传世无双在哪里能打到2级符石怎么镶嵌镶嵌符

符石,具备金、木、水、火、土五行属性,把符石镶嵌到装备上,可以增加装备的相应属性!
符石名称 对应文字说明
金色的光晕若隐若现,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
金色的光晕若隐若现,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
纯净金尖符石(1-5级)
经过雕琢的符石闪烁着迷人的金光,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
纯净金刚符石(1-5级)
经过雕琢的符石闪烁着迷人的金光,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
绿色的符石上有若隐若现的木纹,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
绿色的符石上有若隐若现的木纹,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
纯净木尖符石(1-5级)
经过雕琢的符石,若隐若现的木纹更加清晰,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
纯净木刚符石(1-5级)
经过雕琢的符石,若隐若现的木纹更加清晰,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
蕴藏着强大魔力的火红色符石,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
蕴藏着强大魔力的火红色符石,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
纯净火尖符石(1-5级)
经过雕琢的符石,蕴藏的魔力得到了再次强化,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
纯净火刚符石(1-5级)
经过雕琢的符石,蕴藏的魔力得到了再次强化,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
淡淡的水光在符石表面缓缓流动,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
淡淡的水光在符石表面缓缓流动,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
纯净水尖符石(1-5级)
经过雕琢的符石,表面流动的水光更具有灵性,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
纯净水刚符石(1-5级)
经过雕琢的符石,表面流动的水光更具有灵性,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
圆润厚重的符石散发着沉稳的光芒,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
圆润厚重的符石散发着沉稳的光芒,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
纯净土尖符石(1-5级)
经过雕琢的符石,表面可见圆润的光芒在闪烁,可镶嵌在攻击性装备(项链、戒指、手镯、武器)上。
纯净土刚符石(1-5级)
经过雕琢的符石,表面可见圆润的光芒在闪烁,可镶嵌在防御性装备(帽子、衣服、鞋子、腰带)上。
1).将符石镶嵌至装备已打好的对应孔洞中。
2).A属性孔只能镶嵌A属性的符石。
3).同一装备可镶嵌任意数量的同属性符石。
4).符石镶嵌必需要有符石镶嵌符才能进行。
5).五行激活:打孔成功后,您的装备上对应属性部分呈绿色激活状态。每增加一颗不同属性符石;
6).刚符石还能镶嵌在宝石上。
1).装备必须先被打孔,才能镶嵌符石。装备最多可打5个孔,具体数量由装备自身品质而定。
2).装备的孔也具有“金、木、水、火、土”五行属性。
3).每孔属性由采用的打孔道具决定,使用“五行箭”进行打孔后随机生成孔属性。
4).孔洞一但打成不可洗掉,拆除符石仍然保留孔洞。
5).已镶嵌符石的孔洞不可进行属性转换,摘除了宝石的孔洞可以使用“转换乾坤”进行属性转换;
金属性,成功打孔后,孔洞必为金属性,只可镶嵌金属性符石
木属性,成功打孔后,孔洞必为木属性,只可镶嵌木属性符石
水属性,成功打孔后,孔洞必为水属性,只可镶嵌水属性符石
火属性,成功打孔后,孔洞必为火属性,只可镶嵌火属性符石
土属性,成功打孔后,孔洞必为土属性,只可镶嵌土属性符石
无属性,打出的五属性随机
您可以使用“金、木、水、火、土” 五行箭外加1000金币,在“符石镶嵌商人” (英雄岛60 133附近)为有孔痕装备打上可镶嵌五行属性的符石孔。
在攻击型装备(武器、项链、手镯、戒指)上可镶嵌五行属性尖符石,镶嵌后可获得相应的属性攻击力。
在防御型装备(头盔、衣服、靴子、腰带)上可镶嵌五行属性刚符石,可获得相应的属性防御力。
1).符石都可以由低等级符石合成高等级符石。
2).合成大符石最多需要5颗同类低一级符石,最少需要3颗同类小符石。
3).纯净的符石(即雕琢后的符石)不能合成。若需合成,必须先还原符石。
1).可以作用于游戏内所有有属性符石。
2).不同等级符石需要对应等级的“符石镶嵌符”,同一符石只可雕琢一次。
1).将已镶嵌的符石从装备中拆除下来。
2).摘除需要“符石摘除符”,不同等级的“符石摘除符”可以摘除对应等级符石。
3).拆除下来的符石为绑定不可交易状态。
1).将已雕琢的符石还原为未雕琢状态。
2).还原需要“符石还原符”,不同等级的“符石还原符” 可以还原对应等级符石;
3).还原后的符石为绑定不可交易状态。
所有符石镶嵌、合成、雕琢、摘除、还原等**作,都可以在“符石镶嵌商人” (英雄岛60 133附近)处进行!

