暗黑3野蛮人核弹流束缚弹和分裂箭哪个好

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PTR2.4魔法师的初测小结分享 新火鸟套很强大
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来源:要我玩 作者:jimnox
2.4在技能改的方面最少的就是法师,但是在套装上改的就进行了很多,而且新增了多个传奇武器让法师玩家们到了一个全新的领域:火鸟套!下面小编分享的是一位新人给大家带来的魔法师的初测小结,希望能帮到众多的玩家!
本人昨天中午开始PTR,被吓尿了,大豆角已经遥遥领先,后来才知道是新对戒有问题,还有豆角的荆棘无限叠加的问题,要砍,那就不说了。
好的扯远了,还是进入正题吧。上文中也说了,新对戒,也就是俗称的散件戒,要被砍,所以我也根本没有去测试它。而是专注在新的作死鸟套装上面。法师是截止到11/15日晚上唯一不用(即将被砍的)散件流冲上90层的职业,新的作死鸟套装非常有意思。
两天下来,目前我只过了72层,离第一梯队还很远,还需要长期farm……简单写一些2.4的变化,帮助没有PTR的同学们前瞻一下,也希望起到抛砖引玉的作用。
先来看看重做以后的不死鸟套装属性:
2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD
4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死。
6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加100%,每有一个燃烧的精英伤害增加1500%
其中2/4属性和原来一样,不再赘述,主要是新的6件特效。
在一个怪物成为烤鸡以后,它会为你提供一层BUFF,精英则提供15层----需要给敌人叠出来永久DOT才会生效,也就是怪物头上出现烤鸡图标。
增伤BUFF对你自身所有技能生效。
怪物死亡或距离过远造成DOT消失时,你从它身上获得的BUFF也随之消失。
新不死鸟特效之下的输出思路:
寻找精英,快速叠满DOT,提供增伤BUFF,拖着精英,借助精英提供的巨量增伤来打小怪群。
因此之前满世界躲精英的局面完全变成了满世界找精英,而且结群变成了非常友好的词缀。当拖着两群精英的时候小怪死得非常非常快,但是没有精英的时候光靠白怪提供的BUFF则输出完全不够看。
虽然目前使用的主流是站撸build,但风筝技术依然重要,S1的不死鸟精神仍在。
另:不死鸟手的固定攻速词缀改成了爆率,好事。
输出方面主要依靠新的引导系列的几个装备特效:
怒斥(剑):引导秘法奔流、烈光波和冰霜射线时,造成的所有伤害提高[75%-100%]。
蚀刻徽记(副手):引导秘法奔流、烈光波和冰霜射线时,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术。
赫伯拉许的束缚(腰带):秘法奔流、烈光波和冰霜射线消耗的秘能降低[50%-65%]。
引导披肩(肩膀):在你引导旋风斩、连射、扫射、暴风奔袭、火蝙蝠、秘法奔流、烈光波,或是冰霜射线时,你的伤害提升[20%-25%]并获得25%减伤。
经过不严谨的测试,其中,怒斥(剑)、引导披肩(肩膀)提供的增伤是独立增伤。
副手的触发效果,请详见[关于法师2.4新法器蚀刻徽记(台服名)的一点测试结论]一文。
值得注意的一点是:经过我本人测试,不会同时触发2个主动技能。也就是说,技能栏里同时带了光球和陨石,两个技能会以近似随机的概率交替触发。
重做后的无尽旅人套装(项链+戒指):
移动时,受到的伤害至多可降低50%。
静止不动时造成的伤害提高100%。
这个套装提供的BUFF机制是:
当你站立不动时,增伤BUFF会逐渐叠加到100%,减伤BUFF会逐渐从50%降低至没有。
当你开始移动时,减伤BUFF会逐渐叠加到50%,增伤BUFF会逐渐从100%降低至没有。
以上两者递增递减均大约0.5秒更新一次,增伤BUFF一次10点,减伤BUFF一次5点。
增伤BUFF为独立增伤。
这个套装攻守兼备,很不错,是目前诸多职业(除了即将被砍的散件流)的优选。
项链旅人祈愿固定主属性和爆伤,出一条好的不难。
戒指罗盘玫瑰是少见的5主词缀戒指,固定主属性和移动速度,海景和垃圾差距巨大,请准备好洗面奶。
关键是这套装备的名字都很好听,简直是种享受……
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