暗黑3今天更新到侠客风云传1.031更新,我下了3G多...

再吸金!SE推出《最终幻想:全员勇者》钥匙扣
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威锋网7月10日消锋网7月10日消息,《植物大战僵尸2》 如今...
威锋网7月10日消息,《植物大...
近日,开发商 Esquilax Games ..
说到方块游戏,相信有很多朋友应该还会记得 Gavina Games 早...
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Powered by Discuz!自暗黑破坏神3上市以来,在这短短的几天时间内屡屡打破了PC游戏史上的记录,创造出了首日销量突破350万份的空前场面。虽然目前国内代理还没有正式开放,但仍然阻挠不了暴雪迷们跨海登录亚洲服务器,一款阔别12年的经典制作,它牵扯的不只是一代人的记忆。在激动等待怀旧的同时,你的电脑安置好了么?
为暗黑3准备装机计划的用户一定不少,同样准备让老机器重披战衣在登沙场的朋友也不在少数。早在暗黑3开始几个月前,就有大量的消息表明其需要的硬件配置十分平滑。虽然在画面引擎方面与前一代产生了极大的变化,但从近日几天的玩家体验来看,老一代平台依然能够继续作战而且表现很好,我们不得不再一次承认暴雪游戏普及力度如此之广,给老平台带来春天的同时也为PC游戏加添一道佳作。但在“能玩”“可以玩”的背后,究竟什么样的性能表现才能够让你满意呢?
干掉集显?实测掀翻暗黑3官方配置单
暗黑3提供了PC平台和MAC平台两种配置方案,官方给出的最低PC硬件标准也十分的宽裕。1GB内存,赛扬2.8Ghz和NV7800GT等五年前的老配件均在低配标准内,和当下的大型3D游戏对比,力度令人乍舌。
而所谓的推荐配置也没有精彩到哪里去,这给普通家用机带来了十足的机会,至少从这样的配置要求中我们没有必要立刻去更新自己的平台,即使保留装机计划,预算空间也是十分大的,三千元的价格足以换回一台畅快淋漓的主机。可在官方的配置单后,这样的性能要求又有多可靠呢?
暴雪官方给出的推荐系统配置,即可
笔者曾经无数次听到过这样的问题,“这配置效果全开卡不卡”“这配置双开有压力么”,种种问题统一来说就是:帧数怎么样?帧数关系到处理器、显卡内存甚至硬盘等方方面面,暴雪给出的2GB和1GB内存容量真的能带起暗黑3么,开服十日玩家心中究竟什么硬件才是拉动D3性能的首要装备呢?所以今天我的内容将深入剖析硬件性能,卡与不卡,选择你要的尺度来为电脑升级改造吧。
1GB显存都要爆?复杂画面延迟解析
近日来关于暗黑3配置的讨论,其一就是用户首先反映的情况。目前售价在6000元左右的在游戏复杂环境下完全无法提供有效的帧数保证,其次发热问题也在这个夏天成为了大的问题。如果官方配置不靠谱,那么目前的笔记本电脑用户操作暗黑3压力还是很大的。
其二就是希望使用集显或者独显的用户,按官方给出的配置标准,目前i5级别的集成GPU勉强可以带动游戏,而i5-2300核心仍然没有达到官方配置的标准,那么希望通过集显来操作暗黑3的朋友能够流畅的运行暗黑3呢?
560ti/显存也存在爆帧现象?
从上图网友的讨论中能够看到,楼主询问GTX560ti能否全开满帧操作暗黑3时,网友朋友给出了不同的***,其中认为1GB显存压力很大的朋友不再少数。
如果一款售价1500元的都无法保证特效全开的话,那么回到我们前面的问题中关于集显的讨论就变得尤为必要了。按照官方给的推荐配置来看,ATI4870以上的显卡搭配2GB的环境能够达到什么样的地步,官方配置是否周全的考虑到玩家的本质需要,我们将通过测试一一揭开。
暗黑3第二幕沙漠地图掉帧现象严重
关于游戏中的掉帧现象,除去物理硬件延迟以外延迟也是十分明显的。所以现在对于国内的玩家,如果帧数能够维持游戏,那么我们看来必须得到更多的帧数才能够保障在服务器延迟的情况下不失去应有的操作,眨眼一秒跪地跑尸的场景,我们都懂的。
在高分辨率的影响下,显卡问题是目前游戏的主要问题
小结:目前的分辨率基本都在以上,显卡的问题的确在被忽视,虽然一直以来都是大型游戏的重要硬件标杆,但暴雪给出的着实有些勉强。在Win7/64位下,究竟多大的内存可以为我们提供100%的保障也将是我们今天测试内容的重要环节。
D3测试方案及测试平台软件介绍
测试整体内容将围绕着以和为出发点,从而配合来验证目前三者对于暗黑3来讲的收益性。做为当下任何一款刚刚发行的游戏而言,既然打出了硬件低配口号,我们深入讨论也是为解读者的疑问,到底多低配是低配。
测试方案介绍
我们选取的处理器为目前市场中在售的-2300(散)处理器,集成GUP基本等同于Radeon HD2600级别,其没有达到暴雪给出的官方显卡标准,但我们以此来衬托内存容量能否带来收益性。
其次我们通过使用老式显卡9500GT来测试,其性能虽然不如官方给出的HD4870的性能,但做为老平台的基准例如7800GT/9500GT/9800GT的性能范围,从其的表现力我们也能够推测出目前集显的发挥空间有多大。如果此套方案成立与否决定了老平台的可操作性。
最后我们选取目前主流的显卡款式GTX560ti,在显卡保障的前提下,内存容量和处理器是否会带来不一样的表现。
测试平台介绍
本次测试采用英特尔赛扬i5-2300处理器+微星Z77平台,其中Z77平台默认支持-1600内存。下面是具体平台介绍。
P8H67测试平台
的选用我们考虑到目前主流家用机的平台配置,同时主板为游戏带来的可操作空间不大,以其做为测试硬件能够更好的反映出测试的客观性。
AMD /1600内存与4GBX2 8GB/1600内存
我们选用的内存分别为AMD 2GB/1600内存和宇瞻4GBx2双通道,测试中我们分别让平台在2GB//8GB容量下进行测试对比,从而得出结论。(平台默认内存频率为1333Mhz,我们在测试环节中将看到明确的信息)
测 试 平 台 介 绍
中央处理器
(双核 / 100MHz*34 / 2*256KB )
AMD 2GB/1600Mhz/宇瞻4GBX2 8GB/1600Mhz
(8GB / DDR3-1600 / CL=11/单根)
华硕-P8H67
(Intel Z77 Chipset / BIOS版本号:F6)
集显/9500GT/七彩虹 560ti
(Cayman Pro /
核心:775MHz / 显存:4000MHz / )
( / 7200RPM / 64MB缓存 / 50GB NTFS系统分区)
(ATX12V 2.31 / 850W)
MAG GML2457
(24英寸LCD
/ 分辨率)
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows 7 旗舰版
(中文版 / 版本号7600)
Intel Z77 Chipset fot Win7
(WHQL / 版本号 9.3.0.1019)
Catalyst 11.5 for Win7 旗舰版
(WHQL / 版本号 11.5)
测试软件介绍
这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能!另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。
  -Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。
CPU-Z信息界面(与平台信息不符合)
注:测试平台选用的是正版Win7/64位操作系统,同时运行暗黑破坏神3时全部采用分辨率以及最高图像选项,更客观的测试游戏特效全开下的硬件收益能力。
***实录:7.8GB客户端背后的细节
测试我们从最初的游戏***开始,目前国内还没有开放下载软件,但用户可以通过台湾官网和目前国内暴雪合作网站:凯恩之角,下载繁体中文版客户端,客户端大小为7.70GB。
另外***前程序会自动从获取更新信息,目前国内玩家如果不使用代理的话此过程将十分缓慢甚至出现服务器无响应等状态。当更新信息获取完毕后,游戏进入正式***,有过魔兽世界游戏经验的朋友一定知道暴雪后台下载器的模式,当整个客户端***完毕后,还要进行大约1.45GB的更新文件,所以笔者在此建议用户提前准备好代理服务器,以便更方便的进行更新。
更新完毕,***程序开始
整个***过程后台也在进行数据更新,笔者提醒用户不得离线进行***。发布首日,多数用户出现报错,无响应的情况,如果读者在以后的操作中出现此类状况,只有卸载后从新***。
***计时,前期***速度很慢
***时间跟网速也有一定的关系,所以笔者也计时来为读者朋友做为参考。另外值得一提的是,我们使用的测试平台使用的是512GB的固态硬盘,如果使用机械硬盘的朋友,***时间可以能也会增加,具体的情况笔者也将在以后的文章中着重讨论。
说什么来什么,“无法预期的错误”是个熟么东西?
