魔兽世界6.2盗贼pvp盗贼PVP天赋

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今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0死骑职业天赋介绍,那么魔兽世界7.0死骑有哪些职业天赋呢?我们一起来看看吧! 魔兽世界7.0盗贼职业天赋介绍
魔兽世界7.0盗贼有哪些职业天赋
使药膏的伤害提高10%,非伤害性效果提高20%。
你的终结技能提供20%伤害加成,持续4秒。
在目标身上撕出一个创伤,立即造成x点物理伤害,并使你对目标的流血伤害提高30%,持续20秒。奖励一个连击点数。
潜行时的能量消耗降低50%。
你现在拥有最多6个连击点数,并且你的终结技能现在最多消耗6个连击点数。
你的最大连击点数提高3个。终结技能仍然只能最多消耗5个连击点数。
最大能量值提高50点,基础能量恢复速度提高10%。
使用非致命性药膏为你的武器浸毒,持续1小时。使你的肾击和偷袭的持续时间延长10%。
每次你造成流血伤害,你有15%的几率重置锁喉的冷却时间,但锁喉的沉默效果现在只持续1秒。
使用致命性药膏为你的武器浸毒,持续1小时。每次攻击有20%的几率令敌人中毒,受到你技能的伤害提高10%,最多叠加5次,持续12秒。
你的终极技能每消耗一个连击点数都有20%的几率提供1%急速,持续20秒,最多叠加25次。
每次你造成流血伤害,该效果有30%的几率扩散到附近一个目标身上。
每个被你施毒的敌人都会使你的能量恢复速度提高5%,最多3个。
用被诅咒的武器攻击敌人,造成x点物理伤害,奖励一个连击点数,并使目标受到级技能的伤害提高10%,持续15秒。
军刀猛刺触发第二次免费军刀猛刺的几率提高15%。
由军刀猛刺提供的免费手***射击现在额外产生1个连击点数,并且伤害提高50%。
扔出一个抓钩将你拉到目标位置。
所有近战攻击的射程提高3码。
永久性地使你的移动速度提高15%。
你现在拥有最多6个连击点数,并且你的终结技能现在最多消耗6个连击点数。
你的最大连击点数提高3个。终结技能仍然只能最多消耗5个连击点数。
最大能量值提高50点,基础能量恢复速度提高10%。
使你从猩红之瓶、治疗药水和治疗石获得的治疗效果提高30%。
平复目标,强迫其与你谈判而不是战斗,持续1分钟。只作用于人型生物、恶魔和龙类。任何伤害都会打破和平。只限1个目标。
被你的肾击、偷袭、凿击、闷棍或致盲控制的敌人受到的所有伤害提高10%。
加农炮弹幕
命令一搜幽灵船朝目标区域发射加农炮弹幕,在x秒内造成x点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50%,持续1.5秒。
你的终极技能每消耗一个连击点数都有20%的几率提供1%急速,持续20秒,最多叠加25次。
掷出命运骰子的终结技能,提供随机的战斗增强,根据连击点数延长持续时间:
1个连击点数:18秒
2个连击点数:24秒
3个连击点数:30秒
4个连击点数:36秒
5个连击点数:42秒
在潜行时以及打破潜行后6秒内发动的攻击的伤害提高10%。
你的技能造成伤害时有20%的几率攻击目标2次。
用暗影能量灌注你的武器并猛刺目标,造成x点暗影伤害。奖励1个连击点数。
代替背刺。
潜行时的能量消耗降低50%。
你现在拥有最多6个连击点数,并且你的终结技能现在最多消耗6个连击点数。
你的最大连击点数提高3个。终结技能仍然只能最多消耗5个连击点数。
最大能量值提高50点,基础能量恢复速度提高10%。
潜行激活时,你每秒恢复3%最大生命值。
暗影打击也会击晕目标2秒。
被你的肾击、偷袭、凿击、闷棍或致盲控制的敌人受到的所有伤害提高10%。
夜刃现在使目标的移动速度额外降低20%。
偷袭和暗影打击额外产生1个连击点数。
你的终极技能每消耗一个连击点数都有20%的几率提供1%急速,持续20秒,最多叠加25次。
产生连击点数的技能现在有一定几率触发暗影技巧。
进入潜行时额外获得40点能量。
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魔兽世界7.0军团再临
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出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
新职业壁纸
新地图一览
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【1.12来临】盗贼天赋配置
