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日期:日 11:22&&来源:
从第三章外传开始玩dnf,已经有2年多了,一开始就玩柔道,后来夭折了一个弹药(练到23级),然后弄了个qq号重玩了一个弹药,然后就陆陆续续玩了一些号,现在说下新版本我这些号的感受。大区是河北二。
柔道,现在64级,这两天都没有上号,刷图加强了,有人说抱抱的春天还是没有来,我觉得不管什么春天不春天的,以前浑浑噩噩刷图的日子一去不复返了,伤害比以前有大幅提高,固伤也没什么不好,不用花那么多钱去弄强化,装备55职业套,60套力量不好,真紫价格贵,也不划算,我55套装力量是49,60套目前我只见到42的,真紫倒是有50+的。首饰勇者一期三件,最简单最实惠,由其戒指,50+的力量,除了粉,没有什么力量比它高了,称号死神,武器前几天买的530w的60粉棍子,77力,附魔30力,上衣下装附魔23力,一套高级时装,鞋子加力量,蓝色的辅助装备,***力量1046,马上给公会属性就能上1100了,我这基本也是平民套了,大家买柔道装备时候一定要买满属性的,附魔力量珠也不贵,23力的只有200w,我买的30力的珠子是320w,可能我们区东西便宜吧,呵呵。
第二个大号是气功,63级,这两天都在玩这个号,70版本她好像确实弱了,但是这所谓的弱,是建立在以前的强的上面,和一些普通职业比起来也算是很不错的,风之气息该群加了,组队会很好,但我一般单刷,感电伤害小了,几率低了,雷背也弱了,但是总体来说我觉得百花还是比较强的,我以前用那么弱的柔道刷图过来了,所以虽然百花比之前的百花略有下降,也依旧是个不错的刷图职业。雷背我还是满,用习惯了,我没有西林套这么牛的东西,间隔的时候需要雷背过渡一下,装备是55职业套,依旧比60套好,60加的技能我用不到,我是幻爆流。55职业套附魔26智力两张,首饰比较烂,手镯55紫,戒指天帷巨兽之眼,附魔6光强,项链50紫法罗湾,附魔国庆双30,时装去年国庆套,称号国庆称号,武器60紫最上43智,附魔26智力,辅助装备+7的蓝装,60工会,***1200的智力。现在攒钱买狰狞中,我们区狰狞在w之间,太高的我也不买,现在攒了2500w。刷图还是不错的,就是控制少些,只有狮子吼和雷背,我不知道那些舍弃雷背的朋友有多少光强,你一下打不死对手,技能cd的时候,没有雷背来过渡,太危险了。
然后是召唤,是新玩的,53级,最2的一件事情是忘了用洗点水
,本来看天数有1天,结果第二天上游戏发现没了,点还是60版本的点,小雷还是很高的。。。召唤应该是加强了,四上位很厉害,现在我不招姐姐和精灵王,也能过去相应等级的王者图,也就稍微慢一点而已,玩的时间比较短,大概是4月开始的,不过是我所有职业里升级速度最快的了,比较纠结的是我的加点,只能维持了,实在不行等满级再洗吧,哎!
