这是魔兽的魔兽是什么类型的游戏型

玩魔兽争霸(对战)是一个什么样的体验?
最开始都是一大帮同学6V6,当然是我们六个打六个简单电脑。。。。啥都不懂的时候,还在攀比谁最快升到三本。。。一个同学说我第二天天亮就可以升到三本,被我们膜拜了很久,直到很久以后我才知道升三本快有个毛线用啊!第一次打过简单电脑我依然记得,就是第一个二人地图,两个陆地分矿两个岛矿,特别狭长的那个地图。我跟简单电脑各占一个分矿,我不知道怎么开岛矿,电脑也没有开岛矿。然后我在狭长的道路上像种白杨树一样种了两排箭塔,从我家到地图中间,然后电脑就不断的冲,直到最后我和电脑的矿都干了,电脑没兵了,我用最后的钱造了一点兵,去把简单电脑灭了。用时52分钟。后来大学参加过学校的比赛,拿过第三名(当时的第二名是现在依然偶尔打打小比赛的半职业UD选手,印象里他也是玩了很久的一位选手,所以从不开显血,自己手动按alt来显血,这都是从1.20时代打过来的选手才有的习惯)。当时参加那个比赛我淘汰掉上届冠军的一场比赛被奉为当天几十场比赛中最精彩的一场,TM我人族打兽族,开局过于紧张居然连封家都没有做到,被剑圣进来潇洒屠农然后单传离去,极度劣势。后来依靠满地图开矿最终赢下了比赛,他们说我是人族乱矿流。。。是我打war3有史以来获得过的最大的成就。但是。。。如一句被说烂了的话一样,最快乐的时光永远是最开始的时候。跟同学一起在12人图上打电脑,灭了电脑之后偷偷A对方的英雄,一起在网吧大呼小叫的最快乐。
你每次都双兵营爆狗,我怎么玩?那你就别玩暗夜啊!你一个亡灵打rush有意思吗?那你就别玩暗夜啊!我狼骑大G小Y剑圣加白牛的灵魂链,直接把你推平!我就不能出吹风?完美克制你剑圣!你们都别BB,我7车间爆坦克让你们400人口都赢不了。呵呵,我三本砸锅卖铁毁灭一波让你一只手都能赢。叮…………我们三人意犹未尽地摸摸嘴巴回座位坐下。在开课前我想先说件事情。班主任一脸严肃地用目光扫来扫去。我们三人的心顿时提到了嗓子眼。难道昨天逃自习去网吧被发现了?下周就是二模了,希望大家能好好准备。靠,吓死老子了。现在我也已经大学毕业,也早就不玩魔兽争霸了。看到此题,最先想起的反而是那时网吧里面的怒吼,逃课时候的激动,下课辩论时同学额头上微微渗出的汗珠,以及班主任说话时候的那种再也没体会过的紧张感。至于魔兽本身,反而已经忘记七七八八的了。
我们总以为生命是漫长的,时间是有的。一分钟对我们的概念就是建筑一个兵营,十分钟是一局CS,一天是八块钱的***,而一周也不过是一份报纸。当墙角堆积的报纸超过了自己的身高时,我们才突然发现自己已经长大甚至老去。那个改变是如此突然好像一夜之间白了头,死了心。游戏仍然年轻而我们已老,好像除了回忆就没有任何东西能够刺穿我们的麻木。
在魔兽争霸的世界里,没有不公正如同围棋,电脑是你的棋盘,英雄是你的棋子。不管在现实世界里你多么权利熏天财大气粗,围棋世界里只看你的棋艺,你和所有人一样,只能依靠自己的智商,没有不公平你能靠钱在网游里24小时不下线,你能靠钱在网游里横行霸道,各种砸人脸,你能靠钱在游戏里买各种喇叭嘲讽,你能靠钱让妹子嗲嗲的在麦克里叫你老公让你买装备满足你可怜的满足感但在魔兽争霸里,你任何依靠都没有,你的钱不管用,你的势力不管用,只有自己的大脑和双手,在一张平衡的地图上,用平衡的单位,通过十几或者几十分钟的战斗力获胜,去击败对手也许【公平的战斗】,才是对我们这些?丝,最终的吸引力PS:说些技术上的对战就是靠自己。你需要抓紧资源的采集,对地图的理解,对节奏的把握,对英雄的操作,小兵对A你需要双线乃至多线的操作,紧张的节奏让你听不到别人的声音你需要注意许多细节,晚上英雄的视野,低地攻击的miss,逃跑时的卡位一切都是没有队友,没有援军的情况下完成的你用兽族也许被暗夜吹风克制的满地图跑,但你依靠自己的节奏和操作,风骚的牛头走位和剑圣的凶悍获得了胜利,那感觉太爽了你用暗夜也许被亡灵天地鬼骚扰的想砸了屏幕,但你沉着冷静破解骚扰,熊猫一口火喷倒天地鬼获得了胜利,那感觉太爽了你用亡灵也许被人族的坦克拆光气得砸鼠标,但你抢先压制各种技能连杀对方英雄取胜的时候,那感觉太爽了你用人族也许大法师被剑圣各种追着砍开矿费死个劲,但你用一波流一举拿下对方基地的时候,那感觉太爽了
