DNF刷图之王, 剑魂,鬼泣,死灵术士90刷图加点,刺...

DNF里剑魂,狂战,阿修罗,鬼泣相比,哪个前期厉害,哪个后期历害,哪个刺激,哪个砸钱多?
DNF里剑魂,狂战,阿修罗,鬼泣相比,哪个前期厉害,哪个后期历害,哪个刺激,哪个砸钱多?
09-04-30 &
鬼剑士转职后的四个职业,45级之前应该算“前期”,因为45很容易就升到。45级之前的各职业描述:1、剑魂砸钱最多的,这没争议。其次是红眼狂战,之后才是鬼泣、阿修罗。2、前期最不厉害的应该是鬼泣,物理攻击最低、防御最低(布甲),单击最高伤害应该是阿修罗的魔法攻击,但非常费蓝!!!剑魂伤害输出略少,单刷没有任何优势。但pk有里鬼,所以pk还是比较占便宜。狂战的物理攻击输出是最高的,蓝药依赖程度不高,暴走+双刀+噬魂之手,攻击力翻2倍!通常全图不用+蓝,但高伤害的代价是:掉血速度快,即便你没有被打。所以说,前期四大职业,无论是pk还是刷图,较均衡的是:狂战士。3、后期因为涉及到装备问题,还有近日即将改版的因素, 不推荐剑魂。首先pk优势由于里鬼cd 2s的原因,已经不复存在,而光剑输出确实不太高,而巨剑流剑魂虽然pk场上存在攻击范围的优势,但刷图效果亦不是很理想。 个人认为:后期刷图最有优势的,依然是“红眼:太刀流”,高频率的攻击+高几率的敌出血,保障角色不会轻易挂掉。而且物理输出依然可观,pk虽然太刀的攻击范围小,但连击效果明显。鬼泣这个职业,对玩家有相当高的要求。连击、跑位、+buff等等,如果是初级玩家,这个职业不适合你,但 红眼太刀pk碰到过一些厉害的鬼泣,可以说被压制得非常被动。最后是阿修罗,恐怖的魔法伤害还是需要大量的蓝药水支持,否则一事无成。等达到一定级数以后,热衷pk的阿修罗玩家通常都是经过“洗点”转型成为“体术流”阿修罗,以增加近战能力,配合中、远距离的魔法攻击,对狂战士、鬼泣有压倒性的优势。
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无所谓啊 没有最强的职业只有最强的玩家  个人认为狂战8错厚厚~~
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鬼剑士转职后的四个职业,45级之前应该算“前期”,因为45很容易就升到。 45级之前的各职业描述: 1、剑魂砸钱最多的,这没争议。其次是红眼狂战,之后才是鬼泣、阿修罗。 2、前期最不厉害的应该是鬼泣,物理攻击最低、防御最低(布甲),单击最高伤害应该是阿修罗的魔法攻击,但非常费蓝!!!剑魂伤害输出略少,单刷没有任何优势。但PK有里鬼,所以PK还是比较占便宜。狂战的物理攻击输出是最高的,蓝药依赖程度不高,暴走+双刀+噬魂之手,攻击力翻2倍!通常全图不用+蓝,但高伤害的代价是:掉血速度快,即便你没有被打。所以说,前期四大职业,无论是PK还是刷图,较均衡的是:狂战士。 3、后期因为涉及到装备问题,还有近日即将改版的因素,我不推荐剑魂。首先PK优势由于里鬼CD 2s的原因,已经不复存在,而光剑输出确实不太高,而巨剑流剑魂虽然PK场上存在攻击范围的优势,但刷图效果亦不是很理想。我个人认为:后期刷图最有优势的,依然是“红眼:太刀流”,高频率的攻击+高几率的敌出血,保障角色不会轻易挂掉。而且物理输出依然可观,PK虽然太刀的攻击范围小,但连击效果明显。鬼泣这个职业,对玩家有相当高的要求。连击、跑位、+BUFF等等,如果是初级玩家,这个职业不适合你,但我红眼太刀PK碰到过一些厉害的鬼泣,可以说被压制得非常被动。最后是阿修罗,恐怖的魔法伤害还是需要大量的蓝药水支持,否则一事无成。等达到一定级数以后,热衷PK的阿修罗玩家通常都是经过“洗点”转型成为“体术流”阿修罗,以增加近战能力,配合中、远距离的魔法攻击,对狂战士、鬼