80%时笔者遇到了上图的情况,心碎啊,没办法只能卸载重装。
第二次***速度较快,跑去最后更新的部分用时18分36秒
此时执行游戏就可以进入暗黑破坏神3了,关于CDK的购买以及游戏注册等问题,笔者将在下周推出详细的教程,由于笔者在游戏发布前1个月已经准备好了暴雪台服月卡(战网币),所以在15号凌晨成功登录服务器。更多游戏周边细节问题,读者朋友可以在评论栏中询问,笔者将在第一时间为大家解答,并集中问题在接下来的文章中统一讲解。
小结:***失败一定要卸载后重新***,否则暴雪下载器会默认客户端***完毕,将剩余的容量通过下载的方式完成,跨服的下载速度你懂得。
项目一:i5集显加2/4/8GB内存测试
我们首先进入测试第一环节:搭配2/4/8GB的测试。一定有读者认为笔者使用的核心太过低端,但我们在前文中已经提到了,目前32nm/搭配的集成显卡能力有限,如果消费者愿意花费如此高的购买,但也一定会有预算放到上,哪怕是入门显卡。如果使用更低的集显处理器,那么此测试也能做个很好的例子,集显是否能接重任,我们拭目以待。
使用单根开始我们的测试
集显加测试
首先来看看关于处理器以及内存方面的信息,和Win7/64位系统下打开游戏时候的内存占用率及处理器使用率。
i5集显加2GB内存 -Z信息情况
帧数为12/暗黑3自带帧数检测器为:12
在12Fps的情况下,笔者录入帐号也能够感觉到明显的延迟,进入游戏后的效果更是尴尬。
i5集显加测试
i5集显加内存 CPU-Z信息情况
Fraps帧数为13/暗黑3自带帧数检测器为:13
硬件延迟加上延迟,笔者登录界面后已经挂了。13的帧数没有太大的出入,i5-2300集显压力十分大。
i5集显加双通道测试
i5集显加4GB内存 CPU-Z信息情况
Fraps帧数为18/暗黑3自带帧数检测器为:18
8GB内存为硬件带来了5点Fps的提升,在此延迟下,笔者打字已经不卡顿了,但在无任何场景的条件下,延迟情况依然不乐观。
小结:i5处理器配合集显加上8GB内存勉强达到18Fps,在其他硬件达标的情况下,整体性能变现十分欠佳。虽然我们的GPU没有达到官方的推荐高度,那真的显卡能拉扯如此大的性能么。我们将在最后的数据总结中继续分析。
项目二:老式独显加2/4/8GB内存测试
在前面的集显测试后,笔者换上了家里已经淘汰掉的9500GT,在性能方面虽然也与HD4870有一些距离,但实际相差不大。9500GT要比最新IVB搭配的HD2500集显性能更好,此环节测试,我们能够着重体现内存带来的提升并且对比该级别能将帧数提升到什么水准。
9500GT显卡
9500GT显卡+测试
9500GT加 信息情况
帧数为33 暗黑3自带帧数检测器为33
虽然是老式显卡,但带来的效果与集显相比差距甚大。33Fps已经可以满足基本的操作要求,画面流畅度得到了提升,但遭遇复杂场景时仍然乏力。
9500GT显卡+测试
9500GT加内存 -Z信息情况
Fraps帧数为38 暗黑3自带帧数检测器为38
和集显相比,目前Win7标配4GB内存比2GB容量多带来了4Fps,虽然提升不大,但通过内存来提高暗黑3帧数的方法是可行的。
9500GT显卡+测试
9500GT加8GB内存 CPU-Z信息情况
Fraps帧数为38 暗黑3自带帧数检测器为38
在9500GT显卡下,增容到8GB内存效果戛然而止,笔者截图瞬间Fps定格在了38左右,根据场景不同,8GB容量内存最高为游戏带来了40Fps的成绩,所以笔者认为在4GB内存的基础上继续加大内存容量虽然捉襟见肘,但也会提升一定的画面帧数。
项目二:560ti加2/4/8GB内存测试
最后环节我们就一定要尝试下满帧的配置了,经过前面两个测试得出的成绩,我们已经能够看出对于暗黑3的重要性,下面我们拿出GTX560ti做为测试对象,在处理器和内存规格不变的情况,笔者相信会得出更多不一样的结论。
同时本环节对于处理器也有一定程度的考察,我们所有的测试环节都在相同处理器下进行测试,如果显卡改善明显,那么说明处理器的提优潜质并不高。游戏玩家一定都知道内存对于游戏的影响,那么如果在4GB和8GB条件下游戏帧数提升依然不明显,那么最终可以确定显卡就是暗黑3的最有力杀手锏。
GTX560TI显卡
GTX560ti加 信息情况
为了考察官方给出的内存推荐,我们在下方测试中继续将游戏画面调至最高,看看在显卡的衬托下,内存是否也会带来我们在集显环节中看到的情况。
画面选项全部调至最高
暗黑3在Win7/64位系统下,2GB内存则可以实现满帧操作
看到上面的成绩肯定会让读者朋友眼前一亮,不知道目前还有多少大型游戏可以在2GB的情况下满帧运行。和魔兽世界一样,暴雪为暗黑3设计的帧数考察期维持早60Fps就静止了,当然在此帧数下继续提升,玩家也很难在察觉到游戏的画面提升了,所以60Fps也做为我们测试最终的参考值。
其实不用在继续下面的测试我们也应该清楚了,如果显卡能力够呛,那么内存带来的改善条件极低,在4GB和8GB条件下,暗黑3依然维持了60Fps标准下,整体流畅性优秀。
成绩汇总:集显平台有理说不清
成绩汇总笔者认为是最值得注意的,当我们单纯考虑硬件效能的同时一定不要忽视目前暗黑3在国内玩家中所处的环境,谁来吐槽一下晚上9点开代理延迟800+的局面?
