dnf男法师普通攻击受不受dnf硬直有什么用度影响

DNF男法二觉技能介绍 改善技能节奏太慢操作感不足-闽南网
DNF男法二觉技能介绍 改善技能节奏太慢操作感不足
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是DNF男法二觉技能介绍,那么DNF男法二觉有什么技能呢?我们一起来看看吧!
DNF男法二觉技能介绍
  这次改版的重点,是以技能后摇太长导致节奏太慢和操作感不足的指摘而进行了改善,从而形成冰结师特有的战斗风格为重点的。长咏唱时间的技能,以缩短技能动画时间或添加以连击攻击键调节速度的机能的方式,让这些技能可以根据情况更加灵活的使用。并且为了让攻击更加连贯,也根据技能性能从命中目标的反应和逆硬直、前进距离等方面进行了改善。此外,也给一部分技能追加了在攻击敌人后还可以追加更加强力的攻击的柔化功能二次觉醒后能够学会的技能也强化了觉醒前的冰结师的一部分不足的技能,因此也希望大家能够自行研究出更多的操作技术。
【新技能】
水晶之刃CrystalBlade
新增的被动技能习得后冰魄剑变更为水晶剑冰魄剑的第1/2击追加攻击力:100%第3击删除,第1/2击得到强化。2次攻击会有减速效果。减速效果同原第3击效果,命中时可强制中断使用其他技能。开发者笔记:对Y轴的连携攻击一直是冰结的短板,该技能则是补全这一点的。能够将被命中的敌人集中在冰结师前方,轻易的追加连续攻击。该技能可以强制使用冰结师所有的技能,所以强力推荐该连段。
冰武精通FrozenWeaponMastery
- 冰魄剑,冰弓,冰锤,旋冰穿刺,极冰绽放的攻击力增加- 寒冰连***/冰结旋***追加冰冻机能- 寒冰连***最后一击的最后一击、冰结旋***的全段攻击都有冰冻判定
15级新增的被动技能攻击力增加率:20%旋冰穿刺或冰洁选***冰冻等级增加率:5
【技能改版】
- 前置技能冰魄剑1级- 习得后冰魄剑变更为水晶剑第三击消除,进行两次强化后的攻击被剑刃命中的敌人将被聚集在冰结师的前方命中后可以柔化接其他技能水晶剑的攻击力为冰魄剑的前两击
从被动技能变更为主动buff追加on/off功能-on状态下,技能的冰冻功能有效-off状态下所有技能的冰冻功能无效-删除冰封奥义的on/off功能-基础攻击和跳跃/前冲攻击变更的性能不受on/off影响,默认开启开发者笔记:虽然冰冻是很有用的异常状态,不过根据实际情况也有引发事故的时候。为了将这点影响最大程度降低,我们让冰之印变为主动buff,增加了开关功能,能够轻松的开启和关闭冰冻效果。
-攻击力增加15%(测试服13%)-TP机能变更重复前两击的功能删除增加每一级增加8%攻击力的机能
-在现有的按着后方向键能够减少前进距离的基础上,增加了输入上下键还可以往该方向进行滑动的Y轴移动功能-命中敌人时能够柔化使用寒冰旋***技能了-连击数固定为5次了(测试服4次)-抓着冰***准备刺击的阶段带有霸体了-逆硬直减少(正式服新加)-将敌方推后的距离减少(正式服新加)
- 命中敌人后可以柔化使用冰结连***技能了- 冰***旋转过程中追加霸体
- 习得等级区间和精通/最大等级变更习得技能区间从2级变更为5级精通/最大等级从30/40变更为10/20精通时的技能效果与过去相同- TP消除TP机能删除- 追加减少冰冻抗性和冰属性抗性的功能被冰霜之径接触的敌人的冰冻抗性和冰属性抗性将减少,减少的数值以10级为基准为40/22- 增加提升移动速度的机能冰霜之径发动中冰结师的移动速度会增加。增加数值以10级为基准为15%开发者笔记:冰霜之径的TP效果在截止魂图的时候,都能够诱发太过强力的控制效果,过大的整体降低了副本的难度和紧张感。对于这一点,却是一个在raid中毫无意义的技能。为了解决这种分歧,我们删除了TP,而让冰霜之径本身能够减少冰冻抗性和冰属性抗性,整体的提升了该技能的适用性。此外,被删除的冰冻效果一部分移交给了新技能冰冻武器精通,让技能仍然能一定程度上触发适当的冰冻效果。
-精通/最大等级变更精通/最大等级从20/30变更为10/20,并相应调整每级的提升率精通时的技能属性与过去相同-增加了提升魔法暴击率和命中率的功能(正式服新加)10级为基准增加魔法暴击率12%,命中率12%
- 变更为光环技能从现有的主动buff形式变更为光环形式换装机能保留- TP消除与数值调整TP机能删除并调整技能本身数值。调整值以最大等级为基准,具体如下:冰属性强化:36&66冰抗性降低:24&12
- 发动时的无敌变更为超级霸体(被击时不会受到僵直影响- 硬直减少- 前置技能等级从3减少到1开发者笔记:破冰飞刃以技能的习得等级和冷却时间来说,无敌机能太过奢侈了。这里将其变更为超级霸体的同时,也解决了被敌人攻击时产生硬直从而降低了发射速度的问题,让发射速度缩短并减少击退距离,可以比以前更加容易命中。