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这个问题很简单的说白手就是剑魂的俗称(因为鬼手是白色的并带残影)就是靠技巧的职业 物理攻击 ......  前期厉害 后期平平的感觉鬼气 是魔法职业依靠各种召唤出来的鬼神帮忙...... 前期不好练的说30J才开始好转 越高级越厉害狂战士也叫红眼  是以自身的HP消耗为代价的职业,35J出狂宴这技能后才出头双刀!!!瞎子~~~~ = =  厉害是厉害但要45J之后才开始牛X......
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瞎子猛,但MP不行,PK刷图都好,狂战35开始牛,怒气爆发加血之狂暴超强,装备贵,剑魂可以使光剑,PK还行,技能不错,35后牛,鬼泣前期一点都不强,都不爱组,40后牛。
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个人 认为 转  狂战 比较厉害  虽然很耗红 最后还可以吸红DNF外挂-外挂之家 有外挂 那个职业 都厉害 呵呵
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TB1改版后刷图职业排名 鬼泣剑魂名列一二
  1.鬼泣
  TB1后受益最大的职业,也是TB1前后最受瞩目的职业。鬼泣在大转移之后一直处于一个比较尴尬的位置,特别是在没有开放安图恩之前,鬼泣一直是在其他三鬼剑之后,而且是差距很大。原本只靠不动吃饭的修罗已经成为白图之王,而鬼泣则是被一砍再砍,卡洛和谐,一觉改百分比,而且墓碑也没有大的提升。而TB1的版本,鬼泣的墓碑大幅度加强释放时间减少,墓碑掉落数量增加,而且几个小技能的伤害也有很大提升,比如鬼斩,月光斩和鬼影鞭,加上紫阵的取舍,鬼泣的输出现在变得非常暴力,墓碑流注定是要成为鬼泣这个版本的主流了,鬼泣也将是这个版本的主角之一了。
  2.剑魂
  里鬼吸引了了太多剑魂玩家的注意力了,TB1的短剑里鬼确实是被削弱了,但是削弱感觉最明显的应该是一些土豪玩家,而不是大多数的平民玩家。而且剑魂并不是只依靠里鬼一个职业吃饭的,就算里鬼和谐了,也不至于伤害有多低,反而在其他方面剑魂有了加强。首先是武器精通的加强,巨剑的攻击力提升,太刀虽然取消了出血效果,但是攻击敌人时可以产生异常状态,而且次数可以叠加,钝器的里鬼也有改动,这就要看玩家的习惯了。另外,剑舞伤害非常给力,极神剑术增幅很多技能攻击力,剑魂在这个版本的刷图装备流派会变得更加多样。
  3.剑宗
  剑宗曾经也辉煌过,那就是镇魂图刚刚出现的时候。剑宗的恶即斩算是统治了魂牛竞速一段时间,17的假紫太刀只依靠觉醒技能和当时BUG一样的墨迹斩就能连续刷新魂牛国服纪录。后来的SB2剑宗被削弱了很多,这也在情理之中,剑宗也算是沉寂了一年了。TB1更新,剑宗再次从下水道的边缘回来了,首先是武器精通物理攻击力提升,而且魔剑短可以实现双重效果。巨剑精通增加了瞬影雷鸣和恶即斩的攻击力,可以说是加强了剑宗的爆发力和终结能力,加上本身剑宗的攻击速度就不慢,巨剑剑宗也将成为新的力量。
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参考资料

 

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