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日期:日 11:05&&来源:colg
&& 作者:cvxa
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职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7430
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0
总QP:2670
已用QP:2215
剩余QP:455
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)
魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)
攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)
擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)
魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)
(补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)
强制-擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)
魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)
强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)
属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)
元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)
地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)
魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)
雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)
暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)
旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)
冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)
冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)
黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
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日期:日 10:42&&来源:百度贴吧
&& 作者:召唤师
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第19页: 觉醒
第20页: EX主动技能
第21页: 装备选择
第22页: 加点
第23页: 土豪加点
第24页: 心得
先介绍下爆破元素主要使用技能:
首先是基础技能:
1、连续发射
-主心骨技能
-学习等级为5级 每学一级消耗SP15
-技能等级上限30级
-每提升1级增加1%攻击力
-固定发射5个魔法球
-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置
-强制连续发射SP需50
后续技能:强化-连续发射
-每级提升10%攻击力
-每级消耗1TP
-技能等级上限3级
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
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