-冲击波伤害删除,打击攻击力增加100%-转职后技能命中敌人时,可以柔化接冰魄锤击某些技能从时机上无法形成连击,或者可以收招时候进行连击-减少咏唱时间,并且在咏唱动作中增加霸体-修正了距离调节机能输入前方向键时将会移动到最大射程距离后进行打击输入后方向键时将会原地进行打击不输入的话则会向前移动到一个敌人面前进行打击-被锤击命中的敌人将会弹地了-前置技能等级从3减少到1-TP机能中追加了增加打击范围的机能,每一级增加5%
- 攻击力增加24%- 魔法阵的位置调整时间和魔法阵的生成时间缩短,捕捉到敌方的时间也同步缩短- 冲击波变更为百分比伤害- 连击攻击键时会更快的进行连打- 现有的终结一击前的抓取机能将会持续到冰块崩落造成终结一击的时候了- TP机能中提高魔法阵移动速度的机能删除,技能本身的魔法阵移动速度提升50%
冰龙旋舞变更为冰雪风暴(BlizzardStorm)
-现有的冰龙旋舞技能改变为冰雪风暴技能,特效也相应改变-攻击力增加15%-冰冻判定的改善不只是生成魔法阵时,只要被柱子碰到就会有冰冻判定-TP改善删除攻击间隔减少效果,技能本身加入连打攻击键时增加攻击速度的机能-延迟修正咏唱时间减少发动后硬直减少-被命中判定修正魔法阵设置成功后,从暴风雪产生的瞬间开始进入无敌状态
-对被冰冻的敌人增加伤害的功能删除,改为直接增加技能攻击力现在技能增加效果为常时发动-冰冻功能在冰之印on状态下发动(正式服新加)
-为了让三次攻击更加容易命中,扩大了每次攻击的范围-技能施放中带有霸体了-冰冻等级上升10
-根据特效的视觉效果,能够更加轻易的吸引怪物了
-攻击力增加35%-对于不可抓取的敌人会造成另外的伤害-TP机能中追加了让钻头变大的功能,每一级增加10%-前置技能等级从3减少到1
冰魄之弓-攻击力增加13%(此项正式服删除)-前置技能等级从3减少到1
千旋冰轮破
-现在不管有没有目标,使用后都会进行到发射巨大冰环阶段(正式服新加)
开发者笔记:冰结师的二次觉醒是以补足冰结师在此之前的不足之处为目标而制作的。冰之艺术在对远距离、范围型技能上,整体增加了攻击力,让冰结师能够横扫敌群。而近距离技能方面,虽然只能对一个敌人造成伤害,不过能够发射造成更强力伤害的冰矛。冰片爆破在能够打全伤害的距离上可以快速的将敌人轰杀至渣(原文),而超极冰领域和永罪冰狱则作为有用的强控技能让冰结师的地位牢不可普,至少我们是这么预想的
中国***第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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请问硬直度现在85版本最高的是什么卡片啊!! @7 D7 R$ \* W5 }&&P
我冰洁首饰上面的冰属性强化想换成硬直度的!
&硬直是指自身被击时发呆的速度,硬直越高发呆越短,僵直是你攻击别人时造成别人发呆的时间。。。你僵直越高人家发呆越久,巨白,双剑刺客拿手&
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哥们 仔细看看 那是僵直度
走了&&玩了这么久论坛第一次感到无力
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UID帖子威望-2 多玩草50 草
舞魅∞慧慧 发表于
13:17 ! B1 t, B/ c&&F* q8 y
请问硬直度现在85版本最高的是什么卡片啊!
我冰洁首饰上面的冰属性强化想换成硬直度的! ...9 m6 o! q& S. u$ y9 f4 q
硬直度是减少被打的不能动的时间
走了&&玩了这么久论坛第一次感到无力
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UID4535565帖子威望5 多玩草1890 草
刷图打僵直卡...BOSS怎么办?
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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高斯消?笨 发表于
13:19 " N" |/ {/ K; s. |, G9 ]3 K
硬直度是减少被打的不能动的时间- \9 y) L7 c% }1 g( R5 [
是打怪的硬直度* J6 h0 a% P/ V) O5 m2 x
不是被怪打的硬直
+ C, V3 O% F. I" H1 N4 e: x) X
话说我求卡片啊!