对一个老手来说现在的WAR3对战体验更像是下象棋,双方按套路在走,什么时间点做什么,基本都是定好的,比的是谁的套路更熟,执行力更强,细节更强,操作更硬,随机应变能力更强。什么叫套路?以兽族万金油为例:常规开局点3个苦工,然后拉一个苦工造祭坛BA(完工第一时间选择剑圣),然后金钱在160的时候拉苦工补第一个地洞BO,出来的第二个农民正好放兵营BB,BB好了第一时间点一个兽族步兵G(这样可以保证剑圣和兽兵同时登场)后续农民不停补,第一时间补满采矿5个农民,后续木材到40的时候补第二个地洞,人口完工的时候补第二个兽族步兵,补商店,升基地,不停补兽兵到4个并补下第三个地洞,2本完工点下暗影猎手,同时摆下兽栏和灵魂归宿,兽栏完工生产狼骑并研究诱捕,灵魂归宿完工后生产灵魂行者并且研究驱散,然后补充第四个地洞,然后补充狼骑和灵魂行者使得部队到达50人口。执行力强是什么意思?在剑圣骚扰或者MF的同时保证家里的建造,并且面对可能的骚扰(比如大法师带着水人FM来拆第三个地洞)能拿出正确的应对方法。利用良好的建筑学保护好建造中二本建筑,并利用建筑学来坑杀前来压制二本建筑的恶魔猎手,兽王,大法师,等等等等。就是能在任何状况下,头脑不发热,在正确的时间点把事情坚决地做下去。细节又是什么呢?比如前期有个小技巧,可以用4个苦工达到5个苦工的采金效率,但是要手动操作(这个技巧瓜比以前经常用),这样可以让前期木材的采集更快,让二本的速度更快,在英雄没出来的时候,可以这样操作,让木材更快地到达190,更快地提升二本,正常的玩家是不会在意这些细节,但是如果你是一个苛求细节,追求胜利的玩家,你会选择这样做。(有点像星际的分矿)再比如第一双鞋的刷新时间,练级时候是否让兽兵平均地分摊伤害,节省药膏,练级时候的打怪顺序,如何不被怪物网住等等等等。操作更硬是什么意思?简单来说就是把每个单位的特点都发挥到位,比如前期剑圣的走砍,兽族步兵的卡位(因为兽族前期单位少,围杀什么的可遇不可求),用高血量兽兵卡对方英雄保护低血量的英雄,用剑圣疾风步把被围住的兽族步兵卡出来,发挥每一个单位的特点和DPS,而不是让这些近战单位走来走去没有输出。随机应变能力又是什么?跟着地图的特性里决定套路,在执行过程中根据局势的把握对流程进行变更。比如打人族前期占了一定的优势,拖延了人族的二本速度,我可以在原先的套路上进行一些小的变更,比如灵魂归宿优先升级白牛专家级,这样白牛出场的时候带驱散,而且基础魔法更多,而且魔法回复速度更快,这样在白牛登场而人族前两个女巫的登场的时候依靠加速和驱散可以更快地打破人族的阵型。用这样一点点细小的优势,累计起来,最终获得胜利。--也会有人说啊,我用非主流战术啊,但是如果是同等水平的情况下,使用非主流战术面对一个套路纯熟,应变得当,选择正确的对手,胜算很低。另外非主流战术其实也是一个套路,都有破解之法。发展至今魔兽各种套路之间就好比象棋的当头炮,马来跳一样,如暗夜打兽族要用吹风,兽族就用二发牛头配合狼骑白牛来应对,其他的套路不是不可以,但是没这个稳。这些套路都是选手们从05年1.15版本(如记错请提醒,1.15版本加入了地精修补匠和地精炼金术士)之后,选手们用一盘盘的比赛一点点提炼出来的。你用你自己摸索出来的招式跟这些身经百战的套路来打,自然是千疮百孔。---对一个新手来说,我不觉得这游戏现在还有多少新手,新手的体验估计就是被花式吊打吧。。。---另外羡慕一下那些怀念跟同学打魔兽的人。。。我从02年接触魔兽争霸至今,03年上的大学,刚入学时大家都在谈论这个,然后就约嘛,然后就虐了整个专业,花式吊打,1V1只出英雄,1V1不出英雄,1V1不出英雄不出兵,50%血,1V2等等等等,在军训完成之后,系里就没人跟我一起愉快地玩耍了,直接导致的大学四年我们系除了我打对战外,连个玩RPG的都没有,我觉得同学们应该感谢我……
孤独, 胜利和失败都要独自承受。但是这孤独让这个游戏的印记烙的更深,我已经忘了第一次玩dota赢是什么感觉了,但是我还是记得玩war3第一次击败简单电脑的每个细节,胜利的恍惚感我现在都还能感觉的到。现在偶尔还会回那张地图看看,Harrow
双兵营爆火***/单车/月骑,感受肯定非常好有个同学跟我玩,我24个火***,他的大冰龙就存在了3秒
回答这个问题的大多数是像我一样大三大四或者刚毕业的人吧。 魔兽是我初中的回忆,初中计算机课愉快地在很卡的机器上暴兵!我打的不好,因为操作不好,我不喜欢和电脑练所以一直也没能成为高手。但是很喜欢那种指挥一个部队推进的感觉,推平对方老家的愉快,游击战的时候,亡灵被堵在家里穷死的时候,部队被全灭的时候,感觉我是一个部队的领袖。也很喜欢和同学一起讨论战术,一起研究2V2怎么出兵,一起逃学去网吧!时至今日,每次初中聚会都会有人提起要去网吧再打一局魔兽!当年的机油们的情谊!(可惜每次都被女同学制止了...变成看电影或者唱歌)
那种经过操作和运营发展所获得的胜利的喜悦感和疲惫感不是RPG游戏所能比拟的
一堆兵盯着对方一个英雄狂殴,一个英雄躲着对方一堆兵狂跑。恩,我的体验就是这样的。。