前面提到的弹药,是我另一个qq里的第一个角色,现在53,当初练到52停了几乎一年,现在一般也就是刷上一张图就换角色的待遇了,因为以前我实在是用不好这个职业,习惯柔道的血厚防高,气功的罩子,念气环绕的防御,猛的用弹药这种脆皮职业,还真是不适应。柔道被击个5次左右,下四分之一的血,弹药估计就剩3分之一了,可能有些夸张吧,但是确实是皮薄啊,忘了说,我穿的装备几乎都没有强化,防御就是普通的防御。现在版本,sp多了,感觉刷图也比以前好多了,主要是我满了地雷和散弹,加上以前的打法,冰火弹都满。这个角色玩的时间不短,但是一直没有玩进去,对该职业的认识远远不如我的柔道和气功,属性一塌糊涂,就不献丑了,以后看时间吧,看和召唤谁能第三个达到60。
接下来是女漫,50级,刷图应该略有增强,玩的时间不长,认识很浅,多重爆头比以前好用些了,死左变弱了,我把多出来的sp加到了粗火上,以前看帖说女漫用粗火pk场起手,虽然我pk战绩一塌糊涂,女漫也是皮薄,攻击低,昨天买了把狩猎,攻击才1200,绝对是个贫民,无时装,装备也是杂牌儿紫,连个套装都没,发现这种职业必须要大投入才能有相应的回报,没时装就是渣啊,打同等级地图也就是是冒险了,打王消耗大,也比较困难。当然有牛人把女漫玩的出神入化的,我只能说我没那个时间去提升我的女漫技术,最多提升下女漫的装备和时装,这样可能会好些。
女大***,50级,改版之前没舍得买50个泰拉,结果现在遗迹难度恢复了,现在还没有觉醒。。。女***不单声音变了,我感觉不是变弱了,就是一点也没增强,前面提到的职业除了百花从很强变成了一般强,剩下的都是在加强,只有女大***我感觉没有加强。。。百分比+固伤的攻击,比女漫高不到哪去,而且就算是重甲,也没改变我***系职业皮脆的感觉,多余的点加在粗火上了,有个ex强化。因为没加强,我感觉和我女漫刷图差不多,当然,比女漫还是要强一些的,这个职业的投入也比较少,算性价比高的职业了,无时装,如果等级高了,买上时装,估计就厉害些了吧。
散打,43级,我的散打比我的气功更早建号,然后在38级的时候被气功超越,一直到现在,偶尔看看它。级别太低了,就不好说什么了,我只是想说那些说散打多么多么厉害的,那只是等级高了以后的事情了,升级的痛苦可能你们忘了,或者用g升级,或者30级的时候就有了时装,有了粉武器?我的散打是散件紫,随等级的紫武器,无时装,升级真的很累,不加霸体,那防御实在让我心痛,都是格斗,看看柔道和气功,差距太大了。也是需要大投资的职业,小投资根本没什么效应。改版以后算是增强了一点,升级路依旧漫长。。。
剩下的都是夭折的角色,就不说了。打算男格斗开了,去玩个街霸,格斗系就剩这个了,新建的女***号打算玩机械,***号练个魔道,大叔等转职吧。。。
总结一下,因为玩的时间不同,认识深浅不一,对柔道和气功的认识个人觉得还行,对***系职业的认识就很浅了,玩的也不好,召唤也是。就我玩的这几个职业,散打,女漫都挺需要用钱打造的,散打可能到后期能好些,现在升级挺墨迹的,漫游装备本来就贵,想变厉害真要花钱去打造了。投资比较少也能玩的可以的职业,算是召唤,气功。这俩职业都是一路升上来的,打同等级的王图基本无压力。柔道玩的早了,如果重练估计也会和散打,大***一样,练不动了,这些职业就是要熬,打不了同等级王图,打稍微低一点的,没办法了。女漫最悲剧了,同等级王图进去就是嗑药,差一个等级进去也要小心,血薄,一个不留神就死了。。。
我说的同等级王图是可以打的最高等级的地图,不是地图的等级和角色等级对应,不过我的女漫大概也就打和我地图等级对应的地图了。。。
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DNF同人美图> DNF玩家分析为何DNF越来越不如过去好玩
DNF玩家分析为何DNF越来越不如过去好玩
发布时间:13-12-02 12:13
来源:17173
作者:Lulugaga
DNF为什么这么好玩?
首先,它有特别的世界观&&阿拉德大陆,这是一个让人耳目一新的世界,不是什么西游三国武侠小说这些早就被用烂的题材所制造出的仙侠奇幻泡菜网游。
其次,它是一个动作类游戏。动作类游戏以其大起大落的招式著称,爽快的打击感和华丽的连招,和那些1234按过去的传统网游给予玩家的单调感不同,第一次有这样一个网游让人找到了一种当年玩街机的感觉,让玩家从视觉上和心理上感受到了一种集中注意力和敌人搏杀的刺激。
再次,制作精良,完善的系统,别出心裁的技能,良好的判定机制,当年多少国产的天朝游戏纷纷效仿,结果真应了那句话&一直被山寨,从未被超越&。
直到现在,这个贴图拼合的2D游戏,只有一亩三分地的赫顿玛尔和走两步就能看到达尽头的阿拉德已经走过了5年时光,依然没有一款动作类网游能超越它(快出现吧,我想换个游戏玩玩)。
种种原因,使得DNF从登陆国服开始,它就一直在鹤立鸡群,直到现在依然如是。
DNF为什么不好玩了?