《传世无双》在了经典“传世系”玩法的基础上,独创了全新的“无双模式”,将街机中的经典元素“连斩”引入游戏PK,在打怪和PK中可以积累连斩数,当到达一定程度,就会进入“无双模式”,释放超级华丽的全屏秒杀技,引爆热血的超爽PK。

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自从太初创世历经三界之乱,一部分人类从强壮无比,摧山裂石的魔族处学会了强化自己肉体的战斗技巧,他们称这种能力为武术。战士们崇尚力量,强壮的身体是他们追求的

孟虎,是当时战士部族的第一勇士,他率族人将肉体的能力提高到人类前所未有的境地,共同抗击妖魔猛兽,这片大陆上武功的起源就是这里,直到,战士们还将孟虎作为自己的守护神。

这是流传在战士之间的传说,上,孟虎这个人是否存在,已经不重要了。人类武学从开始简单模仿魔族的强化肉体,到如今各种刀法、身法,护体神功,经历了无数代人的完善和发展。

特点:优势就是血多、攻击高,在PK时不但能支持很久,而且他的高攻击有很大机会妙杀对手,但是这个职业有个不能的。

经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从操纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。法师部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。无与伦比的

力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。

洪,正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在修罗与魔族大战的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。

特点:防御弱、血少、但攻击强大。可以使用大范围魔法对一定造成瞬间或持续伤害,极具杀伤力的远程攻击能快速粉碎对手,置对手于死地。

缺点:极低的HP和负重。

后的若干年里面,又有人从自然界、魔族、阿修罗身上寻求到一种新的,平和的力量,他们用精神和生命沟通,对生命和自然的理解无比深刻,这种力量,被称为道术。而使用这种力量的人则被成为

。他们可以用简单的道术为他人治疗,也可以用恐怖的毒药杀人于无形,更可利用符纸为媒介释放出道力。

在遥远的东方,出现了一位孜孜追求天道的圣人:百谷。他体察生灵,遍尝百草,观日月经行,悟天理循环。他体会出了万物平衡的道理。从那时候开始,每一个立志追求天地平衡之理的人,都视百谷为道术的祖师,天道第一人。

特点:道士一直被认为是比较强大的,尤其是在单人PK时,血比法师多,又不像战士一样只能近身攻击,而且后期有宝宝帮助,更是如虎添翼。道士可以增加或他人的防御、魔防,可以加血,攻击时也可使用施毒术降低对手防御、生命等。

缺点:但是道士的近身攻击力没有战士高,魔法值又比法师少很多,决定其攻击与防御稍显中规中矩。

《传世无双》是根据著名

网游《传奇世界》改编的革新MMORPG。其经由盛大“传世工作室”精心研发,完美重现了《传奇世界》中的纯正PK,热血攻城,惊喜打宝等经典玩法。并革命性的加入“无双

”,激情呈现“以一敌百,全屏秒杀”的超爽游戏体验。升级系统全面调整,快速升级,一步登天。游戏无需下载,点击即玩。


先要做完里的真火主线任务 然后在你界面右下方宝字的左边有个火,1级真火可炼制飞剑 放置的方法是将3个灵胚摆成一条线 最好是对角线 然后点预览 成功率100%就放对了 10级真火炼制飞刀 的方法是用8个灵胚摆放一个Z字型 即第一排顶格连放3个 第二排是第3个下边放一个,第三排第2个格放一个 ,第四排第一个格空着,后边连放3个 ,点预览,成功率80%就对了。