物理延迟配合网络延迟的灾难性的局面,已经开始D3之旅或准备踏入热土的朋友一定了解在炼狱模式下的情景,基本上被怪物碰一下直接消耗半管血量,所以笔者在尽力炼狱模式时,已经被网络延迟折磨够呛,如果在加上物理延迟恐怕我已经崩溃了。
集显加2/4/8GB测试对比
13Fps带来的延迟你会感觉任何动作都是卡顿的,暗黑3分为全屏、视窗、视窗全屏三种模式,在集显的环境下,我们每一次回到桌面都会有非常明显的系统延迟,你不得不选择将分辨率调低,这会让都无法达到。
9500GT加2/4/8GB内存测试对比
在暴雪的前一部大作魔兽世界中,30+的画面延迟能够保证足够的流程性,但在特殊复杂画面中会出现急速的掉帧的现象。而恰恰复杂画面是游戏的重要环节,例如组队任务或大量魔法场面,所以如果以30Fps来面对一款等待12年的游戏意味着,你将痛苦的完成一次并不完美的体验。
560TI显卡加2/4/8GB测试对比
目前的主流显卡无论内存大小都可以为暗黑3提供足够的帧数保证,显卡的衬托下同样条件十分宽裕。从官方给出的配置单中能够看到,的强调标准为AMD 5600+以上,和显卡属于同一时期的,但从测试中能够看到两者为画面带来的提升相差很远,内存更是如此。
不同显卡为内存带来的收益对比
通过三项测试我们可以得出如下的结论:显卡越差,内存带来的收益越高,反之GPU性能越强内存收益则越低。笔者又与多名网友交流发现,目前普遍认为影响暗黑3游戏感受的三大硬件分别为:显卡、内存、网速!
结束:内存显卡处理器谁是“暗金”
笔者本着从容量大小的角度来剖析暗黑3配置的侧重性应该集中在哪一点上,但通过测试能够发现,显卡成为了D3最重要的硬件元素。在相同的处理器不同的内存容量上能够体现出显卡起到了至关重要的作用,无论暴雪是否对已经进行过DX11优化了的暗黑3抱有十足的信心,但从测试中得出的重要结论,显卡的好坏可以决定你的操作性,也是平台中绝对的“暗金”装备。
ZOL核心硬件事业部曾在游戏发行的第三天测试了12款显卡对于暗黑破坏神3的帧数影响(),同样我们今天的测试更是直接将显卡的问题摆在了首尾,暴雪官方的2GB内存设定不假,但对于显卡的低估有些失衡,前提是暴雪真的认为用户体验30帧数是值得推荐的,你满足30帧数的表现么?
千元级显卡在内存下的表现,满帧操作很轻松
集显的失败压力不小,这浇灭了很大一部分消费者的希望,曾有评测文章打出HD6620集显也能流畅玩暗黑3的时候,难道26帧数就是用户对这款经典游戏的效果追求了么?我们不可能特地为一款游戏去购买一款核心GPU,但我们却可以拿出预算去购置一款性能售价合理的独立显卡,集成GPU处理器的面向群体特绝对不是以游戏为只要用途的消费者。
测试也一定程度上解释了我们在前文中提到的显存以及运行暗黑3的问题。如果把GPU放到第一位,的确大显存显卡对于高分辨率运行D3有很大帮助,同样笔记本平台之所以处于窘境,也被显卡拉扯了很大一部分性能。
暗黑3台服发布仪式,玩家结队赶往
有多少人特地为暗黑3更换了,虽然目前市场上的主流配置运行起来压力并不大,但我们也不能够忽视老平台是否能够重新战斗起来。如果希望能够满帧体验游戏,那么可以尝试升级显卡或在装机时将预算侧重GPU一些,在保证得当的内存容量下,满足暗黑3的同时也可以面对目前所有主流的3D游戏、
暴雪每一次游戏发布都将硬件配置规划到最低,有利于迅速普及的同时也将更多的力度投向了游戏开发和剧情塑造的环节,这也是为何暴雪出品,必属精品的原因之一。很遗憾我们没能够在自己的服务器上体验暗黑3的发布,顶着红色延迟跨越到亚洲服务器才完成了我们的文章测试,所以笔者在最后希望和读者朋友一起回顾一下暴雪以来的经典之作,在映射时光流逝的同时,在回忆倒带到那个属于你自己的时代…
话外音:孕育12年,在给D3一点时间
第一代暗黑破坏神笔者并没有经历过,到了第二代毁灭之王时,也是勒紧裤腰带买的盗版光盘。虽然不是一个彻头彻尾的暴雪迷,但笔者希望以一个已经追随暴雪魔兽文化8年的玩家来和读者朋友一起探讨下关于目前上市未果的原因。
暗黑3失不失败
暗黑3上市2天,各方评论蜂拥而至,吐槽之余也对整部暗黑游戏嗤之以鼻。
之所以暗黑3在上市后可以打破如此多的记录,国人蜂拥也是因为长期饱受国产低质量网游的后果。免费在免费,收费在收费,而当两代甚至三代人回顾暗黑游戏历史时,迫切的期待是可以理解的,所以为何我要去写这篇评测,正是因为有人愿意去关注他,无论你是不是已经开始玩了…从这一点上来说,做为国内玩家,暗黑3还是成功的。
59.99美元激活码认证是栏杆,混团划水者勿入
暴雪游戏宅不宅
从魔兽世界上貌似暴雪游戏得到了“宅”字的寓意,是谁又在逼迫着你顶住高延迟高收费非要跨服到台湾去玩呢?
暗黑3上市后,国内网站将激活码(CDK)炒作到了550元的地步,比早期台服官网1500点战网币(3张月卡+150点)要高出200元左右。笔者曾在台湾服务器有过2年的魔兽世界经历,也曾是因为国内代理频频出问题不得不转战其他代理。在优秀游戏的背后是无下限的时间付出,听说最近辞职的人不少,相比等国内开服后,这类用户会更多。
快辞职吧,我ID名都起好了
代理困惑背后点滴
国内代理仍没有确切的消息,大陆玩家疯狂的挤向亚洲服务器,每晚的定期宕机也不是长久之际,但用户却依然忍受高延迟进行游戏。
曾有谣言说暗黑3是失败之作,国内代理商没有信心立即接手,也有人说暴雪服务器针对中国玩家未作设计,不会将中国代理放入到亚洲服务器中。无论任何猜测都是急切渴望能在本土享受低延迟的游戏环境和人文文化。
国内玩家的无奈,而剩下的只有等待
一款酝酿了十二年的游戏,目前只能以一种无奈的方式去尝试的确令人遗憾。可它却在激励国产游戏的同时也再次拉动着整个PC游戏行业,暗黑成为了一种文化,一种象征,一本书,只是目前这巷弄太过弯曲,还没有真的走回故事里…
楼主邀你扫码
参与上面帖子讨论
发表于:12-06-05 09:06
如果回帖是一种美德,那我早就成为圣人了
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亲爱的网友们,、有更新哦!
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我已阅读并同意、中的全部内容!《暗黑破坏神3》2.4.0补丁更新列表
暗黑3美服今日正式更新2.4.0补丁。相较于PTR最后一版的内容并没有变化,下面是2.4.0补丁的更新列表,玩家可以查看本次补丁更新的内容。请注意欧服、亚服与国服会分别在接下来的维护日进行更新,请玩家做好准备。
以下由 Agency 编译整理,转载请注明出处!