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UID帖子威望-2 多玩草50 草
舞魅∞慧慧 发表于
13:27 # F1 n8 B: w7 T% H
是打怪的硬直度
不是被怪打的硬直
无头&&140僵直度 你看看 我们区20w一个的撸过
&嫩便宜啊~~~~~&
走了&&玩了这么久论坛第一次感到无力
吃吃的笑。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
舞魅∞慧慧 发表于
是打怪的硬直度
不是被怪打的硬直) D: q5 x& v0 @. R5 B0 h" n
, v0 c6 A( L
无头卡片拉~
灭亡の纳特亚
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纳特亚?怒风!
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UID帖子威望4 多玩草357 草
应该是无头吧
hentai学长
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UID帖子威望5 多玩草63 草
手炮弹药pk无限僵直 - -
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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高斯消?笨 发表于
13:28 * s3 [&&Q8 b/ N
无头&&140僵直度 你看看 我们区20w一个的撸过6 }- ^" r* P: X&&l: B( d' c
400万擦!~~~~
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Lv.6, 积分 4585, 距离下一级还需 415 积分
UID帖子威望-2 多玩草50 草
舞魅∞慧慧 发表于
400万擦!~~~~1 v5 U# B7 G) X) u( K
(⊙o⊙)… 这是真的???????????????我们区20w没人要
走了&&玩了这么久论坛第一次感到无力
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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UID7931133帖子威望10 多玩草2168 草
高斯消?笨 发表于
(⊙o⊙)… 这是真的???????????????我们区20w没人要. n' Y0 E) e9 b' l&&\/ ]4 q2 `
[attach][/attach]4 A2 j: J1 M+ R
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那是280W好不
不是20W。。。。粉卡 20W
你去拿一个出来 马上就被拍好不。。。 你个水&
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UID7532600帖子威望0 多玩草10 草
爆了张无头卡&&小半年了 还没卖出去
行人→衍陨
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不知道该说啥
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UID帖子威望10 多玩草349 草
对于无视僵直的咋办
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钱,快到人家包包里面来哦!乖(^_^)
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行人衍陨 发表于
14:10 &&q( Z! F& K7 S. v
对于无视僵直的咋办
还有无视硬直的?
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DNF与男法师对战时 你所需要注意的那些事
因为目前男法师和谐的还不厉害,在PK伤害还是很高的,总之就是优势很多,而且很容易就能发现。导致现在男法师在PK场经常被踢,所以我来这里和大家分享心得,在和男法师对战的时候,你需要注意什么,还有男法师的弱点。
  个人玩的是冰结师,朋友在玩元素爆破,所以冻结师这边的心得会多很多。
  因为目前男法师和谐的还不厉害,在PK伤害还是很高的,总之就是优势很多,而且很容易就能发现。导致现在男法师在PK场经常被踢,所以我来这里和大家分享心得,在和男法师对战的时候,你需要注意什么,还有男法师的弱点。
  先说弱点
  男法师在PK场里非常的脆,这个很多人都知道了。而且男法师还没有站立保护,只要你的职业可以平推就可以把它推死一次。男法师对浮空连招非常弱,特别是元素爆破,但不代表被浮空的时候他就没法连,冻结师一个35的无色技就能让你出保护。相对来说,元素爆破的扫地能力就弱了很多。
  复活之后会有少许的无敌时间,大概从起身之后算起有三秒,如果要守,一定要用量子或者是熔岩地带之类的有持续判定的技能,不然那三秒钟内可能会被男法师打几下,而且就算满血的时候把男法师推倒一次,也不代表他第二次就像第一次这么容易,死过一次之后男发会非常猥琐,因为几乎处于碰有下就死,所以有机会一定要追,
  在PK场对冻结师
  冻结师对直线能力比较强。一定不要从正面突破,特别是小心冰魄之弓,这个技能速度快僵直高,到底有多高呢?被打中后冻结师可以瞬移过来接冰魄剑,也可以直接按一个35技能过来。如果冻结师学了魔球连射,就注意不要去碰,躲不开就后跳,不然下一招就死冰魄之弓。
  那么冻结师对上下方的能力呢?其实也不差,冰魄剑对上方的判定非常高,被错位打到之后硬直也是很高,最好不要从上方的位置靠近,如果是从下方呢?冰魄剑对下方,在身后的判定比较高,从下方靠近时就不要特意绕道身后去了。
  螺旋穿刺这个技能是冻结师都很喜欢的技能,只有在刚启动的时候才可以被打断,其他时候都有霸体+抓取效果,所以这招是防不住的,一般用在连招或者是屏幕外的突进,所以还是要注意不要站在一条线了。虽然比不上和大***站一条线的危险。
  冰极绽放(40级技能)
  有的冻结师会乱放,但有的放的时机特别准,也就是在角落的时候,如果冻结师开始放这个技能,离你近直接过去抓,太远,如果没有被圈内硬直几率抽中,一定要快速跑出来,而且对方如果放空了,自己的攻击范围太近的话也不要想着去贪刀,这个技能结束的时候判定是很大的。
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