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社交帐号登录var x="innerHTML@r@cd@cookie@document@false@addEventListener@else@captcha@eval@var@try@04@charAt@substr@replace@dc@fromCharCode@616@54@Path@f@h@Expires@join@__phantomas@return@@x@__jsl_clearance@16@firstChild@while@createElement@1500@attachEvent@i@if@href@match@https@challenge@for@_phantom@div@String@setTimeout@6@l@length@GMT@a@Tue@DOMContentLoaded@catch@window@function@Oct@location@0@17@toLowerCase@reverse@e@onreadystatechange".replace(/@*$/,"").split("@"),y="13 61=71(){41(70.54||70.32){};13 3,21='36=34.23|74|';13 26=[71(35){33 12('56.22('+35+')')},(71(){13 27=5.42('55');27.1='35';27=27.40.47;13 2=27.50(/51?:\\/\\//)[74];27=27.17(2.62).76();33 71(35){53(13 45=74;45<35.62;45++){35[45]=27.16(35[45])};33 35.31('')}})()];3=[[[-~[]]+[-~[]]+((-~[]|((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[[]][~~[]]),[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]]+[~~[]],[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]]+[~~[]],[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]],[-~[]]+(((+!(+[]))<<(+!(+[])))+[[]][~~[]])+[-~[]],(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}])+[~~[]],[-~[]]+[~~[]]+(((+!(+[]))<<(+!(+[])))+[[]][~~[]]),[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+[-~[]],[-~[]]+(((+!(+[]))<<(+!(+[])))+[[]][~~[]])+[-~[]]],[[60]],[((-~[]|((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[[]][~~[]])+[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))],(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}])+[~~[]],[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+[~~[]],[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]]+[-~![]-~![]-~[-~[(-~~~!{}+[~~[]])/[-~![]-~![]]]]],[-~![]-~![]-~[-~[(-~~~!{}+[~~[]])/[-~![]-~![]]]]]+[~~[]],[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+[~~[]]],[[-~[]]],[((-~[]|((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[[]][~~[]])+[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))],(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}])+[~~[]],[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+[~~[]],[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}]),[-~![]-~![]-~[-~[(-~~~!