:1攻击类型转换:魔皇等级:70总SP:7470
已用SP:3强化 - 雷光屏障,等级,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:1魔法旋风:1强化 - 魔球连射,等级:13(基本上都是5级出强制就行的,主要你情况点了13级,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级,组队很好的辅助)雷光链:1元素唤醒,等级:1(其实不加也没事,主要卖萌,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级,等级:8
主动觉醒,等级:1魔球连射,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度:3元素幻灭:1-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:26(这个应该不会有疑问的吧)地炎,等级:1基础精通,等级,等级:10假如魔球连射是你经常用的技能:7295
剩余SP:175总QP,等级:5雷光屏障,等级,况且SP稍微有点充裕)元素浓缩球,等级,等级:1不死之身,等级,其实也可以把剩下的SP点魔球连射的,据说刷异界要加满,但是不知道具体情况。其他就没必要了)魔力燃烧:2670
已用QP:2415
剩余QP:16(45大招跟觉醒一个德行,点一点卖萌 = =
还有在天空时间较长:10受身蹲伏,等级,会被打下来)元素轰炸,等级,等级:21(一次性伤害:255(qp真心不知道加什么,暂时先放着的)=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级,等级:1强制 - 魔球连射,等级:20强化 - 魔法暴击,等级,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1强制 - 后跳:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级,cd短,等级:1擒拿掌:70元素爆破师布甲精通,比较高职业
楼主你好,我有个70魔王,单刷乌龟、鳄鱼英雄不是问题,有几点建议给你:1.我建议黑洞+1,用来吸怪,把多余的sp加在魔法背击上,因为一用地炎,基本上单刷背击的2.我认为元素环绕加满,为的不是减少15%的攻击,而已用光属性被打的硬直,打异界时用来骗怪很爽的,或怪打你后立即逃3.楼主如果是平民的话就把移动速度和回避的QP都加精神或体力吧参考资料:纯手打,望采纳
盾其实是可以不加的 既然你骚走位 而且男法有复活技能 基本上刷图是不会死的 深渊例外 假如是深渊党我建议你把雷光链加满 加满后8段攻击 在被秒后放一个拖时间效果还是不错的。。远古记忆是必加的 这个20秒足够放一轮爆发的高伤的
魔球连射加3出强制好 因为这技能成长超低 加满出ex也不过多了几个球的威力 旋炎破我也满了 觉得伤害不错 元素环绕是别人打你的时候别人的攻击里减15%啊...这个技能赋予光属性和冰属性都很不错 你说有不死 但是打远古图和异界 塔的话基本上扛不住60秒 远古记忆我没加 觉得不值得
第一.地炎点EX之后范围和输出都很高,必点.二.黑暗禁域后期很不实用.少点下,加给属性保护在深渊.塔.PK时很实用的..
DNF冰结师定位: 刷图定位:冰结师属于半控场和半输出的职业,因为其技能能使怪物冰冻,但是他的技能爆...)
元素师做为高输出职业之一,输出当然是安百分比来计算,也就是说你武器攻击{包括强化类型的无视伤害}或者...)
光----感电----第二高攻击 火----爆炸(加大范围)---- 第一高 冰----冰冻----第三高 暗----穿怪----最...)
元素爆破师为dnf男法师职业的转职之一,是以四系魔法元素攻击敌人的百分比职业。 因为是百分比职业,所...)
你15级?? 魔球连射加满,相位易形点上,旋炎盾满,擒拿掌满,小风5,受身蹲伏点上 之后你应该就没点...)
首先,属性强化的位置和智力,魔攻的附魔位置不冲突。 接着,我个人建议的选择是火强和魔攻。 因为爆破用...)
元素爆破师属于法系的,当然是加智力,元素爆破师实际上相当与元素,所以是加智力,千万不要加智力)
你看看你的技能,攻击力都是多少多少%的,这就是百分比技能,大部分技能这样子的就是百分比职业。固伤技能...)
按键盘位置来 瞬移 雷链 擒拿 冰雨 转换 远古 连射 地炎 扩张 火圈 电墙 禁域 瞬移和擒拿一定...)

参考资料

 

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