百般诟病的80版本
这个只有几个练级图的贫乏版本却造就了一大堆职业平衡问题,以至于现在一直在自打脸修修补补。然而毫无诚意的NX,居然把以往的远古图拿来随意改造一下就自称造就了一个镇魂系列副本,这敷衍的态度简直无情,而且许多玩家能感受到自己玩的职业已经被抛弃了,烦躁了,无趣了,职业平衡是最亟待解决的重要问题。
80级就应封顶,讲的是时空之门和发电站的剧情,85级应当在消灭安土恩和大转移去寂静城、魔界时再开放,让玩家玩80版本的时候还能有个盼头,这么快就把底牌摊出来给玩家的感觉是这游戏已经没潜力了。
只有等级上限而游戏内容却没有跟上,玩家只是疲于练级而已,却没有感受到有诚意的游戏内容。镇魂应当是80级的传奇武器,介于粉和史诗之间,85版本应当有更好的装备(魔界的)。
刷图最好像PK那样更注重连招,而不是甩技能过图,boss不再有起身震波,改为起身1-2秒无敌。怪物应该加强,不是单纯加强血量伤害,而是增加更多复杂的要素,boss尤其低级图的应当有其独特而犀利甚至华丽的技能,玩家需要靠技巧过图和抓住空隙连招给予最大伤害。练级时给予一些连招教程如何?
越来越泡菜的游戏
2觉本应是一个有意义的更新,然而它却造成了更严重的职业差距,完成2觉的职业脸滚键盘甩高级技能的过图模式,能感觉到游戏已经不是当初那个追求连招、技巧和打击感的游戏了,DNF越来越不像动作游戏了,倒是向那些1234按过去的泡菜网游靠拢。
这游戏如果这样发展下去跟科技秒图有什么区别?这不是&玩&,而是重复而且毫无乐趣的&刷&,除了那些用游戏赚钱的人,这么&刷&游戏真的有意思?游戏不就是因为觉得好玩才玩的嘛。
如今这个没内容的游戏为了鼓励玩家玩小号,副本难度越来越低,练级越来越轻松,越来越快餐,真的是越来越适合小朋友玩了,广大小学生争相走告喜大普奔。它还是当初你刷图还要看攻略然而玩的不亦乐乎的DNF?我已经感觉不到玩新角色的乐趣了,倒是能感觉到很迅速地进入了一个新的大坑,简直就像顺利进了一个陷阱一样。降低姿态迎合玩家的速成心理是在加速这个游戏的死亡,NX/TX你俩已经黔驴技穷到只能靠诱使玩家不断玩小号才能维持游戏的地步了?
关于2觉我有个想法,举个例子比如说:剑魂完成2觉,深入改造和强化原本的各个技能,使的常用技能更快更强,能够学习了80级技能流星落和2觉被动觉醒。摆脱大技能过图的无趣,传统的转职技能不会因为2觉而显得可有可无,让玩家感受到通过2觉确实变强了,而不是多了几个无色技能,在技能的使用过程中也能有全新的体验。
高级角色乐趣不再
高等级角色的乐趣所在,去异界、绝望塔、领主塔收集顶级装备,PK,继续练小号。异界科技又开始死灰复燃不管管?既然装备都开独立掉落了,为什么异界不能个人独立进入?绝望塔那些虐了N遍的APC已经不想再看到他们了。
领主塔那些低级的史诗装备不更新下能拿来打80级的怪?把65史诗武器加进去如何?PKC能玩?卡武器变态装备DK一统天下,说多了全是泪(天国的公平PKC你过的可好?)。大号被你们抛弃了,运营商却鼓励我们玩家练小号,你决定再练几个?
NX和TX,一个提出计划,另一个执行。计划者提出的各种不合理方案,执行者也同意执行,不管主观上是觉得好还是不好,结果都是同意了执行,不管谁是计划者,谁是执行者,简单来说都是一路货。豆芽(全国最大DNF私人论坛站长)是个好人,但是他说的话不能全信,你说的预言什么时候实现了,那俩大佬还不是按照自己的计划在更新,DNF合作协议里的商业机密能让你随便知道?
两大公司们在国服一直奉行的是饥渴营销,外服是送这送那各种福利搞促销。现在国服已经向外服转变,如今是前所未见的送低级粉武器、租武器、送灵跃。游戏运营者的坑钱方案不妨碍它成为一款好玩的游戏,愿者上钩,不上钩的照样能玩的乐在其中,然而不合理的现状正在让这游戏走向死亡。
这个游戏正在渐渐丧失玩的价值,运营游戏的商业价值也在不断流失。现在是这个游戏有史以来最惨淡的时期,再不拿出点有诚意的更新内容,难道真以为玩家有耐心等?
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