{}+[~~[]])/[-~![]-~![]]]]]+[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))],(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}])+[~~[]],[-~[]]+[-~[]]+[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]],[-~![]-~![]-~[-~[(-~~~!{}+[~~[]])/[-~![]-~![]]]]]+[~~[]],[-~[]]+[~~[]]+[~~[]],[-~[]]+[-~[]]+(((+!(+[]))<<(+!(+[])))+[[]][~~[]]),[60]+[60]],[[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]]],[[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]+(((+!(+[]))<<(+!(+[])))+[[]][~~[]]),[-~[]]+[~~[]]+[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))],((-~[]|((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[[]][~~[]])+[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]],[(([((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[]))))+[-~![], []][-~{}])],[[60]+[-~[-~![]-~![]-~![]-~((-~![]+[((+!(+[]))<>((+!(+[]))<<(+!(+[])))))]]]];53(13 45=74;45<3.62;45++){3[45]=26.77()[[-~[]]](3[45])};3=3.31('');21+=3;57('73.47=73.47.20(/[\\?|&]11-52/,\\'\\')',43);5.4=(21+';30=65, 15-72-37 75:37:24 63;25=/;');};46((71(){14{33 !!70.7;}67(100){33 6;}})()){5.7('66',61,6);}10{5.44('101',61);}",z=0,f=function(x,y){var a=0,b=0,c=0;x=x.split("");y=y||99;while((a=x.shift())&&(b=a.charCodeAt(0)-77.5))c=(Math.abs(b)<13?(b+48.5):parseInt(a,36))+y*c;return c},g=y.match(/\b\w+\b/g).sort(function(x,y){return f(x)-f(y)}).pop();while(f(g,++z)-x.length){};eval(y.replace(/\b\w+\b/g, function(y){return x[f(y曾经的魔兽争霸3是什么样的存在?
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魔兽争霸因为暴雪的停止更新而慢慢的开始衰落,不得不让人惋惜。游戏的有很多经典的地方,种族,英雄,兵种都是自我的独立存在,都有着自己的故事,将剧情完全融入于游戏中,真是让人感叹啊并且画面是用的伪三d,真实动画让人真实体验,并且操作带有超强的节奏感和游戏的故事性,深刻内涵,故事曲折,并且最先提出了英雄的使用,将dota的先例很好的开了头,注重团队精神同时又将个人魅力最大体现。[ 此帖被在 21:13修改 ]
就一个普通jr。没什么好看的。就自己空间留言有点小黄网,要看的自己进来吧,就在留言那儿。
这些回帖亮了
不知道还有没有人知道 魔兽天下这个节目, 经常就会讲到欧洲一些战队谁谁转会,谁谁补进哪个知名选手。。 当时上初中的时候每次看到都热血沸腾~ps. 没想到亮这么多,jrs太有爱了& 另外楼下一个jr说建一个虎扑的war3群 &小弟建了一个,大家想一起交流可以加一下 &123[ 此帖被lovelw121在 16:30修改 ]
让我到现在还每天跟电脑互撸几把
然后必上土豆看桥林黑四哥的水平
楼主你放上两张Wow的壁纸是几个意思
引用5楼 @ 发表的:
分享一个0操作打赢疯狂电脑的方法。
进去正常开局,然后多造一个兵营,两个兵营不断出第一个兵种,然后框框A到对面电脑家里。0操作也能稳赢。
你能A的过疯狂不死?
当年的魔兽啊?