《暗黑破坏神3》2.4.0补丁已在北美服务器的PC、PS4与Xbox One平台上线!玩家们可以在下列补丁更新列表中了解最新的改动内容。
注意:请注意你所在的服务器的2.4.0补丁"下载更新"按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.4.0补丁未更新到欧服或亚服前你都无法使用全球畅玩服务登陆其他服务器。
调整后的增益状态列
战斗奖励系统
职业专属物品
奈非天秘境
使用者介面
新特色:灰谷岛
充满神祕的森林之地灰谷岛,现在已经开放探索了!在岛上的神秘居民中,不乏有待理清的谜团、勇敢的野生动物,与诡计多端的新敌人。但我可得事先警告你:这块土地嗜血若狂!
新特色:扩大区域
你所熟知的庇护之地现在变大了点!两个现有区域,将会增加全新、可以探索的额外地点,并提供新的悬赏任务和事件。从永恒森林的赛斯切隆区废墟的岔路,来到雪人狩猎场并设法生存下来。在第一章的李奥瑞克宅邸中,崩倒的楼梯残骸现已清除乾淨,留下一条宝藏猎人争相涌进、直达皇家区的道路。
新特色:套装地城
面对二十四个特别设计的套装地城,来考验你的毅力。每一座地城者提供了预先安排、固定的流程设计,完全以特定的职业套装为主。披上你所挑选的六件套装去拜访李奥瑞克的藏书室,才能获悉隐藏试炼的所在之处。在你挑选的地城中冒险,并精通箇中奥秘就可以解锁一件独家扮装奖励,对真正献身于游戏的玩家来说,甚至可以完成所有挑战!
新特色:强化密境
在宏伟秘境裡使用你的金币,取得史诗宝石的第四次升级机会。耗费的金币多寡视你想尝试的宏伟秘境阶级而定,而且只有在时限内通关才能获得宝石升级的额外机会,花钱时请务必谨慎!
新特色:赛季转生
运用赛季转生功能,你就可以毫无障碍地让人物在赛季之间转移!这个选项可以让你把一位非赛季人物马上转变成全新的等级1赛季英雄,保留他们的名称和游戏时数。所有装备将全面移除,并自动寄给你的非赛季人物,并提供30天的领取物品时间。颠峰等级、完成的成就和其他完成事项,只属于非赛季人物。
新特色:调整后的增益状态栏
更干净、更简洁的界面,在所有平台上面推出后,就可以改用我们全新改良的增益状态栏!静态的增益效果现在会从增益状态列区域移除,换成新的指示和计时器,并放进技能列中。我们也推出了一个可以收折的控制功能来压缩队伍或团队提供增益效果,只要把游标移上去就可以展开内容,一眼看出你身上作用的增益效果。
PC版新功能:动作化战斗
家用主机版的战斗奖励系统登陆电脑版。大屠杀、毁灭物品和善用陷阱的奖励,现在可以让玩家将死亡、毁灭和聪明玩法相串连。赢得奖励经验,暂时性的提高移动速度,或是在游戏中发挥更具战术的聪颖玩法时,提供人物能量产生的优势。
第六个栏页,现在可以用500,000枚金币购得。
每赛季提供额外一个栏页(最多4个)也可以借完成赛季目之旅的征服者级目标解锁。
装饰性宠物会帮你拾取金币了
在70级时,+经验加成%的词缀效果减少至其10%
嘲讽现在能使怪物持续攻击你
技能符文 - 投掷巨石
现在会更快的击中目标
技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害
符文-火山爆发
技能伤害从4400%提升至6600%武器伤害
符文-雪覆山巅
技能伤害从1800%提升至2800%武器伤害
符文-冰川崩解
技能伤害从1600%提升至2400%武器伤害
技能符文 - 凶残
移动速度加成从10%提高至15%
技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
符文-擎天神步
每波余波伤害从200%提升至300%
技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
符文-圣山之召
冷却时间从50秒减少至30秒
符文-熔火之怒
技能伤害从5100%提升至6000%武器伤害
符文-天塌地陷
技能伤害从4200%提升至4800%武器伤害
技能符文 - 无情突袭
累积的使用次数上限从2次提高至3次
技能符文 - 雷音贯耳
现在同时使冷却时间缩短至8秒
技能符文 - 泰山压顶
已被重新设计:
当你著地时获得额外150%护甲值,持续4秒
持续时间从60秒延长至120秒
技能符文 - 怒气御体
已被重新设计:
在最初的五秒内,获得额外60%护甲值
技能符文 - 振奋
每秒生命值恢复量从8315点提高至13411点
技能符文 - 风卷残云
提高龙卷风的移动速度
队伍生命值恢复加成由2%提高至3%
控场时间缩短的幅度从30%提高至50%
现在也会影响裂地斩
已被重新设计:
当你受到生命之球的治疗时,每秒获得生命值上限2%的生命,移动速度提高4%,持续15秒。此加成最多可堆迭5次
已被重新设计:
当你装备盾牌时,减少从所有来源受到的伤害30%,并使怒气消耗降低20%
技能符文 – 冰封之锤
鎚子会让经过的敌人缓速,并有35% 的机率在撞击之下爆炸,造成460%武器伤害值的物理伤害并让6码内的敌人昏迷1秒。
技能符文 - 焦油桶
每次炮击在撞击时同时会造成200%的荆棘伤害
技能符文 - 冰冻大地
待在圣光结界中的敌人,每秒也会受到100%的荆棘伤害。
技能符文 - 反伤之肤
已被重新设计:
你的荆棘伤害提高300%
注意:这项增益现在与召魔者的荆棘(6)属于同一类型的加成
技能符文 - 横冲直撞
骑乘战马时每秒造成相当于你荆棘伤害500%的伤害
技能符文 - 冰冻横扫
每次使用圣光扫击时,使你的护甲值提高20%,持续3秒
格档机率从15%提高至30%
修复了一个当玩家使用战马奔腾时无法被怪物当成目标的错误
修正敌人被祝福之锤 - 无尽之锤所产生的额外飞锤击中之后,会受到乔安娜之卫伤害加成影响的问题
修正敌人被祝福之锤 - 无尽之锤所产生的额外飞锤击中之后,会受到德拉空的教诲伤害加成的问题
修复了一个有时使荆棘伤害的提高值无法从铁处女处获得更新的错误
猎魔人现在可以在持有近战武器时装备箭筒
提升憎恨回复从3点至4点
符文-霹雳弹
提升憎恨回复从6点至7点
技能符文 - 袖里剑
持续时间从2分钟延长至10分钟
现在有10秒的冷却时间
技能伤害从550%提升至650%
技能符文 - 有备而来
伤害从770%提升至850%
炸弹伤害从220%提升至250%
技能符文 - 流星雨
伤害从550%提升至650%
火箭数量从3个降低至2个
技能符文 - 集束炸弹
伤害从525%提升至650%
火箭数量从3个降低至2个
技能符文 - 影能漩涡
伤害从550%提升至650%
火箭数量从5个降低至3个
吸血效果从1%提升至2%
技能符文 - 震撼箭
伤害从550%提升至650%
炸弹伤害从220%提升至250%
提升憎恨回复从3点至4点
技能符文 - 伸张正义
