亲,给偶解释一些游戏里的亲社会行为 名词解释

学园偶像祭:游戏名词解释
编辑:宁先生
发布时间: 14:12
学园偶像祭游戏名词解释:
本篇为科普篇,这里将对Love Live!学园偶像祭中一些专有名词做解释。
1.LP:参加演唱会需要消耗的行动点数。根据时间慢慢回复,也可直接花费爱心回复。
2.绊pt:每个成员都有自...
:本篇为科普篇,这里将对Love Live!学园偶像祭中一些专有名词做解释。1.LP:参加演唱会需要消耗的行动点数。根据时间慢慢回复,也可直接花费爱心回复。2.绊pt:每个成员都有自己独自的绊pt,可以理解为你与每个成员的亲密度,与觉醒后的成员亲密度达到最高,可以解锁该成员的支线剧情,支线剧情一般会奖励爱心。3.爱心:游戏中的有价货币,最直接的获取方式是充值,其次可通过通关支线剧情奖励、完成演唱会目标、排行榜活动、登陆活动等方式获得。可以用来购买LP、成员上限以及招生。4.招生:招募成员加入自己,每日有一次免费招生,另外可以花费爱心进行1次招生或者11连招生。5.友情pt:演唱会成功完成之后,会结算使用的同学或者好友的奖励,一般是5-10点友情pt。6.友情pt招生:顾名思义,使用友情pt进行招生。7.G(金币):游戏中最常用的一种货币,主要使用在成员练习、特训上。8.练习:对某位特定成员进行练习,可提供该成员当前等级、提高各项属性值。选择其他成员作为陪练,将消耗陪练,同时需要消耗一定G(金币)。9.特训:使用两张相同的成员卡进行特训,可使成员觉醒,觉醒后最高等级上限、绊上限将提高,同时将出现另一种成员形态,一般是服装上的改变,非常令人期待啊。10.主线剧情:一般与个人等级有关,如果未达到条件,选择还未开启的剧情,将会提示需要达到的条件。11.支线剧情:觉醒成员绊pt达到最高值后开启,通关后一般可获得爱心奖励。12.EXP:个人等级的经验值,累计满后可以让个人等级提升。13.个人等级:个人等级提升依靠演唱会获得的EXP,等级提升后不仅会回复满LP,一般还可获得LP上限提升的奖励,同时达到一定等级可解锁主线剧情。14.演唱会:游戏中最主要的玩法,通过不同歌曲、不同难度的进行,获得出场9位成员的绊pt,达到演唱会目标还可获得额外奖励。一般难度分为easy(新手)、normal(一般)、hard(高手),传说某些歌曲甚至会有最高的大师级难度!演唱会难度需要一层层通过后才能解锁,演唱会除了普通歌曲还有特别歌曲,一般通过easy难度后的普通歌曲会解锁下一首普通歌曲,特别歌曲主要是活动歌曲。
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> 告诉一些DNF新人游戏内的名词解释
告诉一些DNF新人游戏内的名词解释
SP: SP在《DNF》里称为技能点,SP值的唯一用途是学习新的技能    受伤: 被敌人的攻击命中时的状态    浮空: 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态    硬直: 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态    倒地: 被打倒在地的状态    死亡: HP=0时的状态    感电: 游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属性追加伤害    出血: 游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍    灼伤: 游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及    中毒: 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色一定时间内固定HP减少    盲目: 游戏角色头顶上有黑光转动屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见    眩晕: 游戏角色头顶上有星星转动,一定时间内无法移动,无法攻击   石化: 游戏角色下半身化为石头,一定时间内无法移动,可以攻击    冻结: 游戏角色全身被冰块覆盖,一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除    睡眠: 游戏角色离开倒地开始睡眠,一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除    混乱: 游戏角色头上出现“!?”符号,移动方向上下左右反向(不影响指令输入)    束缚: 游戏全身有网状物环绕,不能移动,可以攻击    钝足: 游戏角色脚下有漩涡环绕,一定时间内移动速度,攻击速度下降,效果与魔法等级有关    诅咒: 游戏角色身体上有黑光浮现,一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关    霸体: 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空    加速: 游戏角色脚下有旋转的风,一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与魔法等级有关    祝福: 游戏角色身体上有羽毛飞舞,一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关    透明: 游戏角色身体变为半透明,透明状态下免疫一切攻击    合击: 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。    一闪: 成功打断敌人攻击,或施法称之为一闪。    背击: 从敌人背后进行的有效攻击。    觉醒: 人物等级到达一定等级后,通过挑战职业进阶任务后可获得新的二阶技能。目前只开放格斗家和神***手觉醒。    师徒: 《DNF》中特有的关系系统,师徒同时在线时会得到特殊的奖励。师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,师傅在线时,徒弟在获得原本经验值的基础上会以一定的比例转换成加成经验值奖励给自身。    stuck: 无效化对方一次攻击,一定几率被动出现    Critical: 致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率    连击数: 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。    凌空追击: 对空中敌人进行的空中攻击。    额外伤害: 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。    双重攻击: 两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现    COF带刷指数:当高等级角色带低等级角色刷图时,如果最高等级和最低等级相差7级,那么每进入一个地图双方的带刷指数就会增长,以后每次进入副本打怪获得的经验值都会根据带刷指数重新计算。带刷指数 越高,获得的经验值越少。
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