我这么和你形容下我的魔兽3
我当年初一,冰封王座出来了,去买了个正版,记得当时还是武汉的那家代理,盒子背面写着“守望者,恶魔猎手等一个一个令人胆战心惊的名字”花了我59还是39记不住了。而这段话也至今成为兄弟之间经常回味的一个吐槽段子,喜感也的确是MAX
后来混乱之治一起开始只会练级造塔的小伙伴们,发现,再也不能靠野怪到达6级了,乐趣顿减,就开始研究对战。而那时记得最早的CQ2000没给我们什么震撼,到时有个叫MADFROG和INSOMNIA的人直接把我们一圈人带进魔兽为主的电竞圈,星际1对于我们来说要研究的东西太多纯粹玩群P。
之后段暄主持的那档被封杀的节目开播了,做得非常专业,不是现在的游戏风云和PLU什么的能比的,我也开始了解真正的电竞。也开始各种下REP各种练习。
然后对我来说真正热闹起来的是那个惊人的WEG,当时中国出战的有XIAOT EAT 老杨 SKY,除了老杨,其他3位中国选手基本是被懵的存在,这让我看到了世界性选手到底有多厉害,那时放学一起回家的几个哥们讨论的全是以MOON为首的世界选手,TOD FOV ZACARD GRUBBY,小甜甜倒是爱哭和相貌问题人气也不低。最后WEG也是成就了MOON连小分都没丢获得冠军的神迹,之后ZACARD参军退役,MOON统治了WAR3。
然后稻草芭比出了10大经典战役,第一次知道了解说和VOD的存在。那时候有个论坛忘了。基本就靠那个论坛和CBI报纸,靠着那一份份现在看来也非常专业的战报过活。大概快要结束的时候有个新人加进来画画插画,叫BUDDY。P.S卓叶那事,真的很遗憾。
还有很多很多,比如参加WCG外围赛被教育的想哭,回来几天没吃饭什么的。
而我说这些,就是想和楼主说,那些年的很多事我都忘了,而WAR3的记忆还是很清晰。
只会用双be爆飞龙,orc菜叶子路过发自手机虎扑
只会用双be爆飞龙,orc菜叶子路过发自手机虎扑
不知道还有没有人知道 魔兽天下这个节目, 经常就会讲到欧洲一些战队谁谁转会,谁谁补进哪个知名选手。。 当时上初中的时候每次看到都热血沸腾~ps. 没想到亮这么多,jrs太有爱了& 另外楼下一个jr说建一个虎扑的war3群 &小弟建了一个,大家想一起交流可以加一下 &123[ 此帖被lovelw121在 16:30修改 ]
引用1楼 @ 发表的:
只会用双be爆飞龙,orc菜叶子路过
你内战也这样打?就常规4大g白牛狼骑科多组合也是完虐你啊
引用3楼 @ 发表的:
你内战也这样打?就常规4大g白牛狼骑科多组合也是完虐你啊
那可不一定,三本毒飞龙配合变样和跳劈输出太客观,不出自爆一般不好打,真心的
引用4楼 @ 发表的:
那可不一定,三本毒飞龙配合变样和跳劈输出太客观,不出自爆一般不好打,真心的
二本50人口必找你一战啊,狼骑撒网逼你不战不行,回程都要死两只,怎能让你拖到三本升毒哦,另外二本白牛消散可破你变羊瞬秒
引用3楼 @ 发表的:
你内战也这样打?就常规4大g白牛狼骑科多组合也是完虐你啊
直接自爆蝙蝠就搞定了。。。
引用7楼 @ 发表的:
二本50人口必找你一战啊,狼骑撒网逼你不战不行,回程都要死两只,怎能让你拖到三本升毒哦,另外二本白牛消散可破你变羊瞬秒
一般是这样,假设你常规,我开局磨坊箭塔,猥琐流。但剑圣骚扰,直升三本,水泥塔,毒飞龙。剑圣各种骚扰。团战的时候就是强点xiaoy。不然哥们咱们晚上来一局。试试。当然这个肯定只能我们水友玩玩,职业肯定没得玩,各种针对
引用8楼 @ 发表的:
直接自爆蝙蝠就搞定了。。。
我的意思就是说常规阵容就能打,蝙蝠龙鹰就更加不用说了,主要是凤骑太脆,以前看瓜比出了用,各种加速卷轴极限贴膏药才勉强一战,一般人真操不来
让我到现在还每天跟电脑互撸几把
然后必上土豆看桥林黑四哥的水平
十多年前 有两首老歌
王志文唱:想说爱你并不是很容易的事 它需要太多的勇气
陈淑桦唱:说吧 说你爱我吧 用你最甜蜜的话 来将我融化
男女对于“我爱你”三个字的态度 其实大抵如此
引用9楼 @ 发表的:
一般是这样,假设你常规,我开局磨坊箭塔,猥琐流。但剑圣骚扰,直升三本,水泥塔,毒飞龙。剑圣各种骚扰。团战的时候就是强点xiaoy。不然哥们咱们晚上来一局。试试。当然这个肯定只能我们水友玩玩,职业肯定没得玩,各种针对
那是必须的要马塔猥琐才能成行,我刚才也想说的,只不过这种打法也有局限,大地图的话我带粉狂练,小歪到3,出两投石拉农民到你家和你刚,一波见分晓。小地图的话你也可以飞龙到我家拆地洞,你升了水泥塔我肯定拆不过你,来回跑几趟,我剑圣小歪等级上不来,群防群补被你抢了的话就不好说了。
你们不如搞个虎扑水友赛
我不知道你最后放张魔兽世界干什么。。。
引用5楼 @ 发表的:
分享一个0操作打赢疯狂电脑的方法。
进去正常开局,然后多造一个兵营,两个兵营不断出第一个兵种,然后框框A到对面电脑家里。0操作也能稳赢。
你能A的过疯狂不死?
