寻获魔法物品掉落几率提高几率属最用于雇佣兵吗

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主题:雇佣兵
发信人: roadrunner()
整理人: hugo_y( 22:01:23), 站内信件
1.&BLIZZARD的官方主页上对雇佣兵的描述和MPQ里的实际情况出入很大,&不要尽信官方主页的,&他们的很多数据还是从BETA中来,&有很多错误.
2.&我列出的资料是来自D2&1.08的MPQ文件,&要是你们用1.07的,&可能会有出入,&而且由于BLIZZARD可以随时改BN的SERVER端的数据,&和BN上的情况也不保证完全一致.
3.&现在开始介绍雇佣兵常识:&首先要记住的是,&雇佣兵是从NORMAL带起的比较强,&从NORMAL养起的雇佣兵几乎所有指数都要比高难度下请的高(当然是指到了同样等级的情况下),&难度越高请的,&同等级下能力越低.
4.&ACT2的雇佣兵,&战斗系的会学会荆棘光环,&不过必须从NORMAL的带起,&噩梦和地狱难度请的永远也学不会,&普通难度请的到55级学会第一级荆棘光环,&每10级荆棘升1级,&到95级荆棘升到5级就到极限了.
5.&ACT2防御系的***兵,&和战斗系的类似,&必须从普通难度请的,&才可以学会圣冰光环,&也是55级学会第一级,&95级到极限5级圣冰
6.&进攻系的***兵无此限制,&普通难度请的从31级开始学会力量光环,&到95级力量光环升到11级为极限,&
7&噩梦难度和地狱难度请的雇佣兵,&在同等级的情况下,&技能等级比普通难度请的分别低1和2级
8&关于各种雇佣兵的技能及对他们的评价:
&&ACT&1的,&INNER&SIGHT,&FIRE&ARROW,&COLD&ARROW,&三种技能在89级时可以学到极限18级.&
&&弓箭手没有ATTACK&RATE,&她们的箭是忽略防御的,&除非被BLOCK,&否则是一定中的,&假如你是一个经常开狂热光环的游侠,&带一个弓箭手也挺不错.
&&ACT&2的,&三种***兵在55级时都有17级JAB,&不会再升高了,&而三个初始光环的极限大约在16到17级左右,&荆棘最高5级,&圣冰最高5级,&力量最高11级,&都得要95级才能达到极限.&
&&战斗系的我觉得比较适合男巫用,&有荆棘,&而防守系的挺适合AMM用,&女巫也可以尝试一下圣冰雇佣兵,&他们不会象野蛮人一样用BASH把怪物从你的火墙中打走.&进攻系的雇佣兵适合各种肉搏角色使用.
&ACT&3的魔法师,&冰系的有16级冰甲,&9级GS,&20级小冰钉,&火系的有20级INFERNO,&21级FIRE&BALL,&电系的有12级CHARGED&BOLT,&20级LIGHTNING
相对而言,&火系的杀伤力最大,&冰系的有防御技能而且可以冰冻对手,&电系的基本没任何优势.
&&冰系的法师,&升到最高级,&每个法术杀伤力不过200左右,&比起其他可以用终极武器的雇佣兵,&弱太多了,&可是他们有个好处就是战斗力不依赖装备,&而且他们是唯一可以使用4件装备的雇佣兵,&4件装备都可以使用增加寻找魔法物品机会的道具,&在资料版里,&假如由雇佣兵杀死的怪物,&掉出魔法物品的机会增加幅度是由你自己身上装备的增加机会的总和,&再加上雇佣兵装备的总和,&所以利用这点,&由冰系法师去杀人,&掉出魔法物品的机会会大许多,&当然你得给他全身高级的寻宝套装.
&&ACT&4的野蛮人,&20级BASH,&18级STUN,&BASH可以KNOCK&BACK,&STUN可以定住对手,&而且他们抗性最高,&又懂自动补血,&是最难死的雇佣兵,&战斗力也是相当强的.