提升憎恨回复从6点至7点
提升憎恨回复从3点至4点
技能符文 - 炸弹专才
提升憎恨回复从6点至7点
提升憎恨回复从3点至4点
技能符文 - 锯齿箭
提升憎恨回复从6点至7点
技能符文 - 冰暴射击
被击中的敌人会陷入冰冷状态,且受到暴击的机率提高15%,持续3秒
技能符文 - 全线齐射
技能伤害从460%武器伤害提升至500%
技能符文 - 火力压制
影响的敌人数量上限从2名提高至4名
技能符文 - 精力充沛
被动增加的最大戒律值从15点提升至20点
技能符文 - 守护塔
伤害降低的百分比从15%提高至25%
击中生命恢复自16093点提高至26821点
击中生命恢复加成现在为你击杀生命恢复的25%
技能符文 - 血月之力
现在从暗影之力获得的击中生命恢复量倍增
技能符文 - 暗影之泉
消耗的戒律值从10点降低至8点
技能符文 - 独门烟雾
消耗的戒律值从10点降低至8点
攻击速度不会再提高扫射的攻速;相对地能量消耗和伤害会随著攻击速度而变化
技能持续时间从15秒提升至20秒
发射的火箭数量从4个减少至2个
火箭的伤害从40%武器伤害提升至80%
现在同时也使你造成的伤害提高40%
技能符文 - 黑暗之心
已被重新设计:
现在将使受到的伤害降低50%
技能符文 - 猎魔大军
冻结的持续时间从2秒延长至3秒
现在也可藉由暗影之力触发
已被重新设计:
被憎恨消耗技能击中的敌人会被缓速80%,持续2秒
修正由装备闪耀冰晶所获得的冰寒攻击,在第一次对敌人造成伤害时不会施加麻醉陷阱的问题
修复了一个使携带掠夺者(4)特效发起的箭塔特殊攻击无法作用麻痹陷阱的错误
修复了一个使麻痹陷阱的视觉效果无法显示在怪物身上的错误
修复了一个在冷却时间开始前由莲娜之翼特效释放出的暗影之力在锁定期间无法生效的错误
技能符文 - 抚慰之光
在盲目效果消退后5秒内,被盲目敌人造成的伤害会降低40%
技能符文 - 疗伤雾
生命之球的治疗值加成从25%降低至10%
技能符文 - 光流电涌
技能伤害从180%武器伤害降低至40%
现在只有在武僧击中身上有静电充能的敌人时,才有可能触发这个效果
技能符文 - 避难阵
每秒回复的生命从30%降到7%
技能符文 - 精力充沛
对团体的被动每秒生命回复从30%降到7%
现在应该会持续攻击靠近你的目标。
技能符文 - 坚毅幻身
对团体的被动每秒生命回复从30%降到7%
技能符文 - 火相幻身
爆炸的伤害从290%武器伤害提高至480%武器伤害
元灵的数量从10降低到5
修复了一个使爆裂掌使保持对其伤害增益更久的错误
修正劲风煞 - 御风大师有时无法冻结敌人的问题
修正爆裂掌 - 死到临头会盖掉其他玩家爆裂掌的问题
修正由乌莲娜的策略2件特效所迭加的爆裂掌,无法受到百烈拳 - 聚劲击伤害加成的问题
修正八相阵 - 避难阵和天地元灵 - 坚毅幻身在每秒回复的生命值,会受到其他技能每秒回复生命效果而提高的问题
技能符文 - 蝠云密布
范围从12码提高至15码
技能伤害从100%武器伤害提升至450%
技能符文 - 大毒尸
毒云伤害从45%武器伤害提升至135%
技能符文 - 狂躁巨尸
狂暴的冷却时间从120秒降低至45秒
技能符文 - 天降尸雨
造成总伤害的所需时间从8秒减少到3秒
现在此符文的效果可以迭加
技能符文 - 吸精之魂
伤害类别从冰寒伤害改为物理伤害
技能符文 - 巨蟾之灾
在装备厄拉祈尔之魂4件特效时,会舔噬敌人造成缓速,而不是将他们吞下肚
冷却时间从12秒缩短为10秒
技能符文 - 骇人仪容
护甲值加成从35%提高至50%
技能符文 - 疫病虫群
伤害从75%武器伤害提高至750%武器伤害
技能符文 - 受害妄想
伤害提高的百分比从20%提高至30%
冷却时间从15秒缩短为12秒
技能符文 - 困魂压魄
现在每层效果给予10%护甲值,最多可堆迭5次
武器伤害从425%提高至600%
技能符文 - 汲血术
已被重新设计:
每发魂灵弹幕击中敌人时会吸取6437点生命
技能符文 - 浮空幽魂
在20秒内造成的武器伤害从2900%提高至6000%
冷却时间从12秒缩短为10秒
技能符文 - 撞魂
已被重新设计:
现在可使移动速度额外提高100%
召唤僵尸犬
技能伤害从30%武器伤害提升至120%
技能符文 - 烈焰狂犬
对附近敌人造成的火焰伤害从20提升至80%
技能符文 - 狂躁尸犬
撕咬的持续伤害从30%提升至120%
伤害从1000%武器伤害提高至1200%武器伤害
技能符文 - 死亡围绕
持续时间从4秒延长至5秒
伤害从1000%武器伤害提高至1250%武器伤害
持续伤害效果的维持时间从300秒延长至3600秒
不再让惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒
注意:这些技能的冷却时间已经降低做为补偿
技能给予的护盾效果现在会随著你的最大生命值变动
伤害吸收量从93337点改为你生命值的20%
技能符文 - 晶化驱壳
伤害吸收量从186675点改为你生命值的40%
技能符文 - 偏斜护盾
伤害吸收量从10728点改为你生命值的4%
技能符文 - 壁垒之刃
吸收的伤害量从10728改为你生命值的4%
技能符文 - 烈焰之刃
持续时间从10秒降低至5秒
现在有了最大30层增益的限制
伤害吸收量从16093点改为你生命值的2%
伤害吸收量从81536点改为你生命值的30%
修复了一个当攻速改变时使魔法武器 - 偏斜护盾内置冷却时间无法改动的错误
修复了一个使原力之波 - 衰弱之力的效果可以从多个来源叠加的错误
修正你在引导秘法奔流、裂光波、冰霜射线的时候若攻击速度产生变化,这些法术的伤害无法随之变动的问题
修复了一个使陨石术 - 星辰契约在塔拉夏(2)
或蚀刻徽记释放时会自动计算剩余秘能伤害的错误
修正当你把特定技能放在滑鼠左键,无法点选某些传送门的问题
现在把尊爵黄宝石以上等级的宝石镶在武器上,可以大幅提高荆棘伤害。
在荆棘字尾物品的伤害数值提高
注意:这项变更可追溯到现有装备上
现在把各种等级的紫宝石镶在武器上,可以大幅提高击中生命恢复。
空灵密语之戒
由这个物品释放的噬魂持续时间已提升
这个物品现在会更频繁的释放噬魂
这个物品的射程已提升
注意:这些改动会对已有物品追溯
博恩之违逆
2件套装加成
已经从击杀怪物获得的经验值+20改为经验值+20%
凯恩的命运
2件套装加成
经验值加成效果从30%提高至50%
现在会固定获得提高金币和生命之球拾取范围,并提高生命之球和药水的治疗效果
深渊挖掘裤
现在魔法师也会掉落
已被重新设计:
2件套装加成
在移动时,受到的伤害最高减少50%
站立不动时,受到的伤害最高提高100%
赫尔希恩之飞升
将固定获得所有技能的冷却时间缩短换成插槽
伊斯特凡的对剑
现在每一层堆迭也会提高你的伤害和护甲