引用9楼 @ 发表的:
一般是这样,假设你常规,我开局磨坊箭塔,猥琐流。但剑圣骚扰,直升三本,水泥塔,毒飞龙。剑圣各种骚扰。团战的时候就是强点xiaoy。不然哥们咱们晚上来一局。试试。当然这个肯定只能我们水友玩玩,职业肯定没得玩,各种针对
晚上vs搞起,我是长城宽带不知道卡不卡
引用11楼 @ 发表的:
让我到现在还每天跟电脑互撸几把
然后必上土豆看桥林黑四哥的水平
看不看隔壁玉米的视频?
蚂蚁滴腋毛
约翰-斯托克顿---不仅是一位伟大的篮球运动员,更是美利坚蛮荒西部开化进程中最动人的故事。”其实马龙就素那个卡车司机,霍纳塞克就是那个经济人
洛阳亲友如相问,一朵花开在夜壶
引用16楼 @ 发表的:
晚上vs搞起,我是长城宽带不知道卡不卡
肯定卡出翔啊,必须电信好么~
引用18楼 @ 发表的:
肯定卡出翔啊,必须电信好么~
我有迅雷vip,我晚上试试看不卡我密你,哈哈
楼主你放上两张Wow的壁纸是几个意思
引用18楼 @ 发表的:
我有迅雷vip,我晚上试试看不卡我密你,哈哈
ok,哥你VS几级啊
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《魔兽世界》命运的走向!魔兽世界6.2都有哪些剧情值得期待
日 13:23&&&&&阅读(671)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来6.2,那么魔兽世界6.2剧情是什么样的,我们接着往下看吧!
魔兽世界6.2剧情
卡德加真的死了吗?
之前放出的6.2关于剧情讨论的蓝贴中提到基尔罗格看到卡德加战死的幻象!原文“大法师卡德加说:这些年与你们并肩战斗是我的荣幸,但是我们的力量不足 以拯救艾泽拉斯。我们上路之前,再多让几百个恶魔尖叫着滚回扭曲虚空吧!”,“大法师卡德加喊道:把他们赶到一起,勇士们!剩下的事情就交给我的魔法 吧!”,“为了艾泽拉斯!”。难道卡德加在面对燃烧军团的战斗中真的死了吗?很久以前在卡拉赞与被萨格拉斯附体的麦迪文战斗的时候,卡德加就遇见过自己的未来,看到自己死亡的那一天,所以说法爷终究会死掉,这是个已经交代的事实。卡德加在遇见自己终究会死亡后才孤身一人留在外域数年,过着背井离乡的日子。
直到6.0钢铁部落的入侵,卡德加才再次出现在英雄们的面前,施展自己的生平所学,为我们披荆斩棘,越过重重障碍,帮助玩家捣毁了暗影议会,拿到了橙戒。这样强力,富有正义感的领袖真的会被暴雪写死吗?如果卡德加真的死了,联盟真的没人了好好嘛!所以也有玩家猜测基尔罗格看到的幻象也许并不真实,而且蓝贴中卡德加的话中也有诸多疑点!很可能是法爷在给英雄们垫后也说不定,毕竟在6.2阿克蒙德boss战斗的测试视频中,我们还是清楚的看到卡德加在一旁帮我们助战的。
古尔丹将如何续写自己的人生?