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《暗黑破坏神3》寻获魔法物品几率详解
18:17:12 来源:凯恩之角 作者:胖麻雀 编辑:迦偌 
什么是“寻获魔法物品几率提升”?
"寻获魔法物品几率提升%"(MF)可以显著提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。 玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。切记, 您永远也堆不到足够的MF,MF永远对你有帮助。
MF这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,MF并不能把它提升为63级的统御者头盔。MF的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。
MF的作用是如何计算的呢?
假设你现在有20% MF,并且怪物有2%的概率掉下魔法物品的话,那么你现在就有2.4% 的概率打出那个魔法物品。
我已经有了100% MF,但还是会出白装,为什么?
这是基于怪物本身的装备掉率的。当你有 100% mF时,一个有1% 的概率出魔法物品的怪物,现在的概率是 2%.
严格的说,什么是 "Magic Items"(魔法物品)?
本文中的魔法物品包括了魔法装备、稀有装备、套装和传奇装备。
MF有上限吗?
有没有达标的MF值呢?
没有。越多越好。
我听说如果你的MF足够高的话,那么打出的装备将全是套装或传奇装备!
MF会作用在BOSS身上吗?
MF会对宝石的出现概率有影响吗?(注:原文此处为Runes)
不会。这不会影响到宝石的数量与质量。例如,你不会因魔法物品变多和损失宝石,也不会有更高几率获得宝石或更好的的宝石等等。
MF会对野蛮人增加物品掉落的技能生效吗?(注:原文此处为暗黑2中野蛮人的技能Find Item,该技能对怪物尸体使用,使该尸体几率额外掉落1件装备,与暗黑3中的威吓怒吼-掠敌之吼有异曲同工之妙。推测有效。)
MF会对NPC的商品生效么?(注:原文此处为暗黑2中的Gambling,Gambling实质上就是从NPC处购物,暗黑3中的NPC其实与Gambling有些类似,都可以出产金色装备,因此推测如此。)
MF对追随者和召唤物有效么?(注:佣兵与追随者的差别,可以说是暗黑2与暗黑3最大的差别了。至于推测追随者完成击杀时,MF值的算法,难以直接测试。参考击杀回血属性,是各算各的,谁杀的就只有谁的击杀回血生效,怀疑MF也如是。不过毕竟击杀回血与MF的机理不同,不排除佣兵击杀会同时将自己与玩家的MF直接相加生效的可能性----暗黑2中就是如此)
是的。追随者身上的MF的20%会加成到你的面板MF值中。
MF在公开游戏时是怎么计算的?
所有人物的MF值相加后求平均值即每个人的实际MF值。例如一个100% MF的人和一个20% MF的人组队,每个人的MF都相当于是60%。所以组队刷宝的时候,每个人堆MF都是团队贡献。
理论极限MF
好吧,你想要成为一个MF女王或者女皇?一个普通的论调是带着巨量的MF,你恐怕没能力杀精英怪了。一些build更适于牺牲属性换MF。你可能要用一种特殊的MF build去刷其他人的装备。
这里是一个最高MF(341.2%)的列表。某些极端物品非常难搞,但也并非不可能(尤其是活用时间和ah)。
1 孔且自带20% MF(镶嵌璀璨星芒黄宝石31%)
护肩(20%)
胸甲(20%)
护腕(20%)
手套(20%)
腰带(20%)
裤子(20%)
护身符(40%)
戒指2个(共36%)
武器及副手(50/45%)
野蛮人、武僧:日光守祭25%+三百壮矛25%双持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。
追随者(24.2%)
圣堂:日光守祭25%,盾牌20%,护身符40%,戒指2个共36%,合计24.2%。
50%:酱油MF
100%:新手MF
150%:休闲MF
200%:专业MF
250%:职业MF
300%:大师MF
341%:神级MF
祝大家在MF的不归路上越走越远!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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