梦魇者的遗礼
这对戒指现在必定会随机到一个插槽而不是必定随机暴击几率或攻速了
已被重新设计:
2件套装加成
如果这是你身上唯一的套装加成,身上每一件远古装备可以让你造成的伤害提高100%,受到的伤害降低4%
全新传奇护肩
在引导旋风斩、连射、扫射、暴风奔袭、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射线时,你造成的伤害提高20-25%,且受到的伤害降低25%
拿各的戒指
此物品的掉落等级需求从11级提高至40级
不会立即发生作用的伤害从25%提高至35%
启动次要效果的生命值条件,从30%提高到50%
不再会必带攻速,精英怪物伤害减少或是全抗词缀了
现在会必带一个插槽
伤害增益从30-40%提升至70-85%
由这个物品带来的伤害增益会与其他伤害来源叠乘
由这个物品带来的伤害增益不会再叠加了
伤害增益区域现在会在怪物被击杀后随机召唤在附近的位置
现在召唤出区域的几率是100%
全新传奇宝石
获得16000点荆棘伤害
每次宝石升级使荆棘伤害提高800点
等级25级时,你的主要技能会嘲讽第一名击中的敌人,持续2秒
升级许多现有的传奇物品使其拥有独特的传奇能力
注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力
新增传奇能力
在人物主要能量高于90-95%时,受到的所有伤害减少50%
新增传奇能力
获得伤害减免等同于格挡率的45-55%
注意:这项特效现在可以从惩罚提升的格挡几率中获益
新增传奇能力
近战减伤现在改为传奇能力,并从20-25%提高到25-30%
职业专属物品
全新传奇戒指
在使用狂暴衝锋、震地践踏或是跃击之后,获得50-60%伤害减免,持续8秒
全新传奇重型武器
战吼及威吓怒吼会造成山崩地裂与裂地之震
固定会获得+150-200%裂地之震伤害的属性
全新传奇重型武器
猛击最高消耗40怒气且造成的伤害提高400-500%
现在固定会获得+150-200%山崩地裂伤害的属性
现在会随机到100-125%的震地猛击伤害词缀
现在会随机到75-100%的上古之锤伤害
蕾蔻尔的传奇
已被重新设计:
2件套装加成
狂暴衝锋只撞到一位敌人时,可回复一次使用次数
4件套装加成
狂暴衝锋获得每一个符文的效果,且造成的伤害提高300%
6件套装加成
每次使用狂暴衝锋获得堆迭效果,让下一个耗费怒气技能的攻击伤害提高300%
每次使用耗费怒气技能时,最多可耗用5层堆迭
2件套装加成
每耗费30点怒气,裂地之震、山崩地裂、跃击和震地践踏的冷却时间减少1秒
4件套装加成
跃击落地时会造成一次裂地之震
跃击会获得铁之衝击符文效果,护甲增益的时间提升150%
6件套装加成
让裂地之震、山崩地裂、跃击、震地践踏和上古之矛的伤害提高800%
全新传奇重型武器
你的主要技能攻击速度提高50%,伤害提高150-200%
司库勒的救赎
全新传奇护腕
将上古之矛 - 巨岩怒掷的伤害提高100%
当你的巨岩怒掷击中目标少于5位敌人时,造成的伤害提高120-150%
赛斯雪隆护臂
全新传奇护腕
主要技能会回复损失生命的5-6%
阿克汉的补遗
阿卡拉特勇士获得先知化身与威震八方的符文效果
阿克汉的战铠
2件套装加成
在阿卡拉特勇士效果持续期间内,所有技能的消耗降低50%
4件套装加成
阿卡拉特勇士的冷却时间缩短50%
6件套装加成
在阿卡拉特勇士效果持续期间内,你造成的伤害提高450%
阿克汉的镣铐
全新传奇护腕
祝福之盾对第一名击中的敌人所造成的伤害提高400-500%
阿克汉的宽容
全新传奇双手连枷
你的祝福之盾每击中一名敌人可使你的祝福之盾伤害提高15%-20%,持续3秒。
现在会获得75-100%天谴伤害加成的属性
全新传奇护腕
天堂之怒对目盲、定身或晕眩的敌人造成的伤害提高150-200%
德拉空的教诲
盾牌猛击的伤害加成从150-200%提高至300-400%
佛莱德之怒
现在会获得150-200%天谴伤害加成的属性
现在会获得150-200%圣光扫击伤害加成的属性
杰斯的戍御之鎚
现在会获得主要属性加成
现在会获得150-200%祝福之盾伤害加成的属性
诺瓦德的赤诚
2件套装加成
战马奔腾的持续时间提升2秒
在战马奔腾期间每杀死一位敌人,冷却时间减少1秒
在战马奔腾结束之后,你造成的伤害提高100%,持续5秒
唤魔师的骄傲
不再固定获得暴击几率词缀
唤魔师的重生
现在会必带镶孔
罗兰的遗产
6件套装加成
攻击速度加成从30%提高至50%
每层效果也会减少你所受到的伤害10%
持续时间从3秒提升至5秒
圣光追寻者
祝福之锤的伤害加成从750%提升至1250%
圣光狂怒之盾
全新传奇圣教军盾牌
每当一名敌人受到天堂之怒的伤害,你所造成的天堂之怒伤害便提高15-20%
唤魔者的荆棘
已被重新设计:
2件套装加成
你的荆棘伤害现在会击中你附近15码内的所有敌人
每当你以制裁或烈空斩击中敌人、或是格挡一次攻击时,你的荆棘伤害提高25%,持续2秒
4件套装加成
在施放火抱轰炸后,你在20秒内受到的伤害降低50%
6件套装加成
制裁与烈空斩的攻击速度提高50%,并且对第一名击中的敌人造成相当于你荆棘伤害600%的伤害
现在会获得45-60%圣军之阵伤害加成的属性
卡萨的战盔
全新传奇头盔
降低圣军之阵的冷却时间并提高伤害45-60%
炮手弹药包
现在会获得75-100%卫哨伤害加成的属性
全新传奇腰带
在使用刺穿之后,你的腾跃在2秒内不会消耗能量
丹妮妲的恨意
2件套装加成
现在同时也使腾跃的伤害提高800%
现在会获得75-100%多重射击伤害加成的属性
捉摸不定之戒
全新传奇戒指
在使用腾跃、暗影之力或是烟幕之后,受到的伤害降低50-60%,持续8秒
掠夺者的化身
4件套装加成
现在也使卫哨的伤害提高300%
6件套装加成
每一具启动卫哨造成的伤害加成从100%提高至600%
伤害加成现在也适用于战宠和复仇心切上
全新传奇******
攻击可以让你取得生命值上限2-3%的吸收护盾,最高可迭10层
现在会获得主要属性加成
现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性
全新传奇匕首
如果刺穿的敌人已经被刺穿过,可以回复15-20点的憎恨
黎安娜之翼
全新传奇******
启动暗影之力同时也会触发烟幕
注意:此物品会给予暗影之力2.5秒的冷却时间
葛林斯通大君之扇
全新传奇匕首
每秒让你的下一次飞舞刀刃伤害提高80-100%
此效果最多可堆迭30次
娜塔亚的复仇
2件套装加成
复仇之雨的冷却时间缩短效果从2秒提高至4秒
6件套装加成
伤害降低的百分比从30%提高至60%
持续时间从6秒提升至10秒
此套装已增加头盔与护肩部位
已被重新设计:
2件套装加成
当你装备近战武器时,造成的伤害提高600%
4件套装加成
暗影之力获得所有符文效果,且效果会持续存在
6件套装加成
刺穿会对第一名击中的敌人造成额外40,000%武器伤害
全新传奇剑
你的每一点憎恨值会增加你战轮的伤害1.0 - 1.4%
2件套装加成
憎恨回复技能现在也会额外回复2点憎恨
4件套装加成
伤害加成与减免的百分比从20%提高至60%
持续时间从4秒提升至8秒
6件套装加成
伤害增益每点戒律从15%提升至20%
伤害加成现在也适用于复仇心切上
现在会获得75-100%扫射伤害加成的属性
古尼斯的面容
全新传奇头盔
复仇心切获得黑暗之心的符文效果
沃杨强击***
现在会获得主要属性加成
柔伊的秘密
全新传奇腰带
你启用的每一位战宠可让你受到的伤害减少8-9%
全新传奇护腕
被飓风转击中的敌人,在接下来5秒内受到天地元灵攻击的伤害提高150-200%
凯萨的回忆
全新传奇护腕
受到你目盲、冰冻或是昏迷攻击的敌人,在之后的5秒内受到暴风奔袭的伤害提高300-400%
现在会获得75-100%云龙摆尾伤害加成的属性
殷娜的真言
6件套装加成
已被重新设计:
常驻天地元灵所有的符文效果,每一位天地元灵会让你的伤害提高50%
殷娜的惩戒
天地元灵的伤害加成从20-25%提高至90-120%
京四郎之刃
全新传奇拳套武器
当你的金钟破初始撞击少于3位敌人时,造成的伤害提高200-250%
使你金钟破的伤害提高150%
京四郎之魂
全新传奇腰带
如果劲风煞未对任何敌人造成伤害,每秒获得2层堆迭
现在会获得100-125%劲风煞伤害加成的属性
里菲柏的独白
全新传奇护肩
飓风转会使你受到的伤害降低40-50%,持续5秒。
已被重新设计:
2件套装加成
劲风煞开启时你受到的伤害减少50%
4件套装加成
劲风煞每秒会在你最后击中的敌人身边生成铜人,嘲讽附近的敌人然后爆炸,你的每一层劲风煞可造成500%武器伤害
6件套装加成
云龙摆尾、暴风奔袭和金钟破会消耗一层劲风煞,使造成的伤害提高1500%
品托的荣耀
全新传奇护腕
金钟破也会使敌人的移动速度降低80%,持续3秒,且造成的伤害提高125-150%
2件套装加成
精气回复技能的伤害加成从300%降低至100%
李维拉的舞鞋
全新传奇靴子
云龙摆尾攻击速度提高50%,伤害提高250-300%
左克林的凝视
金钟破的伤害加成从20-25%提高至125-150%
劲风煞的堆迭次数上限从3层提高至6-7层
拉昆巴的装饰护腕
全新传奇护腕
每堆迭一层魂灵收割可以让你受到的伤害降低6%
马那祖玛之道
2件套装加成
妖术 - 愤怒鸡的伤害加成从200%提高至400%。
莫度卢之诺
全新传奇斧
火焰炸弹可产生100-125点法力
玉魂师的战甲
2件套装加成
使蚀魂立即造成的伤害量从10秒的等值伤害提高到60秒的等值伤害
4件套装加成
当你施放蚀魂或召唤虫群时,也会缩短魂灵收割的冷却时间1秒
6件套装加成
魂灵收割会消耗掉你对敌人造成的持续伤害效果,并立即造成相当于持续 150 秒的伤害
全新传奇戒指
蚀魂和召唤虫群对敌人造成的伤害提高75-100%
小魔人之指
每只巨尸获得的增益提升三倍
这项改动会对已有物品追溯
全新传奇法杖
火蝙蝠飞行速度提升100%,且耗损的魔力降低70-75%
现在会随机到+45-60%火蝙蝠伤害
全新传奇咒物
召唤虫群获得恶性虫群的符文效果,且造成的伤害提高45-60%
厄拉齐尔之魂
4件套装加成
增益效果现在会在召唤巨蟾后立即应用
减伤效果从40%提升至50%
增益持续时间从10秒提升至15秒
6件套装加成
伤害增益从800%提升至1200%
巨魔人之指
每只僵尸犬获得的增益提升两倍
这项改动会对已有物品追溯
老巫榨汁机
全新传奇祭祀刀
魂灵弹幕获得汲血术和魂灵缠扰的符文效果
固定获得+45-60%魂灵弹幕伤害的属性
威尔肯之触
全新传奇咒物
移除亡者之握的冷却时间。
现在固定会获得+45-60%亡者之握伤害的属性
祖尼玛莎的萦绕
6件套装加成
伤害加成从275提升至800%
持续时间从4提升至8秒
阿什那甘的血腕
全新传奇护腕
你的护盾值提升75-100%
全新传奇剑
在引导秘法奔流、裂光波或是冰霜射线时,所有伤害提高30-35%
德瑟雷的至高杰作
聚能爆破、幽魂之刃、原力之波现在可以被套装加成了
4件套装加成
当你在时间缓滞之中时受到的伤害减少50%。队友获此增益时效果减半。
6件套装加成
伤害加成从750%提高至2000%
全新传奇法器
你的秘法奔流、裂光波和冰霜射线,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术
法祖拉的不可信之链
你进入御法者状态自动获得的叠层从15-20提升至40-50
不死鸟的华服
2件套装加成
冷却时间从300秒缩短为60秒
4件套装加成
你造成的火焰伤害会使敌人在 3 秒内额外承受等值的伤害,最多可堆迭至每秒 3000% 武器伤害值的火焰伤害。堆迭至每秒 3000% 伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止
6件套装加成
每一名正在燃烧的敌人会使你的伤害提高25%,正在燃烧的精英敌人会使你的伤害提高600%。你每次只能获得一个精英敌人加成效果
不死鸟之爪
从固定获得攻击速度,改成固定获得爆击机率
赫伯拉许的束缚
全新传奇腰带
让秘法奔流、裂光波和冰霜射线消耗的秘能降低50-65%
无尽深渊之球
全新传奇法器
每次你用聚能爆破集中敌人时伤害提升4-5%,并获得15%的减伤效果,持续6秒。该效果最多叠加4次。
原初者之魂
全新传奇法器
元素危害每一层的伤害加成提高为10%
德瑟雷之耻
全新传奇腰带
你的基础咒术攻击速度提高50%,并回复9-12点秘能
塔拉夏的誓诚
不再固定获得体能
塔拉夏的法理
4件套装加成
当你使用奥法、冰冷、火焰与闪电攻击会提升你全抗25%,持续8秒
6件套装加成
伤害加成从150%提高至500%
持续时间从6秒延长至8秒
秘法光球的伤害加成从75-100%提高至150-200%
全新传奇剑
你释放出去的每一个能量旋风,都会让能量旋风的伤害提高125-150%
不稳定的权杖
全新传奇魔杖
秘法光球的爆炸额外触发一次
固定获得50-65%秘法光球伤害的属性
现在会随机到+75-100%聚能爆破伤害
在更新后,许多现有的职业专属传奇物品会新增传奇能力
注意:已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力
新增传奇能力
狂暴衝锋会从你的移动速度获得200-250%的伤害加成效果
新增传奇能力
提升你武器投掷与上古之矛的伤害45-60%
新增传奇能力
获得等同于你体能250-300% 的荆棘伤害