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恩,今天周二,传说中的1.12跨服战场来临了,大家欢呼中。。。。某个阴暗的角落,一群生活在黑暗之中的人群默默的坐在一起“终于改了吗?。。。。”“是的,改了”“确定,真的改了,暴雪没晃点咱们”“消失可以去猎人那讨厌的标了?”“恩”“急跑可以解FS那讨厌的冰环了?”“恩”“TG不是有着可笑的上限限制了?”“恩,而且TG还掉9级书了,虽然是黑上这个刷的吐的地方,虽然只能增加几十到一百的伤害”“那么。。。”“恩,就是这样”“。。。。。。”“对了,PVE也有户外战场了,东瘟疫和XLSS”“。。。。。。”“走吧,不要在黑暗中堕落了。。。让哪些叫嚣的FS和LR们知道,什么才是野外的王者,让可笑的蹲在照明弹和陷阱上PK的决斗方式见鬼去吧~~~1.12,户外战场,我的地盘我做主!”============================================================================&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 未经授权请勿转载,版权所有 蓝色神殿盗贼频道============================================================================【1。12】终于来了,盗贼的天赋重置了。其实,盗贼的加强没有其他职业想象的那么多,盗贼仍然是生活在社会低层的一个人群。问我为什么?1、无论杀BOSS还是小怪,进身与怪物搏斗的,只有战士和盗贼,战士有8000+护甲400+防御技能10000+血后面还跟着N个职业奶妈+N个2奶+N个3奶(74和小D,没有贬义的意思,见谅),然后战士死了可以暴管怒气对各职业破口大骂。。。贼呢?每次挂了都是默默的睡在地板上等待着复活,更多的时候由于死在BOSS身边被迫跑尸体,等跑到副本里人家BUFF都加完了你想要个BUFF门都没有,就这样还被人喊“等半天了人齐了赶快开始啊!”治疗~~被神圣的治疗所眷顾,这种幸福的生活。。是所有贼贼所梦想的。多少次被敌人击晕无法采取任何措施的时候、多少次中DEBUF的时候、多少次被无耻的耐法强制移动到最危险的龙嘴下和MT一起吃顺劈和暗影列焰的时候,哪怕治疗给我们个恢复,给我们个盾,我们的战友就不会倒下!看着自己的队友一个个悲愤的倒下,心里的滋味真难受。。。我就是不服!我就是不信!SO。。。每次小耐我都无视治疗,一点血不给我加大爷一样站者!活到最后!小耐200W血大爷一个人砍了50W+!怎地?!我就是我!盗贼存在的代表!虽然代价是每次小耐10瓶左右的暗抗1~2瓶化石,但是,我自己认为值。。。。感谢主动塞糖过来的SS,感谢尽可能把龙头拉偏的战士,谢谢2、盗贼的装备可以说是得的好辛苦。。。不知道为什么,作为第一集团军的人数最多的团体之一的盗贼,装备掉的反尔最少,其他职业装备会拆,贼贼的,不会。T2肩膀,贼贼出3个了,我感到很知足了,很满意了。。隔壁的KD工会,17周没出贼贼的T2肩膀了。。不也忍了?幸好现在有A,L了。。猎人似乎都奔哪个用力了,不然武器。。。。3、数量,对,就是数量。任何职业都可能缺,但不会缺盗贼,ROLL点去RAID的事情常有发生,任何贼只要敢提出什么要求。。“职业长,你们的哪个XXX贼,事怎么这么多?一会要个糖一会要BUFF的。。”“。。。。。。。”“XXX哪个贼,都死了X次了,下次别带他,啥用没有”“。。。。。。。”“XXXOT了?谁组的他?会打不啊?”“。。。。。。。”“跑位啊,贼赶紧跑啊,躲AOE啊,唉中冰霜了吧?!治疗别管他!加MT”“。。。。。他被7狗的青铜定身了。。不是不跑。。。”(可怜的贼贼,还是挂了。。。)NGA上发起置顶帖子调查本职业生存现状的,只有盗贼一个职业。。。。其他的,不用说了。。=======================================================================现在,1。12来了。。。如果说,战士是为了RAID而存在的,那么,盗贼,野外的王者,在全新的舞台中也有了自己的发挥机会。“XXX,别打了,今天开荒NAXX”“头,今天不去了,XLSS杀的正爽呢,小样的BL的还不服,你看又找人来了”“。。。。。”或许,越来越多的PEV的贼贼,会投入到野外战场,去体验PVP中,盗贼存在的价值===========================================================================废话说完,仅供娱乐,各职业请勿对号入座,下面说点正事。盗贼的天赋+点千变万化,总的来说是根据你主要的目的(RAID?PK?)和武器进行天赋的配置,换了武器也就基本意味着,你要换天赋点了,这里,给出俺配置的2种天赋,供大家参考。第一个,RAID天赋,以副本输出为主&&
