多图对比DNF女柔道技能 解析改版后为何这么叼
目前在国服的出境非常尴尬,至于韩服则好了很多,为什么韩服女这么牛呢?现在给大家对比一下国服与韩服改版后的技能数据,一看就会明白女柔道为何如此叼。
提升是不错,但感觉开了nb之后点满的话就要仔细考虑了
冲击波增幅了10%的伤害
抛投cd延长了韩服现在8.8S好像,反正是必满的给力技能
改版后有抓轰炮,sp富裕可以考虑点满
感觉现在的副本这个技能优势不是特别大了增幅么不是很明显
物理暴击率增加了2倍,算是蚊子腿福利么
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作者:最初的回忆丶)
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网易公司版权所有所以大家以后希望柔道怎么改呢
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本帖最后由 马口菠萝 于
18:08 编辑
虽然希望了也不一定有用我想的是第一个是增加一部分伤害,比如这次改版的基础上增加20%到30%左右就已经很不错了。
其次是裂石,连锤。死摇优化,裂石要不就做的接近男柔道,要不就加速,然后最后一下破天那下脱手,连锤是转圈加速,或者转一圈,然后怪物高低就变成正常高度,加快砸地抬起来的速度,便于输出和配合队友,死摇加速,类似异界9
然后75技能变成类似螺旋的抓取判定
攻速不会减少抓取的判定时间
摇篮的组队bug
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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组队优化下。。。
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先加30伤害再说
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来自移动设备
加个脱手控,一个就够了
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加个被动抓取,类似神圣反击那样的被近身攻击到可以直接抓住敌人往天上扔
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男女柔道伤害突破可能性无线接近于0
结合近期旱厕砍控制能力
男女柔道有可能变成控制弱鸡,输出低下的职业
另一方面也可能特化控制优势,赋予男女柔道5秒以上持续控制能力(这点其实一二觉都能做到)
上去和下来,难说难说
抛投加满5秒应该没问题
打建筑怪大小摇篮 不重复按技能键和空格 也有个3秒吧
控制是够了
就是输出形态和技能衔接灵活度低&
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差不多了,技能优化,抓取判定优化,在改版后的基础Buff综合加15%的伤害感觉很合理。。
其实策划肯稍微做出一些调整就能拯救一些技能:
裂石,不按方向键时为原地释放,按住前时才会拖行;
连锤,对可抓取怪释放时也改为不可抓取时一样;
死摇,取消高跳,不按任何方向键时为原地释放;
末日摇篮,抓取判&
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很多职业都有新的技能,不知道柔道会不会有呢。
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60-85技能再加百分50伤害就差不多了,
这种不可能的我觉得就不要多想了。。。&
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60-85技能再加百分50伤害就差不多了,
这种不可能的我觉得就不要多想了。。。
808改版柔道前面的技能都翻了一番,2觉技能基本没动,加个50多了么。加个百分50,柔道顶多到350W百分比,&
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作者:八毛鱼
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