和圣殿浮浮岛“宝儿”(64,90)对话,首先在对话框中选择“法宝相关”,再选择“法宝注灵”,最后选择“开启灵识”。将您的法宝和开启灵识材料放在对应的位置,最后点“确认”。

当您唤醒神翼之后,打开人物

,双击翅膀可开启神翼界面(如下)。

 写这个的前提是自己是一个苦逼的小小小...小(无穷)RMB玩家,本来都是自己的心得,就是自己轻松自在游戏的过程中利用最少的金钱换取最大的利益,好的嘛。心得风险给各位好基友。

  1.由于本人在公测1区,苦逼的不能天天打到幻魔级别的装备,也就天天换1个绑定YB,用来进百宝园,以完成每天的100活跃。如果基友连这1yb都不想花(冲着80活跃去的),那就放弃百宝园+讨伐

  2.关于骑兽,后期花钱收益太小,建议坚持2天,每天1000精力做5次200精力的每日骑兽任务,2天后顺利到10级,领取NPC礼包,之后可以不用太管顺其自然了。因为20元宝换来8攻击,3物防,2法防,2暴击,2反弹,3吸血,1抵抗,2破防还是比较划算的。

  3.关于翅膀,我们这样的玩家不要尝试买羽毛了,这是一个很大很大的坑,每天坚持跑军机到地4,每天35个羽毛,慢慢的弄。法师职业不建议购买商城的翅膀强化石,你+5了收益也非常小,除非到了后期你翅膀的等级很高了再考虑~

  4.关于装备,法神级别还算勉强,现在30W的白菜价了,而幻魔级别的项链+头也已经2元宝,基本一套下来25元宝能搞到,虽然比法神级别攻击没多太多,但是套装的属性还是不错的,而且我感觉这个不属于“花钱”,因为以后有好的装备了可以把这些换成绑定元宝嘛!

  至于装备强化。。材料我都是自己攒的,先忽略其价值吧,+1要2个绑定元宝,这个全看自己,你要是全身都升级了相当于16元宝换了8点攻击。

  5.宝石镶嵌,这个我比较纠结的,给大家说说。我的预期是全身有孔都用1级符石,例如一个水尖1元宝,雕琢下0.5元宝,镶嵌符100%成功率的跟玩家买1元宝,打孔箭忽略了非常便宜,这样一个孔成本2.5元宝,全身假设21个孔,其中8个孔镶防御的,这样52.5元宝提升了13-13的属性攻击,另外还有8个孔的防御属性。如果你要弄2级的,虽然攻击变成了26-26,但是代价就是一个石头(水)35元宝,一个雕琢1元宝,一个镶嵌符8元宝,一个孔下来就是44元宝。。但是效果肯定比都是1级的好啦!

  6.关于经验,真火,经验这方面,我这样的玩家不考虑花钱买经验了,不过买了一个银卡,每天勇士任务也能有1000W经验。真火呢,我现在也才15级,一般赚的精力药水都做真火了,貌似这个的收益也是比较高的,但是跟骑兽一样,经验到了15级需要的就特别多,还是慢慢熬吧

  7.关于赚钱,本人不才,坚持不了长时间打怪。。所以就刷刷迷仙阵,大概一小时也能赚2元宝。迷仙阵的秘诀我也不好透露太多。。但是我说的大家这么做绝对能赚钱,进去先拿迷引,拿到3个就够了,之后出去,再进来,看地图如果宝藏2-4个就可以开始了,就开2万的,小宝藏不开,就这样刷。

  这么算下来,加上会员和银卡(也可以金卡),大概200RMB的投入,当然了,这样跟别人打架估计够呛,但是打怪什么的肯定够了,决心混魔城的我就想这么弄宝石,之后攒钱再换~

参考资料

 

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