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:12 AM 上传
战斗系的34中给出了2种配置,其实就差在急跑那2点路过天赋上,可以看情况放到耐力(原来的闪避强化)或出还击等等,变化看个人。架招我加满了,5点架招有人可能觉得浪费点数,但是。。招架=闪避。。。恩恩。。。我是拳头做主手,+的圈套专精,匕首贼+到匕首专精上就可以了第二个,预备贼,PK天赋
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:19 AM 上传
预备是盗贼的核心技能,代表技能,我始终认为贼没出过预备去感受那痛快的PK感,是不完整的贼,2次致盲2次消失(利用6秒规则其实是4次消失),在用闷棍来解15秒规则,全技能的贼,是实力第一集团军中的佼佼者,连双冰箱的FS,也无视。顺便说一下,这个天赋,不需要顶级的匕首就可以发挥威力,比较好。另外,出血这个1。12的亮点天赋我没配置,没别的原因,没有武器。。。。。黑龙爪和多采,出血都不合适,速度太快才2.6,电锤才比较合适,SO。。本工会的人就不用去尝试了。。如有疑问,跟贴提问,贼单个强大没用,要的是群体的强大,希望大家努力
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补一下匕首贼的天赋配置战斗匕首,在FARM的副本里尤其是MC和BWL这种木桩BOSS的副本,优势十分明显,真正的副本DPS输出王者,前段时间BWL,当时所有的贼(一共2。。。)都有黑龙之爪了,猎人不要,74用不了。。结果QJ给了俺,龙爪放仓库一段时间后又出了唯一的多采,为了这2把武器,为了开荒小耐杀龙兽,俺放弃了心爱的战斗匕首洗了战斗剑贼。。。看着最近盗贼手红又出了2个毁灭。。那心情。。悲喜交加啊。。。正题,配置如下&第一种配置
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【1.12来临】盗贼天赋配置
11:08 AM 上传
第一种配置没出冲动出的乱舞,为什么放弃冲动这个战斗贼的招牌技能,恩,多回150能量,能让你多打2个背刺,可是你喝个茶也可以多打一个背刺。。出乱舞,乱舞技能冷却时间少,杀龙兽啊等小怪非常好用的,而且不受冲动限制的话,可以把刺杀的无情打击出了,终结技恢复20NE很好用的,减少的一点,减招架吧。。第2种配置
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第2种就是标准的战斗匕首了,出冲动,不喝茶不磕药的情况下非常有爆发力,当然。。喝茶磕药更有爆发力。。。老美的服务器这个天赋是贼的主流。。看了NAXX最终BOSS被推倒的录象没?盗贼视角的。。那个牲口杀大克的时候。。伤害总是+的在飘~~~飘的我这个哭啊~~~那可是在杀最终BOSS啊,不是伏击个布衣啊。。这伤害也太高了。。。澄清一个误区,匕首贼的背刺,不看你堆的AP,看的是武器的上下限伤害,所以,要提高背刺伤害去琢磨怎么弄 个好匕首怎么加点暴击率,AP提升的是平砍的白字伤害还有邪恶TG等伤害。还有,正常战斗中,平砍(白字)伤害占总伤害的55%+,匕首的背刺大约35%+,其他为TG或邪恶或伏击等等,所以,提高平砍伤害是最实惠的,全程切割+高AP,是提高白字伤害的重点
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其实对于一个贼贼,尤其是PVE的贼贼来讲,如何提高副本输出才是最重要的,刚升级的时候偷偷的洗了个出血。。。。我承认。。。我很邪恶。。。在有出血的前提下团队的DPS很容易打出高伤害来,可以,MC1~6结束后俺又洗回战斗了。。在MC里打出2400TG的贼贼。。没有出血的帮助。。你们再也打不出这个数字了。。。要不,谁牺牲一下出个出血造福大家?还有强化破甲也出了。。。还有强化肾击也出了吧。。我承认我在邪恶的路上越走越远。。已经开始把目标对准队友了。。。
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大风大风是出血贼~~补充更正一点,现在所有的输出技能都会受到攻击强度的影响了,包括瞬发的和DOT的,以前只有瞬发的受到攻击强度的加成
Once and again,
When all at once turned my head,
I found her where lights were dimly shed.