新增传奇能力
在你让敌人目盲、定身或是昏迷之后的10秒内,受到祝福之鎚的伤害提高300-400%
新增传奇能力
缩短复仇心切的冷却时间50-65%
新增传奇能力
集束箭的消耗降低75-100%
现在会固定获得 +60-80% 集束箭伤害的物品属性
新增传奇能力
引导连射不需要消耗法力
现在固定会获得+45-60%连射伤害的物品属性
新增传奇能力
当你的暴风奔袭击中敌人少于3位时,会获得100%爆击机率
现在固定会获得+150-200%暴风奔袭伤害的物品属性
新增传奇能力
群体混乱的冷却时间缩短15-20秒视为传奇能力
新增传奇能力
拾取距离延长 20 码现在视为传奇能力
新增传奇能力
幽魂之刃攻击速度提升50%,造成的伤害提升150-200%
修复了一个使某些来源的只能作用于特定技能的攻击速度无法减少受罚者之灾内置冷却时间的错误
修复了一个使李维拉的舞鞋可以随机到一条额外的次要属性的错误
修正致志无法让荆棘伤害提高50%的问题
修正娜塔亚的复仇2件套装效果有时候会让复仇箭雨的冷却时间过度减少的问题
修正茵蔯施放的召唤虫群会触发卓越腰带生出鬼娃的问题
修正翔龙有时候无法让攻击速度提高到正确数值的问题
修正触发翔龙提高攻击速度的时候饮用药水,会洗掉这个增益效果的问题
修正装备以太行者之后,施展传送术 - 浩劫传送不被视为消耗人物能量技能的问题
修正御法者 - 毁灭浪潮可以获得迦陀朵的决心堆迭的问题
修正妖邪必败无法从天堂之怒 - 圣右之地複製地面效果的问题
修正从天罚之剑 - 圣军降临生成的圣军之阵,不受到圣光追寻者6件套装效果影响的问题
修复了一个使铁之心提供的荆棘伤害值在某些来源的体能发生改变时无法更新的错误
修复了一个使骨劈会造成比每次一击更多伤害的错误
卡奈魔方已新增了一项全新配方
如果所在区域出现魔钥守护者,就会出现一个箭头指出他所在方位。
魔钥守护者和他们掉落的物品名称与描述,已经根据所属炼狱装置开启的领域,以及这些领域所掉落的***而调整。
盗宝密坛现在有了一个独特的外观
数种悬赏任务已增添至游戏中
协助性的指向箭头会马上指出首领的方向,以及地城中需要清除的悬赏任务
放在赫拉迪克与奖励宝箱中的各章节专属製作材料数量,在苦痛X已经从4增加到5
奈非天秘境
中型与大型版本多洞穴地图不会再出现在大秘境之中
巨锤领主现在不会出现在多洞穴地图中
多洞穴地图中的怪物密度已提升
进度宝珠可为完成奈非天秘境与宏伟秘境提供更多的进度量
稀有怪掉落的进度宝珠数量从3枚增加到4枚
要完成秘境所需的进度总量已被提高
数种于2.3.0和2.4.0引入的新地貌已被加入奈非天秘境中
新增的雪地和森林主题怪物,已被加入奈非天秘境中
降低每波电击的敌人数量上限。
持续时间从30秒延长至60秒
现在同时使攻击速度提高30%
修正唤雷秘坛可以让玩家在鬼魂状态下造成伤害的问题
修正了一个在某些特定条件下可以让力量密坛提供比预期的加成多的错误
死亡气息图示和工具提示的颜色已经换成蓝绿色
修复了一个使锻造的传奇物品无法显示正确的词缀值范围的错误
在70级从所有怪物身上获得的经验值都提高了
怪物在单人、双人和3人宏伟秘境下的生命值已被降低
加上冰冻词缀的怪群,每次发动冰冻的间隔已被延长
由瘟疫词缀造成的伤害不会再触发击退词缀的击退效果
由冰冻词缀晶体爆炸前造成的伤害已降低
精英怪现在偶尔会掉落的线索碎片
所有难度下
现在会对远距离目标固定生出软泥怪
毒息攻击的范围延长,与视觉效果相符
提高毒息攻击的伤害,但现在改成2秒内的持续伤害
妖秽亵犊者
稍微提高毒气云的伤害
现在震地践踏攻击会更匹配视觉效果
他们现在不会再表现出于晕眩攻击极像的近战攻击了
提升了经验值量
当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点
当它们开始使用冲撞攻击时现在会撞击玩家所在的地点
他们的闪电攻击现在应该更容易的躲避了
他们闪电攻击的范围缩小了一些应会更匹配其视觉效果了
轻微提升了经验值量
魔虏焚火师
大幅提高他们传送术的冷却时间
稍微降低造成的伤害
它们的跃击攻击现在应该更容易的躲避了
不会再使用跃击作为首次攻击了
降低灵魂虹吸的攻击距离
降低造成的伤害
秘境守护者
如果要走很长一段路才能找到玩家,现在秘境守护者会直接传送到玩家位置
秘境守护者在苦痛VII以上固定掉落一枚遗忘之魂,随著困难度增加有机会掉落第二枚遗忘之魂。
火焰新星的投射伤害范围半径稍微降低,更符合视觉效果
降低火焰新星製造的投射物数量
现在会近战攻击
近战攻击伤害类别改为物理伤害
毒素攻击的半径已经稍微降低,更符合视觉效果
跃击伤害半径已经稍微降低,更符合视觉效果
显著降低狂乱后的攻击速度
大幅降低大范围攻击半径
稍微降低伴随著大范围攻击半径之后而来的小范围爆炸
召唤生成的软泥怪数量减少一支
现在会经常性的召唤软泥怪
现在会在生命降低时召唤冰冻衝击宝珠
现在会提早施放冰冻炸弹
召唤的冰冻炸弹数量减少一枚
提高陨石术掉落时击中的伤害,但它在整场战斗中所造成的伤害会更加一致
不再同时施放二次陨石术
现在当他的生命值降低到一个程度时,会更为频繁地施展陨石术
陨石术伤害半径已经稍微降低,更符合视觉效果
现在陨石术会锁定随机玩家
提高召唤而来的沉沦魔法师生命值
提高召唤沉沦魔自爆狂的最低数量
不再从宠物面前逃走
提高近战攻击伤害
在他死亡当下会马上视为击杀并完成祕境
降低火焰新星製造的投射物数量
火焰新星的投射半径稍微降低,更符合视觉效果
随著她旋转攻击飞出的轰炸,现在会锁定玩家
不再施放威吓怒吼
近战攻击伤害类别改为物理伤害。
他的近战攻击不再引发天花板崩塌
天花板崩塌现在会锁定随机玩家
现在偶尔会传送到随机玩家身旁
装甲破坏魔现在会在召唤之下从天而降
提高召唤而来的装甲破坏魔伤害
闪电投射物的伤害类别改为神圣伤害
近战攻击伤害类别改为物理伤害
近战攻击伤害已经提高
现在不会那么频繁地召唤小兵
当他的生命值降低到一个程度时,会更为频繁地施展龙卷风
不再增生分身
现在会召唤可摧毁的石头抱塔进行轰炸
现在会衝锋攻击
现在具有击退能力
近战攻击伤害类别改为物理伤害
近战攻击伤害类别改为物理伤害
修正安葛尼多有时会连续施展两发火球的问题
修正牛铃之王无法攻击的问题
使用者介面
传奇宝石现在会在背包、储存栏或升级窗口中显示等级
加入了一个键位设定来延展显示Buff收藏栏
非常大的伤害数字现在会缩减显示
加入一个选项来弃用大伤害数字的缩写
为提供了物品比较的介面
现在技能按钮会在冷却时间结束时闪动
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参考资料

 

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