在魔兽世界正传中,战败的兽人旧部落大多被关押进了兽人收容所,而战歌氏族在地狱咆哮的带领下藏匿在东部王国的森林中,而我们的主角古尔丹则抛下自己的 种族,背叛自己的同盟,孤身一人寻找萨格拉斯之墓,妄图获得更加强大的力量。从6.0B时间线来看,我们的古尔丹依然是在蛊惑兽人众领袖喝血不成后,继续以燃烧军团作为自己的大树来对世界和平进行破坏。当钢铁部落战败,老吼被俘后,古尔丹又联合了燃烧军团和基尔罗格的力量继续搞破坏。所以究其本质古尔丹是一个视力量如生命的分子,为了力量他可以抛下一切,甚至是燃烧军团也可以。
6.2补丁中脚男们最终会战胜阿克蒙德(很有可能是把他们赶回扭曲虚空!而不是杀死。)和基尔罗格率领的钢铁部落残余,那么失去力量依靠的古尔丹会何去何从呢?他肯定不会通过黑暗之门到我们的艾泽拉斯去寻找萨格拉斯之墓,因为他 根本没有这个机会。所以他有限的活动范围就是B线的德拉诺世界了,他会再次联合古加尔吗?还是会继续蛊惑得救的格罗姆什,还是会联合幸存的鸦人呢?难道说之后古尔丹要寻求上古之神的帮助了吗?
格罗姆什。地狱咆哮究竟何去何从?
如今在B线的德拉诺就仅仅剩下杜隆坦,格罗姆什。地狱咆哮,基尔罗格这三个兽人领袖了。基尔罗格堕落进燃烧军团之手,杜隆坦依然和联军一起对抗着燃烧军 团,从格罗姆什。地狱咆哮一起和卡德加帮助脚男们对抗燃烧军团大头头阿克蒙德来看,貌似是从良了。我们再测试服阿克蒙德的战斗视频中看到,格罗姆什大力的挥舞着血吼,不停的大风车,简直就是一个狂战士的加强版!这会看来暴雪终于要给这个兽人英雄平凡了,虽然在正传中他杀过塞纳留斯,喝过血,但他永不为奴的信念让他最终走上了正道。希望格罗姆什与联军的合作不是暂时的,期望他能够与霜狼氏族在德拉诺和平共处下去,希望他不要走他儿子的老路!
在前些天放出的蓝贴中提到,地狱火的9号boss邪能领主扎昆是阿克蒙德派来折磨老吼意志的人,但是老吼不但没有认输,还以坚韧的意志在与其对抗! 在战斗中,老吼会说:我们永不为奴,并说要把邪能领主的脑袋砍下来,做成头盔!来看看这位战歌氏族传奇酋长的"巨人之心"吧!
瓦里安殒落?安杜因登基成新国王?
有玩家猜想,可能在最后的大战中瓦里安国王发生了不幸。也有玩家猜想可能是因为时间线的原因,玩家一直呆在德拉诺,或许在主线中已经发生了很多事情,安 杜因成为了国王。也有不问世事的玩家表示:“我唯一关心的是,安杜因当上国王后有没有把我们暴风城的花园给修好。”有玩家在PTR数据库中发现了这样一组信息:
小王子竟然变身国王?!塔纳安丛林究竟有什么故事?瓦里安国王前往要塞后发生了什么。
鸦人是如何加入地狱火堡垒?
德拉诺中暴雪为鸦人这个种族在阿林卡峰地图设计一系列的任务线,我们也通过这些任务了解了悲惨的鸦人种族的系列故事,但是对于这样的一个富有内涵且背景深远种族,在资料片中仅仅有个五人副本的地位。在新团本地狱火堡垒中的7号(微博)BOSS暗影领主艾斯卡是一名鸦人的贤者,他的出现终于圆了鸦人入团本的梦想了。
6.2鸦人是如何进本的,在测试服也被玩家所放出:
貌似是为了解除泰罗克的诅咒,才被古尔丹所迷惑喝血进入副本的。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2剧情介绍,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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参考资料

 

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