Powered by魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 09:35:40
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解,需要的朋友可以参考下!
盗贼在6.2版本中也是起伏不定的一个职业,时上时下,其实盗贼的玩法更时候pvp系统吧,不过在某段时间他都是副本近战的标杆然后就没有然后了
刺杀在黑石铸造厂这个副本中开荒期的表现还是不错的,尤其是在拥有两件套装属性时,可以飞起一段时间。一号格鲁尔虽然是敏锐打的高一些,前提是得能让你斗篷去挡石化而不是让你斗篷消DEBUFF分担伤害,根据团队的安排去选择如何撸boss,刺杀到了35%之后的伤害还是可以完爆敏锐的。二号奥尔高格也是一个道理,p2阶段绕圈撸箱子肯定是刺杀相对好一些,还是要看团队安排让你干什么,压本体就好好打敏锐咯。到了像黑手这种boss,10个贼里9个得让你去引火的,能面对黑手的时候基本装备也成型了,踏实切敏锐压本体吧。总的来讲刺杀在黑石里开荒期可以打的有一小半boss,FM期跟后期开荒还是得战斗跟敏锐。
刺杀天赋在地狱火堡垒中,没有一些特定饰品跟4件t18属性之前,选择刺杀打单体boss都是不错的,跟在黑石的状态基本一样,开荒后期跟FM期除了爱冲刺杀榜的,基本都只打战斗跟敏锐了
wow6.2.4敏锐贼怎么样
敏锐就是单体!单体!再单体!压本体dps的近战王者!起手爆发除了法师爸爸还有谁!
在黑石副本中,拿到远山饰品,4件属性出了之后,敏锐的爆发伤害就很出色了,开荒期格鲁尔,奥尔高格,远山,女武神,黑手,都可以用敏锐去打,其中黑手是99%定型的敏锐打,刺杀35%血量之前的无力,战斗的单体无力中的无力,外加黑手p1的dps压力,敏锐起手的爆发绝对是没有第二选择的。如果你敏锐玩的很溜儿,也有的团会一直让你压本体,不用去引火。那样打到最后一般都在前五的位置(因为不太好去偷车的伤害)。想我这种不溜儿的,就老实p2去引火划水看戏吧...总体来说敏锐在黑石中的表现还是中规中矩吧。
在地狱火堡垒中,装等的提高,逆天饰品灵魂匣子的出现,敏锐单体的表现已然是暴走状态。虽然还是被法师爸爸骑脸,但是已经碾压很多职业天赋了,在钢铁掠夺者,扎昆,阿克的面前敏锐都是首选,只要用好洗面奶,超越法爷不是梦
wow6.2.4狂徒贼怎么样
战斗整体被设计的就是单体渣如狗,瞬间爆发AOE也渣如狗,只有那种怪多怪血多还一直出的情况才能有爆炸的感觉。在黑石这个本里,兽王,主管,熔炉,双子,缚火者,女武神,都可以选择战斗天赋,其中女武神打战斗基本是为了数据好看,如果是为了过boss,还请选择敏锐或者刺杀。
在地狱火堡垒中,能完美体现战斗天赋的用处也就是祖霍拉克了,90%的战斗时间都是挂着乱舞飞起来,多祈祷少被点几次绿火,RL不让你去吃黑洞那你就可以去爽歪歪了(但是基本不可能不让贼去吃黑洞,多带贼就是要干脏活的!)。其他boss比如攻城大师,鸦人,玛胖,战斗也是首选天赋,但是都不会比打祖霍拉克痛快就是了...
魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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毁伤 [51/18/2]
战斗 [15/51/5]
毁伤 [44/2/25]
敏锐 [44/2/25]

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